背景設定
公元13世紀初,成吉思汗征服了全世界,創建了人類有史以來最為龐大的帝國。這個帝國,從西伯利亞到巴格達,從北京到莫斯科,共由數百個汗國構成,每個汗國都由黃金家族的子孫們世代守護著。
成吉思汗英魂長眠後,蒙古帝國未能延續先祖的輝煌。公元1269年,黃金家族分裂了。各大汗國刀兵四起,強盛勢力雄霸一方,封建割據,混亂討伐帶來了最頻繁的戰爭,連年不斷的戰亂,導致人間生靈塗炭,民不聊生,十三世紀的成為了最黑暗的時代。
大元屬國萊茵,成吉思汗長子“赤朮”所建之國,西方富饒之地。“赤朮”病逝後,其次子“拔都”繼承汗位,統帥蒙古大軍進行了第二次西征,征服了欽察、俄羅斯、波蘭、匈牙利等國,形成今日萊茵的規模。
“海都”大王,西方世界最為強悍的君王,擁有著最強軍事實力的汗國,率領著窩闊台家族四處征討,由於萊茵國沃野千里,領土富饒,自然受到窩闊台家族的覬覦。
“拔都”逝後,“海都”大王的爪牙立刻伸向了萊茵,入侵者的浪潮席捲萊茵境內,數十年間,連連的征戰讓萊茵國庫空虛,加上天災人禍,萊茵人民無法抵擋“海都”大王的侵略,這個充滿神奇色彩的國度,終於轟然坍塌,窩闊台家族攜勝利之勢,繼續對外擴張,征服了大片土地,統一了西方,迅速發展為一股讓世界顫抖的力量。
“海都”大王在統一西方後,組成龐大的西方聯軍揮師東進,直指中原。忽必烈大帝及拖雷家族統治的大元汗國,面臨嚴峻挑戰。位處阿爾泰山的崑崙、天山、樓蘭、敦煌四大汗國,即將成為生靈塗炭的戰場,成千上萬的蒙古人、回鶻人、波斯人、突厥人、漢人、斯拉夫人組成龐大軍隊,將在這裡拚死廝殺,直至血流成河。
混亂的世界迫切需要新的秩序,有沒有一種力量,可以讓歷史的車輪改變。誰能沿著西征的道路,稱霸亞洲,飲馬歐洲,重現成吉思汗的征服,誰能打破宿敵的詛咒,尋找二十四支神箭,拯救黃金家族的血脈,這就是玩家在《成吉思汗2》中的使命。玩家可扮演十字軍、聖火使、隱修士、僧侶、近衛軍、刺客、武士、劍俠、先知、薩滿、火槍手、騎射手等職業,尋找二十四支神箭,去重振這個跨越亞歐的龐大帝國 。
角色設定
角色屬性
玩家通過界面下角色圖示,或快捷鍵C鍵,可進入到角色界面,找到屬性的頁面,查詢自身的角色屬性情況。玩家的各項屬性,將會對自身的戰鬥力有影響。一般情況下,角色屬性值越高,玩家獲得戰鬥力越多。玩家可通提升自身等級、佩戴裝備、培養坐騎、佩戴稱號、提升軍階等途徑,來獲得更多的角色屬性效果。
屬性名稱 | 描述 | 圖片 |
生命 | 人物的血量狀態。 | |
箭支 | 人物的能力狀態。 | |
近攻/遠攻/魔攻 | 近攻/遠攻/魔攻增加,增加人物的近攻/遠攻/魔攻傷害。 | |
近/遠/魔防 | 近/遠/魔防增加,減少人物所受近攻/遠攻/魔攻傷害。 | |
力量 | 力量增加,影響人物近程攻擊和命中。 | |
體質 | 體質增加,增加血上限。 | |
智力 | 智力增加,增加魔法攻擊和藍上限。 | |
敏捷 | 敏捷增加,影響人物的遠程攻擊和閃避。 | |
命中 | 命中增加,影響人物的攻擊命中率。 | |
閃避 | 閃避增加,影響人物對攻擊的閃避率。 | |
暴擊 | 暴擊增加,影響人物攻擊時的暴擊率。 | |
韌性 | 韌性增加,則減少人物受到暴擊的幾率,減少人物被暴擊時,受到的傷害。 | |
生命回復 | 影響人物生命回復。 | |
箭支回復 | 影響人物的箭支回復。 | |
暴擊傷害 | 對暴擊傷害數值大小有影響。 | |
移動速度 | 對人物的暴擊傷害的影響。 | |
近程/遠程/魔防減免 | 對近戰/魔防/魔法傷害的豁免值。 |
參考資料來源 。
職業
在角色創建界面下,玩家將可以對人物的所屬國家,角色形象,職業以及姓名進行編輯。在《成吉思汗2》中,共有4個國家可供玩家選擇,它們分別是樓蘭、天山、崑崙、敦煌。
《成吉思汗2》共有12個各具特色的職業,分別有十字軍、聖火使、隱修士、僧侶、近衛軍、刺客、武士、劍俠、先知、薩滿、火槍手、騎射手。玩家可根據各職業特點,去選擇自己喜歡的職業來玩。
職業名稱 | 描述 |
職業武器:長槍、盾 職業屬性:力量、近攻 背景:“為守護信仰而鬥爭,榮譽和忠誠將伴隨十字軍的一生。” 特點:地中海十字軍是最熱忱的神職者,奉神的旨意讓他們,成為戰場中最驍勇的鬥士,非常重視榮譽和忠誠的他們,自始至終都是站在戰場的最前線。不惜用鮮血捍衛自己的信念,利用高超的格鬥技巧,與敵人進行正面對抗。 技能:審判、光明聖戰、光明祝福、體質增加、十字軍衝殺、十字軍之怒、十字軍穿刺、近攻增強、十字軍威懾、韌性增強、光明聖盾、力量增強、裁決、狂熱。 | |
