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星際[一種電子遊戲]
《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂製作發行的一款即時戰略遊戲。這是星際爭霸系列遊戲的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。遊戲擁有...
製作背景 遊戲劇情 兵種單位 場景地圖 特色系統 -
《星際爭霸》
)的概念、以及同一領導者的特質--就像現實生活中的螞蟻一樣。而神族則是...。在星際爭霸的背景設定(也就是單機遊戲)中,人族的影響力不如蟲族或神族,這主要...。 運輸機(Dropship):在星際港口附加控制塔後出現,用於運輸...
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星際爭霸[暴雪出品的含兩大版本的即時戰略遊戲全系列]
普魯星際空間中爭奪霸權的故事。三個種族分別是:地球人的後裔人族...心靈力量的遠古種族神族(Protoss)。遊戲三個獨特種族的創新設計得到了...現實生活中的螞蟻一樣。而神族則是1987年的電影《鐵血戰士》,顯示了崇尚...
星際爭霸1 星際爭霸Ⅱ 遊戲評價 衍生作品 系列遊戲 -
SC[星際爭霸名稱縮寫]
製作背景遊戲描述了26世紀初期,位於銀河系中心的三個種族在克普魯星際空...的遠古種族神族(Protoss)。遊戲三個獨特種族的創新設計得到了好評...的螞蟻一樣。而神族則是1987年的電影《鐵血戰士》,顯示了崇尚榮譽感、好戰...
製作背景 遊戲劇情 兵種單位 場景地圖 特色系統 -
星際爭霸[星際爭霸名稱縮寫]
製作背景遊戲描述了26世紀初期,位於銀河系中心的三個種族在克普魯星際空...的遠古種族神族(Protoss)。遊戲三個獨特種族的創新設計得到了好評...的螞蟻一樣。而神族則是1987年的電影《鐵血戰士》,顯示了崇尚榮譽感、好戰...
製作背景 遊戲劇情 兵種單位 場景地圖 特色系統 -
星際爭霸[一種電子遊戲]
製作背景遊戲描述了26世紀初期,位於銀河系中心的三個種族在克普魯星際空...的遠古種族神族(Protoss)。遊戲三個獨特種族的創新設計得到了好評...的螞蟻一樣。而神族則是1987年的電影《鐵血戰士》,顯示了崇尚榮譽感、好戰...
製作背景 遊戲劇情 兵種單位 場景地圖 特色系統 -
星際爭霸[1997年暴雪娛樂製作的即時戰略遊戲初代作品]
製作背景遊戲描述了26世紀初期,位於銀河系中心的三個種族在克普魯星際空...的遠古種族神族(Protoss)。遊戲三個獨特種族的創新設計得到了好評...的螞蟻一樣。而神族則是1987年的電影《鐵血戰士》,顯示了崇尚榮譽感、好戰...
製作背景 遊戲劇情 兵種單位 場景地圖 特色系統 -
星際爭霸[1997年暴雪娛樂製作的即時戰略系列遊戲]
銀河系中心的三個種族在克普魯星際空間中爭奪霸權的故事。三個種族分別是...),以及一支高度文明並具有心靈力量的遠古種族神族(Protoss)。遊戲三個...同一領導者的特質--就像現實生活中的螞蟻一樣。而神族則是1987年的電影...
遊戲簡介 製作背景 遊戲劇情 兵種單位 場景地圖 -
《星海爭霸》
(Drone)的概念、以及同一領導者的特質--就像現實生活中的螞蟻一樣。而神族...(也就是單機遊戲)中,人族的影響力不如蟲族或神族,這主要是因為在故事中,人類...): 英文原文為Zerg,他們與神族有共同的創造者"賽而那加人",蟲族被創造...
種族簡介 遊戲背景 星際入門 種族特技 遊戲資源