遊戲劇情
首先,飛行的操作被大大的簡化了。原本複雜異常的操作現在被一個簡單的控制系統所取代,使得遊戲中的 飛行更像是開啟了“自動導航系統”。其次,玩家甚至可以潛入到敵人的飛船內部,當然前提是飛船降落在停機坪上。在遊戲中,你可以控制一個新的英雄進行太空飛行,當然也有機會控制B-Wing和TIE Defender去旅行。鑒於類似的遊戲在PSP平台上已經有了多款,所以LucasArts希望能夠製作一個完全不一樣的星戰主題的遊戲。到底本作是否值得把玩,就讓我們拭目以待吧。
操作說明
步兵狀態: | 搖桿上下:前後移動。 | 搖桿左右:視角左右移動 | ↑:進入/離開載具。在據點處更換裝備 |
←:切換兩種主武器 | →:切換副武器/技能 | X:主武器射擊 | |
△:開瞄準鏡 | □:使用副武器/技能 | ○:配合搖桿翻滾 | |
L:跳躍;配合搖桿奔跑;(連按兩次)配合噴射包和跳躍包使用 | R:1.按住不動瞄準,分兩個階段。第一階段標記圈較大,瞄準整個身體。持續按住一段時間進入第二階段,標記圈圈變的更小,瞄準胸部以上(恩恩。爆頭用)2.平移 | ||
地面載具: | 搖桿上下:前後移動。 | 搖桿左右:視角左右移動 | ↑:進入/離開載具 |
→:切換駕駛位(載具可以多人一起操作) | X:主武器射擊 | □:使用副武器 | |
R:瞄準/平移 | L:機甲載具加速 | ||
飛行器: | 搖桿:控制方向 | ↑:在船塢附近自動導航回停機坪(不是萬能的,位置不好照樣撞牆。敵方的停機坪也可以去,然後下船去摧毀母艦核心) | ↓:切換標記目標 |
X:主武器射擊(機炮) | △:開/關 視角鎖定標記目標(找目標的時候好用) | □:使用副武器(飛彈) | |
R:加速/衝刺(雙擊) | L:減速 | L+R+搖桿左/右:前進方向不變(穿出螢幕的軸不變),左/右旋轉 | |
○+搖桿(左右/上下):規避飛彈(左右翻滾/快速爬升並變向) |
系列梗概
由LucasArts推出的《星球大戰:前線》(Star Wars Battlefront)系列截止至2009年為止,一共推出過四作。這其中包括:2004年在PS2、XBOX、PC上推出的《星球大戰:前線》(Star Wars: Battlefront);2005年在PS2、XBOX、PC、PSP上推出的《星球大戰:前線2》(Star Wars: Battlefront II);2007年在PSP上推出的《星球大戰前線:叛變的軍團》(Star Wars Battlefront: Renegade Squadron)和2009年在PSP和NDS上推出的《星球大戰前線:精英艦隊》(Star Wars Battlefront: Elite Squadron)。 遊戲中擁有爽快的組隊射擊、超大地圖、大量的敵人、大量可駕駛的車輛等。和LucasArts打造的另一個動作遊戲《星球大戰:克隆戰爭》(Star Wars the Clone Wars)有本質上的區別。《星球大戰:前線》是一款硬派的射擊遊戲,而《星球大戰:克隆戰爭》則是一款講究策略性的動作遊戲。儘管《星球大戰:前線》是一款注重多人體驗的遊戲,但它依然有一個單人遊戲部分可以讓玩家同電腦控制的敵人進行戰鬥。除了這種即時戰鬥模式外,遊戲還提供了另外兩種不同的單人模式。一種是戰役模式,另一種是征服銀河系模式。遊戲中有多個征服銀河系戰役,但實際上這種模式與通常的戰役沒有太大的區別,只是更換了部分大場景。