遊戲介紹
遊戲的精美畫面,捕魚,鬥地主,金花等等一系列的遊戲。讓玩家無不體驗在棋牌遊戲中暢遊的快感。遊戲種類
深海捕魚
深海捕魚是一款旨在輕鬆暢快的汪洋深海中捕獲各類魚群的休閒遊戲,利用最簡化的操作體驗遊戲中歡樂快感。在捕獲過程中,運用不同的遊戲炮台和子彈,將各式各樣不同幣值的海底生物收入襄中。當然,海底本身迷宮,捕獲魚群的同時,也在消耗你的子彈金幣,所以這是一場鬥智鬥勇的戰役。真正的捕魚達人會是誰呢?一同來參戰吧……
一:基本玩法
1、 遊戲人數: 1-4人,點擊空桌隨時加入遊戲,玩家無法旁觀。
2、 捕魚遊戲總輸贏 = 魚的收穫遊戲幣 - 子彈消耗遊戲幣。
3、 子彈消耗遊戲幣=炮台消耗遊戲幣*彈型消耗遊戲幣 炮台有五種不同型號,炮型越大,漁網越大。每個炮台每次發射消耗不同數量的子彈。
遊戲下方有三種類型子彈,子彈不同,速度不同。每種子彈消耗金幣不同。
4、 遊戲下方備有五種道具可供選擇,可用1 2 3 4 5 數字鍵切換您所需要的道具類型。 道具購買使用身上攜帶遊戲幣,不計入成績統計,退出房間時系統將退還未使用完的道具遊戲幣。
5、 每種魚代表不同的分值,越大的魚,分值越高,生命力也就越強。要想收穫高分值魚,火力要集中喔!
6、 炮台旁邊有網路連線狀態顯示:該處顏色由綠→紅,分別表示網路狀態的順暢→堵塞。要想準確擊中魚群,網路須保持通暢。
7、 遊戲中,如您超過秒未發炮,遊戲將會自動關閉。
8、 遊戲有三個海底場景,每次漲潮時,海底場景切換一次。更換場景後會有排列整齊的魚群出現。此時建議所有玩家上好彈藥,描準時機,及時開彈。
註:如您的遊戲畫面不流暢,請升級您的電腦顯示卡驅動。
二:魚類說明:
序號 魚名稱 分值 描述
1、 小黃魚 1遊戲幣/條 全身通黃,短小機靈,極易捕捉,初級捕獲者的練習選擇。
2、 小藍魚 2遊戲幣/條 藍色游物,常成群結隊,速度快,容易打擊,常一網多魚。
3、 小丑魚 3遊戲幣/條 橙白相間,尤為可愛,常穿梭於各海層面,因分值性價比高,是小網捕抓的善選。
4、 蝴蝶魚 4遊戲幣/條 以貌得名,蝴蝶式華麗的色系外表,細長小嘴,常驕傲地獨立孤行,捕抓時需看準時機再出擊。
5、 水泡魚 7遊戲幣/條 常以圓滑背影作為偽裝,遊動時會突然鼓動肚皮,豎立起尖銳的刺身。因鼓動時身軀變大,此時打擊會更易得手。
6、 燈籠魚 10遊戲幣/條 頂著發光的觸鬚,身穿紅色耀眼魚身,猶如茫茫海底一盞明亮的引航燈,常穿插在魚群之間。
7、 水母 20遊戲幣/條 淺藍透體,絲絲須滑,海底高貴的生物。出現機率較低,但分數可觀,莫因鍾情表象而手下留情咯。
8、 魔鬼魚 30遊戲幣/條 魚身透滑,扁平似蝙蝠,魚尾細長。因異於常魚,故得名魔鬼魚。此魚遊行迅速,捕中不易。
9、 八瓜魚 40遊戲幣/條 圓頭,兩眼,八腿,相握似一拳頭。遊行速度快但因身型長,分值含量高,在高分同類型魚群中,相較打擊難度容易些。
10、 海龜 50遊戲幣/條 笨拙的身軀,短小的四腿,慢慢悠遊行於海底,甚是可愛。千萬不要因龜速而小看他們,要想收入事囊中還得要番技巧才行。
11、 海豚 60遊戲幣/條 海豚是海底體型較小的鯨類,但確堪稱海內最聰明的動物。如若能捕到,將是您此次海底之行最大的收穫。
12、 鯊魚 100遊戲幣/條 鯊魚乃海洋中最兇猛的動物,血量極高,防禦能力超強。別想以卵擊石,小網對它根本毫無威嚇力。要想捕中海底世界這個最大BOSS,得下足重金集中火力強勢攻擊才行。
三:炮彈說明
1、五種常用炮型
1號炮:黃色微型炮,打擊的炮網面積小。每次射擊消耗:1枚子彈,快捷鍵:鍵盤A。
2號炮:藍色加農炮,打擊的炮網面積稍小。每次射擊消耗:2枚子彈,快捷鍵:鍵盤S。
