撼天神塔

撼天神塔

《撼天神塔》系列則是Falcom創新角色扮演遊戲(RPG)的代表作品,讓遊戲不再局限於單純地提升等級的角色扮演。除了保有角色扮演遊戲的既有優點,還加入”即時動作(REAL TIME ACTION)“要素,來增加闖關對陣時的緊張度與速度感,場景地圖設定為”迷宮探索”,不同的場景有不同的謎題,讓玩家來解開層層謎題,一步步發現最終的秘密。該系列原名“Brandish”,常用中文名“撼天神塔”或“星間遊俠”。日本Falcom公司的角色扮演遊戲(RPG)一向在遊戲界有口皆碑。

基本信息

系列遊戲總體特色介紹

日本Falcom公司的角色扮演遊戲(RPG),一向在遊戲界有口皆碑,如”伊蘇“、”英雄傳說“等系列作品,皆奠定其歷史經典地位。但以上兩款系列作品都屬於正統角色扮演遊戲(RPG)而”撼天神塔“系列則是Falcom創新角色扮演遊戲(RPG)的代表作品,讓遊戲不再局限於單純地提升等級的角色扮演。除了保有角色扮演遊戲的既有優點,還加入”即時動作(REAL TIME ACTION)“要素,來增加闖關對陣時的緊張度與速度感,場景地圖設定為”迷宮探索”,不同的場景有不同的謎題,讓玩家來解開層層謎題,一步步發現最終的秘密。該系列原名“Brandish”,常用中文名“撼天神塔”或“星間遊俠”。

遊戲發行時間與平台

基本發售年表

出現的遊戲平台:PC9801 SFC PC

PC9801計算機平台

Brandish 撼天神塔

1996年12月11號 Brandish VT 撼天神塔 新裝版 (PC-9801版)

1996年08月30號 Brandish1 Brandish2 Brandish3 (PC-9801版)

1995年07月21號 Brandish2 Renewal (Brandish2重製版,PC-9801版)

1995年05月XX號 Brandish3 Renewal (Brandish3重製版,PC-9801版)

1995年03月10號 Brandish1 Renewal (Brandish1重製版,PC-9801版)台譯:復活邪魔

1994年11月25號 Brandish3——Spirit of balcan(撼天神塔3,PC-9801版)

1993年03月12號 Brandish2——Planet Buster (撼天神塔2,PC-9801版)

1991年10月25號 Brandish1 (撼天神塔1,PC-9801版)

SFC家用遊戲機平台

Brandish1 (撼天神塔1,SFC版 發行:日本光榮 製作:日本falcom) 英文版+日文版

Brandish2專家版(撼天神塔2專家版 SFC版 發行:日本光榮 製作:日本falcom)

Brandish2通常版(撼天神塔2通常版 SFC版 發行:日本光榮 製作:日本falcom)

PC平台

Brandish1 日文版 中文版

Brandish2 日文版 中文版

Brandish3 日文版 中文版

BrandishVT 日文版 中文版

Brandish4 日文版 中文版

經典復刻

2009年3月19號Brandish的復刻作品發售:《撼天神塔:黑暗回歸》(Brandish : The Dark Revenant)

平台:PSP

經典復刻

此處介紹2009年3月19號發售的Brandish的復刻作品:《撼天神塔:黑暗回歸》(Brandish : The Dark Revenant)

遊戲信息

撼天神塔撼天神塔

遊戲名稱:撼天神塔:黑暗回歸 / 撼天神塔:黑暗再臨 / 撼天神塔:黑暗亡魂 / 撼天神塔:暗黑詛咒日文名稱:ブランディッシュ~ダークレヴナント~

英文名稱:Brandish : The Dark Revenant

製作廠商:Nihon Falcom Corporation.

代理發行:Nihon Falcom Corporation.

