戰神之路[2014年韓國Nvius公司研發的網路遊戲]

戰神之路[2014年韓國Nvius公司研發的網路遊戲]
戰神之路[2014年韓國Nvius公司研發的網路遊戲]
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《戰神之路》(曾用名:靈魂迴響)是由上海昊嘉信息技術有限公司運營的一款3D奇幻MMORPG,該作於2014年11月26日正式公測。 遊戲講述反抗奧丁統治的人想復活巨人之王“尤彌爾”的故事,玩家可扮演術士、戰士、守護者、神箭手、聖騎士、魔法師、刺客等職業,與神諭者們一起來阻止“尤彌爾”的復活,並尋找能擊敗“尤彌爾”的英雄。遊戲擁有坐騎、寵物、寶石、符文等戰鬥培養元素,還引入公會戰爭、競技場、生存試煉場等PVP玩法 。

背景設定

遊戲背景 遊戲背景

遊戲《戰神之路》以北歐神話作為故事背景,講述了太初時期,神和巨人為了爭奪世界的主導地位,而不斷進行戰爭的神話時代,眾神之王“奧丁”擊敗了巨人之王“尤彌爾”,但是巨人的血液也將世界萬物給污染了,隨後一些想要反抗奧丁統治的人,想要收集靈魂碎片,來復活巨人之王“尤彌爾”,故事也就從這裡開始了。玩家可扮演術士、戰士、守護者、神箭手、聖騎士、魔法師、刺客等職業,與神諭者們一起去阻止被封印的暗黑之魂復活,並找尋能擊敗它的英雄 。

角色設定

玩家角色

角色屬性

玩家可通過角色屬性,來了解自身的戰鬥力情況。遊戲裡有各種屬性,玩家可通過佩戴裝備、培養坐騎、培養翅膀等途徑,提升各種屬性效果,從而能增強自身的戰鬥力。

屬性名稱描述圖片
攻擊力角色的基本攻擊,攻擊數值越高,技能攻擊傷害越高。
角色屬性 角色屬性
角色屬性 角色屬性
生命值角色的生命值,生命值降為0時,角色死亡。
護甲穿透減少目標的防禦力對角色的攻擊影響,造成更高的傷害。根據對方的防禦力,護甲穿透提高的傷害量會有所不同。
防禦力減少對方的攻擊造成的傷害量。根據對方的護甲穿透,以防禦力為基礎的傷害吸收率會發生變化。
暴擊率提高攻擊造成的暴擊機率,造成暴擊時,造成2倍傷害。根據對方的暴擊迴避,暴擊率會發生變化。
暴擊迴避提高迴避對方的暴擊攻擊的機率。根據對方的暴擊率,暴擊率會發生變化。
pvp護甲穿透和玩家對戰時,代替護甲穿透。減少目標的pvp防禦對角色的攻擊英雄,造成更高的傷害。提高或降低護甲穿透的持續效果,也會對pvp護甲穿透產生影響。
pvp防禦和玩家對戰時,代替防禦力。減少對方角色造成的傷害。提高或降低防禦力的持續效果,也會對pvp防禦產生影響。
命中率提高攻擊命中地方的機率。根據對方的閃避值,命中率會發生變化。
閃避提高閃避對方攻擊的機率。根據地方的命中率數值,閃避率會發生變化。
火/水/風屬性火/水/風屬性攻擊提高時,可給沒有火/水/風屬性防禦力的目標造成額外傷害。必須在武器或飾品上鑲嵌符文,才能獲得火/水/風屬性。並可以通過給飾品鑲嵌符文,來獲得臨時防禦力。

