廣告設計項目教程

廣告設計項目教程

廣告設計項目的運用 雜誌廣告設計項目 網頁廣告設計項目

基本信息

出版社: 西安電子科技大學出版社; 第1版 (2009年9月1日)
叢書名: 中等職業教育系列教材
平裝: 202頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 7560622933, 9787560622934
條形碼: 9787560622934
產品尺寸及重量: 25.4 x 17.8 x 1 cm ; 340 g
ASIN: B002TTB5OA

內容簡介

《廣告設計項目教程》運用項目制教學法介紹不同類型平面廣告項目的設計製作流程和技法。全書共分為6章,內容包括廣告設計概述、平面廣告的構成要素、廣告設計的常用軟體、廣告設計的創意、廣告設計的表現手法和廣告設計項目的運用。
《廣告設計項目教程》內容豐富,實用性強,書中項目均模擬現實商業設計,其設計原理可以直接套用於日常的設計工作中。全書項目訓練中用到的素材可到出版社網站下載。
《廣告設計項目教程》可作為職業教育學校平面設計、裝潢設計、廣告設計、藝術設計等專業相關課程的教輔用書,也可作為企業培訓輔導用書,還可作為專業設計人員的參考讀物。

目錄

第1章 廣告設計概述
1.1 教學目的
1.1.1 目的要求
1.1.2 重點難點
1.1.3 知識點提示
1.2 教學內容
1.2.1 廣告的定義
1.2.2 廣告的類型
1.2.3 廣告策劃
1.2.4 平面廣告人從業須知
1.3 項目訓練
1.3.1 市場調查與分析
1.3.2 市場策略
1.3.3 廣告策略
1.4 本章小結
1.5 課後練習
第2章 平面廣告的構成要素
2.1 教學目的
2.1.1 目的要求
2.1.2 重點難點
2.1.3 知識點提示
2.2 教學內容
2.2.1 廣告文字要素的設計
2.2.2 廣告圖形要素的設計
2.2.3 廣告色彩要素的設計
2.2.4 廣告版面編排的類型
2.3 項目訓練
2.4 本章小結
2.5 課後練習
第3章 廣告設計的常用軟體
3.1 教學目的
3.1.1 目的要求
3.1.2 重點難點
3.1.3 知識點提示
3.2 教學內容
3.2.1 Photoshop在平面廣告設計中的套用
3.2.2 corelDRAw在平面廣告設計中的套用
3.2.3 Illustrator在平面廣告設計中的套用
3.3 本章小結
3.4 課後練習
第4章 廣告設計的創意
4.1 教學目的
4.1.1 目的要求
4.1.2 重點難點
4.1.3 知識點提示
4.2 教學內容
4.2.1 廣告創意的定義
4.2.2 廣告創意的思維特點
4.2.3 廣告創意思維的訓練
4.2.4 廣告創意的過程與程式:
4.2.5 廣告創意的來源
4.2.6 廣告創意的原則
4.2.7 廣告語的創作
4.3 項目訓練
4.4 本章小結
4.5 課後練習
第5章 廣告設計的表現手法
5.1 教學目的
5.1.1 目的要求
5.1.2 重點難點
5.1.3 知識點提示
5.2 教學內容
5.2.1 直接展示法
5.2.2 突出特徵法
5.2.3 合理誇張法
5.2.4 幽默法
5.2.5 對比襯托法
5.2.6 圖解法
5.2.7 比喻法
5.2.8 反常法
5.2.9 擬人法
5.2.1 0諧趣模仿法
5.2.1 1偶像法
5.2.1 2以小見大法
5.2.1 3聯想法
5.2.1 4神奇迷幻法
5.3 項目訓練
5.4 本章小結
5.5 課後練習
第6章 廣告設計項目的運用
6.1 教學目的
6.1.1 目的要求
6.1.2 重點難點
6.1.3 知識點提示
6.2 教學內容
6.2.1 招貼廣告設計項目
6.2.2 公益廣告設計項目
6.2.3 標誌設計與企業視覺形象設計項目
6.2.4 包裝設計項目
6.2.5 書籍裝幀設計項目
6.2.6 報紙廣告設計項目
6.2.7 雜誌廣告設計項目
6.2.8 網頁廣告設計項目
6.2.9 漫畫廣告設計項目
6.2.10 POP廣告設計項目
6.2.11 戶外廣告設計項目
6.2.12 視頻廣告故事畫版設計項目
6.3 本章小結
6.4 課後練習

序言

隨著計算機技術的不斷發展,廣大設計人員已經充分地認識到:只有利用計算機進行圖形圖像的處理和創作才能提高工作效率,提高競爭力;只有儘快掌握有關計算機圖形圖像的處理技術,才能跟上時代的步伐,才能避免被市場淘汰。本書的寫作目的是希望為讀者提供一種比較理想的學習方式,使讀者能運用各種軟體來實現廣告設計項目,並將“項目教學法”與“軟體套用”、“設計創意”等內容融為一體。

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