手勢列印

手勢列印

手勢列印是指利用inFORM技術輔助進行3D列印。這項新興的技術還處於研究階段,它的成本和套用規模尚未得到控制和印證。

簡介

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inFORM(-InteractingWithaDynamicShapeDisplay)是由麻省理工大學主持研究的一個科研項目,利用Kinect感測器、針幕、投影儀和相關的聯動裝置組成的3D動態互動系統。“針幕”的每一根“針”都跟一個數控馬達連在一起。“針幕”就是inFORM的輸入螢幕(同時也是輸出器件),只不過它實現的是一種可見可觸的真實塑形功能。無論現場還是遠程,inFORM都允許用戶通過控制“針幕”上針的起伏塑造動態的3D模型,或者通過“針幕”運動帶動物體運動。

該“針幕”的運動形態很像“人浪”,不僅現場的用戶可以通過手勢觸摸或按壓“針幕”進行3D塑形,即使在地球另一端的遠程用戶,也可藉助Kinect攝像頭體感操作,甚至將手橫穿入感應狀態下的動態造型中,操作“針幕”。當然,inFORM允許輸出保留相應的數字檔案。

列印原理

一個Kinect可以被安裝在天花板上,用來捕捉任何進入該Kinect感應區域的手勢或者其他任何物品,它的數據會被實時傳到inFORM的‘針幕’表面,產生3D動態效果。這些動態效果甚至可以用2D顏色在inFORM‘針幕’上加以區別。另一台kinect則被放置在inFORM裝置上空,用於捕捉‘針幕’效果。這樣,使用者就可以和‘針幕’進行互動,製作想要的模型效果。

對3D列印的幫助

3D列印使得企業在生產部件的時候不再考慮生產工藝問題,任何複雜形狀的設計均可以通過3D印表機來實現。它無需機械加工或模具,就能直接從計算機圖形數據中生成任何形狀的物體,從而極大地縮短了產品的生產周期。

inFORM對3D列印的幫助,在於“可視化”、“可互動”。如果公司對3D印表機列印出來的效果沒有把握,而涉及列印的材料又價值高昂,那么,通過inFORM,就可以預先形成3D列印的模型,並且反覆修改,直至滿意,然後通過inFORM輸出的數字檔案,列印3D成品。這樣就避免了反覆的成品修改和材料浪費,讓3D列印低成本化。“可互動”則讓遠程建模變得非常容易,這個過程甚至可以在遙遠的航空飛機上完成。

未來展望

土木工程師、地理學家、產品設計師、城市規劃專家等,都有可能利用這種更接近原子世界的互動方式創建3D原型、探討分享設計思路。內外科手術仿真也是它將來可能介入的領域。它遠程控制桌面物體的功能也很有想像力,比如桌遊

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