遊戲類型:A·RPG - Action + Role Playing Game(動作+角色扮演類遊戲)

載體容量:UMD×1

對應主機:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)

語言版本:日文(日版)

發賣日期:2009年03月19日(木曜日/星期四)

參考價格:5,040日元

日本FALCOM公司製作發行,首作1991年誕生於PC平台的迷宮脫出動作角色扮演A·RPG遊戲:《撼天神塔》(Brandish),日前FALCOM正式公布將會向PSP移植強化版的訊息,遊戲將預定2009年春季發售。新作被命名為:《撼天神塔:黑暗回歸》(Brandish : The Dark Revenant),遊戲將會重點突出"回歸"兩字。目前本作的官方網站也已經開通,並且放出了遊戲最新畫面與信息,供各位玩家參考。

遊戲畫面

撼天神塔撼天神塔
撼天神塔撼天神塔

故事背景

撼天神塔撼天神塔

很久很久以前,在魔法大陸上,曾經有個名為"比特魯"的繁榮的王國。比特魯國受到了神龍的保佑而繁榮發展。不過時之王比斯塔魯王為了尋求強大的力量而向撕毀了對神龍的契約。於是,戰爭開始了又結束,而比特魯王國開始沉入了地下。就這樣,千年的時間過去了───現在,在比特魯王國原先存在的地方,已經成為了一個叫做巴諾烏魯特的城邦。身為賞金獵人,同時又被高額懸賞的流浪劍士亞雷斯(取"戰神"之意),結束了在巴諾烏魯特的探訪之後,在街道郊外與魔道士朵拉對峙著。但是,在朵拉釋放強大的攻擊魔法時,地面由於強烈的震動而裂開,將兩人吞進了地下。亞雷斯和朵拉注意到,在地底中,一座巨大的"塔"聳立在面前,為了從地底逃出,他們以塔頂作為目標前進了……

角色簡介

撼天神塔撼天神塔

1.亞雷斯(Ares Toraernos),沉默寡言又冷靜的劍客。外觀低調,擅長劍術。職業是賞金獵人,但同時也被高額懸賞中。不過因為其高超的技術至今仍未被捕捉。

撼天神塔撼天神塔

2.朵拉(Dela Delon),妖艷的女魔道士。在過去的五年中,到處追趕將老師殺死了的仇敵"亞雷斯"。魔法技能相當多的角色,但是當發動攻擊魔法時自己也掉進了"穴"中。

系統特色

撼天神塔撼天神塔

PSP版《撼天神塔:黑暗回歸》是以PC平台推出的《撼天神塔》為藍本的重製版,遊戲中將會以一個充滿地洞或是轉移魔法陣等各式各樣陷阱的迷宮作為舞台,在這個以充滿陷坑與轉移魔法陣等機關陷阱的地下迷宮中戰鬥,玩家必須一面解謎並挑戰關卡頭目,以抵達地面為目標而奮戰!遊戲中玩家除了操作主角亞雷斯之外,玩家還可以操作追尋亞雷斯的性感女魔法師朵拉,使用各式各樣的魔法來突破難關,體驗不同的動作樂趣。此外,遊戲中還針對初學者玩家設計了能將經過的地方字動畫上地圖的"自動地圖編成系統"、連頭目BOSS戰中都可以記錄的隨時記錄功能,讓玩家不用擔心打到一半必須中斷重打的麻煩!以及能學習基本操作的"練習模式" 的教學指引等親和功能。因此就算是初學者玩家,也可以盡情體驗這款PC平台人氣大作移植版的遊戲魅力!

本次在PSP掌機上推出的角色扮演遊戲:《撼天神塔:黑暗回歸》目前預定2009年3月19日推出,遊戲售價為5,040日元(含稅價),對於喜歡《撼天神塔》系列和動作角色扮演遊戲的新老玩家們不可錯過這款遊戲。

作品簡介

Brandish

本作即Brandish1(也就是本次在PSP上復刻的作品)。
Brandish初代發售於1991年,製作人是DS系列和XANADU系列之父木屋善夫,劇本則是未來的卡卡布之父早川正。
作為系列初代,遊戲設計的還不是很嫻熟,操作很難上手。與Xanadu側重戰鬥不同,Brandish側重的是迷宮探索和謎題設計。Xanadu中的迷宮比較考驗人的直覺和記路本領,Brandish一開始就給張地圖並隨著玩家的探索不斷完善,而難點則是迷宮中的各種花樣百出的機關和謎題。遊戲採取的升級系統也比較有特色,自由度非常高,屬性分為力量、智慧、魔防、等級四項,用武器攻擊敵人漲力量、用魔法消滅敵人漲智慧、被魔法命中漲魔防、消滅敵人提升等級。於是也誕生了在遊戲裡洗魔法溫泉然後打BOSS無傷的玩法……
雖然有各種問題,但作為系列第一作基本上將全系列的主要基調訂立下來了,比如說系列必定出現的DarkZone、生物區域,切換區域後的過場動畫,武器使用次數限制,強大的BOSS,讓人抓狂的謎題。遊戲宣傳用插畫和包裝封面繪製請來的是曾經擔任羅德斯島戰記OVA版總作畫監督的結誠信輝,在他那唯美的筆觸下繪製的兩張插畫給人留下極為深刻的印象,為Falcom遊戲史上寫下濃重的一筆。