參考資料來源 。

職業

《戰神之路》共有7種不同的職業,分別有術士、戰士、守護者、神箭手、聖騎士、魔法師、刺客,每種職業會有不同的特點,玩家可從這些職業中,任意挑選一種來玩。

職業名稱描述
武器:法器 技能消耗:魔力 職業簡介:術士是異界的偵察者,死亡的化身。傳說每殺死一人臉上的紋身便會多一條。用詛咒和魔法來折磨敵人,手中的黑暗法器更能召喚神靈附體來強化自身力量。 轉職分支: 詛咒:操作難度2星,通過詛咒消磨對手力量的職業,隨著戰鬥時間的增加,造成的總額傷害非常可觀。 降神:操作難度5星,召喚神靈的力量,來消滅對手的職業。根據降神的效果不同,有多種攻擊特性的職業。
武器:大劍 技能消耗:憤怒 職業簡介:遺忘的亡國戰士,戰士擁有出眾的體力和堅韌的力量,用身軀替隊友擋下所有致命的傷害,但若是看到同伴陷入困境,他們也會衝鋒陷陣,用巨劍劈開一條血路。 轉職分支: 狂暴:操作難度2星,越戰越勇的正統型戰士職業,輸出和生存能力兼備,是可靠的隊友。 防禦:操作難度3星,在組隊遊戲中擔任防禦者的職業,能為隊友承受大量傷害,是安全感的源頭。
武器:技能消耗:精氣 職業介紹:與大自然相伴的仙女戰士。守護者能駕馭強大的自然力量,來維護平衡保護生命。她們是自然的女兒,不僅擁有與精靈溝通的能力,來為團隊治癒及帶來增益效果。更強大的守護者,甚至能召喚向敵人傾瀉自然的原始力量,用精氣產生爆炸將其重創。 轉職分支: 神罰:操作難度3星,輔助和攻擊技能兼備的職業,技能特效華麗。 庇護:操作難度3星,輔助和防禦技能兼備的職業,承擔傷害,輔助隊友。
武器:技能消耗:集中 職業介紹:享受弓和音樂的偵察者。神箭手有靈巧的身姿和精湛的射擊技巧,他們對環境及其熟悉能夠隱藏於其中。所有的敵人在他們眼中,只是在奔竄的獵物,只需優雅的狩獵即可。 轉職分支: 射擊:操作難度1星,可以用華麗的連射持續造成傷害,可以憑藉快速的連射盡情輸出。 讚歌:操作難度3星,通過各種歌聲強化隊友,可以根據不同的情況,用歌聲提供不同的增益。
武器:鈍器 技能消耗:光輝 職業介紹:用透徹的信仰心武裝的騎士。聖騎士的天職是匡扶弱小,伸張正義,消滅來自世界最黑暗角落的邪惡力量,不論是使用巨大的盾牌,還是揮舞威力無比的武器,他們總能讓敵人的刀劍與利爪,無法傷害到脆弱的隊友,也可用聖光的力量,灼燒敵人的身體。 轉職分支: 聖戰:操作難度4星,以強化效果為本質的特化與連續攻擊的職業,利用有效率的強化效果和戰鬥資源管理為關鍵的職業。 守護:操作難度3星,以盾牌格擋為中心的特化與防禦的職業,面對多個敵人時能發揮最大作用的職業。
武器:法杖 技能消耗:魔法 職業介紹:有著天才宿命的魔法少女,魔法師是集控制與輸出與一體的職業,揮舞的魔棒可以召喚出火焰和冰霜,將敵人包裹於冰火兩重天當中動彈不得。但是法師也是一個最脆的職業,切勿與敵人進行近身戰鬥,要確保自己處於一個安全的輸出位置。 轉職分支: 火焰:操作難度3星,使用火系魔法的強力攻擊性職業,可以造成強大瞬間爆發的輸出。 冰霜:操作難度2星,使用冰系魔法的控制職業,擁有群體控制和靈活攻擊手段的輸出。
武器:短劍 技能消耗:活力 職業簡介:孤獨的刺殺者。刺客是隱藏於暗影中的致命殺手,他們殺人的尊嚴,就是在敵人死之前,都不會讓別人看到自己的模樣。迅捷和神秘石他們的代名詞,不論是瞬間爆發的突襲,還是一點點蝕人肉體的毒藥,都讓人聞風喪膽。 轉職分支: 戰鬥:操作難度3星,擁有眾多連招的近戰輸出職業,行蹤飄忽,動作迅捷,誅心於一瞬之間。 毒殺:操作難度4星,使用各種毒藥流血之類DEBUFF來折磨對手,對傷害控制越是精確,傷害越高的高操作職業。