3號炮:紫色水晶炮,打擊的炮網面積中等。每次射擊消耗:3枚子彈,快捷鍵:鍵盤D。
4號炮:紅色至尊炮,打擊的炮網面積大。每次射擊消耗:4枚子彈,快捷鍵:鍵盤F。
5號炮:白金萬能炮,打擊的炮網面積最大。每次射擊消耗:5枚子彈,快捷鍵:鍵盤G
註:此五炮台有五種不同型號,炮型越大,漁網越大,擊中的魚群面積也就越大。 用戶可以直接用回收鍵進行發射炮彈,也可以直接用滑鼠右鍵切換選擇不同炮型。
2)特殊炮台道具:
雙炮台,購買需消耗帳號遊戲幣,雙炮台擁有同時向同一方向發射兩枚子彈效果,擁有雙倍打擊功力,一般在捕抓大魚時,是不可獲缺的上選道具。雙炮台快捷鍵:數字鍵5。
四:子彈說明
1、三種常用彈型
1號彈:迷你彈,子彈射擊後帶有黃色的彈焰效果,但打擊速度慢,子彈射擊間隔較長,不可以連發。
每次射擊消耗:1個遊戲幣。 快捷鍵:鍵盤W鍵。
2號彈:雷電彈,子彈射擊後帶有藍色的雷電尾焰效果,子彈發射速度快,但不可以連發。
每次射擊消耗:2個遊戲幣。 快鍵鍵為:鍵盤E鍵
3號彈:琉光彈,子彈射擊帶有綠色的琉光尾焰效果,子彈發射速度極快,且可以連發。
每次射擊消耗:3個遊戲幣。 快鍵鍵為:鍵盤R鍵。
註:如房間積分倍率變化,子彈消耗金幣,以房間子彈價格說明為準!
2、特殊子彈道具:
穿透彈:穿透彈,可以直接穿過任何阻礙物,到達打擊終點。不再受小魚影響,隨心所欲到達打擊終點。
五:能量池說明
每個用戶炮台的旁邊,有一個能量池。
能量池,在你打擊魚群消耗遊戲幣的同時,相應會增加一點能量點。
要擠滿了房間要求的能量點時,系統會自動贈送一個穿透彈,按F4可直接發射。
六:道具說明
在體驗捕魚樂趣的同時,系統增設了五個便於玩家娛樂和增加打擊功效性的遊戲道具。道具內容如下:
冰網:快速凍結對手炮台,15秒內不能發射任何炮彈。搶占先機,獨享盛大魚宴!
快鏈鍵:數字1
破冰器:有攻自有防,破冰器,能快速解除對手的冰網攻擊,迅速重新投入捕魚戰役。
快鏈鍵:數字2
混蝕劑:可以致使對手海面15秒內頓起霧層,茫茫海面,不見魚蹤。
快鏈鍵:數字3
穿透彈:可以穿越任何阻礙物影響,直射滑鼠打擊終點。
快鏈鍵:數字4
雙炮台:兩個炮管,同時發射子彈。雙炮的威力,所向披靡。
快鏈鍵:數字5
註:
1、道具購買採用身上帳號金幣直接購買。
2、如果道具購買後,未使用完,直接退出房間的話,金幣返還給用戶。
3、購買後需點擊道具圖示,才切換為使用狀態。雙炮台和和穿透彈單擊一次可以連續多次使用。冰網,破冰器,混蝕劑,點擊一次,只能使用一次,如要再使用,需再次點擊道具圖示。
4、不同種道具是無法同時進行使用。同種道具,多次使用,有效時間從第二次使用時生效開始。如當玩家處理混濁狀態時,另外玩家再次對其使用混濁劑,則混濁時間從第二次使用時重新計算開始。
七、設定說明。
1、聲音設定:
用戶可以設定功能,控制音樂和音效的聲音大小控制。
2、漁網顏色:
用戶可以設定自己發射的炮網顏色。如選擇隨機顏色,則每次打出的炮網顏色隨機。
3、炮台射擊方向:
用戶可以通過方向鍵盤,上下左右鍵控制炮台的打擊方向和位置。
八、常見問題
1、如遊戲提示升級顯示卡驅動。則先開啟硬體加速,操作方法如下:
1)對桌面空白處右擊滑鼠,點擊屬性
2)打開“設定”頁面的“高級”選項
3)再打開“高級”頁面的“疑難解答”模組,將硬體加速設定到“完全”即可。
2、如以上述方法無效,則直接升級顯示卡驅動。
百家樂
莊閒平是備受青睞的撲克遊戲。中世紀它起源於義大利,又在義大利語中的意思是“零”,因為人像和10 字樣的牌是許多遊戲中的大牌點,但在百家樂中都算作0點。後來轉入法國,是法國級別最高的貴族們常玩的遊戲。時至今日,莊閒平是世界上許多超級賭王非常鍾情的遊戲!
