簡介
平面著色是最簡單也是最快速的著色方法,每個多邊形都會被指定一個單一且沒有變化的顏色。這種方法雖然會產生出不真實的效果,不過它非常適用於快速成像及其他要求速度重於細緻度的場合
平面著色是最簡單也是最快速的著色方法,每個多邊形都會被指定一個單一且沒有變化的顏色。這種方法雖然會產生出不真實的效果。
平面著色是最簡單也是最快速的著色方法,每個多邊形都會被指定一個單一且沒有變化的顏色。這種方法雖然會產生出不真實的效果,不過它非常適用於快速成像及其他要求速度重於細緻度的場合
高洛德著色,使經過光照的平直表面看起來比平面著色更真實。平面著色模式中的表面具有相同的顏色,但高洛德著色能使光線更準確地照射在表面上。
簡介 舉例頂點著色是為3D物體著色的一種渲染方法,使物體顏色更加豐富,絢麗。效果更好。不過速度比較慢,是現在很流行的一種著色方法。
名稱 介紹著色處理(Shading),絕大多數的3D物體是由多邊形(polygon)所構成的,它們都必須經過某些著色處理的手續,才不會以線結構(wire fram...
簡介 相關條目第一章 第二章 第七章
圖書信息 作者簡介 內容簡介 目錄《靈感+:現代平面元素剖析》一書揭示了偉大的設計是如何從無數的靈感來源中獲取所需的。 打個比喻來說,這本風格獨特的書就是41幅現代設計作品的解剖切片。 ...
圖書信息 內容簡介 圖書目錄第3課 第3課 第3課
簡介 內容介紹 目錄: 240 g內容簡介陳建軍主編的《Flash平面動畫設計教程(附光碟)》以培養學生初步掌 握利用Flash 8軟體設計平面動畫的能力為主...Flash軟體製作平面動畫,並 強化學生的套用設計能力,也注重引導學生...
《突破平面Illustrator CS6設計與製作深度剖析》是2013年出版的圖書,作者是李金蓉。
圖書簡介 圖書前言 圖書目錄即“將平面任意地細分為不相重疊的區域,每一個區域總可以用1234這四個...的。因為用相同的顏色給它們著色不會引起混淆... 的格斯里(Francis Guthrie)來到一家科研單位搞地圖著色工作...
定理定義 發展簡史 邏輯證明 拓撲證明