陣營背景
歷史
收割者教派——一個神秘的、儀式化的、殘暴的思金人派系,它們的信條就是冷酷無情的絕滅所有那些膽敢阻擋它們前進方向的傢伙。它們相信自己早在萬古之前就已存在,並且自古就是一支先發制人、拓展疆土的部隊。該派系的這一信條隱藏在其宗教中。收割者的成員認為,清掃宇宙中可能造成威脅的異類就是它們的神聖使命,而這一觀念為整個教派所認同。
然而就算在收割者教派內部,第 17 分部也被認為是一支過於殘暴的部隊。由於其行徑非常誇張過分,思金人中幾乎無人願意承認它們的存在。而更令其他思金人深惡痛絕的是,收割者-17 強烈傾向於過度灌輸泰伯利亞,灌輸量遠超過其父系種族的生存所需。這種瘋狂的帶著宗教狂熱的自殘行徑,使其中的很多成員發生了不可思議的變異,變得更為強大。作為種族內部的異類,收割者-17 自顧自地從事著它們血腥的戰鬥……而地球正是它們的下一個目標。
有訊息顯示它們在其它思金人“侵略地球(The Invasion of Earth,TIE)”時期於中國首次出現——當 Nod 正在與 ZOCOM 爭奪塔西佗的歸屬權時,它們的突襲給了兩方一個措手不及。然而,即使是這樣,Nod 的頑強反擊仍然使得它們無功而返。
特點
本陣營擁有思金人派別中最強大的陸軍。收割者-17 將泰伯利亞的恐怖威力發揮得淋漓盡致,如碎晶步行機甲對付步兵與空軍如砍瓜切菜,吸收了泰礦能量的三腳收割機甲正面對抗猛獁坦克或聖靈戰鬥機甲毫無壓力,“藍色碎晶”與“儲備轉化”的升級更是如虎添翼。
本陣營戰鬥風格與黑手陣營一樣偏向於正面強攻。雖然沒有太強大的空軍支援,亦不能徵募攝魂師或者奪魂師(這意味著本陣營的六足滅絕機甲將無法啟用瞬移的能力),但兇悍的地面攻勢足以忽略這些缺陷。
新增單位
蹂躪者(Ravager)
思金人的部隊與泰伯利亞礦之間的深層聯繫越來越密切,最新的單位“蹂躪者”就是這種趨勢的最佳代表。他們拖著滾滾綠煙穿越戰場,在敵人的分礦完蛋前不會引起一絲懷疑。當敵軍在正面戰鬥中與它們相遇時,蹂躪者能夠發射高濃縮碎晶光束,輕易剷除他們。
徵募信息
徵募費用:$1200;
徵募時間:12 秒;
徵募部門:入口;
徵募前提:神經中樞,密閉科研所;
可徵募陣營:所有思金人派系;
單位升級:藍色碎晶(本陣營);高級關節(旅行者-59);
克制:載具和步兵。
特殊技能:
引爆泰礦:蹂躪者可以利用諧波光束引起已採摘泰伯利亞的共鳴,並在敵人的礦車或礦廠內將其引爆,對思金人的泰基單位亦能造成嚴重傷害。
單位特點
蹂躪者是中級單位,在神經中樞與密閉科研所建造完畢後便可以徵募。它們在戰鬥中的主要角色是支援我方作戰——因為它是個移動非常迅速的地面單位,這意味著它可以迅速到達任何需要的地方,做任何需要的事情,而且通常可以全身而退。同時,它對抗車輛和步兵都是很強大的,特別是升級“藍色碎晶”之後。這就是說它可以自己戰鬥,甚至可以在對抗同等數目的敵人時取勝,這非常適合打帶跑戰術。最後,它擁有激活引爆泰礦的能力,更增加了它作為支援力量的優勢。但是,因為蹂躪者小隊較小的編制(3 人組),它們很容易受到狙擊手的致命打擊,同時也缺乏防空火力。
特殊技能:引爆泰礦
引爆泰礦能力是蹂躪者所特有的,它可以對所有泰基單位和採礦設備造成大量傷害。下面的列表顯示了所有你可以用這個技能攻擊的單位和建築,並且列出了摧毀它們時需要使用該能力的次數。除了選中點擊外,這個技能沒啥好說的,不過從它適用的東西的數量和它可以造成的傷害來看,這是一個非常好的技能。
