悲傷綜合症

悲傷綜合症

初始Soul:17460點 初始VIT(HP):110點 初始Soul:17460點

遊戲

黃昏邊境出品的同人遊戲《griefsyndrome》。
又叫《憂鬱綜合症》。

簡介

魔法少女小圓的同人遊戲,由黃昏邊境製作,C80上發布。
Grief Syndrome :悲傷綜合症

遊戲鍵位及說明

初始鍵位(改編鍵位可以通過ConfigTool.exe來更改)
Esc:暫停
Z:弱攻/確定
X:強攻/取消
C:跳
A:魔法
方向鍵:上下左右
基本玩法:
螢幕下方會有角色的名字,級別,綠色血條(HP值),soul limit(靈魂值),左上角有角色的分數
受到攻擊時,下方綠色血條會變成紅色,受傷的部分需要靈魂值來恢復。
當角色受到的傷害超過了角色的HP值,角色會死亡,此時需要花費大量靈魂值來恢復。
當靈魂值為0時,角色真正死亡,此角色在這一周目內不能再使用。
角色使用魔法時,血條部分會變成藍色,該部分不需要消耗靈魂值來恢復。如果在恢復過程中受到傷害,藍色部分將會與受到的傷害值一起變成紅色,需要消耗靈魂值。
殺死使魔和魔女能獲得經驗值,經驗值累積到一定程度角色會升級,靈魂值/HP值/POW都會上升,周目越高,升
級越快,角色最高99級。
註:升級所需經驗值僅與級別有關,與人物無關
Over Kill與Hit數會有加分,怪物承受致死傷害後變成灰色在畫面中飛,在此階段仍有短時間的
被打擊判定,此時攻擊即為over kill。
通關所出現的lap數為現最高通關lap的平方倍+1。(如打完5周目後,出現5x5+1=26周目)

人物屬性

曉美焰

人物屬性:
初始Soul:17460點 成長:102點/級
初始VIT(HP):88點 成長:4點/級
初始Pow(Power):10點 成長:1點/級(Pow屬性各人物均相同,故以下不再贅述)
Z:手槍 可八連發
X:機槍 按住增加連射次數(有反作用力)
C:跳(可二段跳)
C+X:突擊步槍 按住增加連射次數(有反作用力,人物緩慢下落但是落地依然會繼續使用)
A:時間停止 (每次4秒,HP消耗50%,指1級vit的50%)
上+X:迫擊炮
左/右+X:火箭筒(有反作用力;向後則轉身)
C+上+X:前跳&丟手雷
下+X:後跳&丟手雷

佐倉杏子

人物屬性:
初始Soul:23742點 成長:87點/級
初始VIT(HP):95點 成長:5點/級
Z:前戳,連續按第三下會變多節棍掄甩,最多八連擊
X:向前衝刺,按住蓄力前沖距離變長並貫穿攻擊,可蓄力三段,空中蓄力人物會緩慢下落或上升
C:跳(可二段跳)(可踩怪)
A:荊棘結界(HP消耗35%,指1級vit的35%)
上+X:前跳上甩
下+X:前跳下甩
左/右+X:左/右進橫掄(向後則轉身)
C+下+X:跳起向前下突刺,貫穿中途目標
下+後+X:轉身後跳下甩,總體後退四步

美樹沙耶加

人物屬性:
初始Soul:19935點 成長:81點/級
初始VIT(HP):138點 成長:6點/級
(此人物恢復生命和復活所消耗的soul較少)
Z:砍,連續按第六下會前沖一步追加較高傷害,空中使用無此追加
X:向前衝刺,按住蓄力前沖距離變長,可蓄力三段,空中蓄力人物會緩慢下落或上升
C:跳(可二段跳)(可踩怪)
A:前閃避沖,無攻擊(HP消耗20%,指1級vit的20%,衝刺中受到傷害大幅減少,但是如果受到傷害依然會消耗HP)
A+X:在前沖閃避後時追加長距離衝刺攻擊(在前沖閃避的HP上消耗20%)
上+X:跳起向上刺
下+X:後跳然後向前下突刺,擊中目標後人物彈回,總體前進半步
左/右+X:左/右沖逆袈裟斬
C+下+X:後跳然後向前下突刺,擊中目標後人物彈回,總體前進一步半

