介紹
一種由手指進行的足球比賽。也叫手指足球,也叫指尖足球。英文名finger football。
Android版
遊戲信息
遊戲名稱:手指足球
遊戲類型:體育運動
軟體大小:17.23 MB
適用系統:Android 2.1及以上
語言種類:英文版
適用設備:手機 | 平板
遊戲介紹
手指足球(Flick Soccer!)是一款基於手勢動作的足球類遊戲,玩法和手指高爾夫球(Flick Golf)非常的類似,都是通過滑動手指來發球,同時滑動手指來調整球的位置,畫面精緻,玩法簡單而有趣!
遊戲玩法
遊戲中將可以體驗到5種不同的遊戲挑戰模式。每一種挑戰模式都有各自不同的遊戲玩法,這種多模式整合遊戲將提供給玩家不同的遊戲模式選擇,大大增加了遊戲的可玩性。
例如:在快速模式中,玩家需要在規定的時間裡將足球踢到浮動的區域內中,如果玩家命中,那么限定的時間也將會隨之增長。而在耐力模式中,足球的數量是有限制的,玩家必須精準把握每一次射門。
更新內容
- 修正了在某些雙核設備中造成的音頻崩潰錯誤,這個一般是發生在一些Android 2.3.x的設備中,比如三星Galaxy S2。
遊戲支持
支持系統版本
2.1 2.2 2.3 3.0
支持解析度
320*480 480*854 480*800 1024*768 1024*600 1280*800 600*800 960*640 540*960 1024*480
歷史
人們很久以來一直有一個夢想,足不出戶還原綠茵場上的情景,享受比賽的快樂。現在終於讓中國小伙子實現了。
製作方法
1、球場球場的製作可以用長方形物體,比如易拉罐,牛奶盒,煙盒,啤酒瓶,飲料瓶,手機等等只要是可以直立起來的物體拼接而成,圖中就是用煙盒做的。
在此你一看就明白了,就是用這些東西磊一個長方形的球場,目的很簡單,就是讓球場有個界限。球場的大小可以根據自己的條件製作,
球場的材料使用的空間非常廣泛就不一一舉例,看你夠不夠有創意。
這裡提供一個尺寸以供參考,
長度:最長200厘米,最短50厘米。
寬度:最長 100厘米,最短40厘米。
高度:最高20厘米,最低2厘米.例如可樂瓶子的高度。
2、球
一般比賽用球可以選擇桌球將它塗上足球的花紋,因為他大小統一,彈力適中。
另一種製作方法就是用A4白紙用手將其團成一個圓團,並塗上顏色,再用透明膠帶將其加固,這裡需要注意球的圓度。這樣手指足球的足球就算製作完成。
3、球門
只要在球場的端線上中點為參考點留下長於12厘米的空隙就算是做成球門並在球門上樑放一個木棍就可以做出一個完整的球門,
4、球服
在手上塗上自己喜歡的圖案和顏色就可以,就像世界盃球迷們,塗在臉上的國旗標誌。
起源
手指足球的起源來自中國洛陽的一個小伙子凌晨的構思。在2010年6月1日製作並完成的比賽規則說來也奇怪,構思如此簡單,但是效果確實如此的好,充分發揮了人類肢體的運動神經。在小小的桌面上,帶球,搶斷,射門,簡直是太有趣了。
玩法的區別
手指足球的規則和11人制國際足球比賽規則的區別-------當然區別很大了!
手指足球的規則分為自由賽規則和攻防賽規則兩種
第一種自由賽規則,完全模擬11人制國際足球比賽規則。這是相同點。
不同點在於以下幾點:
1、球場 手指足球用
長度:最長200厘米,最短50厘米。
寬度:最長100厘米,最短40厘米。
高度:最高20厘米,最低2厘米.例如可樂瓶子的高度。
11人制國際足球比賽
長度: 最短100米(110碼)
最長110米(120碼)
寬度: 最短64米(70碼)
最長75米(80碼)
2、球員
用手指的中指食指模擬了人的兩足。一方上場一人,兩隻手即可比賽,年齡不限。
11人制國際足球比賽則要11人。
3、足球
用紙團做球塗上黑白相間的顏色,模擬足球。
11人制國際足球比賽用球
·圓形;
·用皮革或其他適當的材料製成;
·圓周不長於70厘米(28英寸)、不短於68厘米(27英寸);
·重量在比賽開始時不多於450克(16英兩)、不少於410克(14英兩);
·壓力在海平面上等於0.6~1.1個大氣壓力(600~1100克/平方厘米、 8.5~15.6磅/平方英寸)。
4、比賽形式
手指足球比賽更加靈活,分為自由賽規則和攻防賽規則兩種
A。自由賽規則
