忍者龍劍傳2[任天堂FC紅白機遊戲《忍者龍劍傳II》]

忍者龍劍傳2[任天堂FC紅白機遊戲《忍者龍劍傳II》]

1990年4月6日《忍者龍劍傳2:暗黑邪神劍》發售, 這是在FC平台推出的第二款“忍者龍劍傳”系列遊戲, 故事情節緊接前作,保留了基本的橫版動作過關玩法、畫面風格、遊戲引擎以及大多數的法術。 兼具出色的故事性以及動作性是早期“忍者龍劍傳”系列的最大特色, “暗黑邪神劍”自然也不例外,在整個FC三部曲中承上啟下作用。

遊戲特色

1990年4月6日《忍者龍劍傳2:暗黑邪神劍》發售, 這是在FC平台推出的第二款“忍者龍劍傳”系列遊戲, 故事情節緊接前作,保留了基本的橫版動作過關玩法、畫面風格、遊戲引擎以及大多數的法術。

FC忍者龍劍傳的續編,TECMO THEATER第3彈。『分身の術』作為新要素登場,作用相當於某些STG遊戲裡的支援攻擊部件,日本人將其通稱為『オプション(Option)』。 本作里,主角攀牆時可以上下移動了,前作卻只能沿帶階梯的牆壁上下移動。日版卡帶包裝上自稱本作為Hard Action類型。

版本區別

FC忍者龍劍傳2日版與美版難度是一樣的,相同的戰術在兩個版本里完全通用,系統方面未發現明顯變動…… 歐版第二章、第五章、第六章極個別特定位置刪了幾個雜兵,難度略有降低,但幻分身的懸空位置似乎有些滯後,可能是由於歐版50FPS,低於其他版本的60FPS造成的,所以歐版的邪神之戰,幻分身戰術需要稍作調整,才能讓幻分身懸空位置達到命中邪神腦殼的高度。

媒體評價

本作獲得了很多遊戲媒體相當高的評價,大家在盛讚它繼承以及發揚一代傳統優勢的同時, 對部分一代BOSS的重複利用以及後期關卡過高的難度抱以微詞, 但在媒體上的平均分還是達到了8分以上。

劇情

前作里主角Ryu打敗了邪鬼王,此事傳到Ashtar耳中,便以邪鬼王之死為誘因,展開了新的陰謀。邪鬼王死後經過一年,Ryu再次受到不明軍團的襲擊。Ryu打退敵人後,得知Irene被劫持,準備前去營救。

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