巴麻美

人物屬性:
初始Soul:22278點 成長:84點/級
初始VIT(HP):110點 成長:5點/級
Z:射擊,連續按第二下會插在地上五把槍並連續射擊兩下,按第三下及更多每次一次射擊直
至用光地上的
槍(按第六下時候)槍管同樣有攻擊判定,空中使用時人物會減緩下降
X:身邊出現四把步槍進行射擊,按住蓄力可出現更多步槍進行射擊,最多16支槍, 空中蓄力會停滯在空中
C:跳(可二段跳,可踩怪)
A:Tiro Finale,前方範圍攻擊並後跳兩步半,槍管部分全部為盲區(HP消耗100%,指1級vit的100%,長按可增長持續時間,
在100點基礎上增加消耗10點/秒)
上+X:雙面斜向上手炮射擊
下+X:跳起向前下絲帶攻擊並落回原位,按住增加持續時間
左/右+X:左/右沖並橫向雙面射擊,轉身出槍時槍管有打擊判定

鹿目圓

人物屬性:
初始Soul:28875點 成長:128點/級
初始VIT(HP):92點 成長:4點/級
Z:連射三支箭,按住蓄力可連射更多,可蓄力三段,空中使用或蓄力時人物會完全停止在
空中
X:射箭,按住可蓄力可以穿透更多目標並提高傷害 ,可蓄力三段,蓄滿貫穿所有目標,空中使用或蓄力時
人物會完全停止在空中,如果蓄滿發射出去會使下一次的Z蓄力兩段即可達到三段的效果 
C:跳(可二段跳)
A:箭雨(HP消耗45%,指1級vit的45%)空中使用時人物會完全停止在空中
上/下+Z:斜向上/下射箭,蓄力和滯空同Z

曉美焰(麻花版)

出現條件:1.10版本,在黑長直版上按↑
人物屬性:
初始Soul:17460點 成長:102點/級
初始VIT(HP):88點 成長:4點/級
初始Pow(Power):10點 成長:1點/級
Z:高爾夫球桿
X:手槍射擊 可蓄力三段 
C:跳(可二段跳)
A:時間停止(每次4秒,HP值消耗50%,指1級vit的50%)
上/下+X:向上/下扔手榴彈(對自己和隊友有傷害)
左/右+X:散彈槍
(PS:黑麻花的炸彈只要碰觸到了自己的散彈槍/手槍攻擊便會立即爆炸。另外球桿可以打飛炸彈,被打出的炸彈一旦砸到怪物則立即爆炸)

丘比

出現條件:1.10版本,3P剩下兩個人物或2P剩下一個人物
Soul無限,受到一次攻擊即死
Z:搖尾巴(無攻擊力)
X:將尾巴豎起來呈彎月形(無攻擊力)
C:跳(可二段跳)
A:躺下打滾(無攻擊力)

2P和3P方法

如果在同一台計算機下進行遊戲則先設定好不重複的鍵位,資料夾里有一個叫做“ConfigTool.exe”的檔案。點開來設定一下鍵位。注意不要和1P的一樣。記住設定的Player2如何控制,設定好了後,進入到角色選擇的頁面,這是你還是看到一個人。這個時候,千萬別按“Z”(Player1的弱攻),先按設定的Player2的弱攻,這時就出現2P玩家了。同理,3P玩家也是如此。
在線上教程請看拓展閱讀。

結局

根據陣亡的角色Lap通關後會有結局分支
所有魔法少女生還——【全員生還】結局
只有鹿目圓陣亡——【粉圓大魔王】結局
只有佐倉杏子陣亡——【寂寞紅毛】結局
只有鹿目圓、曉美焰生還——焰粉CP
只有佐倉杏子、美樹沙耶加生還——藍紅CP
只有美樹沙耶加死亡——紅藍拉麵
只有巴麻美死亡——便當學姐
只有巴麻美生還——寂寞學姐
鹿目圓和美樹沙耶加死亡——全員CP
其餘結局——黑長直輪迴

隱藏關卡

美樹沙耶加在魔女之夜前面掛掉會有隱藏關卡(Oktavia Von Seckendorff)

遊戲成就

一周目通過
不死通關
看完所有結局
所有角色合計使用100次
小圓使用100次
小焰使用100次
麻美使用100次
沙耶加使用100次
杏子使用100次
每個角色都使用100次
消滅1000個使魔
消滅10000個使魔
消滅100個魔女
消滅1000個魔女
升到30級
升到99級
魔法使用100次
魔法使用1000次
100連擊
500連擊

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