職業武器:刀、盾牌 職業屬性:力量、近攻 背景:“戰鼓是衝鋒的號角,傷痕是榮譽的勳章。” 特點:突厥武士性情豪邁奔放、視榮譽為生命,他們從不寄希望於神魔的力量,手中的利刃和強健的體魄,是他們唯一的依靠。重視體能鍛鍊的武士,同時也修煉防禦技巧,能夠吸引敵人的仇恨,來保護隊友。因此,成為大軍中永遠的先鋒。 技能:殺無赦、勇冠三軍、熱血沸騰、血量增強、衝鋒斬、笑罵千軍、戰八方、近攻增強、揚威破陣、韌性增強、銳不可擋、免疫增強、怒髮衝冠、雖遠必誅。 | |
職業武器:劍、鐧 職業屬性:力量、近攻 背景:“清風入鞘衣袂飄,傾城一劍天下動。” 特點:江南劍俠擁有高超的戰鬥技巧,攻擊精準而快速,擁有出色的爆發力。他們在最不利的情形下,也能有機會全身而退。戰場上來去自如,行動如風,沒有任何東西,可以阻擋他們的腳步。他們是飄逸而靈動的殺手,高超的劍術永遠是讓人感覺酣暢淋漓,霸氣十足。 技能:御劍訣、七星劍陣、金蟬脫殼、近攻增強、凌波微步、逍遙遊、穴打風池、七傷劍陣、暴擊增強、起劍訣、梯雲縱、命中增強、一劍乾坤、劍走偏鋒。 | |
職業武器:聖火令、火 職業屬性:力量、近攻 背景:“焚我殘軀,熊熊聖火,生亦何歡,死亦何苦?” 特點:西域聖火使是西域聖火教,派到世界各地傳授聖火火種的使者。他們思維清晰,行蹤詭異,時刻注意戰場的局勢,在關鍵的時刻,總能藉助於火焰,給予對手致命的殺傷,必要時刻會犧牲自己,選擇以命搏命。 技能:烈焰沖天、無名業火、聖火盾、力量增強、嗜血如命、如火如荼、乾坤大挪移、怒火燎原、暴擊增強、火光遍野、煙霧繚繞、命中增強、烽火連城、聖火熊熊。 | |
職業武器:弩、弩箭 職業屬性:敏捷、遠攻 背景:“揚眉淡看世間物,弩箭抒寫生死譜。” 特點:西夏刺客是王國守備軍中,精挑細選的人才,經過專業的訓練成為遠程刺客。擅長幕後行動的他們,擁有著傲人的傷害力,長期行走在黑暗的邊緣,憑藉冷靜的個性、過人的本領,在戰場上,經常被授予暗殺敵人高層的特殊任務,冷血無名的西夏刺客們,總是能圓滿完成刺殺任務。 技能:瞬殺箭、疾風烈火、敏捷增強、銷聲匿跡、閃避增強、孤注一擲、八方箭雨、趁虛而入、命中增強、寸步難行、烈火奪命箭、無技可施、破魔箭、身形如魅。 | |
職業武器:弓、箭 職業屬性:敏捷、遠攻 背景:“會挽雕弓如滿月,玉門關外射天狼。” 特點:草原騎射手是神射手的傳人,拿著弓箭的馬上皇帝,擁有精準的箭技和製造陷阱的能力。在戰場上,擁有超強的火力輸出,高超的騎射手們,通常一邊跑動拉開距離,一邊用弓箭攻擊對手。在不起眼處,設下陷阱迫使敵人踩下,矯捷的身手始終將獵物,玩弄於股掌之間。 技能:百步穿楊、自由之歌、敏捷增強、奪命索、淬毒箭、鋒芒之歌、萬箭齊發、天鷹之歌、遠攻增強、絆馬索、韌性增強、迷魂索、血羽箭、戰神之歌。 | |
職業武器:火槍、子彈 職業屬性:敏捷、遠攻 背景:“是誰鑄火槍轟開那烏雲萬丈,是誰鑄火槍引領這萬丈榮光。” 特點:中原的火槍手攻防兼備,是正規的中國職業,最早出現於中國宋代。火槍手總是在不斷地創造他們的爆破藝術,把中原的火藥和西方的鍛造,融合成了新式的武器,融入到戰爭之中。巨大的破壞力和超遠距離的攻擊,使他們成為成吉思汗大軍征服歐洲的奇兵。 技能:毀滅、散兵隊形、狙擊、快速填彈、遠攻增強、火線救護、連珠炮、地網雷、震盪雷、命中增強、暴擊增強、霰光雷、排子炮、一閃。 | |
職業武器:火銃、炮彈 職業屬性:敏捷、遠攻 背景:“火銃指向的戰場,就是埋葬你的地方。” 特點:蒙古近衛軍是成吉思汗征服歐洲的主力部隊之一,擁有超長的攻擊距離,強大的的牽制能力。因此,在兩軍對峙時,近衛軍是不可或缺的人選,被稱為移動炮台的他們,攻擊節奏和攻擊區域比較穩定,並且自始至終能夠在戰場上,給予敵人最致命的殺傷。 技能:驚雷火、臨兵列陣、破甲、極速裝填、遠攻增強、鎮定自若、霹靂火、迷魂火、瞄準、敏捷增強、閃避增強、暗渡陳倉、轟天火、架射。 | |
職業武器:十字架、書 職業屬性:智力、魔攻 背景:“超自然的神秘力量,只有隱修士才擁有支配它的權利。” 特點:斯拉夫隱修士能夠喚醒體內潛在的魔法,他們掌握了已經傳承上千年的神秘力量,擁有用精神方式,掌握超生命形態的秘密和能力,甚至可以將敵人變成一隻小動物,使敵人喪失戰鬥力。在魔法足夠的前提下,火力全開的隱修士對任何人來講,都將一場噩夢。 技能:除魔訣、苦修禱言、驅魔箴言、命中增強、冰封詛咒、天罰箴言、神恩禱言、聖音禱言、攻擊增強、神佑、滅魔訣、全屬增強、青蛙詛咒、懲擊箴言。 | |
