內容提要
本書適用於從事或即將從事網路設計、網頁製作以及廣告設計人員閱讀,也可作為各大院校相關專業師生、各類相關培訓學員的參考書。
編輯推薦
本書系統、全面、深入地介紹了FlashCS3的最新功能與操作方法,由淺入深地介紹了FlashCS3的各種功能,在功能講解過程中配合大量實例。主要內容包括:Flash的入門知識,使用Flash的繪圖工具,Flash動畫基礎,元件、實例、庫及場景的各種操作,聲音和視頻的套用,動畫腳本基礎與高級套用,組件,Flash模板與動畫發布等。
另外,本書配套光碟中提供了書中內容的多媒體視頻教學課程,幫助讀者更好地掌握軟體操作技能,同時還收錄了本書涉及的所有案例源檔案和素材,使讀者邊讀書邊操作,達到事半功倍的效果。
本書適用於從事或即將從事網路設計、網頁製作以及廣告設計人員閱讀,也可作為各大院校相關專業師生、各類相關培訓學員的參考書。
(隨書附CD光碟一張)
目錄
Chopter01FlashCS3基礎
1.1 了解FlashCS3
1.1.1 Flash的套用領域
1.1.2 Flash的特點
1.2 FlashCS3的新功能
1.3 FlashCS3界面
1.3.1 選單欄
1.3.2 時間軸
1.3.3 工具箱
1.3.4 舞台和工作區
1.3.5 浮動面板
1.3.6 屬性面板
1.4 小結
Chopter02FlashCS3的基礎操作
2.1 創建Flash動畫檔案
2.1.1 新建動畫檔案
2.1.2 新建模板檔案
2.1.3 設定檔案屬性
2.1.4 保存並預覽檔案
2.2 自定義FlashCS3的快捷鍵
2.3 設定軟體的參數
2.3.1 設定常規參數
2.3.2 設定ActionScript參數
2.3.3 設定自動格式參數
2.3.4 設定剪貼簿參數
2.3.5 設定繪畫參數
2.3.6 設定文本參數
2.3.7 設定警告參數
2.3.8 設定PSD檔案導入參數
2.3.9 設定ai檔案導入參數
2.4 小結
Chopter03繪製圖形
3.1 繪圖的基本概念
3.1.1 點陣圖
3.1.2 矢量圖
3.1.3 解析度
3.2 繪製線條——製作“糧倉”效果
3.2.1 功能入門
3.2.2 實例提高
3.3 編輯線條——製作“氣球飄帶”效果
3.3.1 功能入門
3.3.2 實例提高
3.4 繪製形狀——製作“小船”效果
3.4.1 功能入門
3.4.2 實例提高
3.5 導入點陣圖素材——製作“聖誕老人”效果
3.5.1 功能入門
3.5.2 實例提高
3.6 使用縮放工具和手形移動工具
3.6.1 使用縮放工具
3.6.2 使用手形移動工具
3.7 使用標尺、風格和輔助線
3.7.1 使用標尺
3.7.2 使用格線
3.7.3 使用輔助紅
3.8 查看繪圖模式
3.9 小結
Chopter04編輯圖形
Chopter05文字魅力
Chopter06動畫基礎
Chopter07使用元件、實例和庫資源
Chopter08基礎動畫製作與編輯
Chopter09音頻及視頻的處理
Chopter10ActionScript編程
Chopter11ActionScript深入
Chopter12Flash組件
Chopter13行為
Chopter14測試和發布影片
Chopter15網頁動畫綜合實例
附錄A ActionScript2.0語法
附錄B Flash動畫製作與網頁製作的常見問題