作者簡介
金潔,計算機軟體學士,國際管理碩士;曾擔任微軟ATC管理中心教學總監,新加坡國際管理學院、北京聯合大學管理學院客座教授。編寫出版各類計算機套用軟體及網際網路實用教程13本,拍攝教學片300餘集。從事新媒體職業教育、文化、推廣工作20餘年。
圖書目錄
第一篇 數碼影像基礎知識
第1章 數碼影像製作基礎
1.1 數碼影像概述
1.2 電視制式
1.3 視頻格式分類
思考與練習
第2章 數碼影像設備的安裝與設定
2.1 數碼影像技術概述
2.2 攝像機基本知識
2.3 視頻採集卡基本知識
2.4 刻錄機選購與光碟知識
2.5 配置計算機設定
2.5.1 將攝像機連線到計算機上
2.5.2 模擬視頻來源
2.5.3 USB相機
2.5.4 為視頻捕獲和編輯做準備
思考與練習
第3章 數碼影像拍攝要素
3.1 畫面構圖
3.2運動攝像
3.3 拍攝的畫面要求
3.4 畫面的景別
3.5 攝像機握持姿勢
3.6 景別的組接
第4章 數碼影像製作過程
4.1 拍攝籌備階段
4.2 前期拍攝階段
4.3後期製作階段
4.4 製作完畢階段
第二篇 實用軟體會聲會影10
第5章 會聲會影10使用基礎
5.1 會聲會影10特點與功能簡介
5.2 會聲會影10系統需求
5.3 安裝會聲會影10
5.4 運行會聲會影10
思考與練習
第6章 使用兩種嚮導快速製作影碟
6.1 會聲會影10影片嚮導界面
6.2 DV轉DVD嚮導使用過程
6.3 使用影片嚮導捕獲視頻與圖像
6.3.1 捕獲視頻
6.3.2 捕獲圖像
6.3.3 捕獲外掛程式
6.4 插入視頻/圖像素材與剪輯
6.5 設定主題模板
6.6 創建光碟與選單
6.6.1 刻錄機選購與光碟知識
6.6.2 創建光碟界面介紹
6.6.3 選單設定
6.6.4 刻錄輸出選項
6.7 本章實例操作與上機練習
思考與練習
第7章 初識影片編輯器
7.1 會聲會影10影片編輯器界面
7.2 3種不同的視圖模式
7.2.1 故事板視圖
7.2.2 時間軸視圖
7.2.3 音頻視圖
7.3 導覽面板
7.4 捕獲視頻與圖像
7.5 添加視頻與圖像到素材庫/故事板/時間軸
7.6 項目檔案的新建、打開、保存與關閉
7.6.1 新建和打開項目檔案
7.6.2 保存/關閉項目
思考與練習
第8章 視頻編輯
8.1 視頻素材編輯
8.1.1 在時間軸上直接切割視頻
8.1.2 多重修整視頻
8.1.3 場景分割
8.1.4 回放速度
8.1.5 靜音與淡入淡出
8.1.6 影片色彩校正
8.2 圖像素材編輯
8.2.1 圖像區間調整
8.2.2 重新採樣選項
8.3 視頻濾鏡使用和設定
8.4 轉場效果使用和設定
8.4.1 轉場效果介紹
8.4.2 相冊轉場設定選項
8.5 覆疊視頻與設定
8.5.1 覆疊視頻介紹
8.5.2 色度鍵與遮罩幀
8.5.3 視頻扭曲功能
8.6 本章實例操作與上機練習
8.6.1 “濾鏡+轉場”打造奇異的脹破效果實例操作
8.6.2 疊畫藝術效果實例操作
思考與練習
第9章 標題(字幕)設計
9.1 創建標題文字
9.1.1 創建新標題
9.1.2 設定標題的時間長度
9.1.3 修改標題樣式屬性
9.2 為標題加入動畫效果
9.2.1 為標題加入動畫效果
9.2.2 自定義文字動畫的時間
9.2.3 自定義文字動畫效果
9.3 使用cool 3d製作三維字幕
9.3.1 新建/修改文字
9.3.2 為文字加入樣式效果
9.3.3 為文字加入動態效果
9.3.4 調整項目檔案的尺寸與速度
9.3.5 修改關鍵幀的屬性
9.3.6 保存和輸出影片
9.3.7 套用預設模板
9.3.8 將三維文字與視頻疊加
9.4 本章實例與上機練習
思考與練習
第10章 音頻編輯
10.1 輸入音樂和旁白
10.2 編輯音頻素材
10.3 自動音樂-SmartSound Quicktracks外掛程式
10.4 使用混音器與音量控制線
10.5 使用環繞混音
思考與練習
第11章 影片共享與輸出