職業武器:法杖、號角 職業屬性:智力、魔攻 背景:“我們是神派來的陸上行者,我們能夠召喚自然的力量。” 特點:波斯的先知擁有強大法力,能夠和風雲雷電溝通,並且隨意地駕馭它們,造成巨大的範圍傷害。在凡人眼中,他們就是上天在人間的代言人,神的陸上使者。睿智的先知從不崇拜強健的體魄,他們相信精神的力量,可以戰勝一切。 技能:風之懲戒、神燈之光、天之懲戒、暴擊增強、禁錮箴言、末日審判、沉默箴言、禱告之歌、魔攻增強、玄石之盾、火之懲戒、閃避增強、氣定神閒、幻影箴言。 | |
職業武器:錘、鼓 職業屬性:智力、魔攻 背景:“薩滿教義告誡我們要救死扶傷, 黑鴉藏獒也會讓你懂得珍惜生命。” 特點:雪山的薩滿善於馴狗和療傷,崇尚自然之力的薩滿,雖然沒有強大的破壞力和絢麗的法術,但是他們掌握了強大的恢復和治療能力。在戰鬥中,能夠及時給各個職業進行治療,拯救團隊,正是薩滿的出現,才驅散了死亡的陰影,屬於公認的團隊精神領袖。 技能:烈犬之舞、冥神附體、小巫醫術、魔攻增強、回春之光、火鳳之舞、石神附體、雪神附體、智力增強、黑鴉蠱惑、韌性增強、大巫醫術、白蟒蠱惑、巫神之舞。 | |
職業武器:幡、念珠 職業屬性:智力、魔攻 背景:“幽隱暗處,三塗眾生,聞我法咒,皆得離苦。” 特點:高原僧侶熱愛自然和生命,擁有馴養靈獸的強大能力。雖然自己缺少攻擊技能,但修煉到高級的僧侶,自己能夠變身成為神獸,依靠強大的戰鬥能力,配合靈獸強大的協同作戰能力,絲毫不亞於任何輸出職業。同時,僧侶又是團隊中超強的輔助職業,能夠大幅減少隊伍,在戰鬥中的成本。 技能:巨熊護法、浮屠咒、斷滅咒、還生咒、智力增強、金剛咒、梵音咒、體質增加、神獒護法、免疫增強、移魂咒、急兵咒、大悲咒、伏魔咒。 |
參考資料來源 。
物品道具
武器裝備
遊戲裡的裝備有武器、防具、飾品等,遊戲的裝備有品質或佩戴等級的劃分,裝備品質按照低高,依次有白色、綠色、藍色、紫色、橙色。玩家佩戴品質越高,或者佩戴等級要求越高的裝備,可獲得裝備屬性會越多的。各職業有不同的套裝,玩家只需身上佩戴相應件數的套裝,即可激活套裝屬性效果。
各種裝備自帶不同的耐久度,耐久度會在戰鬥過程中不斷耗損的。當耐久度為0時,裝備屬性將會不起效。玩家可到各種商人NPC處,進行花費一些銀卡或現銀進行修理。有些裝備則是永不磨損的。有些裝備則有時間限制,時間到期後則裝備失去效果。
玩家要想獲得各種裝備,可通過生產製作、擺攤區域購買、打怪掉落、副本產出等途徑獲得一些裝備。玩家可利用裝備升星、寶石鑲嵌、裝備銘刻等途徑,去提升裝備的屬性效果。
裝備類型 | 描述 |
武器 | 武器是一種增加攻擊力的裝備,每種職業均可配主武器和副武器兩把不同的武器。武器還有近、遠程的劃分,其中,近程武器有長槍、刀、盾牌、劍、鐧、聖火令;遠程武器有弩、弓火槍火銃、十字架、法杖、號角、錘、鼓、幡。 |
防具 | 防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲裡的防具有帽子、衣服、手鐲、腰帶、披風、手套、鞋子,這些防具可為角色提供近攻防禦、遠攻防禦、魔攻防禦等屬性效果。 |
飾品 | 飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有項鍊、戒指、徽章,這些飾品可為角色提供近攻攻擊、遠攻攻擊、魔攻攻擊等屬性效果。 |
參考資料來源 。
道具強化
裝備升星
裝備升星可以大幅度提升裝備的基礎屬性,星級越高提升越多。玩家在王城和大都,都能夠找到NPC裝備升星大師“羌力”,與其對話彈出裝備升星對話頁面。
裝備升星1-3星的時候,百分百成功,4星以上則是有一定幾率成功。當裝備星級達到4星以上,升星失敗則會掉落到3星的情況。裝備升星時,系統默認先消耗銀卡,後消耗現銀,使用銀卡對裝備進行升星等其他操作的時候,裝備會綁定。
使用對應的鑽石、金剛打星,可以使得裝備百分百升星成功。不同位置打星,需要不同位置的鑽石、金剛。當全身裝備星級都達到一定級別時,能夠給角色提供升星激活後的血上限加成。鑽石、金剛可在大都(103,94)的NPC處兌換獲得 。
靈魂銘刻
裝備進行靈魂銘刻會提高其基礎屬性,銘刻後的裝備不會因為死亡而掉落。靈魂銘刻消耗銀幣和靈魂印。玩家與到各國王城或大都處找到裝備銘刻大師“江克爾”與其對話,選擇”靈魂銘刻”功能選項,會出現靈魂銘刻界面。
