特點
Windows獨占,適用各層次PC玩家,界面友好易上手,包括老玩家在內,任何人都能領略飛行的樂趣,首次加入GFWL支持,包括Gamerscore和Live成就。“微軟模擬飛行1.0首次亮相,”微軟遊戲工作室也宣布了“微軟飛行內部的發展,”一個新的Windows排斥。“微軟飛行”,將帶來一個新的視角,以悠久的歷史風格,歡迎大家,包括長期的飛迷,體驗飛行的魔力。發布情況
在2006年的大裁員中,微軟裁減了Aces遊戲工作室。該工作室是知名的《微軟模擬飛行》遊戲的開發者。微軟當時承諾,將以另一種形式推出模擬飛行遊戲。
微軟遊戲部門高級主管凱文·烏南斯特(KevinUnangst)表示,《微軟飛行》正處於開發的早期,用於內部測試的alpha版本即將推出。微軟沒有公布《微軟飛行》的太多細節,不過烏南斯特表示,這款遊戲將以真實性和準確性吸引飛行愛好者,此外還將引入新的遊戲方式,以吸引更多新手。
這是2006年推出《微軟模擬飛行X》之後,微軟推出的第一款模擬飛行遊戲。微軟首款模擬飛行遊戲可以追溯至1982年。微軟還向洛克希德馬丁公司提供了一些授權,用於開發軍事訓練軟體Prepar3d。
2012年2月29日,微軟官方正式發布此款遊戲。
IGN評分
初步體驗7.0分:毫無疑問是民用飛行模擬中最好上手的一作,飛行從一開始就非常美麗而有樂趣。畫面表現5.0分:從你自己的飛機到外面的廣闊世界,《微軟飛行》一開始令人印象深刻。可是為什麼這個世界如此空曠?
音效表現6.0分:引擎在轟鳴,風在呼嘯,旅客們在傻乎乎的聊天。沒什麼特別的。
遊戲性4.0分:缺乏趣味。
耐玩性5.0分:實際上,長久的耐玩性幾乎是不可能的。但是微軟能,而且會,把現在這些東西胡亂的再攪和一通。所以究竟如何只能猜測。
總分5.0分:《微軟飛行》不是個垃圾遊戲。環境方面,空中空虛的詭異,動畫的缺少驚人,但藝術性還算豐富。幀數非常平穩,即使是在最新、最強的飛機上。而且一天中時間的輪換與環境變數讓視覺方面增色不少。讓人初見的時候震驚連連,毫無疑問。
但是再進一步看來,玩過一陣之後,許多事情都面目全非了。而且有一個大問題,就是,未來微軟將把這款作品引向何處。會有更多地區開放么?天上會有更多飛機么?更多為了死忠和新手準備的選項?只有時間能給我們答案。
配置要求
最小配置
*雙核處理器2.0GHz
*256MB顯存顯示卡、DirectX9.0c兼容
*10GB硬碟空間
*WinXPSP3或更高版本
*2GB記憶體
推薦配置
*雙核處理器3.0GHz
*1024MB顯存顯示卡:ATIRadeonHD5670或nVidiaGeForce9800T等效顯示卡
*30硬碟空間
*Windows7SP164-bit
*6GB記憶體