11.1 創建不同格式的視頻檔案
11.2 導出功能
11.3 創建音頻檔案
11.4 影片螢幕保護
11.5 本章實例操作與上機練習
思考與練習
第12章 深入探索會聲會影10
12.1 參數設定與項目屬性
12.1.1 參數設定詳解
12.1.2 項目屬性介紹
12.2 製作影片管理器、素材庫管理器和預覽管理器
12.2.1 製作影片管理器
12.2.2 素材庫管理器
12.2.3 預覽檔案管理器
12.3 成批轉換
12.4 素材/工具選單的其他功能
12.4.1 靜態圖像
12.4.2 全螢幕幕預覽
12.4.3 保存修整後的視頻
思考與練習
第三篇 PhotoImpact 10
第13章 PhotoImpact 10簡介
13.1 安裝
13.2 工作環境
13.2.1 PhotoImpact 10的啟動與退出
13.2.2 認識PhotoImpact 10操作界面
思考與練習
第14章 PhotoImpact 10基本操作
14.1 建立和保存檔案
14.1.1 建立圖像檔案
14.1.2 保存檔案
14.2 打開和查看檔案
14.3 使用圖層管理器和百寶箱
14.3.1 圖層管理器
14.3.2 使用“百寶箱”
思考與練習
第15章 選定範圍與處理對象
15.1 選定範圍
15.2 處理對象
思考與練習
第16章 圖像改善
16.1 填充畫廊和相片框線畫廊
16.2 相片效果畫廊
16.2.1 模糊
16.2.2 色彩調整
16.3 特殊效果畫廊
16.4 創意照明畫廊
16.5 顆粒畫廊
16.6 印章畫廊
思考與練習
第17章 文字/路徑特效
17.1 添加文字
17.2 文字/路徑特效畫廊
17.2.1 文字樣式畫廊
17.2.2 字型畫廊
思考與練習
第18章 製作網頁
18.1 建立和保存網頁檔案
18.2 製作網頁
課後思考與練習答案
第四篇 COOL 3D
第19章 COOL 3D使用基礎
19.1 COOL 3D簡介
19.2 COOL 3D的安裝和啟動
19.3 COOL 3D的視窗與界面
19.3.1 Ulead COOL 3D選單欄
19.3.2 Ulead COOL 3D工具列
19.3.3 Ulead COOL 3D對象管理器
19.3.4 Ulead COOL 3D百寶箱
19.3.5 屬性工具列
19.3.6 Ulead COOL3D工作區
19.3.7 顯示和隱藏工具列
思考與練習
第20章 建立和編輯文字
20.1 “對象”工具列
20.2 “文字”工具列
20.3 創建文字對象
20.3.1 插入文字
20.3.2 創建特殊字元
20.4 編輯文字
思考與練習
第21章 文字的樣式與效果
21.1 對象樣式
21.1.1 畫廊
21.1.2 光線和色彩
21.1.3 紋理
21.1.4 斜角
21.2 給文字添加顏色
21.3 給文字添加圖案
21.4 給文字添加斜角
思考與練習
第22章 文字的動畫
22.1 動畫
22.2 整體特效
22.2.1 陰影
22.2.2 火焰
22.2.3 動態模糊
22.2.4 閃電
22.2.5 光暈
22.3 對象特效
22.3.1 路徑動畫
22.3.2 跳舞
22.3.3 爆炸
22.3.4 表面動畫
22.3.5 扭曲
22.3.6 移動路徑
22.3.7 部件移動、部件旋轉、部件縮放、部件傾斜
22.3.8 變形
22.3.9 文字波動
22.3.10 彎曲
22.4 轉場特效
22.4.1 跳躍
22.4.2 炸開
22.4.3 碰撞
22.5 斜角特效
22.6 給文字添加動態效果
22.7 修改關鍵幀的屬性
22.8 實例:製作相互交錯的立體文字效果
22.9 保存檔案和創建圖像檔案
思考與練習
第23章 套用組合模板
23.1 使用組合創作新的動畫
23.2 創建視頻檔案
23.3 創建GIF動畫
23.4 導出到Macromedia Flash
23.5 操作實例:為“保護地球”影片製作片頭動畫