參考資料來源 。

追隨者

寵物可以自動撿取在戰鬥中掉落的道具,並且通過提升等階,來增加角色的部分屬性。寵物可通過活動獲得,或者通過商城“坐騎/寵物”欄中購買。寵物在登錄 (使用道具)後,在可使用時間內召喚使用。

寵物 寵物

玩家點擊界面下方的 “角色” 目錄,點擊“寵物召喚(Ctrl+T)”,在界面中點擊寵物進行召喚,也可以通過設定快捷鍵進行召喚。

玩家通過商城購買的寵物,可通過使用“時間沙漏”延長使用期限。“時間沙漏”可通過活動或從商城“坐騎/寵物”欄中購買。通過活動等內容獲得的寵物,無法延長使用期限。

寵物在登錄之前,能分解為寵物金幣。寵物一旦登錄,則無法分解為寵物金幣,請謹慎登錄。根據寵物等階,獲得的寵物金幣等階及數量不同。

玩家將未登錄的寵物,分解為“寵物金幣”的“寵物變換捲軸”,可在“寵物金幣兌換商人”處購買。通過分解寵物獲得的寵物金幣,可通過大城市的“寵物金幣兌換商人”兌換成寵物箱子,根據寵物屬性,可以獲得隨機能力值的寵物。 隨著寵物等階提升,能力值也一同提升 。

物品道具

武器裝備

遊戲裡的裝備有武器、防具、飾品等,有品質的區分,按照裝備品質低高,依次是白、綠、藍、紫、橙,裝備品質越高,裝備屬性效果越好。裝備有佩戴等級和佩戴職業的限制,各職業只能佩戴自身職業所對應的裝備,而佩戴等級要求的裝備,其屬性效果會越好。

角色死亡後,裝備耐久度將小幅下降,需要通過村莊的商人NPC進行修理。裝備品質或等級越高,裝備自帶的耐久度越高。玩家要想獲得各種裝備,可通過擊殺怪物掉落、通過各種日常任務獲取。玩家可對獲得的裝備,進行強化、鑑定、鑲嵌等操作,來提升裝備的屬性效果。

裝備類型描述圖片
武器武器是一種增加攻擊力的裝備,遊戲裡的武器有職業佩戴限制和等級佩戴限制。武器還有近、遠程的劃分,其中,近程武器有短劍、鈍器、槍、大劍;遠程武器有法杖、弓、法器。
武器裝備 武器裝備
防具防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲裡的防具有帽子、內甲、上裝、手套、腰帶、下裝、鞋子,這些防具可為角色提供最大生命值、防禦力、暴擊迴避、護甲穿透等屬性效果。
飾品飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有耳環、項鍊、手鐲、戒指、封印石等,這些飾品可為角色提供攻擊力、命中率、暴擊率等屬性效果。

參考資料來源 。

道具強化

裝備強化

道具強化 道具強化

玩家要對裝備強化,可進入到背包里的,找到左下角的劍狀小圖示,點擊該圖示後,滑鼠會變成劍狀,再點擊身上的裝備,即可進行強化操作。屬性強化是與隨機屬性不同,需要各不同的材料,來提升能力。各階段經驗值提升材料,與提升階段的材料,會有所區分。屬性強化道具是該階段的經驗值雖滿,但是未到下一個階段,無法再次進行強化。經驗值提升材料,要用到解除封印的鑰匙;而階段提升的材料,需要用到覺醒封印的鑰匙。

裝備鑑定

玩家打怪或進行任務時,會獲得一些未經鑑定的道具,這時可通過背包目錄下方的放大鏡進行鑑定。鑑定後如果對道具的屬性不滿意,可以用特定道具進行重新鑑定。

已鑑定的裝備,可以通過重新鑑定捲軸,進行重新鑑定。重新鑑定的道具將無法復原,而且重新鑑定過的裝備,想繼續重新鑑定時,所需要的捲軸數,也將逐漸增加 。

生活製作

生活製作 生活製作

製作系統有靈魂製作和料理2種,製作法可以從村莊料理師和靈魂專家處學習。玩家可製作有助於打怪和戰鬥的增益型消耗品、料理等。各製作法需要等級和熟練度,達到條件才能習得。製作系統製作系統可製作各種增益靈藥、食物等