在背包內滑鼠右鍵點擊,想要銘刻的裝備,會自動放入相對應位置。在背包內滑鼠右鍵點擊“靈魂印”,即會放入需要材料位置。全部放置好後點擊“銘刻”按鈕,銘刻成功。
銘刻後裝備上會增加一個”魂”的符號。同時屬性增加。40級至59級裝備,需要使用“國傳靈魂印”刻銘;60級或以上的裝備,需要使用“靈魂印”刻銘。使用“靈魂印”銘刻一定會導致裝備綁定,已經靈魂銘刻過的裝備,不可再進行銘刻 。
鑲嵌
35級或以上的玩家,才能使用寶石鑲嵌功能。玩家可以與王國或大都的裝備鑲嵌大師NPC“音萊”對話,先為自己的裝備打孔。玩家為裝備增加用於鑲嵌的孔,需要消耗相應的打孔道具和一定數量的銀子。
接著,找到“寶石鑲嵌”選項,打開寶石鑲嵌界面。將裝備放入到寶石鑲嵌界面左上方格子內,同時將寶石放入到寶石鑲嵌界面下方格子內,在點擊“鑲嵌”按鈕即可。裝備上必須有空餘的孔位,才能鑲嵌寶石的。
已鑲嵌寶石的孔中,可以放入新的寶石,覆蓋掉之前的寶石,但是沒有寶石的鑲嵌孔,是無法放入新的寶石的。玩家可將裝備上的完好寶石拆卸下來,以便能夠再次使用。玩家通過寶石升級功能,可對寶石進行升級,升級後的寶石會大副提升能力,可進行升級的寶石,必須是高級寶石。
玩家將想要拆卸寶石的裝備,放置到空格部分,會顯示裝備當前擁有寶石的情況,以及拆卸寶石所需要的材料—離石劑。拆卸下來的寶石是綁定的 。
消耗品
貨幣
遊戲裡的貨幣有銀卡、現銀、金卡3種,每種貨幣有著不同的不用途及其獲得方法。
貨幣名稱 | 描述 | 圖片 |
銀卡 | 銀卡可以買系統商店的物品,但買後綁定的,還可以學技能、升星、鑲嵌用的。玩家可通過擊殺怪物、完成主支線任務、參加部分日常活動等途徑能獲得一些銀卡獎勵。 | |
現銀 | 現銀相當於非綁定的銀卡,是可以交易的一種貨幣,可以充當銀卡來使用。現銀是日常購物交易,升級裝備所必須使用的,還能充當銀卡來使用。玩家可通過金礦洞副本、國運、輪迴台、大都燈謎、挖寶等途徑,來獲得一些現銀。 | |
金卡 | 金卡可用來購買金卡商城裡的道具,玩家可以通過擊殺部分boss、每周功勳領工資、等級升級獎勵等方法,可獲得一些金卡。 |
參考資料來源 。
其他消耗品
遊戲裡的消耗品有小跌打藥、馬奶、回魂丹、甘草、世傳水晶等,這些消耗品可用來為角色恢復血量、原地復活、合成各種道具、提升裝備實力等。各種消耗品都可以在背包或倉庫內疊加,玩家消耗掉這些消耗品,疊加數量會不斷減少,直至消失為止。玩家要想獲得各種消耗品,可通過擊殺怪物、商店購買、攤位購買等途徑,來獲得各種消耗品的 。
場景地圖
遊戲裡的場景地圖有主城地圖、野外地圖、特殊地圖3種。其中,主城地圖和野外地圖內設有一些傳送口,將這兩種地圖彼此相連線在一起。或者通過某些傳送員、傳送道具、傳送技能等,可以傳送到各種主城地圖或野外地圖。玩家要進入各種特殊地圖,需要找到指定的NPC傳送進入。
主城地圖
遊戲裡的主城地圖是各國王城、大都等,這些主城地圖為安全區域。玩家在部分場景死亡後,可以選擇王城內滿狀態復活。玩家可在主城地圖內,去掛機休息、交友聊天、擺攤等。各種主城地圖內,會設定有各種商人NPC、任務NPC、活動NPC等,玩家可找到這些NPC去兌換交流,進行購買各種遊戲道具、打造裝備、領取任務來完成、參加各種日常活動或副本內容等操作 。
野外地圖
遊戲裡的野外地圖有大理、秦嶺、緬甸、印度河、碎葉城、波蘭王國、基輔公國、乃蠻部等,這些野外地圖屬於戰鬥區域。玩家可在這些野外地圖內,切換到正確的PK模式後,可以進行相互PK操作。
玩家各種野外地圖內,可找到各種不同等級的怪物去擊殺,來獲得一些經驗值、貨幣、消耗品等獎勵。玩家擊殺各種怪物的時候,還能順便完成一些日常任務內容,並獲得相應的任務獎勵。玩家可以在各張野外地圖內,找到部分NPC去對話,領取一些主支線任務來做,從中獲得更多的任務獎勵 。
特殊地圖
遊戲裡的特殊地圖有雙人戰場、六人戰場、幫會戰、國王爭霸戰、三環副本、囚龍島、輪迴台等,這些特殊地圖進入有開啟時間段、進入等級限制、進入次數、逗留時間、組隊條件、進入人數等限制。
玩家進入到這些特殊地圖內,需要在規定的時間內,去完成一些擊殺怪物數量、摧毀地圖內相應的建築物、採集對應的任務道具、擊殺敵對的玩家等,可完成地圖的相應任務要求,並獲得相應的任務獎勵 。
特色系統
玩家團隊
好友