思考與練習
第24章 保存、輸出和套用
24.1 調整項目檔案的尺寸與速度
24.2 保存和輸出影片
24.3 將三維文字與視頻疊加
思考與練習
課後思考與練習答案
第五篇 影視製作綜合案例
案例-1 玫瑰之約片頭
案例-2 課件孔廟
案例-3 新聞聯播
案例-4 恭賀新禧
案例-5 春暖花開
案例-6 意甲五佳進球
附錄
附錄A 選單和對話框
附錄B 快捷鍵
附錄C 技術綜覽
附錄D 提示和技巧
附錄E 辭彙表
附錄F 標題動畫
附錄G 會聲會影10常見問題解答
章節摘錄
第1章 數碼影像製作基礎
本章知識要點:介紹數碼影像的定義及技術特點、了解基本的視頻知識,如PAL制、NTSC制、MPEG檔案等。
◆什麼是數碼影像
◆電視制式類型
◆MPEG格式類型
伴隨數位化理念的深入,引發了視頻製作領域中的一場深刻的革命。非線性編輯系統迅速在國內各電視台、影視製作中心、多媒體讀物等方面起到了主導作用。數位化浪潮正猛烈衝擊著傳統的影視製作,視頻領域正邁向數位化的時代。
生活中經常會用數碼攝像機拍攝DV帶(以數碼信號來錄製影音的錄像帶),記錄下精彩的生活瞬間。如何把DV帶的內容轉到光碟上呢?好多DV使用者都不明白。
本書主要介紹如何將DV帶的內容採集到計算機上,如何通過軟體進行編輯及怎樣輸出成VCD/DVD光碟。此外還要介紹把數位相機拍攝的數碼相片做成電子相冊的方法。
下面先介紹一些和影視製作有關的基本常識。
1.數碼影像的概念
數碼影像就是以數字形式(0和1)來記錄信號的影像。使用軟體、掃瞄器、數位相機或數碼攝像機等均可直接產生數碼影像。數碼影像是指用DV、DC等視頻捕獲設備,將外界事物影像的顏色和亮度信息轉變為電信號,記錄到DV攝像帶、記憶棒等儲存介質上;再將這些信息採集到計算機中,作為數字視頻來進行加工和處理,最後通過數字檔案存儲下來;播放時,數位化的視頻信號又被轉化為幀信息,並以每秒25幅的速度投影到顯示器上,以產生連續不間斷運動的效果。
2.數碼影像的分類
數碼影像分為兩類:點陣圖與向量圖(也叫矢量圖)。前者純為點或像素組成,例如數碼照片;後者則是由線及面所組成,常常套用於計算機繪畫。
使用數碼攝像機拍攝的視頻影片,其實就是由一連續的點陣圖像(數碼照片)組成,國內數碼攝像機拍攝的一秒視頻通常由25幀畫面構成。
目前國際上的電視制式主要有PAL與NTSC兩種。歐洲及中國使用的是PAL制式,美國、日本等國家使用的是NTSC制。
PAL制式PAL制的特點是每秒由25幀畫面組成,625行掃描線,解析度是720×576。
NTSC制式NTSC制每秒29.97幀,接近30幀,525行掃描線,解析度是720×480。
在計算機軟硬體技術和寬頻網際網路技術迅猛發展的同時,各種影像視頻的錄製和後期製作技術也得到了突飛猛進的發展。傳統的影像視頻(如.AVI和.MPEG格式等)一般體積較大且清晰度較差,比如在計算機中播放的VCD格式。然而現在,同樣一段影像視頻,不僅體積比原來減小數倍,而且讓人猶如身臨其境的超高清晰度更是讓用戶不得不感嘆和感謝日新月異的科技給生活所帶來的實惠!現實還遠不僅如此,藉助寬頻網際網路技術和一種被叫做“流式媒體(Streaming Video)”的多媒體技術可以非常方便快捷查閱自己任何需要的影像視頻資料並且用戶甚至不需要下載整部或整段視頻就可以對視頻資料的任意指定片段進行預覽。
影像視頻的發展和變化可以從兩方面進行分析:影像視頻的超高清晰度當然是視頻錄製設備不斷更新換代的結果,而影像視頻體積的大幅減小和像流水一樣的視頻檔案傳輸性能則得益於視頻壓縮技術和視頻編輯處理技術的不斷創新和改進,這種視頻技術的創新和改進在巨觀上的表現就是視頻格式。
目前,視頻格式可以分為適合本地播放的本地影像視頻和適合在網路中播放的網路流媒體影像視頻兩大類,這裡非常值得一提的是:儘管後者在播放的穩定性和播放畫面質量上可能沒有前者優秀,但網路流媒體影像視頻的廣泛傳播性使之正被廣泛套用於視頻點播、網路演示、遠程教育、網路視頻廣告等網際網路信息服務領域。