構圖定義
構圖一詞同樣是來源於繪畫,但電影、電視中的構圖與繪畫中的“構圖”有許多不同之處。構圖,是分析畫面的組成成分,確立畫面中各個組成部分的位置和相互關係,是設計完美畫面的過程和手段。影視藝術的構圖具有以下特徵:(1)流動性和不完整性。電影、電視的構圖是動態的,需要幾組畫面才能得到完整的構圖。是通過活動的畫面反映劇情的發展,包括動作的起落、動作的過程。
(2)鮮明、生動、簡潔、明確。影視片每個畫面出現在銀幕(螢幕)上的時間是一定的,這些畫面表現具有即逝性,一旦畫面沒有看清,畫面也就過去了,想要看清就只能重放。所以,影視畫面必須鮮明、生動、簡潔、準確。同時在構圖時間,還要考慮倒如何引導觀眾的注意力。
(3)依照畫格,按3:4設計(高寬比為3:4),電影膠片流量的比例是1:133,攝影師必須按照這個固定的比例來安排位置和決定畫面的構圖。
構圖的成分與作用
(1)主體
它是畫面的主要結構、內容之中心,其他人、物圍繞呼應。突出主體的方法有:(a) 主體放在畫面中心或黃金分割線上。如把主體放在畫面最近處,讓其在畫面占較大面積,但也要符合人們的視覺習慣,不應絕對化,尤其是在連續活動的構圖中。
(b) 把主體放在光線中心。使用不等的光比來突出主體,減弱了主體周圍的光線,主體自然就突出。主體與背景的關係是,主體亮時,背景就暗淡;主體暗時,則背景就亮起來。
(c) 主體出現時間較長。為使觀眾看清重點部分,留下較深的記憶,主體出現的時間要長一些,但也要把握好具體的尺度。
(d) 利用景別大小(特寫、遠、中、全景),體現主體。對重點部分,可用近景或特寫,使觀眾看得更真切。
(e) 利用對比,烘托主體(虛實、繁簡、動靜、質地和色彩等)。
(2)客體
客體是與主體密切相關,構成一定情節得對象物,它能進一步說明、闡述、引導主體。客體可以出現在主體各個部位,也可以在畫面以外,靠觀眾的聯想,在觀眾的頭腦中形成對主體的印象。突破時空限制,引起觀眾的興趣。客體還有助於環境氣氛的表現,並能裝飾、點化畫面,使畫面更加生動。主體與客體的關係的影視畫面中並不是一成不變的。它們之間的位置是可以變換的。在設計客體時,要使它始終處在陪村的地位,既與主體相呼應,又不能喧賓奪主,分散觀眾的注意力。(3) 前景
前景是主體前面的人或物,可用來表現環境氣氛和主體意境,增加畫面的透視感,縱身感,表現主觀色彩。在影視藝術中,安排前景一般不宜大大。太複雜或太亮,不能破壞主體,前景的色彩要與主體加以區別,以利於烘托主體。(a) 前景可以用來表現時間、地點特徵,反映時代、季節、環境特點和渲染氣氛。
(b) 把一些富有特徵的形象放到前景的位置、起到加強畫面形象概括力,使主體畫面更加深刻而又代表性的作用。
(c) 把有位置特徵的影物(如門、窗、同口)作為前景,可以符合人們觀看習慣,產生主觀感受,拉近觀眾與畫面之間的距離,使之有身臨其境的感受。
(d) 前景有裝飾畫面,均衡構圖的作用。由於前景通常處在前沿的位置,因而面積較大,色調濃重。安排前景的時候既要有目的性,又要注意形式完美和畫面均衡、完整因素。前景不宜太複雜、太亮,不能有破壞主體的現象。可以減弱前景的光線,或使之虛焦。