配置要求
o Processor: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz or AMD Athlon X2 5200+
o Memory: 2 GB RAM
o Video: 256 MB Video Memory with Shader 3.0 support - ATI Radeon HD 2600 / NVIDIA GeForce 8600 GT
o Hard disk space: 15GB
o Operating system: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, or Windows 7
o Sound: 100% DirectX 9.0c compatible Audio Device
o DirectX: DirectX 9.0c (March 2009)
中文補丁
下面是這個漢化補丁的製作日誌:1. 在十月的時候,因為遊戲很少,而且大家都在等cod的項目,所以大家基本都閒著,後來不知道誰蛋疼的說了一句,叫我去負責這個項目,然後...這坑就開了...
2. 11月1日,文本到手,開始分發文本.
3. 11月某天,文本收回了大部分,校對開始.
4. 11月某天,校對完成,第一版補丁到手.
5. 11月的某天至某天,還在懶懶散散的內測找問題,突然看到鳥J的帖說要12月15日發布,接下來,內測速度加快...
6. 某天直到今天,為了完美度,文本還在修改潤色中,作為負責人,質量我不評價,讓大家一起去評,我只能說對遊戲故事的了解和遊戲進程不會有任何障礙.
7. 12月13至14日,硬碟版的製作,一下午的蛋疼之後,還是順利做出來了.
製作信息:
項目負責:wuyilurenjia
技術:noword 鴨蛋
美工:銀之律動 XCP4877(氂牛)
視頻:赤色之瞳
翻譯:farmer GGH kkingoo9 Ricky wuyilurenjia 北極熊仔 飛天白鬍子 劉備 靈月SK 迷宮十字路口 花千樹 曬月亮的男子 餘生
遊戲簡介
兩年前發售的《星球大戰:原力釋放》銷量出色,成為LucasArts歷史上銷售速度最快的遊戲。這樣火爆的大作當然免不了要開發續作。不過這款遊戲雖說 也有不少有趣的地方,整體上素質並不是很高,給人的感覺是重複感太強。所以LucasArts吸收了玩家的意見,在續作《星球大戰:原力釋放2》中,將會 以更成熟的姿態出現在玩家面前。
“開發總監Haden Blackman跟他的開發團隊創造出了一個引人入勝的星戰世界,在這個世界中戰鬥的節奏是如此之快。《原力釋放2》一定可以給玩家一個更好的星戰舞台。”LucasArts的老闆Darrell Rodriguez說道。