靈魂製作可製作增益捲軸、符文箱子、靈魂碎片等,可通過道具抽取分解裝備和飾品,並利用這些碎片製作新裝備 。

鑲嵌

鑲嵌 鑲嵌

遊戲中存在7種寶石,並根據寶石的種類,決定強化不同的部位。玩家利用強化石來強化各種寶石,並花費一定的手續費。強化階段越高,所花費的手續費就越多。 強化石分下級強化石和強化石兩種;下級強化石可強化寶石到+8,而強化石可適用所有階段。強化石可在60級以上的野外、副本和瓦爾哈拉獲得 。

穩定催化劑和寶石保護劑,分別可以增加強化機率和失敗時的補救。強化可在各個村莊或大都市的寶石加工師處進行。強化成功時段位會上升,相反失敗則會段位下降或保持原狀(一次最多+2或-2)。完成強化的道具,可在背包中確認。寶石強化可強化到+24,+12以下的道具無法進行拍賣。

存放於賬戶倉庫不受強化階段的限制,根據強化階段,寶石的外形會發生變化,裝備道具也會有不同的特效。強化至+5, +10, +15後,便不會再往低階段掉落。+5階段強化失敗時,不會跌落至+5階段以下。如果強化階段處於寶石保護劑的無效期時,就算使用寶石保護劑,也不會被消耗。

每次試圖強化時,會增加磨練度經驗值,等獲得足夠的經驗值後,寶石磨練等級將會提升。根據寶石磨練等級,會追加額外的寶石能力值。通過強化,寶石等階的提升,會使磨練等級和經驗值重置,寶石等階上升所帶來的能力值的提升會更明顯 。

消耗品

貨幣

消耗品 消耗品

遊戲裡貨幣有金幣和靈魂幣兩種,各種貨幣有不同的用途和獲得方法。其中,金幣可用來購買各種商城NPC里的道具、修理裝備等。金幣可通過完成各種任務、擊殺怪物、挑戰副本等途徑來獲得。

靈魂幣可用來購買商城裡的各種道具,還能用來購買拍賣行里的道具等,玩家可通過充值的方法,來獲得一些靈魂幣 。

其他消耗品

遊戲裡的消耗品有生命藥水、治療捲軸、普通繃帶、下級強化石等,這些消耗品可為角色恢復生命值、鍛造裝備等,這些消耗品可在背包疊加使用,玩家每次消耗這些消耗品,疊加數量會不斷減少。玩家可通過各種雜貨商人、商城、擊殺怪物等途徑,來獲得各種類型的消耗品 。

場景地圖

世界地圖

世界地圖 世界地圖

世界地圖的板塊分為尼凱亞和庫爾特兩塊大陸,這兩塊大陸里還劃分為多個地區和區域,諸如亞歐羅拉、雷班斯、莫涅村、莫涅森林、風沙峽谷、廢墟山谷等。這些地圖的地區或區域之間,都是彼此連線著。玩家可通過對應的傳送口,前往到其他地圖裡。玩家可以在一些村莊裡,找到回城嚮導設定回城點,玩家死亡或使用回城技能,都能回到設定回城點的地圖。

各張世界地圖內,會設定有一些村莊區域,這些區域為安全區域。玩家可到村莊區域,找到一些任務NPC、雜貨商人、武器商、防具商、拍賣行管理員等,去購買各種遊戲道具、出售物品、領取任務等。

大部分世界地圖內,都是戰鬥區域,玩家可在這些區域內,找到各種怪物去擊殺,來完成一些任務或獲取經驗值、金幣等獎勵。世界地圖內設定有各種任務NPC,玩家可找到這些NPC對話,去完成各種任務 。