如果其他玩家在自己的螢幕內,可以通過滑鼠移動到他的頭像上,使用滑鼠右鍵的選單選項中的“加為好友”,把這個人添加到自己的“社會關係”中的好友界面中。成功加為好友後,對方就會出現在自己的好友列表中,並且顯示相關的信息。
好友列表只能存在100名玩家。滑鼠右鍵點擊好友姓名後,可以進行相關操作。如果玩家想找到的人在其他的地方,還可以通過下方的“查找好友”來查詢,同時也可以通過“高級查詢”查找好友的。玩家在好友界面里,還可以查詢到陌生人、黑名單、仇人等信息內容,及對陌生人、黑名單、仇人進行相關操作。
增加2個人之間的好友度,可以通過組隊來獲得,2個互為好友的玩家組隊情況下,有效距離為30米以內時,每分鐘可以獲得1點好友度。玩家也可以通過使用道具,來增加彼此的好友度。隨著玩家好友度的上升,2個玩家的關係也會逐漸變化,從萍水相逢到最後的刎頸之交。隨著關係的進步,在一起組隊的時候,也會獲得額外的防禦效果 。
組隊
玩家點擊自己的頭像,選擇“自建隊伍”選項,並點擊右下角的“隊伍信息”(快捷鍵T)界面按鈕,點擊自建隊伍。建立隊伍成功後,會提示建立隊伍成功,以及隊伍拾取模式。玩家創建隊伍成功後,自己將會成為隊長。玩家可在隊伍界面,對自動接受組隊邀請或自動接受入隊申請的進行設定,也可以修改“物品分配模式”以及“隊伍宣言”。隊長還擁有物品分配設定、修改隊伍宣言、請離隊伍、以及任命隊長的權利。
如果隊長想離開隊伍時,可以點擊按鈕,隊伍不解散。只有隊長一個人離開隊伍,其他玩家仍在隊伍,系統會隨機安排一位在隊伍中的玩家,當隊長繼續帶隊。
玩家建立了自己的隊伍後,就可以邀請別的玩家,進組自己的隊伍,右鍵點擊其他的玩家的頭像後,會彈出下拉選單,選擇“邀請入隊”選項後,系統會向對方發出一個邀請,對方點擊確認後,則會自動進入隊伍。在螢幕右側,將會顯示組隊後的隊友信息。
玩家使用組隊系統里的“附近玩家””功能,按T呼叫出隊伍頁面,點擊“附近玩家”。玩家可以滑鼠右鍵,點擊列表中的角色名稱,就會彈出右鍵選單,有“邀請入隊”的功能,邀請附近的玩家加入自己已創建的隊伍,或者自己申請加入對方已創建的隊伍。
當玩家想找尋一個隊伍加入的話,按T呼叫出隊伍頁面,點擊“尋找隊伍”分頁。玩家可以看到,在界面里顯示了玩家所在地圖的所有隊伍的名稱,點擊該隊伍,可以查看到隊伍成員的信息。如果想要加入該隊伍,點擊“申請入隊”按鈕,就會向隊長提出入隊申請 。
師徒
玩家可以通過查找師傅,或查找徒弟,來尋找希望成為師傅/徒弟的玩家。如果有合適的人選,也可以由師傅帶隊,直接找師徒管理員NPC“拜答戈”結為師徒。20級以上沒有師傅的玩家,都可以成為徒弟,50級以上的玩家,可以成為師傅。建立師徒關係時候,師傅等級要高於徒弟10級以上(含10級)。
當徒弟每提升一級時,師傅以及師傅的師傅。都會獲得大量的獎勵。而徒弟的等級。低於等級排行榜最後一名玩家等級10級時,與師傅在同一個隊伍練級,獲得的經驗在原基礎上提升50%。
每名師傅最多可收取5名徒弟,三天內無法再次收取另一個徒弟。要收取更多的徒弟,需要師傅用威望,換取對應稱號後,方可收取多名徒弟。玩家每次上線後,系統會自動彈出信件,邀請玩家自動拜師或是自動收徒。玩家可以在“拜答歌”處開除一些徒弟,選擇想要解除的徒弟後,點擊開除,即可解除成功。
師傅可通過威望值換取稱號,威望值的獲取途徑,為完成師徒任務和徒弟升級時獲得。在扣除對應的升級稱號,所需要的威望數值後,可獲得對應的稱號,從而帶徒弟的上限增加 。
幫會
玩家要想創建幫會,可以到崑崙王城裡,找到NPC“傑伊”對話,點擊創建幫會選項去創建。創建幫會需要滿足等級達到30級或以上和擁有現銀50兩這兩個條件。玩家等級達到20級或以上,必須無幫會狀態,或者離開幫會在24小時以上,才能在NPC“傑伊”去申請加入已建立的一些幫會。
在幫會中,不同的職位擁有不同的功能。幫主點擊幫會公告區域,則可輸入幫會公告。若想修改,重新點擊即可完成修改。貢獻度用來檢測不同會員的活躍度,在幫會中,不同的玩家會進行不同的行為。幫主點擊貢獻度設定後,可為不同的行為設定活躍度。玩家完成後,則自動獲取活躍度。
幫主、副幫主點擊“邀請入幫”後,輸入玩家名稱,即可要求該玩家進入幫會,該玩家收到邀請按鈕後,點擊確認即可進入該幫會。
幫主、副幫主點擊“建立家族”後,輸入家族名稱,輸入家族長名稱,即可成功建立一個家族。只有黃金家族的人,才能夠成為副幫主和幫主。如果想要對以往建立的家族進行改名,點擊“家族改名”按鈕後,輸入對應修改即可。黃金家族名稱不可修改。
