內容簡介
這是一本介紹動畫運動規律的專業教材。本書主要從以下幾個方面介紹動畫運動規律:運動規律的基本知識,如動畫空間、速度、時間、距離等;運動力學;人物、獸類、飛禽類、爬行動物等的運動規律;風、火、水、雨、雪、雷電、雲霧、煙、爆炸等自然現象的運動規律,最後通過一些案例來演示動畫實際運動繪製的效果。
本書內容簡練、實例豐富。作者結合基礎操作知識以及實際經典動畫的運動設計圖,給讀者呈現了詳細的設計參考。本書適合作為動畫院校及相關院校動畫專業的教材,也可以作為對動畫有興趣人員的自學參考用書。
目錄
前言
第1章 運動規律的概念
1.1 動畫時間設定
1.2 動畫空間
1.3 動畫速度
1.4 動畫的時間、距離、張數和速度之間的關係
1.5 動畫節奏
本章小結
思考與練習
第2章 運動力學
2.1 慣性運動
2.1.1 關於力的概述
2.1.2 慣性
2.2彈性運動
2.3 曲線運動
2.3.1 弧形運動
2.3.2 波形運動
2.3.3 S形運動
本章小結
思考與練習
第3章角色運動規律
3.1 人物
3.1.1 行走
3.1.2 跑步
3.1.3 人的跳躍運動
3.2 獸類
3.2.1 爪類動物
3.2.2 蹄類
3.3 飛禽類動物
3.3.1 禽類動物行走的動作規律
3.3.2 鳥類的飛行運動規律
3.4 爬行動物、魚類、昆蟲
3.4.1 爬行動物
3.4.2 魚類
3.4.3 昆蟲
本章小結
思考與練習
第4章 自然現象的運動規律(一)
4.1 風
4.1.1 風的不同運動狀態
4.1.2風的運動線表現
4.2 火
4.2.1 火焰的基本運動狀態
4.2.2 火的具體表現方法
4.3 水
4.3.1 關於水的概述
4.3.2 水的表現方法
4.4 雨
4.4.1 關於雨的概述
4.4.2 雨的表現方法
本章小結
思考與練習
第5章 自然現象的運動規律(二)
5.1 雪
5.1.1 關於雪的概述
5.1.2 雪的表現方法
5.2 雷電
5.2.1 關於雷電的概述
5.3 雲霧
5.3.1 關於雲霧的概述
5.3.2 雲霧的表現方法
5.4 煙
5.4.1 關於煙的概述
5.4.2 煙的表現方法
5.5 爆炸
5.5.1 關於爆炸的概述
5.5.2 爆炸的表現方法
本章小結
思考與練習
第6章 動畫法則與經典動作欣賞
6.1 動畫與動畫法則
6.2 經典實例欣賞