對泰礦掘煉塔、全陣營採礦廠:一擊幹掉 3/10 的生命值;
對 GDI 與 Nod 派別的泰礦儲藏井:一擊摧毀;
對全陣營採礦車:護盾採礦車三擊,其餘兩擊;
對生長加速器、生長刺激器:一擊摧毀;
對被思金人玩家技能召喚出來的泰伯利亞蜂房:一擊摧毀;
對 Nod 泰伯利亞化工廠:一擊摧毀;
對 Nod 升級了“泰伯利亞液化核心”的發電廠:一下去掉 2/3 生命值;
對吞噬者坦克:一擊摧毀;
對腐滅者:一擊摧毀;
對三腳毀滅機甲、三腳收割機甲:有盾無盾都是三擊幹掉;
對機械蜈蚣:如果能攻擊到頭部的話,一擊摧毀。
注意:雖然 MARV 能採集並利用泰伯利亞,但此技能對其無效。同樣對其無效的還有碎晶步行機甲、升級了“碎晶炮”的光子炮、等離子飛彈炮組與搜尋者。
機械蜈蚣(Mechapede)
機械蜈蚣是《凱恩之怒》中添加到所有思金人陣營里的新型 3 級科技兵種。這個蜈蚣型的單位剛生產出來時只有一個頭部,為了讓它變的更有用,玩家需要逐個購買肢節(每個造價 100 點資源點數)。每個蜈蚣總共可以添加 8 個肢節。
建造信息
建造花費:$1400;
建造時間:14 秒;
建造部門:星際之門;
建造前提:科研裝配工廠;
可建造陣營:所有思金人派系;
克制:所有單位和建築。
特殊技能:添加武器肢節,最多能添加八段肢節。
肢節分析
頭部節肢——使用類似粉碎者的小型雷射束武器,克載具;
碎晶炮肢節——克步兵;
毒素炮肢節——克建築,可治療友方思金單位;
碟彈炮肢節——克空中單位;
粉碎炮肢節——克載具。
使用指南
機械蜈蚣是重要的打帶跑兼基地坦克騷擾單位。除非用它們作為側翼攻擊敵人的小型部隊,它們對於防禦攻擊來說是沒有效率的。這是因為機械蜈蚣在猛烈的炮火下很容易被摧毀,所以它必須從攻擊者的射程下逃開以避免厄運。機械蜈蚣最擅長攻擊固定目標(建築)或是那些攻擊範圍小行進速度又慢的車輛。
因此適合這種環境的完美肢節是粉碎炮肢節,它是對抗建築和車輛的最強升級,同時也可以比毒素炮肢節更快鎖定目標。由於步兵自身緩慢的移動速度,它們對於機械蜈蚣不在話下,添加碎晶炮肢節所帶來反步兵能力提升基本可以忽略。
這並不是說只使用粉碎炮肢節,因為機械蜈蚣真正的魅力就在於它可以適應任何情況、任何地方、任何時間。如果攻擊基地的時候,突然遭遇了敵方空軍,不要慌,在你損失了肢節後,立刻升級能有效防空的碟彈炮肢節就好了。
機械蜈蚣永遠也不能被用來抵抗大部隊或者擁有高火力傷害的單位,比如聖靈戰鬥機甲與猛獁坦克。碰到它們就遠遠地避開吧。
另外還要注意的是,即使你升級了“碎晶炮”、“藍色碎晶”中的一種或全部,機械蜈蚣的碟彈炮肢節或碎晶炮肢節所配備的武器也不會相應升級。
操作技巧
1、在攻擊前你能做的最重要的事情是讓蜈蚣們處於攻擊狀態。這意味著它們可以在移動中攻擊任何單位和建築。
2、保護頭部。如果機械蜈蚣的頭部肢節被幹掉了,整個單位就陣亡了。頭部是機械蜈蚣的中樞神經系統,必須讓它儘可能躲開敵人的攻擊。移動命令是下達給頭部的,所以一旦機械蜈蚣接到移動指令,頭部會先移動。利用這個作為優勢——所有你需要做的是移動頭部躲避危險,後面的肢節會跟著吸收大部分傷害(同時反擊)而頭部會免於受害。