特殊地圖

特殊地圖 特殊地圖

遊戲裡特殊地圖有不歸之林、隱秘洞穴、亡者巢穴、隨機戰場、生存試煉場、競技場等,這些特殊地圖進入方法,可從遊戲界面下方的“匹配”圖示,或在世界地圖內,找到對應的NPC傳送進入。特殊地圖有進入等級限制、組隊條件、進入次數、逗留時間等方面的限制,部分特殊地圖必須在規定的時間點內進入。

玩家進入到各種特殊地圖內,可以在規定的逗留時間內,去完成一些擊殺怪物、採集任務物品、擊殺敵對玩家等,來通關副本或完成相應的活動內容,就能獲得一些經驗值、裝備、金幣、消耗品等獎勵 。

特色系統

玩家團隊

組隊

組隊 組隊

一般在個人無法進行打怪或刷副本的情況下,會進行組隊。組隊人數最多為5人。組隊後,隊員之間可相互確認彼此的情報,並可通過組隊聊天視窗,進行溝通。

組隊邀請方法可在聊天窗中輸入指令來邀請、右擊點擊聊天視窗中的角色名稱來邀請、直接在角色旁邊右擊邀請。組隊狀態下,右擊自身角色可設定各種許可權 。

公會

公會 公會

公會是一群志同道合的玩家,自發聚集起來的一個團隊。公會活動中包含公會專屬內容體驗和各種知識的共享,會使玩家們更加享受戰神之路的樂趣。

公會可通過分散在各個據點的“公會管理員”>NPC來創立。玩家只要符合條件,任何人都可以創立公會。不隸屬於任何公會的玩家,並且角色等級達到20級或以上,就可以創建公會。創立公會所需手續費為1金,公會名稱包含中英文,限制在16字以內,公會名稱不可重疊,無法使用已解散公會名稱,公會名稱需要用詞文雅。

在公會情報欄,玩家可確認公會名稱、公會會長、公會人數、公會標誌等情報;在公會名單內,玩家可查看公會會員等級、名稱、職業等基本信息。玩家加入公會後,可享受學習公會技能、使用公會倉庫等福利。創立公會後,可通過公會管理員使用公會倉庫、解散公會、委任會長 。

任務系統

主線任務

主線任務 主線任務

領取任務需要滿足等級、戰鬥力、前提任務等基本條件,完成特定任務,需要完成其他任務,才能能領取。任務主要在村莊或野外的NPC處領取和完成。

部分任務可以自動發布以及完成,在右側系統列上方通過提示顯示。畫面右側系統列上方,可顯示當前地區,可進行的任務和其他地區可進行的任務。另外,也能確認目標NPC或怪物之間的方向和距離。

大地圖可確認當前地區中,可進行的任務目錄和其他地區中可進行的任務,以及當前地圖中可以領取的任務目錄。選擇任務目錄中的任務,可確認進行位置以及完成位置。可確認進行當前任務和完成當前任務的方向。

活躍任務 活躍任務

另外,可通過角色腳下的UID確認可領取的任務、任務進行目標、任務完成目標的NPC方向和剩餘距離。大部分任務需要狩獵怪物、採集道具以及與特定目標相互作用完成。有時會存在與怪物或者怪物屍體互動,才能完成任務。需要使用領取任務時,提供的道具根據任務不同需要在怪物死前或者死後使用 。

活躍任務

玩家達到12級時,可開始進行相關任務。選擇副本信息中的今日活躍度目錄,或者按“T”鍵,在出現的今日活躍度視窗中確認任務。任務在每日指定地點初始化,以初始化時間的角色等級,決定任務內容和獎勵。

玩家進行任務,即可獲得活躍度,而活躍度將每日或每周初始化一次。在初始化之前,根據獲得的活躍度每日或每周領取豐富的獎勵 。

挑戰之塔

挑戰之塔 挑戰之塔

挑戰之塔是60級後,開放的單人副本。玩家到達伊戈奈亞東北部的地下後,從圓台上跳下。玩家進入挑戰之塔需要入場卷,而入場卷可通過完成挑戰之塔每日任務獲得。

玩家進入挑戰之塔後,通過神諭者守護隊長“哈林”正式進入到副本。在選擇哈林的狀態下,打開背包使用“挑戰之塔入場卷”,或與哈林對話後,出示入場券。

玩家進入挑戰之塔後“退出副本”,或通過“智慧型匹配”參加組隊/團隊副本、戰場/競技場時,只要在60分鐘內回歸,就能繼續上次進度(60分鐘以後重置)。

玩家通關挑戰之塔或希望重新挑戰時,可通過“副本重置”重新開始。通過哈林進入副本時,會根據層數出現各種Boss。只是這時設定在塔內的各種陷阱就會啟動,並與Boss一起攻擊玩家,每層的Boss與陷阱會隨機搭配。玩家在挑戰之塔里,可獲得有關強化的材料 。

