結構材料
(1)表層玻璃與雙面 ito 玻璃均為強化玻璃,其中表層為非導電 類的玻璃。 (2)表層玻璃與雙面 ito 玻璃之間的光學透明膠即為我們通常所說 的 oca 膠。
掃描方式
投射式電容方案根據其掃描方式一般分為自電容和互電容兩種: 所謂的自容通常是指掃描電極與地構成的電容。在玻璃表面有用ito(一種透明的導電材料)製成的橫向與縱向的掃描電極,這些電極和地之間就構成一個電容的兩極。當用手或觸摸筆觸摸的時候就會並聯一個電容到電路中去,從而使在該條掃描線上的總體的電容量有所改變。在掃描的時候,控制ic依次掃描縱向和橫向電極,並根據掃描前後的電容變化來確定觸摸點的坐標位置。自容式掃描的優勢是掃描速度快,掃描完一個掃描周期只需要掃描x+y(x和y分別是x軸和y軸的掃描電極數量)根。其缺點是無法識別鬼點,不能做到真正的real touch。
開發難點
1、晶片技術:目前主流的是 cypress 方案單面棱形結構的 pattern 電極。 2、觸控面板技術:需要進行多次鍍膜、光刻和蝕刻,工藝相當 複雜,且良率難以提高,還有許多工藝細節需要去攻關和優 化。 3、開發周期:同種晶片,不同的觸控電極設計都會影響到最終 的觸控效果,靈敏度、準確率、抗干擾等。因此需要進行不 斷的最佳化和選材,如 ito 方塊電阻的選擇,線寬線距設計, 迴路電阻的控制等,開發周期相當的長 4、開發成本高:由於需要進行反覆的調試來進行最佳參數的選 取,這個過程不僅長,而且成本會非常之高,常規的設計, 光罩就得三塊,按 1.5 萬每張計算,如設計上稍有更改就得 重新設計光罩。 刻膠、 影液、 洗液、 璃基材、 光 顯 清 玻 sputter 都非常之貴,動力成本也相當高。 5、人才難尋:投射式電容屏涉及到晶片技術和觸控面板技術, 懂晶片不懂觸控面板流程,設計時不能客觀地考慮到製程上 的影響,全理論的設計是行不通的。懂流程的則不懂晶片技 術,預估不到製程上的變異會給驅動帶來怎樣的影響,潛在 的失效會造成性能不穩,而又無法理解其發生所在。所以需 要建立一個完整的團隊,晶片技術的、面板前製程技術的、 後製程貼合的各工段相關的技術團隊才能加快整個開發進 度,缺一不可,除非是全才了。
套用
投射式電容屏廣泛套用於我們日常生活各個領域,如手機、媒體播放器、導航系統、數位相機、數位相機、數碼相框、pda、遊戲設備、顯示器、電器控制、醫療設備等等.