3、使用“放風箏”戰術。一個沒有經驗的玩家通常會讓車輛追著機械蜈蚣打。這將給你提供很大的機會無傷亡的消滅它們。簡單的讓蜈蚣們遠離它們,保持頭部儘量遠離戰場的同時其他肢節還在攻擊範圍之內。那些車輛會受到後面肢節的嚴重傷害,卻不能接近頭部。
4、充分利用視線阻擋的好處。《凱恩之怒》中大量的單位都是不能越過(穿過)建築射擊的。在你攻擊建築的同時,請總是保持這個建築安置在頭部和敵人之間。記住永遠不要停下來,因為你將很快幹掉那個建築,而讓你的蜈蚣再次陷入危險。
5、“偷閒”升級。機械蜈蚣需要你的大量關注;事實上你在攻擊基地和躲避敵人時很少有機會做別的事情。為了讓事情簡單些,把機械蜈蚣們編成一隊,用快捷鍵來升級肢節。使用快捷鍵,你可以在有肢節死掉的時候立刻升級它們,這在你想混用肢節的時候尤其有幫助。記住,你的機械蜈蚣的肢節越少,它的攻擊範圍也越小(也更脆弱)。這個技巧也可以讓你的滑鼠可以更自如的控制它的移動。快捷鍵見後注。
6、引誘敵人聚集空軍。由於機械蜈蚣的速度,當敵人的毒液戰機或錘頭鯊追趕的時候,空軍單位會聚成一團,這樣一組碟彈炮肢節的彈幕攻擊會立刻幹掉大群的空軍。為了確保這個效果,要引導機械蜈蚣遠離敵空軍,以便他們在追趕的時候堆在一起。
後註:機械蜈蚣肢節升級快捷鍵:
碎晶炮肢節:Ctrl + A;
毒素炮肢節:Ctrl + S;
碟彈炮肢節:Ctrl + D;
粉碎炮肢節:Ctrl + F。
六足滅絕機甲(Eradicator Hexapod)
史詩級單位。
詳情請參見百度百科:命令與征服3:凱恩之怒。
改進單位建築
護盾採礦車(Shielded Harvester)
歷史背景
與思金人採用隱蔽偷襲戰術的其它派系不同,收割者教派醉心於與敵人正面決戰,因此減少非戰鬥單位在戰火中的損失十分必要。為此,它們給採礦車加裝了一個力場發生器。在第三次泰伯利亞戰爭期間,這種採礦車在中國首次部署。
戰場表現
護盾採礦車擁有一層護盾,為收割者-17 特有單位。它會自動搜尋泰伯利亞生長區域並採集晶體,然後返回吸收塔將之利用。與思金人其它派系的採礦車一樣,它們沒有配備任何攻擊性武器,無法探測隱形,也不能碾壓步兵。
與其它擁有護盾保護的單位不同,這種採礦車的護盾並不是通過研發某種單位升級項目獲得的。實際上,力場發生器已經成為它們不可或缺的關鍵組件,在進入戰場之前必須被加裝——無論何時何地。
護盾可吸收一定量火力傷害,並可抵消一次 EMP 襲擊。然而擁有護盾並不意味著它們可以有效地保護自己。在戰場上,護盾採礦車仍然是最為脆弱的單位之一。
單位數據
基本信息 | ||
單位名稱 | 護盾採礦車(Shielded Harvester) | |
單位類別 | 載具 | |
隸屬陣營 | 收割者-17 | |
戰場定位 | 資源收集單位 | |
科技等級 | 1 | |
防護能力 | ||
裝甲 信息 | 裝甲耐久 | 5000 |
方向裝甲 | 無 | |
傷害 承受 | 火炮傷害 | 95% |
飛彈傷害 | 95% | |
榴彈傷害 | 50% | |
機槍傷害 | 25% | |
狙擊傷害 | 1% | |
護盾信息 | 先天護盾 | 有 |
護盾耐久 | 500 | |
恢復用時 | 1:45 | |
備註 | 護盾接受 1% 狙擊傷害,其餘傷害 100% | |
生產信息 | ||
造價 | $1600(KW 1.02) | |