幫主、副幫主、家族長點擊“禪讓職位”後,點擊確認後,幫主成為普通會員,副幫主成為新任幫主。幫主只能禪讓給副幫主;副幫主只能禪讓給黃金家族成員;家族長只能禪讓給本家族成員。
所有幫會成員點擊“幫會屬性”後,顯示幫會等級,幫會金錢,幫會經驗,幫會使命點。玩家加入幫會後,可參加幫會募集、幫會暗戰、幫會戰、世界盃大賽等幫會活動內容,並獲得幫會經驗、幫會金錢、會使命點等相應的獎勵。
只有幫主可以開除幫眾,幫主開除的幫眾,無論是否有職務,均可開除,職位按未任命處理。如開除的是家族長,此家族按沒有家族長處理,並可通過任命來從新任命家族長,家族名字填寫空缺的家族名。在各國王城的幫會區,可以找到幫會管理員,每個幫會成員,都可以進行“幫會建設”,以及“彈劾幫主”功能 。
任務系統
主線任務
玩家從遊戲界面右側的任務追蹤面板,或通過界面下方的“任務”圖示(快捷鍵Q),可進入到任務面板。玩家從任務信息里,直接點擊任務場景、任務NPC、任務怪物等連結,可自動尋路到任務目的地,去完成擊殺怪物、採集任務道具、與NPC對話交流等任務要,可獲取一些主線任務獎勵,並能快速提升對自身等級和開啟更多新的遊戲玩法。玩家在做主線過程中,可以了解到遊戲的一些遊戲劇情的發展 。
國家守邊
國家守邊是限次任務,30級以上的玩家,每天可以接取3次,全天可接取。任務獎勵為高額經驗、榮譽值(國運令期間經驗獎勵翻倍)。
玩家在邊塞關內附近,找到各國的“邊塞大將”與其對話,接受“國家”國家守邊任務。成功接取任務後,遊戲界面的右上角,會獲得一個10分鐘“國家守邊”的狀態。此時開始就需要玩家在敵國傳送功能NPC敵國傳送人“拓道”附近守衛,每隔10秒間隔,會自動獲得經驗獎勵。只有站在指定的區域,才能夠不斷獲得經驗。經過10分鐘後,即可向任務發布人回復,即可完成任務獲得相應獎勵 。
押運任務
押運任務分為官府押運和黑金押運兩個,30級或以上的玩家,每天可全天領取押運任務3次。其中,官府押運獎勵經驗值(國運令期間經驗獎勵翻倍);黑金押運獎勵現銀(國運令期間現銀獎勵翻倍)。
玩家在進行官府押運時,可以找到王國押運官,並花費一定現銀(銀卡),就可以領到一匹馬車。玩家點擊螢幕下方的按鈕,可進入馬車。進入馬車後,再次點擊藍色按鈕,可以跳出馬車。當玩家將馬車安全護送到指定地點,系統將會給玩家海量經驗。
玩家在進行黑金押運時,可以通過王國押運官,並抵押一定數量的現銀,領取一架飛行器。玩家點擊螢幕下方的按鈕,可進入飛行器。進入飛行器後,再次點擊藍色按鈕,可以跳出飛行器。當玩家將飛行器安全護送到制定地點,系統將返還押金,並獎勵玩家一定的現銀(必須綁定密保卡,才能夠領取任務)。有江湖請柬獎勵為現銀,否則獎勵為銀卡。隨著等級不斷提升,需要的押金也會逐漸增加,押送的路程也會變長。
玩家點擊螢幕左側任務追蹤,自動尋路會將玩家帶到指定護送地點。到達指定NPC處,交付任務即可完成任務。此外,玩家可在領取官府押運後,並花費1兩金卡,就能將官府馬車,傳送到距離目的地很近的地方 。
交易系統
玩家之間交易
玩家與其他玩家交易時,一次最多可以交易5個物品和一個騎乘,只有未綁定/加鎖的物品,才能與其他玩家交易。找到自己想要交易的玩家,在他的頭像上用滑鼠右鍵點擊,在互動選單中選擇“交易”選項。此時,目標玩家的螢幕上,會出現相應的系統提示。當雙方都通過交易請求後,將打開交易視窗。
玩家可以將背包中未綁定的物品,放置於交易視窗中。放置方式可通過滑鼠右鍵點擊,或滑鼠拖拽至交易欄。螢幕中央出現的是坐騎交易視窗,選擇玩家要交易的坐騎,點擊“選擇”按鈕,它就會出現在交易視窗,下方的坐騎交易欄中。
玩家點擊交易視窗上的交易金錢按鈕,會彈出金錢交易視窗。玩家輸入自己想交易的金錢數額,並點擊確定後,它會出現在交易視窗上方。
確認過交易物品後,點擊“鎖定交易”按鈕。這時,玩家的交易欄,會被鎖定並變成綠色。當雙方都“鎖定交易”後,點擊“交易”按鈕完成交易 。
擺攤
在王城和大都有專門的“擺攤”區,其中王城只設有“銀幣擺攤”,大都則擁有“金幣擺攤”和“銀幣擺攤”兩種。當玩家進入“擺攤區”後,可以通過滑鼠右鍵點擊人物頭像,選擇玩家想擺設的攤位種類。或者打開背包欄,在左下角選項中選擇擺設“金幣攤”或“銀幣攤”。
玩家選擇好攤位後,會彈出相應提示視窗,點擊“確定”按鈕後,玩家的攤位就架好了。攤位界面左邊為即將出售的物品,右邊為玩家的背包。攤位名默認為以玩家的名字命名,玩家可以在左邊攤位界面中,修改店鋪名並點擊“修改”按鈕確認。
