影視動畫設計與製作

影視動畫設計與製作

本書通過十萬餘字和二百餘幅例圖,系統地論述了一個動畫設計者必須掌握的各種基本技法,包括動畫技法、原畫技法、動畫鏡頭的技術處理等,以及創作設計理論,切合實際、循序漸進,具有很強的實用性。本書作者是上海美術電影製片廠的一級導演,在動畫創作上造詣很深,具有豐富的動畫設計經驗,本書是他們長期創作實踐的經驗總結,同時匯集了許多優秀卡通片的範例,是一本動畫教學的專業教材。 本書文字嚴謹精練,例圖生動切題,不僅適合初學者學習,也可供專業人員參考。

商品描述

內容簡介

本書通過十萬餘字和二百餘幅例圖,系統地論述了一個動畫設計者必須掌握的各種基本技法,包括動畫技法、原畫技法、動畫鏡頭的技術處理等,以及創作設計理論,切合實際、循序漸進,具有很強的實用性。本書作者是上海美術電影製片廠的一級導演,在動畫創作上造詣很深,具有豐富的動畫設計經驗,本書是他們長期創作實踐的經驗總結,同時匯集了許多優秀卡通片的範例,是一本動畫教學的專業教材。

本書文字嚴謹精練,例圖生動切題,不僅適合初學者學習,也可供專業人員參考。

編輯推薦

本書通過十萬餘字和二百餘幅例圖,系統地論述了一個動畫設計者必須掌握的各種基本技法,包括動畫技法、原畫技法、動畫鏡頭的技術處理等,以及創作設計理論,切合實際、循序漸進,具有很強的實用性。本書作者是上海美術電影製片廠的一級導演,在動畫創作上造詣很深,具有豐富的動畫設計經驗,本書是他們長期創作實踐的經驗總結,同時匯集了許多優秀卡通片的範例,是一本動畫教學的專業教材。

本書文字嚴謹精練,例圖生動切題,不僅適合初學者學習,也可供專業人員參考。

目錄

二維部分

實驗1 動畫角色設定

實驗2 場景設定

實驗3 動畫角色動作設定

實驗4 馬運動的基本動作規律

實驗5 人運動的基本動作規律

實驗6 大自然現象運動的基本規律

三維部分

實驗1 三維基本動畫

實驗2 路徑動畫

實驗3 材質動畫

實驗4 粒子動畫

實驗5 reactor動力學動畫

實驗6 建模

實驗7 骨骼動畫

實驗8 表情變形動畫

參考文獻及網站

後記

常用軟體

動漫設計分為:2D動漫軟體,3D動漫軟體和網頁動漫軟體。

2D動漫軟體包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION 、After Effects。

3D動漫軟體包括:3DMAX、MAYA、LIGHTWAVE、 PolyBoost。

網頁動漫軟體包括:FLASH。

3DMAX

3dsmax美國Autodesk公司 的電腦三維模型製作和渲染軟體,該軟體早期名為3DS,因為類似dos年代,需要記憶大量的命令,由於使用不便,後改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。max歷經V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未細分)......現在發展到9.0以上版本,逐步完善了燈光、材質渲染,模型和動畫製作。廣泛套用於建築設計、三維動畫、音視製作等各種靜態、動態場景的模擬製作。

MAYA

Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,套用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。其售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。

ANIMO

ANIMO是英國Cambridge Animation公司開發的運行於SGI O2工作站和Windows NT平台上的二維卡通動畫製作系統,它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統,眾所周知的卡通片等都是套用animo的成功典例。它具有面向動畫師設計的工作界面,掃描後的畫稿保持了藝術家原 始的線條,它的快速上色工具提供了自動上色和自動線條封閉功能,並和顏色模型編輯器集成在一起提供了不受數目限制的顏色和調色板,一個顏色模型可設定多個"色指定"。它具有多種特技效果處理包括燈光、陰影、照相機鏡頭的推拉、 背景虛化、水波等並可與二維、三維和實拍鏡頭進行合成。

RETASPRO

RETAS PRO是日本Celsys株式會社開發的一套套用於普通PC和蘋果機的專業二維動畫製作系統,它的出現,迅速填補了PC 機和蘋果機上沒有專業二維動畫製作系統的空白。 從1993年10月RETAS 1.0版在日本問世以來,直至現在RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的製作成功,RETAS PRO已占領了日本動畫界80%以上的市場份額,雄踞近四年日本動畫軟體銷售額之冠。

LIGHTWAVE

由美國NewTek公司開發的LightWave 3D是一款高性價比的三維動畫製作軟體,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟體之一。LightWave 3D從有趣的AMIGA開始,發展到天的8。5版本,已經成為一款功能非常強大的三維動畫軟體,支持WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被廣泛套用在電影、電視、遊戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基於光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模組,令它的渲染品質幾盡完美。它以其優異性能倍受影視特效製作公司和遊戲開發商的青睞。火爆一時的好萊塢大片《TITANIC》中細緻逼真的船體模型、《RED PLANET》中的電影特效以及《恐龍危機2》、《生化危機-代號維洛尼卡》等許多經典遊戲均由LightWave 3D開發製作完成。

Flash

Flash是一種創作工具,設計人員和開發人員可使用它來創建演示文稿、應用程式和其它允許用戶互動的內容。Flash可以包含簡單的動畫、視頻內容、複雜演示文稿和應用程式以及介於它們之間的任何內容。通常,使用Flash創作的各個內容單元稱為應用程式,即使它們可能只是很簡單的動畫。也可以通過添加圖片、聲音、視頻和特殊效果,構建包含豐富媒體的 Flash 應用程式。

AfterEffects

After Effects是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。After effects 並不是一個非線性編輯軟體,它主要是用於影視後期製作。可能驚訝於其中的一些特效,片後期製作的在後期合成中就採用After effects。在新興的用戶群,如網頁設計師和圖形設計師中,也開始有越來越多的人在使用After Effects。屬於層類型後期軟體。

PolyBoost

PolyBoost是由Carl-Mikael Lagnecrantz開發的3ds Max工具集,能快速有效的完成一系列Poly建模工作。PolyBoost提供複雜靈活的Poly子對象選擇,同時也有強大的模型輔助編輯工具、變換工具、UV編輯工具、視口繪圖工具等。PolyBoost的主要針對“可編輯多邊形”開發,大部分功能在“編輯多邊形修改器”中也可使用。 PolyBoost支持Max5-2009。

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