1.發牌和算點
莊閒平一般用8副牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。 雙方均會收到至少兩張牌,但不會超過三張。第一及第三張牌發給“玩家”,第二及第四張牌則發給“莊家”。根據以下圖表的特定規則,如果需要可再發一張牌。所有牌面朝上。 牌點算法:
每手牌的牌點等於各張牌牌點總和的 個位數。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7 點(8 + 9 =17)。因此10和人像牌按0計分–。點數總是從0到9,不象二十一點,莊閒平不可能爆牌。
算牌點實例: ·例1:9 + 0 = 9, 此手牌點為9點。
·例2:2 + 2 + 9 = 13 此手牌點為3點。
2.天王
由於每手牌的目標是兩張牌加起來的總數最接近9,前兩張牌就拿到8點或9點,稱“天生天王”。 如果 任何一手牌拿到“天王”後, 兩手都不能再要牌。自然能打敗8的點數就只有9了。
3.玩遊戲
給玩家和莊家各發兩張牌,牌面朝上。如果只有一家拿到“天王”,拿到“天王”者贏。如果兩家都拿到“天王”,大點的“天王”勝。若雙方的“天王”一樣大,此局雙方打平。 若玩家和莊家都沒有拿到“天王”,先看玩家有什麼牌。 若玩家拿到6點或7點,則停牌。若玩家牌在6點以下,則再拿一張牌,牌點也隨三張牌相應變化。
4.玩家規則
玩家前兩張牌的總牌點是: 玩家行動:
0, 1, 2, 3, 4, 5 拿牌
6, 7 停牌
8, 9 停牌(天王)
然後輪到莊家。當閒家在6或7點停牌時(不再拿第三張牌),莊家的玩法就很簡單了。如莊家的牌點是0、1、2、3、4或5,則必須拿牌;如牌點為6或7則停牌。
5.當玩家拿到6或7點,莊家規則
莊家前兩張牌的總牌點是: 莊家行動:
0, 1, 2, 3, 4, 5 拿牌
6, 7 停牌
8, 9 停牌(天王)
然而,如玩家拿了第三張牌,對莊家的遊戲規定變得非常有趣。莊家拿到7點停牌,但是在6點或少於6點時拿牌或停牌取決於玩家的第三張牌面值(而不是玩家手中的牌點)。指導莊家拿牌或停牌的遊戲規則如下:
6.玩家拿了第三張牌,莊家規則:
莊家 玩家的第三張牌
牌點 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
7 S S S S S S S S S S
6 S S S S S S D D S S
5 S S S S D D D D S S
4 S S D D D D D D S S
3 D D D D D D D D S D
2 D D D D D D D D D D
1 D D D D D D D D D D
0 D D D D D D D D D D
S=停牌 D=拿牌
7.勝負計算
德州撲克
相傳撲克最早起源於中國,並可追溯至公元969年遼穆宗時期的“葉子戲”。同時也有人相信撲克來自波斯的阿斯納斯、埃及的塔羅牌、甚至印度、法國、德國等地。眾說紛紜,難以定論。想確認撲克真正的發源地,恐怕比得個皇家同花順還難。 據說今日的德州撲克最早出現於一百年前的達拉斯。這個易學難精的遊戲在過去三十年內已經流傳甚廣,並受世界各國的棋牌遊戲愛好者所青睞。至今,征服世界撲克系列賽是撲克界至高的榮譽,也是每個撲克迷的夢想。
規則介紹
莊家確定:第一盤遊戲開始隨機選定莊家,若第2局遊戲無人進來也無上一局任何一人離開,則按照第1盤遊戲的莊家順時針選定莊家。若有人進來或有任何一人離開則意味這新的一局開始,由系統隨機選取莊家。
牌型大小:牌的面值由大到小排列如下:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2。A只有在和2,3,4,5排在一起組成順子的情況下是為最小。在德州撲克里,四種花色不分大小。例如,黑桃的A,K,Q,J,10和紅桃的A,K,Q,J,10是一樣大。牌型大小如下:
