人物背景
曹魏、能人眾多,勇猛異常,想起夏侯惇、夏侯淵、典韋、許褚、徐晃、于禁等,再想起張遼,真心讚嘆一聲魏國的強大,而執掌他們的曹操在天下眾道之中選擇霸道,最大的原因,是有絕對的實力!
在遊戲裡,張遼原是呂布部將,其身手能力完全可以和呂布平起平坐,但他卻甘心的在呂布麾下安安穩穩的當一名先鋒,不對,不能說是甘心,而是二人的追求完全是兩個極端!呂布雖然喜歡屠戮廝殺,但更大的野心是統一天下,而張遼不同,他的畢生願望則是追求武藝巔峰!
別看張遼武藝高強就以為他是個鄉村野夫,其實不然,張遼有著其他所有人物都沒有的那份追求和信念,雖然他跟很多人追求武藝巔峰的志向相同,但他卻秉承著武藝沒有國界、身份、人物之分!無論對誰,即使是敵軍!都是倍含禮貌,文質彬彬。他不像樂進、徐晃、關平等人那樣謙卑,但他有著自己的禮貌和信念。這樣的人物性格,不但曹操對其視若珍寶,就連關羽也對其十分尊敬(關羽只對張遼一個人稱呼過張遼大人)!
再來說說張遼的氣度和人物色彩。張遼和呂布被綁時,呂布不甘心不服氣,千方百計的想掙脫,反觀張遼,他冷靜的跪在那裡,以一個俘虜的身份說道:“太難看了,呂布大人!”,此時的張遼,不,其實很早的時候張遼就知道自己跟錯了人,但他不像別人那樣掙扎,而是靜靜地等待戰刀落下,他非常清楚,即使跟錯了人,也要為自己的過去承擔!當然,後果大家都知道了,他等到的不是“斬!”,而是曹操的“鬆綁!”。之後,跟隨曹操的日子裡,他也非常嚴格的為自己定格自身要求,在那個連馬夫都會虛榮的自報家門的亂世里,張遼無論對內對外,統一稱自己是“曹操的征服之刃!”在面對吳軍包圍城池時,眾人,包括自己的兒子都勸撤退,而張遼則稱利刃只有出鞘,不能主動回鞘的道理拒絕撤兵,並領著為數不多的士兵上前殺敵,由此可見張遼的忠心程度!之後那場戰役大獲全勝不說,還斬了吳國大將太史慈!
因為能人異士眾多,張遼在6代之前都沒有過多的曝光率,不過6代開始,張遼開始大規模的登場。特別是擊殺太史慈,趕走孫權這一橋段大大渲染。不過遺憾的是,張遼死去的橋段也出現在了眾人面前,當他已是強弩之末時,仍舊擺開駕駛欲與孫吳眾將一戰!當孫權的刀刺進身體後,張遼笑著倒下了,此時他終於承認了孫權,承認了孫吳,同時,他終於貫徹了自己的信念——武藝,與國界、身份、人物無關!
張遼,字文遠,雖然跟過呂布、曹操兩位主公,但他卻是真正在一條道路上從一而終的無雙英雄!
註:在《真三國無雙7:猛將傳》中,張遼是出場次數最多的武將,魏傳本傳(史實線+if線)、外傳和呂布傳本傳(史實線+if線),共出場14次。
人物形象
各國之中,總有一位突出的異類,綠色的蜀國有青色的趙雲,紅色的吳國有黑色的周泰,而藍色的魏國,則有著雜色的張遼!
張遼在遊戲裡服裝顏色之多僅次於馬超,而他最特別的就是那看起來有種異域風情的服裝配置。
3代的張遼身著大片片甲,甲片下掛白色羽毛鏈,身後短披風,頭戴豎帽(不是盔甲),手持虎頭關刀,因為那時還沒有國色出現,所以張遼的盔甲上布滿了各種顏色,看起來不像一名武將,反而像一名異國王侯。
4代的張遼捨去了披風,雙肩、雙臂、腰間和雙腿也換上了軟袍甲,帽子雖然沒有太多改變,但在額頭多了一塊銅色的甲片,此時他的關刀也做了修改。雖然服裝上依舊顏色眾多,但此時的張遼看起來已經有了猛將風範!