交易系統

拍賣行

交易系統 交易系統

像伊戈奈亞和貝爾尼卡一樣的大城鎮裡會有拍賣行,拍賣行是將玩家的物品通過NPC,轉賣給其他玩家的系統。拍賣行處理的物品主要有7種,分別武器、防具、裝飾、強化、專門技術、消耗品、其他。

玩家可登錄拍賣物品,只能登錄耐久度完好的裝備。登錄物品後,右側會顯示對應物品的名稱,而且下方的選單將會激活。玩家可設定拍賣物品的價格、、可設定成單價或捆綁價,及可設定的價格上限是9,999,999,999靈魂幣。玩家登錄道具將會自動扣除手續費,取消拍賣手續費,將不予退還。登錄手續費的設定金額的2%。

商城 商城

免費提供的委託櫃檯上限是7個,每一個物品需占用一個櫃檯。玩家成功出售後,將會扣除5%委託價的手續費。玩家可查看已登錄物品的清單,可根據登錄物品的狀態,進行結算或取消拍賣。玩家可設定已登錄物品的出售時間,可選擇登入1日、3日、7日,且收取的手續費會根據日期變動,可通過高級禮包的效果,減免出售手續費 。

商城

玩家從界面下方的禮盒圖示(快捷鍵Alt+C),可進入到商城界面里。玩家在商城裡,可購買到各種禮包、裝飾道具、坐騎、寵物等道具。這些道具購買,需要用到靈魂幣或魔法蛋等。玩家也可以向好友索要這些道具,或者將商城裡的道具贈送給自己的好友 。

PVP系統

常規PK

常規PK 常規PK

玩家在達到20級,離開伊戈奈亞主城區後,可野外進行PVP。此時,玩家可以通過使用殺意技能,隨時隨地攻擊其他玩家。使用“殺意”技能後,可攻擊所有角色,激活“殺意”後1小時內無法關閉。攻擊或殺死其他玩家後,會疊加血痕Debuff。“血痕”狀態下無法使用回城技能,也無法取消“殺意”。玩家每線上1小時“血痕”會消失1個,如完成野外任務時,會消減1個Debuff。

當血痕Debuff疊加至10個以上時,會變為“血之烙印”,此Debuff每小時會給玩家,造成最大生命值百分比的傷害。

玩家無法對同一團隊隊員或組隊成員,使用攻擊技能。玩家無法對同一公會會員,使用攻擊技能。玩家無法對沒有殺意Buff的玩家,使用攻擊技能。因“血之烙印”死亡時,就算是在據點也會損失經驗值。被激活“殺意”的玩家殺死後,將損失經驗值的5% 。

戰場

戰場最多可進行15vs15的對決。擊敗敵方玩家、消滅中立怪獸、占領據點、獲得資源,都能增加己方分數,最後分數高的一方獲勝。

戰場 戰場

戰場能通過智慧型匹配“H, Alt+Q”參與並能獲得經驗值。進入戰場後,玩家將會根據天賦平等分配。玩家如果進入戰場後,返回角色選擇頁面或退出遊戲,15分鐘內將無法進入新戰場。

玩家未達到30級或沒有選擇天賦、隸屬於團隊、已組隊並且不是隊長、匹配途中組隊或進入團隊、進行副本或競技場匹配等條件,都無法進行匹配。戰場由2個地圖組成,隊伍分為飛龍隊和猛虎隊。勇猛戰場需要玩家們擊殺敵方、占領據點來賺取積分,先積滿分數的一方將獲勝。