自由賽規則和11人制國際足球比賽相仿,只是比賽時間被縮短到12分鐘比賽分為兩個半場,每半場5分鐘。中場休息2分鐘。加時賽,點球大戰,金球決勝。
B。攻防賽規則
攻防賽規則全場12分鐘,分為進攻階段3分鐘,防守階段三分鐘,場間休息3分鐘,自由攻守階段三分鐘,點球大戰,金球決勝。三分勝制,也就是一方在比賽結束時需要領先對方三分才算勝利,否則進入點球大戰和金球決勝期。
5、開球、點球、球門球
11人制國際足球比賽最大的不同在於,把自由球換成了點球,角球界外球換成了球門球。適當提高了點球和球門球的幾率,使比賽更加精彩。
詳細規則
球場
(一)球場尺寸
比賽場地必須是長方形,邊線長度必須長於球門線的長度。
長度:最長200厘米,最短50厘米。
寬度:最長100厘米,最短40厘米。
高度:最高20厘米,最低2厘米.例如可樂瓶子的高度。
上述規定的原則下,比賽場地可因地制宜,等尺寸亦可。多人場地可適當加寬加長在手臂平伸可以觸及的範圍內。
例如:標準的茶几,和課桌的大小------正好可以拼起來組合。
(二)場地
球場地面必須平坦,硬度合適,以不傷害運動員(手指)和不影響球的正常彈力和運動員為原則。一般用桌面,表面蓋有桌布或報紙。
(三)界線
比賽場地應畫出界線,界線分為,球門線,中線,中圈線,。連結球門的兩條短線叫球門線,連結球門線兩條較長的線叫邊線,橫穿球場中間連結兩條邊線的叫中線,在中線的中點畫一個明顯的標記,並以此為圓心,以10厘米為半徑畫一個圈叫中圈。
(四)點
開球點,點球點,罰球點,均在中線中點上。橫穿球場中間連結兩條邊線的叫中線,在中線的中點畫一個明顯的標記即為中點。
(五)球門
球門設在兩條球門線的中央。由兩根內側相距30厘米的直立門柱與一根下沿桌面12厘米的水平橫樑連線而成。球門後掛有網,網與門柱、橫樑應有一定空間、以不影響守門員活動和便於觀察球進門為原則。
(六)攻守區
以中線為界線,一方為攻方,則另一方為守方。
球
球是圓形的----不一定!以紙張或塑膠其它合適的材料製成,一般是為黑白相間球體。大小近似一個桌球的大小。
比賽進行中,未經裁判員允許不得更換球。
裁判員有權檢查比賽用球,確定比賽用球。在比賽中發生球破裂或損壞,裁判員根據規則換球和重新開始比賽。有條件的比賽要有1—2個備用球。
隊員人數
(一)一場比賽應由兩隊參加,每隊上場隊員不得多於3人(六隻手),其中必須有1人(一隻手)為守門員。
(二)替換隊員(手指)次數不受限,可以重複替換上場。
(三)替換隊員(手指)可以在比賽進行中替換(守門員除外),替換時出進場隊員(手指)均需到場外中線與邊線交叉點進行,先出場後進場。
(四)守門員(手指)可以和任何隊員(手指)互換位置,但必須報告裁判員,並在死球時互換。
(五)替換隊員(手指)未完全離場接替隊員(手指)進場,裁判員應停止比賽,令提前進場的替換隊員(手指)出場,並對其實行黃牌警告。
隊員裝備
(一) 隊員不得使用或佩戴可能危及自己及其他隊員的裝備或任何物件(包括各種珠寶飾物)。
(二) 運動上衣(顏色相同,有號碼)-----自己畫,短褲(同一顏色)用筆畫。
(三) 手指,一定要剪乾淨指甲。
(四) 違反上述規定裁判員可令其裁剪,不更換裁剪不準上場。
裁判員
(一) 每場比賽由一名裁判員控制,具有全權執行與比賽有關的競賽規則的權力。裁判員的許可權和職責與11人制足球規則相同。
(二) 裁判員在記分台對面的邊線沿邊線執法、必要時可適當進入場地內執法。
(三) 只有裁判員(手指)才能向違規隊員出示黃紅牌。
(四) 裁判員(手指)執法時應具備的器材是哨子、手錶、黃紅牌、園珠筆和記錄卡。黃牌豎小拇指,紅牌豎大拇指。
(五) 裁判員的裁判服應區別於隊員的服裝顏色。
比賽規則
比賽在
長度:100厘米。
寬度:50厘米。
高度:12厘米。
進行。兩端的防守區以中線為界,場地中央設一開球點,球門寬20厘米,高12厘米,比賽紙質球;比賽雙方各出場2名球員(手指),不設守門員,每隊每場替補隊員人數和人次不限,可輪換休息;
全場比賽時間為12分鐘,攻、守、自由進攻半場各3分鐘,中間攻守環節結束休息3分鐘;比賽無越位限制,點球可直接射門得分,隊員被紅牌罰下,2分鐘後可繼續參加比賽。其他規則與大場足球相同。
比賽時間
