內容簡介
本書系《數學媒體緊缺人才培訓教材》系列之影視動畫專業初級培訓用書。
全書共九章,第一章介紹素描基礎,由傳統素描入手向讀者解釋正確的觀察方法及其重要意義;第二章介紹了動畫素描,即素描在影視動畫領域的發展演變;第二章介紹視覺藝術的本質——構成基礎;第四章介紹了構圖基礎及其在繪畫中的重要意義;第五章介紹了攝影基礎知識,有助於讀者全面了解如何將攝影知識套用於三維動畫製作中;第六章介紹了動畫人物及場景設計,幫助讀者系統地理解動畫場景設計的技巧和方法,把握塑造角色和影片風格的能力;第七章內部的創作思路和構成方式的能力;第八章對影視語言及故事板的操作規律進行了一番介紹,使讀者了解影視語言的表意功能和審美功能,更好地掌握展示時空藝術的能力;第九章則對數字圖形的基礎知識進行介紹,在數字圖形方面打下良好的基礎,可為今後的影視動畫發展提供有益的幫助。
全書結構編排合理,內容豐富,圖文並茂,不僅可作為各類院校影視動畫、後期等專業教材,也是影視動畫、影視後期專業培訓班的首選教材,同時也是廣大CG愛好者實用的自學用書。
編輯推薦
本書系《數字媒體緊缺人才培訓教材》系列之影視動畫專業初級培訓用書。
全書共九章,第一章介紹素描基礎,由傳統素描人手向讀者解釋正確的觀察方法及其重要意義;第二章介紹了動畫素描,即傳統素描在影視動畫領域的發展演變;第三章介紹視覺藝術的本質——構成基礎;第四章介紹了構圖基礎及其在繪畫中的重要意義;第五章介紹了攝影基礎知識,有助於讀者全面了解如何將攝影知識套用於三維動畫製作中;第六章介紹了動畫人物及場景設計,幫助讀者系統地理解動畫場景設計的技巧和方法,把握塑造角色和影片風格的能力;第七章介紹了動畫劇本創作的基本規律和方法,引導培養讀者深入分析作品內部的創作思路和構成方式的能力;第八章對影視語言及故事板的操作規律進行了一番介紹,使讀者了解影視語言的表意功能和審美功能,更好地掌握展示時空藝術的能力;第九章則對數字圖形的基礎知識進行介紹,在數字圖形學方面打下良好的基礎,可以為今後的影視動畫的發展提供有益的幫助。
全書結構編排合理,內容豐富,圖文並茂,不僅可作為各類院校影視動畫、後期等專業教材,也是影視動畫、影視後期專業培訓班的首選教材,同時也是廣大CG愛好者實用的自學用書。
目錄
總序
序
前言
緒論
1 素描基礎
1.1 透視的基本原理及規律
1.2 素描的基本概念
1.3 素描的基本分類
1.4 素描要解決的基本問題
2 動畫專業素描
2.1 動畫素描的特點
2.2 動畫素描的目的與訓練方法
2.3 動畫素描的工具與材料
2.4 動畫素描造型中的基本元素
3 構成基礎
3.1 平面構成
3.2 色彩構成
3.3 立體構成
4 構圖基礎
4.1 構圖的概念
4.2 構圖的要素
4.3 構圖的基本原則
4.4 構圖的基本形式
5 攝影基礎
5.1 相機基本構造及原理
5.2 鏡頭
5.3 曝光
6 動畫人物及場景設計
6.1 動畫人物的設計
6.2 動畫場景的設計
6.3 動畫場景的構成因素
6.4 動畫場景設計圖的製作
7 動畫劇本創作
7.1 動畫劇本的基本概念及特徵
7.2 動畫劇本的創作
8 影視語言與故事板
8.1 電影學派
8.2 故事板
9 數字圖形基礎
9.1 數字色彩及套用
9.2 點陣圖與矢量圖形
9.3 圖像的輸入與輸出
參考文獻