皇家同花順>同花順>四條>葫蘆>同花>順子>三條>兩對>一對>高牌
勝負判定規則:按照從大到小的次序依次是:皇家同花順、同花順、四條、葫蘆、同花、順子、三條、兩對、一對、高牌。先判定成手大小,成手大者勝。成手一樣,則根據組成成手的最大牌判定,大牌勝。如果最大牌一樣,則比較第二大牌。以此類推。平局的情況,平局贏家平分彩池裡的銀子。
邊池:在有人全下的時候可能出現邊池,極端情況下,當8個玩家擁有銀子全都不同,則產生7個邊池,加底池一共8個彩池。
下注規則:一次牌局有四輪押注過程。
第一輪:每個選手發到2張不公開的底牌,由大盲注的左側玩家開始下注依次選擇,在沒有人加注的情況下,直到莊家結束。有人加注的情況下,直到加注玩家右側第一玩家結束。
第二輪:發出前3張公共牌(翻牌)由小盲注開始押注依次選擇,在沒有人加注的情況下,直到莊家結束。有人加注的情況下、直到加注玩家右側第一個玩家結束。
第三輪:發出第4張公共牌(轉牌) 基本和上一輪相同。
第四輪:發出第5張公共牌(河牌) 同上此時成手牌已經固定下來了,比牌還是放棄,輸贏就在這裡決定。
逃跑
積分規則
當有人全下時,就可能形成邊池。每人只擁有自己參與過的金池的分配權。下面舉個例子說明。
玩家 | 主池 | 1號邊池 | 2號邊池 | 3號邊池 |
111 | 1000 | 200 | 500 | 200 |
A | 1000 | 200(全下) | ||
B | 1000(全下) | |||
C | 100(棄牌) | |||
D | 101(棄牌) | |||
E | 1000 | 200(全下) | ||
F | 1000 | 200 | 500(全下) | |
合計 | 5200 | 800 | 1000 | 200 |
本局遊戲一共形成了一個主池和三個邊池。
(1)1號邊池的形成:
由於B的銀子不足全下,其他玩家下的銀子比他多出的部分,形成了1號邊池。 B只參與了主池的下銀,因此沒有主池以外的邊池的分配權。如果他本輪勝利,他將贏得主池的全部銀子。其他邊池由參與該邊池的第二名或第三名..依次進行分配。
(2)2號邊池的形成:
由於A、E的銀子不足全下,其他玩家下注額比他多出的部分,形成了2號邊池。 A、E只參與了主池和1號邊池的下注,因此沒有主池和1號邊池以外的邊池的分配權。如果本輪勝利,他將贏得主池、1號邊池的全部銀子。其他邊池由參與該池的第二名或第三名..依次進行分配。
(3)3號邊池的形成:
由於F的銀子不足全下,其他玩家下注額比他多出的部分,形成了3號邊池。 F只參與了主池、1號邊池、2號邊池的下注,因此沒有3號邊池的分配權。如果他本輪勝利,他將贏得主池、1號邊池、2號邊池的全部銀子。其他邊池由參與該邊池的第二名或第三名..依次進行分配。 111參與了所有邊池的下注,所以擁有所有邊池的分配權。如果他本輪勝利,他將贏得所有邊池的全部銀子。
名詞解釋
【成手】
成手的大小即最後手中牌的大小。在攤牌階段,每個玩家以七張牌(自己的兩張底牌和五張公共牌)裡面的最好五張組成自己的最佳成手。成手最強的勝出。這可以是玩家的兩張底牌和三張公共牌,或一張底牌加四張公共牌。有時甚至五張公共牌皆是每個人的最佳成手,則大家可以平分“銀子”。每一成手必定由五張牌組成。
【盲注】
盲註:在發牌之前,首先確定莊家的位置。莊家是順時針輪流持有的標誌。莊家左側的兩個玩家必須投放盲注。
[小盲位 ]
小盲位是指由按照順時針次序莊家的下一位玩家。遊戲開始後,小盲位玩家獲得系統自動發的牌,並由系統代該玩家自動下本房間最低額的一半。
[大盲位 ]
大盲位是指由按照順時針次序小盲位的下一位玩家。遊戲開始後,大盲位玩家由系統代其自動下本房間最低額。
