命令與征服:將軍中的單位
掠奪者坦克 marauder
命令與征服:將軍及其資料片中全球解放軍的戰車單位,需要升級將軍能力後才能建造。
運載體積 = 3
武器包
條件 = 默認
主要武器 = 掠奪者滑膛炮
武器中心傷害力 = 60
武器中心傷害半徑 = 5
射擊步兵時散射半徑 = 10
武器射程 = 170
武器傷害類型 = 穿甲彈
射彈飛行速度 = 300
攻擊間隔時間 = 2000
武器包
條件 = 揀取一個殘骸
主要武器 = 掠奪者速射滑膛炮
武器中心傷害力 = 60
武器中心傷害半徑 = 5
武器射程 = 170
射擊步兵時散射半徑 = 10
武器傷害類型 = 穿甲彈
射彈飛行速度 = 400
攻擊間隔時間 = 1500
武器包
條件 = 揀取兩個殘骸
主要武器 = 掠奪者雙管滑膛炮
武器中心傷害力 = 60
武器中心傷害半徑 = 5
射擊步兵時散射半徑 = 10
武器射程 = 170
武器傷害類型 = 穿甲彈
射彈飛行速度 = 500
攻擊間隔時間 = 750
彈匣裝彈量 = 2
彈匣更換時間 = 100
生成特殊物體 = 小型毒素區(“毒素炮彈toxin Shells”升級;以上三種武器均有該效果;會自動清理影響範圍內的其他毒素區)
武器中心傷害力 = 2 (2.5“炭疽貝塔Anthrax Beta”升級)
武器中心傷害半徑 = 12
武器射程 = 15
最小武器射程 = 10
武器傷害類型 = 毒素
射彈飛行速度 = 600
攻擊間隔時間 = 500
持續時間 = 10000
步兵中毒持續時間 = 3000
步兵中毒後傷害間隔時間 = 100(注意:毒素傷害步兵主要通過中毒,見解釋)
裝甲設定
條件 = 默認
裝甲類型 = 坦克裝甲
製造價格 = 800
製造時間 = 10
探路視野 = 125
偵察視野 = 300
經驗值 = 100 100 200 300
升級經驗需要 = 0 200 300 600
最大生命值 = 500
初始生命值 = 500
地面移動能力
最大速度 = 40
重傷後速度 = 30
轉身速度 = 180
重傷後轉身速度 = 180
加速度 = 1000
重傷後加速度 = 1000
特殊能力:自愈(“垃圾修理Junk Repair”升級)
治療效果 = 2
治療間隔時間 = 1000
命令與征服3泰伯利亞之戰中的單位
初級戰車單位,和蠍式坦克屬於同期產品,屬於GDI陣營,可碾壓普通步兵,無法對平民造成傷害,可碾壓平民汽車和樹木,科技研究所升級後變榴彈炮為軌道炮。
建造時間:0:11
建造價格:1100