扭曲虛空[遊戲《魔獸世界》中的世界觀設定]

扭曲虛空[遊戲《魔獸世界》中的世界觀設定]

扭曲虛空,魔獸世界系類中的世界觀設定之一,也指遊戲爐石傳說中的一張卡牌。扭曲虛空的重力與艾澤拉斯相同,但是扭曲虛空重力的方向有多種。此位面中無主的物體和非生物是不受重力影響的。扭曲虛空是充滿了混亂的魔法力量的虛無空間,它將宇宙中的各個世界連線了起來,無數殘暴邪惡的生物盤踞在這裡,他們的腦中只想著要摧毀一切生命,吞噬宇宙的能量。扭曲虛空的本地生物(如惡魔)則不受該影響,可隨意進行點對點移動。扭曲虛空的本地生物在該檢定上享有+4的種族加值。

基本信息

遊戲設定

根據“魔獸世界”關於宇宙的設定,宇宙之中有形體的物質組成了一個個世界,沒有形體的黑暗能量則形成了扭曲虛空。整個扭曲虛空連線著各個世界(薩格拉斯曾戰敗在扭曲虛空),扭曲虛空是充滿混亂能量的罪惡的發源地,但也是奧術能量的源頭,無數邪惡的生物盤踞於此,燃燒軍團就是在這裡策劃入侵各個世界。

在第一個創造之年代中,泰坦在一個名叫萬神殿的組織的管理下,為散布在無邊黑暗中的數以億計的世界帶去了秩序。仁慈的諸神為了保護他們建立的世界,時刻警惕著隱藏在邪惡的異度空間——扭曲虛空中的邪惡勢力。扭曲虛空是充滿了混亂的魔法力量的虛無空間,它將宇宙中的各個世界連線了起來,無數殘暴邪惡的生物盤踞在這裡,他們的腦中只想著要摧毀一切生命,吞噬宇宙的能量。純潔無私的泰坦則為了解除這些惡魔的威脅而不懈奮鬥。

扭曲虛空包圍一切,所以扭曲虛空充滿了未知。這裡是混亂的領地,有色的雲霧和明亮的帶狀物交融在一起,形成一種凡人無法理解的物體。無數的世界,包括艾澤拉斯,都在扭曲虛空之中,有人推測這種多變的能量就是創造一切的能量。扭曲虛空的奧術洪流十分強大,因為這裡就是奧術魔法的故鄉。

這裡也是惡魔的發源地。惡魔們保守著虛空的秘密,掌握著虛空的能量,並把它用作自己的武器、護甲和偽裝。他們不斷飛躍虛空,侵略著數不清的位面,並且把黑暗帶到每一個凡種的耳中。有人說泰坦也居住在扭曲虛空中,但是泰坦卻放任燃燒軍團胡來(譯者:這難道不是很奇怪么?)。其他生物(比如能量生物)也出現在虛空之風中(譯者:Nether's winds,靈風)。

對於旅行者而言,扭曲虛空是去其他世界的門戶。然而這是一條危險的路。惡魔和其他生物都威脅著路人,尋路的難度也會對旅人造成思維傷害。混亂就在虛空之中,只有強大的存在才能掌控。

扭曲虛空特性

主觀指向重力

扭曲虛空的重力與艾澤拉斯相同,但是扭曲虛空重力的方向有多種。此位面中無主的物體和非生物是不受重力影響的。新人很容易在這個看似無重力的位面中迷失方向。

扭曲虛空中的生物可以沿著假想“下方”的固體表面移動。如果是在半空中,則該角色可以自行選擇一個方向作為“下”方,並以此為基準飛行(掉落)。在這種情況下,一個物體可以在第一輪中掉落150尺,並在接下來每輪中掉落300尺。移動僅能沿著直線進行。如果需要停止或減速,角色需要改變當前假定的“下”。

改變假定的下方需要通過DC為16的精神(感知)檢定,該動作視為一個即時動作;每輪僅能進行一次該動作。未通過檢定的角色在下一輪中會有+6的加值,直到通過檢定。

另外,扭曲虛空中生物可以出現在任何他想出現的地方(限於扭曲虛空內),稱為點對點移動(P2P)。身處虛空會破壞非本地生物的意識,忽略傳統物理定律則會更加痛苦。嘗試點對點移動需要通過DC為35的意志檢定。如果失敗,則非本地生物會受到1D6+3點臨時精神損失。扭曲虛空的本地生物(如惡魔)則不受該影響,可隨意進行點對點移動。點對點移動視為移動動作。

無限空間

扭曲虛空沒有邊界。

高度變動

扭曲虛空是持續變化的存在,混亂的國度。旅人的恐懼和擔憂被顯著放大,惡魔和不死生物也由虛空之風中誕生(譯者:不死生物?你搞錯了吧……)。這裡是夢魘的位面(譯者:原來翡翠夢境的夢魘來自扭曲虛空-_-|||),會不斷侵蝕人的思維。

扭曲虛空的外貌十分不穩定。閃爍的光,多彩的漩渦,夾帶著生物的奧術洪流,法術和思維遍布整個位面。扭曲虛空毫無理由地變化著,但規律自在其中。

非本地生物在到達扭曲虛空之後每小時進行一次DC15的意志檢定,失敗則意味著角色被腦中噩夢般的幻像圍攻。該角色將昏迷一輪並在幻想中掙扎。該角色將受到1點臨時精神損失。在虛空中停留24小時之後,該角色的意識開始適應扭曲虛空的環境,之後他僅需每日做一次意志檢定。這種效果屬於影響心靈的恐懼效果。

檢定時若自然骰(20面骰)丟出了1,則角色的陰暗思維中將生出一個醜陋的幻像。該角色必須通過DC為15的強韌檢定,否則立刻死亡。即使檢定通過,該角色也需要承受3d6點傷害和1d4點臨時精神損失。

足夠強大的生物可以扭曲扭曲虛空(-_-|||),並且強迫虛空遵從他的命令。影響虛空是一個整輪動作,並且會引發藉機攻擊。生物若通過DC25的魅力檢定則可以造成等同於“高等幻影”法術的效果。生物的施法等級等同於他的角色等級或生命骰。如果該生物的檢定值比DC高10或以上,則可使用“有限祈願術”代替。扭曲虛空的本地生物在該檢定上享有+4的種族加值。法術造成的效果持續到法術自身的持續時間或施法者離開位面。

靜滯時間

年齡,飢餓,乾渴,毒和自然恢復效果不在扭曲虛空中生效。

強烈混亂偏向

守序生物在扭曲虛空中,在所有智力、精神和魅力相關的鑑定上受-2環境懲罰。

強化魔法

虛空中,所有法術(及造成的效果)都會受到延時。施法時視同搭配了法術延時專長,並且不消耗高級法術位和額外施法時間。幻術則視同搭配法術延時、法術瞬發、法術默發和法術定發專長。

遊戲卡牌

卡牌信息

種類:技能

職業:術士

來源:專家

稀有度:史詩

可收集的

畫師:DaveAllsop

分解獲得:100(普通卡) / 400(金卡)

合成需要:400(普通卡) / 1600(金卡)

卡牌文字

消滅所有隨從。

背景描述

扭曲虛空浩渺無際,充滿著魔法、幻象和被放逐的生命體。

扭曲虛空之錘

扭曲虛空扭曲虛空

拾取綁定

唯一

主手錘

36-121傷害速度1.90

(每秒傷害41.5)

+8耐力

+11智力

耐久度105/105

需要等級60

裝備:每5秒恢復8點法力值。

裝備:使法術治療提高最多238點,法術傷害提高最多80點。

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