玩家將自己想要出售給其他玩家的商品,拖動到螢幕左邊的攤位一欄中,這時會自動彈出視窗,要玩家為商品設定單價。所設定的為商品單價,即單個商品的價格。只有未綁定的物品,才能出售。為所有商品設定好價格後,玩家的攤位就設定完畢了。
在擺攤過程中,玩家是無法移動的,想要做其他事情,可以點擊收攤按鈕,收起玩家的攤位。在收攤時,會彈出視窗詢問玩家是否保留攤位信息,點擊確定則玩家的店鋪名和出售商品等信息,都將被保留。下線會導致玩家的攤位消失。
玩家可以通過點擊其他玩家的攤位名,進入他們的店鋪購買物品。通過左邊的商品展示視窗,可以瀏覽他正在出售的商品,右邊的攤位信息,則可以看到攤主的歡迎語和攤位交易記錄。
購買規則分為兩種,點擊購買可購買一定數量的商品,而全部購買會一次購買全部商品。在選擇好玩家要購買的數量後,點擊確定,即可完成這次交易 。
PVP系統
雙人戰場
等級達到60級或以上的玩家,在每周一、周四:20:00-20:30和周日:15:00-20:30的時間內,可以前往大都或王城的雙人戰場執事NPC“鐵虎”處,可報名參加雙人戰場。
雙人戰場每5分鐘為一輪,周一、周四:19:55-20:29及周日:13:55-15:59的時間段,隨時可以報名參加。玩家的隊伍人數必須為兩人,隊伍中所有玩家的等級,必須大於或等於60級,並由隊長才能申請參加雙人戰場。
當成功報名後,系統會在戰鬥開啟時,在螢幕右側及中間位置,給予玩家提示,點擊提示圖示,即可進入比賽場地。玩家如果不線上,將無法獲得邀請。在雙人戰場內掉線的玩家,上線時會被傳送出戰場。
雙人戰比賽決出勝負後,只有此時仍在雙人戰場內的玩家,才能獲得相應的戰場積分。連續7天不參加任何一場雙人戰場,玩家的戰場等級減3。每場雙人戰比賽的戰鬥時間為4分鐘。雙人戰比賽中玩家死亡後,無法進行任何復活操作。比賽結束後,系統會自動復活雙方玩家。
當一方所有玩家死亡,另一方仍有存活玩家,判定有存活玩家的一方獲勝。在雙人戰場戰鬥開啟後,超過1分鐘,某一方依然沒有玩家進入雙人戰場,則判定另一方獲勝。當雙人戰場戰鬥時間結束,雙方剩餘隊員數不同時,則判定隊員多的一方獲勝。當雙人戰場戰鬥時間結束,雙方剩餘隊員相同時,則判定雙方平局。
獲勝方的玩家,可以獲得30點積分,平局雙方均獲得7點積分,戰敗方可以獲得7點積分。每次勝利,角色戰場等級+1,每次失敗,角色戰場等級-1。玩家可以找王城或大都的戰場積分商人NPC“察貼爾”,消費戰場積分兌換一些遊戲道具 。
六人戰場
周三19:30-19:59和周六13:30-13:59為六人戰場報名時間。玩家的等級必須大於或等於60級,才能到大都或王城的六人戰場執事NPC“金龍”處報名。玩家可以選擇組隊報名和個人報名兩種方式報名。組隊報名隊伍人數必須大於或等於3人,由隊長申請報名,系統會為玩家的隊伍匹配合適的對手。個人報名必須沒有隊伍,由個人申請,系統會為玩家尋找其他以個人方式報名的隊友,再匹配對手。
周三六人戰場戰鬥於20:00正式開始,周六六人戰場於14:00正式開啟。當成功報名後,系統會在戰鬥開啟時,在螢幕右中位置給予玩家提示,點擊提示圖示,即可進入比賽場地。每場六人戰場比賽的戰鬥時間為60分鐘。六人戰場比賽中玩家死亡後,無法進行任何復活操作,系統會自動復活死亡玩家。
玩家如果不線上將無法獲得邀請。在六人戰場賽場內掉線的玩家,上線時仍在戰場中,但是要接受1分鐘,無法行動的懲罰。六人戰場比賽中決出勝負後,只有此時仍在組隊戰場賽場內的玩家,才能獲得相應的組隊戰場積分。
玩家摧毀對方九旄主帳。戰場比分優先達到200。對方玩家在戰場中所剩人數為0,持續超過1分鐘。達到戰場時限,未決勝負,則戰場比分高的一方獲勝,如果比分一致判合。獲勝方的玩家,可以獲得400戰場積分,戰敗方獲得100戰場積分。玩家可以找王城或大都的戰場積分商人NPC“察貼爾”,消費戰場積分兌換一些遊戲道具 。
幫會戰
在每周二、周五17:00-18:30的時間段,幫主在NPC幫戰發布人“篾籌迪”處,可申請幫會戰。20:00所報名的幫會成員,會出現一個對話框,詢問是否參加幫會戰。玩家點擊確定後,直接進入幫會戰地圖。
