遊戲背景
遊戲裡,關羽的形象被孫吳奉為“軍神”,呂布被曹操稱之“鬼神”,但如果說到“戰神”,那我本人覺得,典韋是最無限接近這個稱謂的男人!為什麼說無限接近?因為神是不滅的,而典韋在拼盡全力保護好一生的追求之後,無怨無悔的倒下。
典韋不像許褚那樣天真爛漫,懷著單純的目的跟隨曹操,雖然相比許褚的智商他也高不到哪去,但他絕不是心智不全,他對天下有著不一樣的解讀,當他找到那個可以值得託付終生的人,他寧願變得心智不全,只當那人的一把開天闢地的利刃!
說到典韋,就不得不提三個人,夏侯惇、曹操、許褚!而這三人,又分別代表,信任、託付、延續!
先說夏侯惇,一位外冷內熱的武將,他是曹操最信任的心腹和左膀右臂,但他也有質疑過曹操的時候,而那個時候,就是典韋戰死的時候。夏侯惇對於典韋來說,不單單是知遇之恩那么簡單,更重要的是信任,他沒有把典韋放到任何衝鋒陷陣的將軍之位時,而是直接放到可以顛覆政權的曹操身邊,而他之所以敢這么做,全憑一句話,“我可以保證他的忠誠!”。而當典韋戰死時,夏侯惇數次扼腕嘆息,甚至開始質疑曹操的思維,能使冰冷霸道的中堅力量夏侯惇如此多愁善感,甚至思想敏感的人,無疑只有三人,主公孟德、胞弟妙才、下屬惡來!
再說曹操,如果說夏侯惇對於典韋是信任的話,那么曹操對於他來說,則是託付!當夏侯惇將典韋帶入軍營並指明讓典韋充當曹操的貼身護衛時,曹操想也沒想,只說了兩句話“夏侯惇推薦的人絕不可能有錯!”,“以後你就是孤的護衛了,孤的性命就交給你了!”。戰火是無情的!當郭嘉逝去時,曹操只是背對著,輕輕說了句再見;當夏侯淵戰死時,曹操依舊面不改色的排兵布陣;只有典韋!只有典韋倒下時,這個不惜犧牲來追求霸道和力量的男人變成了一位普通人,他急急忙忙的扶住典韋,甚至像個孩子一樣對著氣息微弱的典韋說道:“不準死!孤的霸道還需要你來扶持!"。或許典韋從來沒想過當曹操的心腹,或許曹操也從來沒有把典韋當成心腹,但能讓冷血的曹操為了下屬,為了貼身護衛變成普通人的話,或許,只有典韋!
最後說到許褚了,遊戲裡最強大的CP,沒有之一(有人說呂布和張遼,但遊戲裡呂布和張遼更多的時候是以君臣相待),同樣,這二人也是遊戲裡智商最低的CP,同樣沒有之一。二人初次見面時,因各自誤會大動干戈,之後,二人並肩作戰,斷金之交!當莊稼被戰火踐踏,許褚以怒火回應,當自己戰敗時,許褚會說自己肚子餓了。如果要在這個天真爛漫的大男孩臉上泛起憂傷,那么只有典韋能做到!當曹操即將統一天下時,眾人都用熱血和激昂來填滿身體,只有許褚,這個曾經無憂無慮,只希望填飽肚子和保護莊稼的大男孩,靜靜的仰望天空,懷念著那位已經逝去的戰友,如果此刻讓這個愛吃飯的許褚終身不吃飯來換典韋復活,我想他會毫不猶豫的答應!典韋死後,許褚代替了他,成為了曹操的貼身護衛,此時的許褚已不再用“傷害曹操大人的人無法原諒”這句口頭禪,而是換成了“我決不允許你阻擋曹操大人的道路!”,他比典韋更加細心,用心和拚命的來保護曹操,原因很簡單,因為他是典韋畢生使命的延續!
基本資料
本傳中
解鎖條件
故事模式
完成魏-徐州之戰
將星模式
在洛陽-猛將戰將其擊破。
猛將傳中
初期就可使用
系統適性
輕功:★
轉身:★
無影腳:★★
旋風:★★★★
體力:288
攻擊力:295
防禦力:251
成長傾向:攻擊
無雙亂舞1:天突(攻擊方法:前方-單發-前進,攻擊力:125)
無雙亂舞2:牙門護荒(攻擊方法:前方-連續-前進,攻擊力:105)
空中無雙亂舞:惡來旋風(攻擊方法:前方-單發-不動,攻擊力:80)
帝國中
體力:259
攻擊力:322
防禦力:245
統率力:250
移動速度:105
人生:斗南武勇
固有軍略:全軍特訓
人品:普
初始等級:11
固有秘技:戰神術、強襲、轉身、射擊櫓、魚鱗陣。
人物形象
歷代的典韋都是以光頭形象出場,坦胸露乳,身著重甲,體型彪悍,這樣的造型確實高度還原了“惡來”的名號,而武器手斧不但使彪悍形象更上一層樓,同時也加大了他衝鋒陷陣的靈活性,這樣一位人物拿著可以飛旋的手斧殺入敵軍,眾人皆聞風喪膽,這才是“惡來”應該擁有的形象!
3代典韋服裝簡單,只有胸甲和單手臂甲,但那時典韋的武器手斧上有一馬頭(牛頭馬面)雕飾,再加上胸甲上突出來的尖刺,惡鬼形象就此誕生!