Brandish2

也譯為"撼天神塔:魔界重現"。
2年後發售的Brandish2,在遊戲的各個方面都比較成熟了。劇情上補完了第一作,機關和謎題也增加了很多,不過相應的難度提高到了讓人抓狂的境界。前作因為受到劇情限制場景變化不大,本作可就不同了。監獄島、密林、忍者之里、城堡、城鎮、黑暗區域、研究所等大量場景加入。系統變化不大,主要是針對前作一些弊病做了修改。裝備欄被單獨劃分出來,不會出現象前作道具欄那樣亂七八糟的場面了。

Brandish3

也譯為"撼天神塔:魔誡"。
Brandish3發行於1994年,雖然只在前作的1年之後,但是卻有著質的提升,可控角色增加到4名,謎題設計上,主要還是前兩作的謎題改良型,如果整個遊戲一路玩下來的話基本上都形成慣性思維了,看到謎題後下意識就知道解決辦法了。。。
同時,本作也是主角亞雷斯故事的完結篇,雖然後面還有部小說呼び覚ます運命和廣播劇BrandishGaiden,但這些已經不屬於遊戲裡的內容了。
本作雖然繼續使用初代引擎,但是畫面卻在II的基礎上進一步提高,特別是本作場景數量達到系列之最,冰穴、水底、洞穴、生物區域、熔岩地帶、城堡、熱帶雨林、鬼屋、沙漠、海岸……還有一些叫不出名字的場所。系統上就本質來說變化不大,畢竟這個系列後續作品只不過是在初代的基礎上不斷完善而已。這次遊戲終於加入了異常狀態,不過除了毒稍微有點麻煩外其他的幾乎毫無威脅,快捷鍵也引入了遊戲系統,玩家在戰鬥時更能專心關注戰鬥了。但要說最大的革新,那就是系列第一次可以選擇多個主角攻略,每個人優勢和擅長的武器都不一樣。BOSS戰在數量上本作可謂系列最多的一次,超過20個以上的BOSS完全可以讓你打得過足癮,還覺得不過癮的話還可以去遊戲裡的鬥技場挑戰,順利通過的話還有個實力很強的隱藏BOSS等玩家來挑戰。

BrandishVT

這是Brandish系列最後一部原創作品--BrandishVT,遊戲的標題沒有標明IV,也就意味著這個作品和正統的Brandish有很大區別。VT的意思是Victim'sTower,日文寫作犠牲者の塔。

BrandishVTBrandishVT

由於採用了新的圖像引擎製作,所以遊戲的畫面和前幾作有很大差別。因為遊戲的非正統性,本作有許多特點是以前Brandish系列所沒有的。劇情與之前作品沒有任何關係,估計這和本作劇本撰寫者不是早川正以及遊戲的非正統性不無關係。由於遊戲容量的成倍提高,這個作品是Falcom第一個必須安裝到硬碟才能玩的遊戲,之前的作品除了CD-ROM版外都可以直接使用軟碟啟動。
遊戲依然採用多主角制,不過這次每個主角的劇情各不相同,也擁有自己獨立的任務和專屬迷宮,整個遊戲的劇情要打穿全部2個主角和另外一個隱藏角色才能了解。(有點類似YSO)因為脫離了原作,所以也有很多新的設定,比如類似DND規則里的黑暗、光明、中立的屬性,在遊戲中會影響劇情甚至是敵人。但是系列一貫令人抓狂的難度卻有所降低。
此外本作還發售過WIN版,重命名為Brandish4Brandish系列到這裡全新作品就算完全終結了,之後推出的全部是復刻作品,直到現在Falcom依然沒有後續全新作品的開發意向。這個誕生於PC-98的遊戲系列也和PC-98一起最終被歷史所淹沒。

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