數字表演

數字表演是近年來文化創意產業內一門新興交叉學科,它獨具匠心地將數字信息和計算機技術直接運用於表演服務流程中,把數字仿真技術與表演藝術相融合,從而全面提升文藝演出的創意、編排、表演、推廣等創意水平。

數字表演概況

數字表演是近年來文化創意產業內一門新興交叉學科,它獨具匠心地將數字信息和計算機技術直接運用於表演服務流程中,把數字仿真技術與表演藝術相融合,從而全面提升文藝演出的創意、編排、表演、推廣等創意水平。

數字表演的原理

數字表演編排系統由二維編排模組、三維編排模組和三維展示模組三部分組成。其設計目的是,在計算機中將編創人員的創意快速模擬展示出來,使編創人員在實地排練之前就能了解、掌握隊形創意實現的視覺效果,並對創意隊形及時做出調整,避免大型表演排練過程中由於事先對隊形實現效果不了解而在實地排演時造成浪費。

系統採用視景開發工具3ds Max對虛擬表演環境以及虛擬演員建模。採用動作捕捉設備採集真實演員的表演動作數據,將其導入3ds Max中,經最佳化後作為個體動作數據驅動虛擬演員進行表演。採用虛擬開發平台Virtools搭建系統框架,並用其提供的功能模組實現用戶界面控制和系統各部分間的流程控制。在Virtools框架基礎上,採用C++程式語言編寫數據存取、虛擬演員行為控制和渲染控制等自定義模組。

二維編排模組為編創人員提供了以點線面為操作單元的、可以進行自主編輯的二維互動界面,使編創人員能夠在系統提供的操作界面中根據藝術創意編排出平面表演隊形並將其保存,作為在三維虛擬環境中進行隊形編排的基礎。

三維編排模組是在二維編排模組設計出的平面隊形數據的基礎上,在三維虛擬環境中模擬出隊形效果。編創人員根據三維虛擬環境中的隊形表現效果,進一步對表演隊形進行編輯、修改,並對隊形添加三維元素和材質變化,將立體構成元素加入到表演隊形中。

表演隊形在經過編創人員的平面和立體兩方面的編創後,編排系統將制定的結果,結合虛擬的三維環境真實再現出來,展現編排創意的視覺效果。編創人員可以直觀對比展示效果與藝術創意需求,從而決定是否需要對隊形進行修改以達到表演要求。

數字表演的特色與成果

特色:數字表演與仿真技術近幾年在國內已經取得領先發展成果,技術套用已經涵蓋文藝表演、數位元組目、數字表演、數字博物館、大型主題公園等熱點領域。 成果:在智慧型創意平台、實時互動仿真計算、表演定位感測系統、真三維顯示設備、數字表演評估等方面有望取得自主創新的突破。

2008年的北京奧運會,一場驚艷絕倫的表演讓世人見證了中國的魅力。開幕式中的大型捲軸,萬人齊舞的場景,給人以極大的震撼。不管是現場的觀眾還是在電視機前欣賞的人們,都享受了一場視覺盛宴。這其中,數字表演與仿真技術功不可沒。

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