專業投影工程可按以下方法分類
按基本投影方案分,可分為單通道普通投影,單通道立體投影,多通道普通投影,多通道立體投影。絕大多數情況下,多通道投影都是左右拼接的,這樣可以得到更大更寬的投影畫面。比如,單通道的投影畫面是4:3或16:9,而三通道畫面可以達到10:3左右。對普通投影而言,每個通道使用一台投影機,而對被動式立體投影而言,每個通道要使用兩台投影機,三通 道立體投影就要使用6台投影機。
按播放內容分,可分為播放視頻和播放虛擬現實。對於單通道投影來講,播放視頻和播放虛擬現實都沒有問題,可對於多通道環幕投影來講,目前需要使用不同的解決方案。國內有好幾家公司都開發出了播放多通道視頻的解決方案,即所謂的融合機,用於將多通道畫面融合併且校正,使環幕上的視頻畫面成為一個整體。但硬體融合因沒有3D加速能力,因此往往不能兼容虛擬現實的播放。對於虛擬現實方面的套用,目前很多主流的虛擬現實軟體都可以支持多通道環幕投影,軟體本身就具有多通道模組和立體模組,完全用軟體就能解決問題。如果用戶同時具有兩種套用需求,則需要增加視頻切換設備。
按螢幕結構分,可分為直幕、環幕和球幕,技術難度依次增加,成本也依次增加。對於直幕,不需要使用曲面校正技術,大部分情況下用投影機本身的調整功能就能滿足要求。尤其是如果套用我公司在精確設計施工方面的經驗,甚至可以實現效果良好的硬拼接而不需要使用融合技術,增加可視面積並且大大節省成本。
環幕和球幕都需要使用邊緣融合和曲面校正技術,成本大大增加,但由於環幕具有環繞效果,增加沉浸感,使觀眾獲得身臨其境的體驗,因此仍得到廣泛套用。然而,環幕的角度(指的是環幕的圓心角)要根據通道數、現場特點、觀眾數量等因素綜合考慮,而並非越大越好。有些用戶一開始都認為角度一定要足夠大,甚至想把兩通道投影也做成120度,顯然是不現實的。通常而言,三通道的最大角度不宜超過120度。對大角度環幕來說,因只有在圓心附近才能具有良好的觀賞效果,能同時容納的觀眾數就比較少,因此大角度環幕往往只適合只有少數觀眾、房子比較方正、站著觀賞的場合,如果觀眾數很多,場地比較長,為保證旁邊及後排觀眾的觀看效果,環幕的角度因適當減少。
其他信息
另外,環幕的角度還要受投影機安裝的限制。環幕角度很小的時候,投影機並排安裝,環幕角度很大的時候,投影機交叉安裝,當環幕處在某個角度範圍的時候,投影機往往互相干涉,為避免干涉,需要使用短焦或長焦鏡頭,增加很多成本,因此設計的時候需要特別注意。
球幕對畫面的拼接和融合都具有更高的要求,在此不做討論。
按螢幕類型分,可分為普通軟幕,金屬軟幕,普通硬幕,金屬硬幕,背投幕等等。軟幕便宜,運輸、安裝、拆卸都比較方便,效果也非常好,但是對於環幕來說,不可避免會有一點鼓起來,不能保證精準的圓柱面。硬幕則反之,製造、運輸、安裝、拆卸都比較困難,成本也比較高,但可以保證比較精準的圓柱面。普通白幕可滿足一般投影,但對於被動式立體投影來說,必須使用金屬幕,因為金屬幕才不會散射投影機打過來的偏振光。金屬幕亮度高,色彩艷麗,不光是做立體投影的時候必須使用,做普通投影也效果非常好,是目前流行的趨勢。但是,金屬幕價格相對昂貴,製造難度很大。特別是對於幅寬2.4米以上的大型硬幕,基材往往需要拼接,而金屬塗層又是相當敏感的東西,必須做到完全均勻才能保證效果,大面積噴塗金屬漆本身就是一個很大的挑戰,而基材稍微有一點不平整往往就會導致投影效果有明顯的明暗不均,因此技術難度相當大。
按投影技術分,可分為LCD和DLP投影技術。通常認為,LCD技術具有比較大的色差,因此投影機要經過適當挑選才能滿足多通道投影的需求
互動投影 系統是投影工程的一個重要組成部分,是提供一種不同尋常並激動人心的廣告與娛樂交相輝映的效
果系統,那么我們來看看互動投影系統是憑藉哪些優點成為當今世界最高科技的廣告和娛樂互動系統
互動投影系統套用的優點:
1.吸引人流,科技含量高且新奇的互動效果必然會吸引人群的圍觀,同時好的設計和藝術效果為博物館和企業增加互動氣氛。
2.導引方向,可以用作功能式,比如智慧型的博物館、酒店指引、查詢,比起以往傳統的指示牌查詢屏得更加人性化。
3.非接觸式的交流,更加人性化,同時減少了因人流接觸而產生細菌傳染。
4.從經濟效益上看,新媒體藝術可以做成實時互動廣告的形式,讓遊客與宣傳內容互動,增加了博物館的知名度,加深了遊客對博物館、KTV等的印象,博物館得到宣傳的同時娛樂了觀眾,增加了展示方和觀眾的互動,活躍氣氛。