生產時間 | 0:16(KW 1.02) | |
生產建築 | 星際之門;次元裂縫;吸收塔(新建時附帶) | |
生產需求 | 吸收塔 | |
生產熱鍵 | F3 | |
其它信息 | ||
單位速度 | 75 | |
其它能力 | 只能被史詩級單位碾壓 | |
備註 | ||
無攻擊能力;無法碾壓步兵;每座吸收塔都附帶有一輛護盾採礦車。 |
碎晶步行機甲(Shard Walker)
歷史背景
收割者教派認為老舊的中型坦克已經沒落,除了用於對付低級文明外幾乎一無是處。於是為了復興這一具有傳奇色彩的武器,它們改良了中型坦克,將能量武器替換為能將泰伯利亞碎晶高速發射出去的威力更大的碎晶武器。
戰場表現
碎晶步行機甲擁有一門碎晶炮,為收割者-17 特有單位。它能在 1.6 秒內連續高速發射 5 塊泰伯利亞碎片來打擊敵人。攻擊力很高,比起中型坦克要強上不少。可以確認的是,該單位滅殺步兵團與擊落空中單位的效率都是非常可觀的。
碎晶步行機甲可以進行升級以具備更強大的作戰能力。研發“削弱力場”將為其配備次級力場發生器,使之有護盾保護;而“藍色碎晶”的升級則將發射綠色泰伯利亞碎片的原始碎晶武器替換為能夠發射藍色泰伯利亞碎片的高級碎晶武器,進一步增加攻擊力(是中型坦克的兩倍)。
碎晶步行機甲還能夠與機械蜂組合,在對付敵人步兵時更有優勢。
但是,它們對付重裝甲部隊效果不佳,自身裝甲脆弱更是致命弱點,所以十分懼怕坦克部隊。另外,轟炸機、遠程火力單位以及大規模的重裝機兵軍團也對其構成致命的威脅。
碎晶步行機甲不能移動攻擊,也沒有探測隱形單位的能力。
單位數據
基本信息 | ||
單位名稱 | 碎晶步行機甲(Shard Walker) | |
單位類別 | 機甲 | |
隸屬陣營 | 收割者-17 | |
戰場定位 | 克步兵與空中單位的輕型機甲 | |
科技等級 | 1 | |
防護能力 | ||
裝甲 信息 | 裝甲耐久 | 2500 |
方向裝甲 | 側面承受正面所受傷害的 110%,背面 150% | |
傷害 承受 | 火炮傷害 | 100% |
飛彈傷害 | 75% | |
榴彈傷害 | 25% | |
機槍傷害 | 25% | |
狙擊傷害 | 1% | |
護盾 信息 | 後天護盾 | 有 |
護盾耐久 | 500 | |
恢復用時 | 1:45 | |
備註 | 護盾接受 1% 狙擊傷害,其餘傷害 100% | |
武器性能 | ||
傷害類型 | 機槍 | |
對地攻擊 | 每塊碎片 120(升級後為 160) | |
對空攻擊 | 每塊碎片 120(升級後為 160) | |
攻擊冷卻 | 每次射擊間隔 0.4s,每 5 次間隔 0.9s | |
武器射程 | 300 | |
備註 | 對空中單位傷害變為原來的200% | |
生產信息 | ||
造價 | $800 | |
生產時間 | 0:08 | |
生產建築 | 星際之門;次元裂縫 | |
生產需求 | 無 | |
生產熱鍵 | F1 | |
其它信息 | ||
單位速度 | 75 | |
升級項目 | 削弱力場;藍色碎晶 | |
特殊技能 | 與機械蜂分離 |
三腳收割機甲(Reaper Tripod)
歷史背景
