內容簡介
數碼藝術是利用現代數位技術,在數碼輸入設備(數位照相機、數碼攝像機、掃瞄器、電子分色機、數碼壓桿筆及各種電子文本、電子圖庫讀寫機等),計算機硬體及軟體、數碼輸出設備(數碼照片、數碼列印、數碼打樣、數碼印刷、數碼刻錄存儲、數碼影像播放等),以及寬頻網路和多媒體技術上進行藝術創作的特定藝術形式。它是當代信息科學與藝術科學相互滲透而形成的前沿學科,也是在現代高科技日益發展的基礎上逐步建立和不斷完善的新型學科。在寬頻時代來臨前,它只是作為一種技術手段,或是一個工具而使用著,然而,當寬頻走進人們的工作、生活等領域後,數碼藝術確實不僅僅是使用著的工具,而且是套用著的,並且不斷迅猛發展的無可替代的一種新型的藝術種類。諸如,以網站、網頁藝術設計為主的數碼媒體藝術設計,以網路遊戲、手機遊戲為主的互動藝術設計,以數碼攝像、數碼影像編輯、特效製作等為主的數碼影像藝術,以桌面出版系統、數碼打樣、數碼印刷為主的數碼印刷品藝術設計,以3D建模、虛擬現實為主的數碼環境藝術設計等等,無一不在現代藝術設計領域及其教育領域占據著越來越重要的位置。因之,與之相適應的數碼藝術基礎教育體系的構築,已到了刻不容緩的時候。
目錄
導言
第一章數碼圖形設計基本概論
第一節 圖形設計與數位技術概述
一、設計概述
二、圖形概述
三、圖形設計概述
四、圖形設計與數位技術
第二節 數碼圖形設計的基本要素及原理
一、數碼圖形設計的三要素
二、數碼圖形設計的基本原理
三、數碼圖形設計的創意
第二章 數碼圖形設計方法
第一節 數碼圖形創意方法
一、創意方法的分類
二、創意方法的特點
第二節 數碼圖形構思方法
第三節 數碼圖形表現方法
一、象徵
二、比喻
三、對比
四、誇張
五、幽默
六、歧義
七、影子
八、時空
九、矛盾
十、異變
第四節 數碼圖形配色方法
一、色彩概述
二、數碼圖形中的色彩模式
三、色彩的心理效果
四、色彩創意
第三章 數碼圖形設計訓練
第一節 單一形態的視覺想像訓練
一、訓練目的
二、訓練指導
第二節 複合具象形態的聯想訓練
一、訓練目的
二、訓練指導
第三節 單一抽象概念的視覺想像訓練
一、訓練目的
二、訓練指導
第四節 抽象複合概念的視覺圖形創意
一、訓練目的
二、訓練指導
第五節 抽象複合概念的設計訓練
一、訓練目的
二、訓練指導
第六節 綜合訓練——菸斗的發想
一、訓練目的
二、訓練指導
第四章 數碼圖形設計套用軟體
第一節 數碼圖形二維設計軟體
一、概述
二、數碼圖形設計軟體分類及其功能
第二節 數碼圖形三維設計軟體
第五章 數碼圖形設計與現代藝術
第一節 現代藝術流派與圖形設計的形成
第二節 現代主義藝術流派簡介
第三節 現代藝術流派與數碼圖形設計的未來