例如:在房間設定為1W銀子的房間,小盲注位由系統自動下5000銀子,大盲注位則由系統自動下1W銀子。
【底牌】
發到你手裡的兩張牌(只有自己可以看到)
【翻牌】
就是指最初的3張公共牌
【轉牌】
德州撲克中發第四張公共牌
【河牌】
在德州撲克中發第5張公共牌即最後一張公共牌
牛牛
牛牛遊戲是流行於浙江(臨安,開化,嵊州等)、廣東珠三角的一種紙牌遊戲。玩家沒有特定數目,按紙牌數決定。牛牛遊戲時,每人發5張牌,其中找出3張牌,加起來是10的倍數,如9,10,1或1,4,5等(其中J,Q,K可以認為是比較大的10,當然黑桃K是所有牌裡面最大的)。然後看其他兩張牌,兩張牌的和如果低於10,比如是5,那么就叫牛5,如果高於10,則看減去10以後的數,比如16,就叫牛6。而如果其中3張加起來是10的倍數,後面2張加起來也是10的倍數,那就叫牛牛,是比較大的。最大的是菩薩保佑,讓你發到5張花了。而如果沒有3張可以組成10的倍數,就是牛不起來,最小的。勝負很簡單,牛同樣的大小的時候,看誰的牌面大小分勝負(只論最大的一張牌):K>Q>J>10...>2>1,黑桃>紅桃>梅花>方片(階磚)。當牛7牛8牛9時在牌面上最大時,分數翻2倍,當牛牛時,分數翻3倍,當5張花時,分數翻5倍。牛牛遊戲由於玩法簡單,翻倍的機率較大,十分刺激,所以受到了大家的歡迎。
由於每個地方有不同的玩法,所以這裡介紹的牛牛遊戲的規則是大概規則。
1.牌面分數:10、J、Q、K都為10,其他按牌面數字計算。
2.任意3張牌之和為10的整數倍數,如果另外2張牌之和不為10的整數倍數,則根據這2張牌之和的個數為該副牌的牛數。例如(4,6,Q,9,9)牛數為8。
3.任意3張牌之和都不能為10的整數倍數,則判定該副牌無牛。例如(7,8,A,4。J)
4.任意3張牌之和為10的整數倍數,如果另外2張牌之和也為10的整數倍數,即為牛牛。例如(7,8,5,K,10)
5.在牛牛遊戲中分數大的玩家獲勝,例如A玩家是牛九,B玩家是牛五,C玩家是牛牛,D玩家是無牛,則D玩家要付給A玩家2倍的遊戲幣,付給B玩家1份遊戲幣,付給C玩家3倍的遊戲幣,C玩家是此輪中最大的,收取A玩家3倍下注遊戲幣,B玩家3倍,C玩家3倍,B玩家要付給A玩家2倍,C玩家3倍,則向D 玩家收取1倍遊戲幣,A玩家收取B玩家2倍,付給C玩家3倍,收取D玩家2倍遊戲幣。
牌型:
無牛:如 10 3 2 Q 6 ,因為沒有3張能加起來成為10的整數倍
有牛:如 10 3 7 Q 6 為牛六
牛牛:如 10 3 7 Q K
牌型大小比較:
黑桃>紅桃>梅花>方塊。
無牛,比單張大小 單張最大為 K……A 。
有牛,比分數大小 9分最大 9-8-……A 。
牛牛,比單張+顏色大小 K……A 黑桃>紅桃>梅花>方塊 。
其他遊戲
可以登錄幸運心官網 下載遊戲試玩觀看。
新手指南
下載客戶端
1. 進入幸運心官網,按照提示下載幸運心棋牌遊戲最新客戶端。
安裝遊戲
1. 雙擊下載好的遊戲安裝程式,立刻開始安裝。
進行遊戲
1. 雙擊遊戲圖示。
2. 如果您是新用戶,請根據提示先進行註冊。
3. 輸入自己的賬號密碼,登錄遊戲。
4. 選擇自己喜歡的遊戲房間,雙擊進入。
5. 選擇遊戲桌,單擊座位即可進入。
6. 點擊開始按鈕即可開始遊戲
遊戲玩法
1、多賽制玩法
常規賽,定時賽,定場賽,突破傳統棋牌比賽賽制,更刺激,更多樂趣
2、贏得獎勵
通過比賽,完成任務,參加官方舉辦活動,都可以獲取騰訊幣,手機充值卡,大型網遊點卡,獎勵豐厚,物超所值
3、公平性
主打1V1對戰棋牌遊戲,進入遊戲自動分組,從根本上防止了玩家作弊的可能性,體現了真正的公平性
4、24小時對戰
玩家可以在全天任意時間內參與比賽,競技,人人都玩,不玩才怪 提醒:請合理安排作息,請勿過渡沉迷遊戲。