收割者-17 熱衷於大量散播泰伯利亞。對於其它思金人來說,這是一種浪費,同時更是一種自毀行為——過量的泰伯利亞灌輸會嚴重損害機體健康。伴隨著無盡的瘋狂與死亡,分部中的一些成員僥倖生存了下來,甚至發生了有利的變異,例如備受矚目的三腳毀滅機甲的變異體——三腳收割機甲。
戰場表現
三腳收割機甲是重型機甲單位,擁有“轉化光束”的能力,為收割者-17 特有單位。
它是收割者-17 陣營里最重型最強力的陸地戰鬥單位。頭部有三根微微晃動的觸鬚,實際上每根觸鬚都搭載有雷射束髮射武器,射出的雷射束能輕易熔穿裝甲,燒毀零件。它那龐大的體型能像踩螞蟻一樣肢解步兵軍團,對於小型載具單位如天蠍坦克等也能毫不費力地踏碎它們。
戰場情報還顯示三腳收割機甲配備有短距離 EMP 武器,能隨時癱瘓各種電子設備,使得建築直接斷電,載具喪失一切行動能力——甚至包括 GDI 所向披靡的 MARV 與 Nod 強大無比的救世聖靈。”不要讓三腳收割機甲近身“也因此成為每個對付這些怪物的指揮官所達成的共識。
除此以外,三腳收割機甲的可怕之處還體現在可擁有厚重的、可緩慢恢復的護盾全方面保護。這使得它們能夠在重火力下支持更長的時間,從而造成更大的破壞或者乾脆逃出生天。
三腳收割機甲還可以與機械蜂組合,提升反步兵能力。
以上這些,三腳毀滅機甲也能辦到。而三腳收割機甲之所以比之更加可怕,則在於它們具有能進一步加強攻擊力的手段——通過“轉化光束”汲取泰伯利亞能量,並在攻擊時加持在雷射束上(表現為綠色雷射束)來更有力地打擊敵人。
三腳收割機甲雖然強大,卻並不是無法戰勝的。GDI 與 Nod 分別有同等級的猛獁坦克與聖靈戰鬥機甲與之抗衡,當然還有更高級的史詩級單位。它還可以被特種兵炸斷腿。此外,三腳收割機甲特別懼怕空中單位的打擊,而面對大規模反裝甲步兵軍團的阻攔以及遠程炮火單位的轟炸也顯得有些無力。
三腳收割機甲被擊毀時會留下殘骸,任何陣營的工程師都可以去奪取它。
三腳收割機甲不能探測隱形單位。
特殊技能:轉化光束
三腳收割機甲擁有“轉化光束”技能。使用該技能需要 $100。通過它,三腳收割機甲能像吞噬者坦克一樣汲取泰伯利亞的能量並加持在雷射束上,使得雷射束威力提高且變成綠色。綠色雷射束每兩秒造成 800 點火炮類型傷害,每個觸鬚的每一次攻擊將耗去十分之一的所儲存的泰伯利亞能量。升級項目“儲備轉化”可加倍泰伯利亞能量存儲量,使該技能更實用(正式版中“儲備轉化”有降低三腳收割機甲武器射速的 BUG,1.02+ 補丁已修正)。
單位數據
基本信息 | ||
單位名稱 | 三腳收割機甲(Reaper Tripod) | |
單位類別 | 機甲 | |
隸屬陣營 | 收割者-17 | |
戰場定位 | 克載具與建築的重型機甲 | |
科技等級 | 3 | |
防護能力 | ||
裝甲 信息 | 裝甲耐久 | 7500 |
方向裝甲 | 側面承受正面所受傷害的 110%,背面 150% | |
傷害 承受 | 火炮傷害 | 100% |
飛彈傷害 | 75% | |
榴彈傷害 | 25% | |
機槍傷害 | 25% | |
狙擊傷害 | 1 % | |
護盾 信息 | 後天護盾 | 有 |
護盾耐久 | 2500 | |
恢復用時 | 2:00 | |
備註 | 護盾接受 1% 狙擊傷害,其餘傷害 100% | |
武器性能 | ||
傷害類型 | 火炮 | |
對地攻擊 | 550 × 3 | |