4代進入全民輕服裝的時代,典韋的服裝造型也有些減低,此時他胸前的護甲變成了兩片護肩長甲,尖刺也少了許多,照樣不穿內衣,但手臂上的護甲開始增大,並採用一色式的亮銅色,雙膝也綁上護具,並伴有尖刺,此刻望去,雖然盔甲遍布減少,但依舊可見盔甲光亮,並且此時的“惡來”形象已從半身擴展至全身!
5代進入超人時代,此時大部分武將從服裝到武器上都有了革命性的變動,典韋也不例外,雖然他還是一樣露出強勁的胸肌和腹肌,但此時他的護肩甲變成了超大護肩,並且左護肩變成了銀色的大牛頭,雙臂套滿長套袖,手背、雙腿、雙膝、武將靴甚至護襠皆是重甲纏繞,不留一絲空隙,眼角還有一抹青藍色的紋身,此時的典韋,跨越了三國,成為了一名“超級惡來!”,而當時變革武器流星錘更是無形中增加了一抹血腥和威懾!
6代的設計回歸簡單,而且各國之間有了主色調,典韋的武器變回了原來的手斧,此時的典韋體格增大,直逼鬼神呂布,雙肩護甲不變,但變成了牛頭馬面的造型,胸前兩把鎖鏈交叉纏繞,雙腿是藍色緊身褲,上面魏國鳳紋纏繞,雙腳藍灰色長布靴。雖然這代服裝簡單,但上半身護甲採用亮銀色,顯得閃耀逼人,而典韋的臉部表情也開始重塑,從原來的木訥變成了現在的兇悍!雖然各方面不如5代那么極端,那么“超人”,但不得不說,這一代的典韋是塑造和還原形象最高的一代!
7代的設計與6代有很多相似之處,但7代更注重人物服裝細節。武將多多少少都擁有一些披風、長衫、還有後裙,典韋也在其中。7代的典韋首次不再坦胸露乳,換上了一身緊身的背心,胸前套上了牛頭片甲,雖然依舊延續6代的牛頭馬面,但此時,牛頭在胸前,馬頭在手臂。腰間也不再是普通的系帶,而是換成了古代最常見的後裙腰帶。有趣的是,7代的典韋臉部表情再次重做,變成了咬牙切齒的形象,這一形象原本是想發揮他的”惡來“形象,但配上服裝之後,反而顯得憨厚和熱血。
操作定位
定位:力量型和中距離滅團型
總評:擅長破防攻擊,且有較強力的輸出,但作戰範圍不是很大。適於對單軍團
猛將傳主要變動:屬性流略削弱,SR較以前難出。爆發buff的浮空翻滾效果取消
【模組特點】
易武到手斧可附加10秒攻擊buff,攻擊時會發出飛斧
飛斧可通過雙誘帶上C技的屬性,從而增加實際屬性段數
【主要招式】
V技:一周擲斧吹飛。可蓄力至3階(飛斧迴旋可增至4周)
N技:前方近身揮斬。N6為一段屬性前方投擲
C1:全周破防小硬直。出手較慢
EX1:C1派生,全周貼身破防鬥氣攻擊,附加10秒攻擊buff。N技和C技帶爆發破防浮空效果
C3:突進範圍斬擊,一段屬性氣絕
C4:前方中範圍回力投擲吹飛,兩段屬性。投擲中可向左轉從而增大掠過範圍。模組首選主攻技
C5:迴轉突進連斬+近身一段屬性浮空
EX2:C5派生,前方近距浮空+寬幅橫斬吹飛
C6:近身小範圍砸地吹飛一段屬性,崩防(旋風無效)
SR:爆發buff下對浮空連擊較易出。斬擊型,威力普通
無雙1:投技,可對空抓人。對主目標頭槌後,範圍破防吹飛。威力稍強
無雙2:崩防縱斬+前方範圍浮空+可轉向抓人投技。相對較易抓住敵將,全段威力較強
空中無雙:斜下中範圍破防吹飛。收招落地不太安全。威力普通
覺醒亂舞:真覺醒較不易出。斬擊突進型,範圍稍小,移動中,破防一般,威力較強
【四圍評價】
蓄:爆發buff下蓄氣較快
擊:高基礎傷害+0.5,易用屬性技與攻擊buff+1,較強無雙+0.5
控:主力技範圍不錯,破防能力良好。但N技出招不太安全,C技中站樁也較多
馴:招式易上手,但需注意走位和攻擊轉向,以及兩種buff的活用
【特殊相性】
神速:必須
烈火:良。特別利於C4控場
獅子奮迅:效果小。主要增強N技範圍,提高出招安全性
【推薦打法】
屬性流:風斬雙誘神速連擊。易武buff,C4主攻
連擊流:烈火雙誘神速連擊+猛攻/勝哄,白刃+攻高+戰吼+獅奮/覺醒。EX1 buff,C4、C5EX主攻,輔以覺醒buff
無雙流:咆哮亂擊雙誘神速連擊,戰庭+無雙+攻高+戰吼。連擊流基礎上,以三個無雙特別是無雙2為主。此配置下無雙2可一發秒殺、無雙1可接近秒殺常態無雙武將
【備註】
易武收招和C1EX出招都有較大破綻,最好是在敵群外預先開啟buff
手斧是少數從右側下馬的模組之一。