德州撲克四二法

德州撲克四二法則有很多人都說不會玩,其實這款遊戲很簡單,只要注意一些小地方,要升級和賺錢都是比較容易的,下面廣州順景牌具的技術人員來跟他家說一下技巧。德州撲克二法則在數學中的確在撲克里扮演一個重大的角色。但你需要知道的不是像數學般艱深的,所有複雜的那些,——它沒什麼僅要一個四年級合理的能力用一點點練習就能處理。
如果你知道你有多少張出牌,並且向快速粗略估算你獲勝的百分比,那么用四二法則。4法則:有兩張牌要發,如果看到底,你的勝率等於出牌數乘以4。舉例來說,如果翻牌後你有6張出牌,你的勝率是24%2法則:有一張牌要發,你的勝率等於出牌書乘以2.舉例:轉牌後如果有9張出牌,你的勝率是18%
當還有兩張牌沒發時,我們可以用所羅門法則得出更精確的百分比
重要的——最難的——瑣事是計算彩池賠率和隱含賠率。所有這些都是需要的,不過,是簡單的加法,乘法,和除法。更高的數學和統計嚮導,以往任何時候都很少是必要的,在玩的過程中。
這章將幫助指引你通過(那些)將使你成為更好的無限德州撲克玩家的數學概念。我盡我所能使這些頁儘可能的直截了當和簡單易懂。如果你覺得你迷惑了,來個深呼吸,離開籌碼,鉛筆和紙,從實例中走開幾次。如果感覺太受挫,放鬆跳到關於心理的下一章。經過些時間,撲克數學變成第二本能,你將幾乎總是做正確的事。
4-2法則
我已經發現一個快的和容易的途徑指出,多大可能我將抽中我的贏牌在翻牌後。首先我計算我的“出牌”,或者將給我一個贏手的牌。例如,讓我們說我擁有T(c)9(d)而我認為我的對手是A-K(當它翻開,是A(s)K(d))。翻牌來了A(c)T(d)7(h)。我的對手領先,當然了,翻到一對A,但這有五張牌——餘下的兩張十和三張九——將讓我領先。換句話說,我有五張出牌。
我能計算在轉牌或河牌抓到一張我的牌的近似的機率,通過用四乘以出牌數。在這個例子中:
5×4=20%
根據這個“四法則”我有大概20%的機會抓到一張贏牌在轉牌或河牌。實際翻出的機率是21.2%,一個微小的不同無關宏旨。僅有河牌要來,“四法則”變成“二法則”。我們說轉牌來了8(c)。我們找的五個出牌沒有來,但它讓我們的手牌變成兩頭順子兆牌能用任何一張J或6湊成順。增加的八個出牌總共給我們十三張出牌。用“二法則”:
13×2=26%
實際翻出的百分比是29.5%,但再次的,那已經足夠接近。
若純粹為了堅持精確,我在書的末尾收錄了表格列出了精確的百分比。看270頁的“出牌”。
廣州順景牌具跟大家說:“四法則“被輕微地打破在有大數量的出牌時。當有十五個或更多的出牌,公式對贏的機會估計過高,但當有那么多出牌,贏的機會如此大使得將幾乎沒有問題。加上,你通常僅Omaha里有那么多出牌,在無限德州撲克里不會出現,主要是看你的數學算數是怎樣,好的話上手就比較快,要不然就很慢了。

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