戰場中的4個糧倉可以占領,占領後每個糧倉將產出1點積分和1點戰場資源。占領全部4個糧倉將獲得糧倉的雙倍產出。在奪取軍旗時不可以使用技能,每將軍旗交付至糧倉內獲得10積分。軍旗可以在本方倉庫交付,也可以在已經占領的2個臨近糧倉中任意一個交付。在戰場中,幫主可以消耗60戰場資源為本方成員購買持續20分鐘的增加10暴擊或者增加10韌性的Buff,也可以消耗20戰場資源為本方戰旗補充10%的生命值。
在規定時間內,積分最先達到100分的一方獲勝。在規定時間內未分出勝負,則積分高的一方獲勝。在戰場結束前,擊倒敵方戰旗,可提前獲得勝利。幫會戰活動獎勵有個人經驗值獎勵、個人幫貢獎勵、幫會經驗獎勵 。
國王爭霸戰
所有的幫主都可以通過“國王戰場”的挑戰,才成功成為國王。在王城找到國家管理員NPC,點擊申請“國王戰場”。在每周日14:00-17:00間,可以挑戰報名。申請“國王戰場”需要幫主申請,而且幫會成員需要達到15人或以上,才允許申請的。
在報名時間內,幫會實力高的幫會,會頂替幫會實力低的幫會,並會始終顯示。到達17:00,幫會實力最高的幫會成功報名,參加當天的國王戰場。國王戰場將在當天20:00-20:20之間開啟。
進入戰場時間只開放2分鐘,在開戰後,玩家可以抓緊時間進入戰場。每人只有一次進入戰場的機會,在戰場中離線,或通過NPC主動離開戰場,則不能再次進入。在戰場中每人有5次復活機會,第6次死亡後會被系統強制離開戰場。
戰場開啟2分鐘後,才可判定勝負。20分鐘內將對方全部清出戰場方獲勝。20分鐘內未分出勝負,則判定有幫主方獲勝。雙方幫主均在戰場或均死亡,則判定人數多的一方獲勝。雙方人數相等,則判定幫主死亡次數少的一方獲勝。雙方幫主死亡次數相等,則判定國王方獲勝。雙方都無幫主且人數相等時,判定國王方獲勝。
當某一個幫會國王戰場勝利,幫主成為國王時,該幫會成員都會獲得“王者衛隊”稱號。國王的妻子自動成為王后,如果國王是女角色,則沒有王后。國王可領取專屬王者套裝、國王坐騎。國王還享有修改國家公告,任命、免職大將軍、左丞、右相,發起國家募集、國運令、出國令、國民禁言、國民囚禁、赦免罪惡等國王的權利 。
配置要求
項目要求 | 最低配置 | 推薦配置 |
作業系統 | Windows XP/2000/98/Me | Windows XP/2000/98/Me |
CPU 處理器 | P3 800MHz | P4 2GHz |
記憶體 | 512M | 1G |
顯存 | 128M | 256M |
音效卡 | 標準兼容音效卡 | 標準兼容音效卡 |
光碟機 | 16倍速CD-ROM | 16倍速CD-ROM |
硬碟容量 | 2GB | 2GB |
網路連線 | 寬頻網路/ADSL | 寬頻網路/ADSL |
其它支持 | DirectX 9.0c以上版本 | DirectX 9.0c以上版本 |
參考資料來源 。
遊戲評測
遊戲整體畫面看起來比較大氣,色彩搭配也比較亮麗。但是就細節方面仍有欠缺,有些建築即使筆者沒有放大也可以看到很明顯的鋸齒邊,而且建築物和地面之間不夠貼合。在人物技能光效這塊倒是做的不錯,相對於畫面來說,技能光效算是畫面中的亮點了。遊戲的音樂算是遊戲中的一大亮點,可以說是在同類型的網遊中,《成吉思汗2》的配樂算是最為豐富的,基本上每一個劇場副本裡面都會有不同的配樂,而且多數都很符合當前的劇情。 (新浪遊戲評 )
《成吉思汗2》遊戲3D建模,模型細膩度一般。遊戲中場景內植被茂盛,不過部分特殊植被指代不明。並且遊戲內的最佳化也很差,人物及建築物上鋸齒狀嚴重。遊戲的戰鬥可以說基本也是屬於滾鍵盤式操作,技能效果還算華麗,並且遊戲中自帶自動掛機功能,一鍵式的操作會,大部分玩家認為這樣的掛機功能,是非常貼心的。 (17173遊戲評 )
與點卡遊戲不同的是,《成吉思汗2》的遊戲時長完全免費,玩家可以不限時地享受遊戲帶來的樂趣。同時《成吉思汗2》不再設定任何現金貨幣,不提供任何現金道具,從根源上杜絕“圈錢”,為玩家提供一個綠色公平的遊戲環境。大部分玩家認為,RMB玩家碾壓非RMB玩家,一個玩家碾壓一國玩家的情況,將會不會再出現。 (騰訊遊戲評 )
《成吉思汗2》無論是從遊戲畫面來講,還是遊戲中的一些細節的特別設定,人性化的系統,容易上手的遊戲操作,宏大的歷史背景,聲色的完美結合等等,都是做的非常不錯的。 (多玩遊戲評 )
《成吉思汗2》在《成吉思汗》的基礎上創新,首創的八大玩法,比原來擴大四倍的地圖,色彩獨特的流行色油畫畫面,流暢的遊戲速度,副本體制的改版,給玩家減掉了過去副本,帶來的負擔,新增的六種職業等等創新設計,都得到了大部分玩家的一致認可。 (網易遊戲評 )