攻擊冷卻 | 每次攻擊間隔 1.5s | |
武器射程 | 350 | |
備註 | 對平民建築傷害變為原來的 200%,步兵 50% | |
生產信息 | ||
造價 | $3000 | |
生產時間 | 0:30 | |
生產建築 | 星際之門;次元裂縫 | |
生產需求 | 科研裝配工廠 | |
生產熱鍵 | F6 | |
其它信息 | ||
單位速度 | 60 | |
升級項目 | 力場發生器;儲備轉化 | |
特殊技能 | 轉化光束;與機械蜂分離 | |
其它能力 | 移動攻擊;踩踏步兵與大多數低級載具;近身 EMP |
生長刺激器(Growth Stimulator)
戰場表現
生長刺激器是生長加速器的改進版,為收割者-17 陣營特有建築。與生長加速器一樣,它們由思金人基地平台建造,只能放置於泰伯利亞生長區的中心脈洞上。據觀察,它們可將泰伯利亞生長速率提高 50%。它們的不同之處在於收割者-17 的生長刺激器能自主提煉泰伯利亞獲取資金支持——通過在生長加速器四周加裝類似於吸收塔的泰伯利亞處理組件,就能使得它自動開採並利用地下泰晶,像泰礦掘煉塔一樣持續性地獲取資金支持——每 5 秒獲得 $15。
建築數據
基本信息 | ||
建築名稱 | 生長刺激器(Growth Stimulator) | |
建築類別 | 支援型建築 | |
隸屬陣營 | 收割者-17 | |
電量需求 | 5 | |
戰場定位 | 高級資源建築 | |
科技等級 | 1 | |
防護能力 | ||
建築強度 | 1000 | |
傷害承受 | 火炮傷害 | 75% |
飛彈傷害 | 50% | |
榴彈傷害 | 100% | |
機槍傷害 | 25% | |
狙擊傷害 | 1% | |
生產信息 | ||
造價 | $1500 | |
生產時間 | 0:15 | |
生產建築 | 基地平台 | |
生產需求 | 吸收塔 | |
生產熱鍵 | F4 |
升級項目
新增單位升級項目
削弱力場(Atteunated Field)
為中型坦克、碎晶步行機甲與搜尋者增加一層次級護盾,可先於載具本體吸收 500 點火力傷害,並抵消一次 EMP 攻擊。狙擊傷害作用在護盾上傷害值只有原來的 1%,其餘傷害 100% 作用於護盾上。
該升級項目在神經中樞研發,費用 $2000,耗時 1:00。研發熱鍵 Ctrl + A。套用于思金人母陣營與本陣營。
碎晶炮(Shard Launchers)
將搜尋者、光子炮與等離子飛彈炮組的碟彈武器改造為碎晶武器,增加攻擊力。
搜尋者升級後,每輪完整射擊只需 0.9 秒便能連續高速發射 10 塊泰伯利亞碎片,每塊泰伯利亞碎片造成濺射範圍為 10 的 75 點飛彈類傷害,總計造成 750 點飛彈類傷害;冷卻時間 1.7 秒;一輪完整攻擊耗時 2.6 秒。未升級時一輪完整攻擊造成 375 點飛彈類傷害,耗時 2.1 秒。
光子炮升級後,每輪完整射擊可在不少於 1.5 秒的時間內連續高速發射 15 塊泰伯利亞碎片,每塊碎片造成濺射範圍為 5 的 140 點火炮類傷害,總計造成 2100 點火炮類傷害;冷卻時間 3.4 秒;一輪攻擊耗時約 5 秒。未升級時一輪完整攻擊造成 700 點火炮類傷害,耗時 4.5 秒左右。