比賽時間分為三個3分鐘相等的環節,按作者的話這是根據一句古話,“道生一,一生二,二生三,三生萬物。”在每半場比賽因各種原因損失的所有時間應被扣除。在每半場比賽結束時,如因執行罰點球,應允許延長時間執行罰完點球為止。
(一)場間的休息時間不得超過3分鐘。
(二)每場比賽時間和休息時間按可根據主辦比賽機構規程定。
(三)扣除損失時間補足比賽時間由裁判員根據場上出現的情況定。
比賽開始
(一)擲幣選擇場地、猜中的選擇場地先為攻方並、對方為守方。
(二)開球時雙方隊員(手指)站在自己半方場內中圈以外,開球隊員(手指)站在中間。
(三)中圈開球不能直接射門得分。
(四)進攻方要在十秒內把球帶入對方半場,否則判定十秒違例,對方開點球。
(五)違反比賽開始的有關規定的判罰按11人制足球規則相同。
比賽進行及死球
(一)凡球從地面或空中全部越位球門線或邊線,或裁判員已鳴哨作出的判罰均視為死球。
(二)凡隊員(手指)已有犯規但裁判員不鳴哨判罰,或球從門柱、橫樑場內裁判員,助理裁判員身上彈回場內均視為比賽進行。
(三)死球後場上出現的犯規按規則處罰,處罰後按死球時的原來情況恢複比賽。在比賽進行中的犯規按規則執行和恢複比賽。
計勝方法
(一)凡符合《競賽規則》將球的整體進入對方橫樑下兩門柱之間的球門線內,即為進球得分。比賽時間結束前需要領先對方3球。如不能達到則算平分,進入點球大戰。
(二)兩隊比賽,誰進球多誰為勝隊,如果雙方不進球即為“平局”。
犯規與不正當行為
(一)裁判員認為,如果隊員(手指)草率地、魯莽地或使用過分的力量在雙方進行爭搶或對方隊員(手指)控制球時實施鏟搶,被視為嚴重犯規,判給對方(手指)直接任決球,可根據犯規嚴重情況給予黃牌警告或罰出場。這條規則是和11人制規則最大的區別,說明手指足球對於不論從各方向進行的鏟球只要動作過大、力量過分都進行判罰。原則上不允許鏟搶。
(二)除上述(一)條規定外,其餘什麼是犯規,什麼是不正當行為,怎么樣被判直接自由球、怎么樣被判間接自由球、怎么樣被出紅牌,怎么樣被出黃牌,這一切都和11人制足球規則相同。運動員可根據11人制足球規則的這些規定踢球、裁判員根據這些規定進行判罰。
(三)沒有越位犯規的判罰。
點球、球門球、界外球
(一)點球
罰球程式:
1、球放在點球點上。
2、除主罰隊員(手指)對方守門員(手指)外,其餘雙方隊員(手指)離開場。
3、對方(手指)未踢球前,守門員(手指)必須站在兩門柱之間的球門線上。
4、主罰隊員(手指)在罰球區舉手向裁判示意,在裁判鳴哨後,用腳將球向前踢出。
5、球點球直接入門算得分。
6、為完成罰點球過程延長的時間踢出的球點球,只要沒有其它犯規,球進門有效(包括球在進門前,觸及門柱、橫樑、守門員身體或先後觸及三者後進入門內)。
罰則:
1、守方隊員犯規。
2、踢點球以外的攻方隊員犯規。
3、主踢隊員將踢出後,球未碰到本方或對方隊員再次觸球視為連踢,判給對方踢球門球。
4、進攻方未能在十秒內把球帶入對方半場。判為十秒違例,守方開點球。
(二)球門球
當球的整體從地面或空中越過邊線和球門柱外的球門線後,應由球出界前最後觸球的對方在自己所在的一方踢球門球恢複比賽。
踢球程式:
1、將球放在持球方球門球區域。可以在球門區內的任何一點踢球門球。
2、雙方球員(手指)都在本方半場內。否則視為犯規,處罰點球。
3、必須在4秒鐘內將球踢內。
罰則:
1、踢球隊員(手指)違反上述規定。
2、踢球隊員(手指)的對方違反上述規定應重踢。十三、互踢球點球決勝的規定(淘汰制點球決勝辦法) 互踢球點球程式:
1、由裁判員選定一個球門。
2、領先者第一個踢。
3、在踢滿5 次前,有一方已明顯超過另一方時,比賽結束,進球多的隊勝。
4、踢完第一輪尚未決出勝負的,開始踢第二輪點球,規則同第一輪。
5、兩輪點球結束仍然未分勝負,則進入金球決勝。
5、場上隊員均有權與守門員互換位置。十四、金球決勝為同樣用硬幣猜先,選擇場地進行比賽,自由攻守先進球的視為金球-----勝利。
優點
各年齡段的人都可以參加,不管男女老幼都可以參加並享受足球的快樂。任何人能夠感受到足球比賽的魅力,模擬了足球比賽,又不拘泥於足球比賽,用手指代替人的兩足,則球的攻守會更多變,比賽會更加精彩。競爭性強,攻守轉換的節奏快,射門多,比分高。攻防轉換迅速,對抗精彩激烈,考驗參與者的靈活反應和手腦協調能力。是一個非常棒的休閒運動。