5代進入超人時代,張遼從服裝到武器都有了革命性的變動,服裝上,張遼的盔甲從頭包到腳,而且是統一的亮銀色,武器也從當時的關刀變成了類似短戟的武器(雙手),雖然整體看上去閃亮逼人,但不得不承認,這代設計做的很失敗,不但單調,而且很壓迫!特別是帽子,換成了一定看起來就很重的方形鐵頭盔。
6代開始擁有國色,首先張遼的臉部重塑,露出了有些木訥和猙獰的表情,服裝顏色也從原來的雜色慢慢向藍色靠攏,雖然張遼渾身還是遮的密不透風,只露出雙手和頭,不過他的盔甲設計的非常有層次感,間接勾勒出了張遼的健碩身形,帽子也換成像西部牛仔帽那樣的大邊沿軟帽,同時,張遼的武器再次被更換,——雙鉞(雙手短斧)。這一代的張遼終於從服裝上開始間接體現了他的身手和性格。也是這一代,張遼才真正能從服裝上用“猛將”二字稱呼。
7代,張遼正式脫離了異類,開始換上國色——藍色的盔甲服裝。帽子恢復了3代,但全部用藍色塗滿,還在帽檐下加上了覆蓋式後腦甲片。雙肩、右腿換成了盔甲片,右肩上一隻銀色鯤鵬頭增加了數重肅殺之氣(在此申明,是鯤鵬頭!不是鷹頭!官方給出明確解釋的!),身上則是袍甲相間。鞋子也換成了緊身翹頭武將靴。7代的設計非常注重細節,雖然綢緞布料增多,但此時的張遼相對於猛將,更多了一分王者氣息!
基本資料
本傳中
解鎖條件
故事模式
完成魏-白狼山之戰
將星模式
在合肥-猛將戰將其擊破
猛將傳中
初期就可使用
系統適性
輕功:★
轉身:★
無影腳:★★
旋風:★★★★
體力:278
攻擊力:285
防禦力:261
成長傾向:攻擊
無雙亂舞1:斬馬擊(攻擊方法:周圍-連續-前進,攻擊力:95)
無雙亂舞2:迅雷腳(攻擊方法:周圍-連續-不動,攻擊力:125)
空中無雙亂舞:斬凰擊(攻擊方法:周圍-連續-不動,攻擊力:65)
帝國中
體力:259
攻擊力:315
防禦力:238
統率力:250
移動速度:117
人生:不敗宿將
固有軍略:大募兵
人品:普
初始等級:9
固有秘技:絕對防禦、拋點櫓、遠弓櫓-改、捕獲戰法、大援護射擊
戰鬥技巧
定位:全能型
總評:擁有優秀的攻擊範圍、不錯的屬性輸出,buff技更是如虎添翼
猛將傳主要變動:屬性流略削弱
【模組特點】
兩把斧頭交替或同時攻擊
易武到雙鉞會附加20秒龍捲buff和滿級攻速buff:攻擊所帶風壓會吸引敵人,且對浮空目標有打擊判定(如果兩把武器都用雙鉞,光是易武就能屠殺全場了!)
【主要招式】
V技:前方範圍交叉斬,兩段屬性。旋風無效但其它屬性發動率不錯
N技:兩斧大幅橫揮。N6一段屬性
EX2:C1派生,範圍突進交叉斬。攻擊判定會穿透到目標背後,形成破防。快速突進/牽制技
C3:對單投技,一段屬性氣絕(旋風無效)
C4:兩斧橫斬(近距兩段屬性)+前方衝擊波(一段屬性)
EX1:C4派生,全周鬥氣攻擊(不破防)。附加8秒移動和攻擊加速buff
C5:一段屬性浮空
C6:全周大範圍回斬,共四段屬性。通常會由於目標被擊退或吹飛而減少命中段數
SR:對浮空追打(C1EX、龍捲C6等)易出。斬擊型,威力較弱
無雙1:範圍突進連斬。全段威力稍強
無雙2:投技,起手判定較狹長,且易抓錯。威力稍強
空中無雙:正下方砸地+前方縱斬,主要傷害在第2擊。不易命中,威力較弱
覺醒亂舞:真覺醒易出。間歇突進型,範圍中,移動較慢,威力普通
【四圍評價】
蓄:一般
擊:易用/多段屬性技+1,易用無雙+0.5
控:本身攻擊範圍大,兩套buff進一步增加了控場力
馴:基本易上手,注意攻擊轉向
【特殊相性】
神速:必須
烈火:良(數據流)。有利於各主力屬性技的控場
獅子奮迅:效果中。增加N技和C技的斬擊範圍,不過模組本身範圍就較大,並非急需
【推薦打法】
屬性流:風斬雙誘神速連擊。V技、C4EX、C6輪番進攻為主,儘量近身旋風打防
連擊流:烈火雙誘神速連擊+斬擊/勝哄/暴風/猛攻,白刃+攻高+戰吼+覺醒。主攻技同上,利用烈火和龍捲buff出SR,再輔以覺醒buff
亂舞流:咆哮勝哄亂擊神速連擊+激昂/烈火/暴風/猛攻,攻高+戰吼+無雙+覺醒。連擊流基礎上,以無雙1為主
【備註】
C1EX是對短程機動力的很好補充
張遼的屬性流打法比數據流輕鬆很多