玩家獲得戰場的勝利,可獲得一些勇士勳章獎勵。玩家從“戰場商人” NPC處,用勇士勳章兌換戰場用消耗品、專業技能材料、太初淨水,或可以獲得裝飾道具的勇猛勳章補給箱 。

領地爭奪戰

領地爭奪戰 領地爭奪戰

領地爭奪戰是以公會為單位的PvP系統,戰後可以擁有利曼/德爾納/盧克斯/貝洛尼卡4個領地的擁有權。成為領主的公會,將獲得弗里佳德全境的一部分稅金外,還會額外的獲得領地內,對應的副本所生產的儲蓄金。

領地爭奪戰每周日21:00開始,並持續30分鐘。申請期間為周日21:30至到下周六23:00,公會會長們可以到各地區的領地管理員NPC申請,申請需要投標的方法,來確定獲得參與領地爭奪戰的資格。參與資格為10人以上規模的公會。

領地爭奪戰會分為攻擊方和防禦方,攻擊方破壞布置在戰場的所有守護石,在爭奪戰結束前,破壞3個以上守護石,則攻擊方獲勝;反之,防禦方爭奪戰結束前,留有3個以上守護石,則防禦方獲勝 。

配置要求

配置項目最低配置推薦配置
CPUIntel Pentium4 3.2G/AMD Athlon64 3200+Intel Core2Duo E6750 2.66G/AMD Athlon64 X2 6000+
RAM2GB 以上3GB 以上
VGAGeForce 7600GT / Radeon X1600XT 以上GeForce 8800GT / Radeon HD 3870 以上
HDD剩餘空間 8GB 以上剩餘空間 10GB 以上
OSWindows XP, Vista, Windows 7
Direct X9.0C 以上9.0C 以上

參考資料來源 。

遊戲評測

在《戰神之路》中共設計了7大職業,聖騎士、戰士、法師、弓手、刺客、術士、守護者每個,都有著獨特的戰鬥方式。不過這個遊戲中唯獨少了治療職業,這樣一來傳統MMORPG中常見的鐵三角模式,在這個遊戲中就被徹底打破。總的來說《戰神之路》作為一款MMORPG的表現,還是比較優秀的,雖然遊戲在系統引擎上,看上去有些跟不上時代,不過遊戲在設計上,有著它自己獨到的見解,這一點得到不少玩家的認可的。 (17173遊戲評 )

遊戲畫面奇幻元素眾多,光影效果自然,技能絢麗。每張地圖風格迥異,給人較強烈的視覺震撼,地圖廣闊有很多恢弘磅礴的建築。遊戲戰鬥動作流暢,是一款傳統經典的熱血PK MMO遊戲。各職業技能動作非常花俏,可以通過躲避技、QTE連招、靈魂技能、終極大招的四種戰鬥方式來加快遊戲的節奏和連貫性。技能效果細節也做的比較考究。 (騰訊遊戲評 )

《戰神之路》遊戲以“神諭者”為線索獎玩家帶入全新的世界,以拯救世界為目的劇情雖然老套,但實際效果卻表現不錯,遊戲劇情生動,世界觀完整,使得遊戲整體代入感極強。 (太平洋遊戲評 )

遊戲的景色多變而壯觀,地圖遠景大氣恢弘,層次清晰,空間感極好,有種身臨其境的感覺。即使拉到近景也能清晰地看清每個細節,能切實感受到遊戲製作團隊的良苦用心。人物畫風偏卡通,萌而惹人憐愛,甚至能勾起你嘗試的衝動。雖然遊戲的畫質十分精美,但是對電腦的要求配置卻不是很高。可以說任何機器都可以感受畫面的魅力。 (178遊戲評 )

遊戲的人物設計細膩唯美,場景設計磅礴大氣,畫面的色彩飽和度較為出色,整個遊戲畫面呈現出一種既似油彩、又充滿動漫氣息的混合美感。美中不足的是,由於引擎能力所帶來的環境渲染壓力,《戰神之路》中的場景被細分為許多不同的板塊,需要比較頻繁的進行場景載入。 (新浪遊戲評 )

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