基本信息
叢書名: 十一五全國高校動漫遊戲專業骨幹課程權威教材 平裝: 352頁 ISBN: 9787502771348
商品描述
內容簡介《影視電腦動畫基礎》內容分三部分(共16章)介紹:第1章計算機圖形圖像基礎知識。第2-11章Photoshop(cS版)圖形圖像處理,內容包括用Photoshop繪製圖像,圖層、通道和蒙版的套用,圖像的色彩校正和各類濾鏡功能介紹,典型範例有“水中倒影”、“打開的書和殘破舊報紙”、“霓虹燈效果”、“燃燒的火焰效果”、“金屬字效果”、“ 國畫郵票效果”、“水果與酒杯效果”。第12-14章為Painter(Ⅸ版)繪畫部分,介紹Painter工作環境與常用功能,用Painter為畫面上色、創建動畫的基本工作流程。第15-16章為IIIustrator矢量圖形繪製部分,介紹 IIIustrator的常用功能、用IIIustrator繪製標誌圖形的基本方法等。《影視電腦動畫基礎》旨在介紹一條有藝術基礎的動畫專業學生如何通過《影視電腦動畫基礎》的學習熟練使用電腦工具來進行動畫創作的途徑。通過書中相關軟體的學習,學生能夠運用平面繪圖軟體Photoshop、Painter和IIIustrator完成基本的圖像處理、動漫人物的造型設計、矢量圖形設計,以及繪製分鏡頭畫面、繪製插畫等。熟悉並掌握電腦動畫基礎知識和技能,對於今後掌握和操控動畫製作的整體流程,了解前沿動畫設計理念和影視編導、攝影、合成的基礎知識,增強協同製作能力有重要的意義。《影視電腦動畫基礎》遵循北京電影學院動畫學院的教學安排,並結合課堂教學中積累的經驗,精心整理並設計了教學順序。教材中每章都配有與教學內容緊密相連的製作實例,使基礎知識內容形象化。
編輯推薦《影視電腦動畫基礎》:十一五全國高校動漫遊戲專業骨幹課程權威教材。
目錄第1章 計算機圖形圖像基礎
1.1 圖形圖像的基本概念
1.2 顏色模式
1.3 圖形圖像檔案格式
1.4 Photoshop工作環境
1.5 本章小結
1.6 課後練習
第2章 用Photoshop繪製圖像
2.1 繪圖工具
2.2 填充工具
2.3 描邊工具
2.4 實例講解:繪製卡通畫《雪人》
2.5 本章小結
2.6 課後練習
第3章 圖層的編輯套用
3.1 圖層的概念
3.2 圖層樣式套用
3.3 選擇工具
3.4 圖像的二維變形
3.5 圖像的移動、複製、刪除等操作
3.6 實例講解:繪製畫框
3.7 舉一反三
3.8 本章小結
3.9 課後練習
第4章 通道的套用
4.1 修夏、修補、顏色替換上具及印草工具的便用
4.2 使用修復工具修復照片
4.3 圖層的色彩融合
4.4 通道
4.5 實例講解:利用通道製作立體效果的禮品盒
4.6 本章小結
4.7 課後練習
第5章 蒙版與路徑工具
5.1 蒙版的概念
5.2 蒙版的類型和使用
5.3 路徑工具和路徑面板
5.4 實例講解:將黑白照片變彩色照片
5.5 實例講解:製作浮雕效果的紀念幣
5.6 本章小結
5.7 課後練習
第6章 圖像的色彩校正
6.1 三大類校正命令
6.2 調整圖層
6.3 實例講解:製作口紅“lipstick”廣告招貼畫
6.4 本章小結
6.5 課後練習
第7章 “水中倒影”——扭曲濾鏡效果
7.1 濾鏡的概念
7.2 加深工具、減淡工具和海綿工具
7.3 實例講解:製作水中倒影
7.4 本章小結
7.5 課後練習
第8章 “打開的書”——模糊濾鏡和雜色濾鏡效果
8.1 模糊濾鏡
8.2 雜色濾鏡
8.3 查找邊緣濾鏡
8.4 切變濾鏡
8.5 液化濾鏡
8.6 實例講解:打開的書和殘破舊報紙
8.7 本章小結
8.8 課後練習
第9章 霓虹燈、燃燒的火焰,金屬字效果
9.1 風格化
9.2 銳化濾鏡
9.3 其他濾鏡
9.4 實例講解:制怍霓虹燈效果和燃燒的火焰效果
9.5 實例講解:製作金屬字效果
9.6 本章小結
9.7 課後練習
第10章 國畫郵票
10.1 素描濾鏡
10.2 畫筆描邊濾鏡
10.3 紋理攄鏡
10.4 橡皮工具
10.5 實例講解:繪製“墨竹”國畫郵票
10.6 本章小結
10.7 課後練習
第11章 水果與酒杯
11.1 藝術效果濾鏡
11.2 實例中套用的其他濾鏡
11.3 實例講解:制怍水果與酒杯效果
11.4 本章小結
11.5 課後練習
第1 2章 初識桌面畫家Painter
12.1 工作環境
12.2 紙質選擇器
12.3 Painter的圖案選擇器
12.4 織物選擇器
12.5 色彩選擇面板
12.6 調色板
12.7 工具選項欄
12.8 筆頭選擇器
12.9 筆刷設定器
12.10 圖層設定
12.11 筆跡追蹤設定
12.12 本章小結
12.13課後練習
第1 3章 用Painter為畫面上色
13.1 為黑白線稿清稿
13.2 小孩線稿修整
13.3 提取黑線
13.4 分層上色
13.5 背景上色
13.6 皮膚上色與特效修改
13.7 補充填色並調和背景
13.8 層的合併與特效運用
13.9 本章小結
13.10 課後練習
第14章 用Painter創建動畫
14.1 準備視頻檔案
14.2 導人視頻檔案
14.3 逐幀繪製
14.4 自定義快捷鍵
14.5 Movie(影片)選單
14.6 輸出動畫
14.7 本章小結
14.8 課後練習
第15章 初識矢量繪圖軟體IIIustrator
15.1 認識矢量圖與點陣圖
15.2 矢量圖形繪製工具
15.3 選擇工具
15.4 路徑尋找器(pathfinder)面板
15.5 顏色填充與其他面板
15.6 節點與路徑的編輯
15.7 本章小結
15.8 課後練習
第16章 用IIIustrator繪製標誌
16.1 鋼筆工具用法
16.2 置入點陣圖圖像
16.3 描繪標誌圖形中的膠片部分
16.4 描繪膠片上的齒孔
16.5 調整標誌圖形
16.6 創建標誌圖形中的眼睛和嘴
16.7 給標誌圖形填充顏色
16.8 為標誌添加陰影效果
16.9 本章小結
16.10 課後練習
習題參考答案