個人履歷
2001年11月15日,加入網易公司。
2003年11月6日,《夢幻西遊》限量內測,這也是徐宥箴主導的第一款遊戲,他擔任了《夢幻西遊》的構架及大部分玩法的製作。
2006年1月,從網易正式離職,此時《夢幻西遊》的線上人數已突破100萬人。
2006年7月,創辦多益網路,並獲得金山投資。
2007年9月,主導研發的多益網路首款產品《夢想世界》面世,即取得成功。
2009年1月,獲“新銳人物”大獎。
2010年9月,多益網路旗下《神武》公測,再次取得成功。
2010年底,從金山回購股票,成為多益網路的獨占持有人。
2012年,多益網路位列工信部發布的中國網際網路企業排行榜利潤前30、收入前40。
2013年,多益網路位列中國十大網遊運營商之一。
2014年,多益網路位列中國網際網路企業百強榜第27位。
人物事跡
白手起家
徐宥箴祖籍湖北武漢,窮苦出身,自小就酷愛遊戲,他的思維能力及其他能力,幾乎都來自遊戲的鍛鍊。
2001年11月,因為一個極為偶然的原因,徐宥箴加入網易,對網易的大話2提出了30多頁的修改意見,並得到網易遊戲部負責人的認可。2002年8月,徐宥箴爭取到遊戲立項的機會,開始製作個人生涯第一款遊戲——《夢幻西遊》。他擔綱了《夢幻西遊》的構架及大部分玩法的製作。
2003年11月6日,《夢幻西遊》限量測試,受到玩家的好評。徐宥箴經常在官方論壇中與玩家討論遊戲,因此被玩家親切地稱呼為“老徐”。《夢幻西遊》的成功,也讓網易的老闆丁磊認識到遊戲策劃這一職位的重要性。
創辦多益
在開發完成《夢幻西遊》第四個資料片“化境”後,徐宥箴於2006年1月離開網易,此時《夢幻西遊》的線上人數已突破100萬人。
離開網易的原因,是因為徐宥箴期望能成立一個能符合他的理念的公司,做一款真正好玩、公平的遊戲。他帶著10餘人的初始團隊,開始製作他理想中的遊戲。2006年7月,徐宥箴創辦了多益網路,並獲金山投資。
做好遊戲
2007年9月,多益網路的第一款網路遊戲《夢想世界》面世。在這款遊戲中,徐宥箴引入了每天6小時玩家經驗限制的設計,並通過經驗書道具的投放,使得有錢玩家和有時間玩家之間可以互補互利。與此同時,徐宥箴還開發了開放式的招式系統,玩家選擇任何一個職業均可同時學習十大流派的招式(法術),這些招式本身還存在相互克制。
2008年底,《夢想世界》榮獲2008年度中國遊戲行業金手指獎——最佳創新網路遊戲。
我認為真正的有價值的是正確的心態,而不是天份。真正有天份的人不會在沒有大成前認為自己有天份,比如我沒覺得自己有遊戲天份,只是比別人更喜歡遊戲願意更有耐心更踏實的研究而已。 ——徐宥箴
經營企業
在多益網路不斷發展的過程中,徐宥箴也實現了一個從遊戲製作人到一位身家數十億的網際網路企業家的蛻變。在《夢想世界》成功後,他更多地轉向了幕後的工作,培養後續人才,構建一個網際網路公司的完整產品體系——多益網路開始陸續進入電子信箱、SNS、IM軟體、移動遊戲等領域。
2010年春節,徐宥箴從金山手裡回購了全部股票。自此,徐宥箴成為多益網路的獨占持有人。
2010年9月,多益網路旗下快樂免費回合制網遊《神武》公測。這款遊戲依然延續了“公平、輕鬆、好玩”的徐氏風格,再次取得巨大的成功。
2011年3月,多益網路旗下微端策略網遊《夢想帝王》推出iPhone版本,成為全球首款橫跨PC端和手機端的雙端網遊。
2011年8月,多益首款手遊《坦克部隊!》iOS版上線,隨即登上App Store免費榜榜首,並持續1周時間。
2012年,多益網路位列工信部發布的中國網際網路企業排行榜利潤前30、收入前40。
2013年7月,《神武》獲得百度平台以用戶搜尋數據為標準頒發的“十大風雲網遊”獎項,成為新一代優秀網遊的代表之作。
2013年10月,多益網路已位列中國十大網遊運營商之一。
2014年,多益網路位列中國網際網路企業百強榜第27位。
成就榮譽
2005年, 《夢幻西遊》線上突破100萬人,成為全球第一個線上破百萬的網遊。
2008年, 中國遊戲產業年會“新銳人物”。
2008年, 《夢想世界》 獲中國遊戲行業金手指獎“最佳創新網路遊戲”。
2013年,《神武》獲百度遊戲風雲榜“十大風雲網遊”獎項。