現代影視製作概論

現代影視製作概論

電視畫面構圖的鏡頭元素 電視畫面構圖的藝術法則 攝像機的鏡頭

基本信息

作 者: 韓振雷 編


出 版 社: 浙江大學出版社
ISBN: 9787308068901
出版時間: 2009-07-01
版 次: 1
頁 數: 417
裝 幀: 平裝
開 本: 16開
所屬分類: 圖書>藝術>影視

內容簡介

《現代影視製作概論》光的基本屬性、色溫與照度、三基色及彩色三要素等內容。主要內容包括:中心位置構圖、偏正位置構圖、框式構圖、封閉式構圖和開放式構圖、三分法構圖的畫面均衡、用實體對象均衡畫面、用“虛擬”元素均衡畫面、以虛實並用的方式均衡畫面、電視畫面構圖的藝術法則等。

圖書目錄

第一章 電視畫面構圖基礎
1.1 光的基本屬性
1.2 色溫與照度
1.3 三基色及彩色三要素
1.4 色彩模式與混色
1.4.1 RGB混色模式
1.4.2 CMYK混色模式
1.5 色彩的對比
1.5.1 色調對比
1.5.2 飽和度(純度)對比
1.5.3 亮度對比
1.5.4 冷暖對比
1.6 色彩引發的感情傾向
1.6.1 色彩的“感情”
1.6.2 色彩的“表情”
第二章 電視畫面構圖的視覺元素
2.1 基礎元素
2.1.1 光線
2.1.2 線條
2.1.3 影調
2.1.4 色彩
2.2 結構元素
2.2.1 主體
2.2.2 陪體
2.2.3 前景
2.2.4 背景
2.2.5 空白
2.2.6 環境
第三章 電視畫面構圖的鏡頭元素
3.1 拍攝距離
3.1.1 遠景
3.1.2 全景
3.1.3 中景
3.1.4 近景
3.1.5 特寫
3.1.6 其他景別
3.1.7 景別的基本特性
3.2 拍攝角度
3.2.1 正面拍攝
3.2.2 正側面拍攝
3.2.3 斜側面拍攝
3.2.4 背面拍攝
3.3 拍攝高度
3.3.1 平拍
3.3.2 俯拍
3.3.3 仰拍
3.4 畫面構圖的空間法則
第四章 電視畫面構圖的類別與法則
4.1 電視畫面構圖的特點與要求
4.1.1 電視畫面構圖的特點
4.1.2 電視畫面構圖的四大要求
4.2 電視畫面構圖的常見形式
4.2.1 靜態構圖
4.2.2 動態構圖
4.2.3 單構圖
4.2.4 多構圖
4.2.5 線條構圖
4.2.6 中心位置構圖
4.2.7 偏正位置構圖
4.2.8 框式構圖
4.2.9 封閉式構圖和開放式構圖
4.3 三分法構圖的畫面均衡
4.3.1 用實體對象均衡畫面
4.3.2 用“虛擬”元素均衡畫面
4.3.3 以虛實並用的方式均衡畫面
4.4 電視畫面構圖的藝術法則
4.4.1 平衡法則
4.4.2 對比法則
4.4.3 呼應法則
4.4.4 主從法則
4.4.5 集中法則
4.4.6 和諧法則
4.4.7 統一法則
第五章 攝像機
5.1 攝像機的構成及種類
5.1.1 攝像機的構成
5.1.2 攝像機的種類
5.2 攝像機的鏡頭
5.2.1 鏡頭的基本構造
5.2.2 簡單透鏡
5.2.3 鏡頭的主要光學參數與性能指標
5.2.4 變焦鏡頭的基本構造及造型特點
5.2.5 變焦鏡頭的基本操作
5.3 圖像感測器
5.3.1 CCD圖像感測器
5.3.2 CMOS圖像感測器
5.3.3 兩種圖像感測器的主要差異
5.3.4 基於不同分色方式的圖像感測器
5.3.5 成像器尺寸和景深及實際套用的關係
5.4 攝像機採用的數字視頻標準
5.4.1 掃描方式、解析度與幀率
5.4.2 數字分量視頻的採樣結構
5.4.3 攝像機常用的壓縮標準
5.5 攝像機的記錄媒介
5.5.1 錄像帶
5.5.2 專業光碟
5.5.3 微硬碟
5.5.4 快閃記憶體卡
5.6 攝像機的編碼格式及其套用選型
5.6.1 DV25攝像機
5.6.2 廣播級標清攝像機
5.6.3 AVCHD掌上寶小高清
5.6.4 AVCCAM小高清
5.6.5 HDV小高清
5.6.6 P2PALM系列P2卡小高清
5.6.7 XDCAMEX系列SxS卡小高清
5.6.8 肩扛式高清攝像機
5.7 攝像機的調整
5.7.1 前面板功能及調整
5.7.2 側面板功能及調整
5.7.3 音頻面板的功能及調整
5.7.4 後面板的功能與使用
第六章 電視攝像
6.1 固定鏡頭
6.1.1 固定鏡頭的表現優勢
6.1.2 固定鏡頭的局限性
6.1.3 固定鏡頭的拍攝原則和注意事項
6.2 運動鏡頭
6.2.1 推鏡頭
6.2.2 拉鏡頭
6.2.3 搖鏡頭
6.2.4 移鏡頭
6.2.5 跟鏡頭
6.2.6 升降鏡頭
6.2.7 綜合運動鏡頭
6.3 其他鏡頭類型
6.3.1 空鏡頭
6.3.2 主觀鏡頭
6.3.3 長鏡頭
第七章 鏡頭調度
7.1 軸線及軸線規則
7.1.1 軸線
7.1.2 軸線規則
7.2 攝像機機位調度的三角形布局及原理
7.2.1 外反拍機位三角形布局
7.2.2 內反拍機位三角形布局
7.2.3 主觀機位三角形布局
7.2.4 同軸機位三角形布局
7.3 常見軸線問題及處理方法
7.3.1 幾種不存在軸線問題的特殊情況
7.3.2 多軸線並存時的主要軸線選擇
7.3.3 利用插入鏡頭緩和越軸效應
第八章 剪輯藝術
8.1 蒙太奇
8.1.1 蒙太奇的基本概念與藝術功能
8.1.2 蒙太奇語言的組織結構
8.1.3 蒙太奇的種類與形式
8.2 轉場語言及其套用
8.2.1 場景的含義和轉場語言的意義
8.2.2 無技巧轉場的常見形式
8.2.3 有技巧轉場的常見形式
8.3 鏡頭剪輯的基本原則、規律與技巧
8.3.1 要注意事物發展變化的因果和邏輯關係
8.3.2 要注意鏡頭銜接的一致性和連貫性
8.3.3 要順應和滿足觀眾的觀賞心理
8.3.4 遵循軸線規則,避免無謂的越軸組接
8.3.5 儘量不要出現跳切並追求必要的視點變化
8.3.6 正確運用積累句式,表達並突出主題思想
8.3.7 靈活運用蒙太奇句式
8.3.8 處理好鏡頭的“動”、“靜”銜接,保證畫面的流暢過渡
8.3.9 通過鏡頭組接,控制影片的節奏
8.3.10 選擇最佳的鏡頭編輯點
8.3.11 畫面的亮度、影調及色彩等應力求統一
8.3.12 藝術地處理畫面和聲音的關係,力求視聽效果的完美與統一
附錄1 現代影視劇組主要工種的職能簡介
附錄2 部分影視辭彙及縮略語英漢對照
參考文獻

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