百科名片
指從事手袋產品設計開發、手工出紙格和電腦出格等工作的人員。
基本常識
(1 )尺寸的認識和表示
(2 )單位換算
(3 ) 縫位與切位
(4 )比例縮放
(5 )部件名稱
(6 )常用材料及其規格
(7 )裁床機器
(8 )膠水
(9 )機車配件
(10) 真皮袋常識
工作內容
(1) 對客戶提供的原板(或圖)作整體結構上的分析;
(2) 對原板(或圖)的構成元件作形狀上的分析;
(3) 對構成本袋有關資料,其內容包括:
①紙格數量;
②五金,塑膠封料的規格,顏色及數量;
③拉鏈和織帶號數、規格、數量;
④包邊及膠骨規格;
原則
(1)美觀度
美觀度包括製品外形,結構,色彩,線條,材質,紋理,比例等。
(2)實用性
形狀,尺寸,結構,材料,強度與其用途必須相適應,且要求使用安全,方便。
(3)可行性
應儘可能地用現有技術力量和裝備來完成,或者值得研製新的設備或工具來完成,而不死可望而不可即的不合理設計。
(4)流行性
指所設計的產品能適時地切入市場之中。
(5)創造性
一方面指所設計的產品很到位,很流行,且在風格或款式上有所突破,能讓人看到出格師傅的閃光點。
(6)經濟性
設計製品的價格必須與其產品定位相適應。
標準化
(1)簡化
出格師傅首先要考慮到以車間生產為主導,在大批量生產時,要考慮那道工序、哪個環節能用最快、最簡單的做法去完成,從而達到降低生產成本的目的。
(2)統一化
同一個系列、同一組、同一個客戶,產品的做法和細節上做到統一,並且在客戶沒有特別要求的情況下,儘量做到與本廠傳統與習慣性做法一致。
(3)通用化
指所設計的配件和工藝能在更多其他的款式上套用,並流行較長一段時間不會被淘汰。
(4)系列化
指由一個流行款式演變出一組、一個系列,甚至更多更新的變化組合。
職業要求
(1)實際打版工作經驗豐富,了解箱包手袋類產品結構;
(2)精通各種版型,善於溝通,有研究精神,有開發能力;
(3)品質觀念強,並能有效控制紙樣質量及進度;
(4)熟悉各種面料輔料,對各種材料的特性了解;
發展前景
近二十年來,皮具行業在實踐中培養了一批具有創新意識和市場洞察力的皮具設計人員,他們在市場的磨練下不斷成熟,成為行業發展的中堅力量。一批來自設計院校的高級設計人才也開始加入到皮具設計的行列,成為新一代的皮具設計人才。但是,就總體而言,我國皮具設計開發能力差,產品檔次較低依然是很嚴峻的問題。更多設計人員還只限於模仿階段,沒有自主品牌。