等離子飛彈炮組升級後,每輪完整射擊在不少於 1.5 秒的時間內連續高速發射 15 塊泰伯利亞碎片,每塊碎片造成濺射範圍為 15 的 250 點飛彈類傷害,總計造成 3750 點飛彈類傷害;冷卻時間 1 秒;一輪攻擊約耗時 2.5 秒。未升級時一輪完整攻擊造成 750 點飛彈類傷害,耗時 1.7 秒左右。
該升級項目在科研裝配工廠研發,費用 $2500,耗時 1:15。研發熱鍵 Ctrl + S。套用于思金人所有陣營。
藍色碎晶(Blud Shards)
使碎晶步行機甲與蹂躪者對敵方發射威力更大的藍色泰伯利亞碎片。
碎晶步行機甲每塊碎片傷害值提升 40 點,提升幅度 1/3。
蹂躪者小隊每塊碎片傷害值提升 80 點,提升幅度 80%。
該升級項目在科研裝配工廠研發,費用 $2000,耗時 1:00。研發熱鍵 Ctrl + D。套用於本陣營。
儲備轉化(Conversion Reserves)
使得吞噬者坦克與三腳收割機甲的泰伯利亞轉化容量加倍,能發射二十次綠色雷射束。
該升級項目在科研裝配工廠研發,費用 $1000,耗時 0:30。研發熱鍵 Ctrl + F。套用於本陣營。
新增玩家技能
泰液催生(Ichor Seed)
在目標區域催生出一片綠色泰伯利亞。目標地區是平原地形且沒有任何障礙物則會獲得最佳的泰伯利亞播種效果,催生出初始採收價值最高可達 $3150 的泰伯利亞群落,並可再生。
該技能在建造了神經中樞後可用,費用 $1000,冷卻時間 3:20。思金人所有陣營可用。
泰礦侵擾(Infestation)
在泰伯利亞生長區中心脈洞使用此技能,會生成一個泰伯利亞蜂房(Tiberiumhive)。泰伯利亞蜂房可產生出黃色的如蝗蟲般的生物覆蓋整個礦脈,不分敵我地傷害所有位於被污染的生長區裡的泰晶上的單位。
該技能在建造了神經中樞後可用,費用 $1000,冷卻時間 2:00。思金人所有陣營可用。
召集突襲兵(Shock Pods)
傳送三隊老兵級突襲兵至指定地點。
該技能替代了母陣營的“蟲洞”技能。
該技能在建造了信號傳送器後便可使用,費用 $3000,冷卻時間 1:30。本陣營可用。
領主之怒(Overlord's Wrath)
領主之怒是一個通過砸下泰伯利亞隕石來消滅敵人的大規模殺傷性技能。
這個技能的名稱是否與思金人尊王有關,或者還有更深次的含義已不得而知。該技能的表現形式類似於泰伯利亞來到地球的方式。
當技能被使用後,首先是兩顆小型的泰伯利亞隕石依次命中目標區域,緊隨其後的則是一顆巨大得多的泰伯利亞隕石狠狠地砸落在該區域,對範圍內單位與建築造成巨大傷害,差不多可以媲美超級武器。隕石墜落的速度很快,幾乎沒有單位可以逃脫。不僅如此,它還會留下“後遺症”——在命中地區種下一大片泰伯利亞。目標地區是平原地形且沒有任何障礙物將使得泰伯利亞播種效果最佳化,立即將它們採收完畢的話會獲得 $4625。當然,播種的泰伯利亞是可再生的,因此可以獲得更多的收益。
該技能在建造了信號傳送器後便可以使用,費用 $4000,冷卻時間 7:00。思金人所有陣營可用。
其餘單位變更
本陣營不能建造兩種空軍單位與研發相關升級:毀滅戰艦與行星突擊母艦,因而遠程打擊力量不足。同時,也不能徵募思金人派別的特種兵:攝魂師或奪魂師,母陣營的玩家技能“蟲洞”也被“召集突襲兵”所替代,這使得部隊整體機動性不高。但善用泰伯利亞的地面部隊足以強大到能彌補這些缺陷。