帝國時代2高清版

帝國時代2高清版

《帝國時代2高清版》是微軟旗下經典即時戰略遊戲《帝國時代2》的高清重製版,遊戲完整的還原了原版的《帝國時代2》,同時包括了資料片“征服者”,原版帝國時代2最初於1999年上市,上市後大受好評,曾經成為過WCG(世界電子競技大賽World Cyber Games)的正式比賽項目。

基本信息

基本信息

遊戲名稱:帝國時代2高清版

英文名稱:Age of Empires 2 HD Edition

遊戲類型:即時戰略

遊戲語言:簡體中文

遊戲製作:Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios

遊戲發行:Microsoft Studios

遊戲平台:PC

運行環境:WinXP, Vista, Win7,Win8

遊戲介紹

遊戲《帝國時代2》的故事背景設計從羅馬滅亡後的黑暗時代一直到文藝復興時代。玩家必須控制村民蒐集各種資源(包括黃金,石頭,木材,食物)、建造各式建築物,並升級科技和訓練軍事單位,最終的目標是擊敗其他的玩家。玩家可以和其他電腦對戰,或是在劇情模式跟隨歷史人物的戰役。
不過遊戲也有一個不能算缺點的缺點,就是遊戲的節奏比較慢,導致該項目比賽的觀賞性相對較差。不過玩家在進行遊戲的時候不會有這種感覺,回想小編年輕的時候和幾個朋友一起在網咖對戰,一局少說需要一個小時。

遊戲配置

帝國時代2高清版遊戲截圖 帝國時代2高清版遊戲截圖

作業系統:Windows XP/Vista/7/8,聯網對戰需要Steam平台支持


顯示器解析度:最低800x600
顯示卡:支持Direct X 9.0C的顯示卡
處理器:單核1.2GHz
記憶體:1GB
硬碟空間:2GB

遊戲攻略

模式詳解

遊戲模式分為單人模式和多人模式。單人模式又分為征服者戰役、AOK戰役,標準遊戲。多人模式的設定以標準遊戲為樣本。

單人模式

單人模式分為征服者戰役和AOK戰役,而每個戰役之中又包含數個小戰役。

多人模式

多人模式的遊戲設定標準遊戲相同。在標準遊戲中可以在“文明”中選擇不同的國家,可以在“玩家”中為自己的部隊選擇相應的顏色,可以在“組”中可以將己方或敵方歸為一組從而實現2V2,3V3。根據地圖模式的不同對應有相應不同的玩法。可以在遊戲設定中通過對地圖大小、初始資源、人口、開始年代、勝利條件等的調整。

實戰入門攻略

首先我們要稍為了解一下帝國時代的一些基本的設計理念:遊戲中共有四種資源,木材、食物、石頭、黃金,合理的安排農民在最短的時間裡採集到最多的資源,在適當的時間裡轉化為軍事(也就是俗稱出兵了),最有效的防守和騷擾敵人的經濟,然後集齊強大的軍事力量將敵人打敗,這就是帝國時代的基本玩法設計理念了。

註:以下篇中將全部以阿拉伯地圖,民族匈奴,1vs1,馬弓打法為教學模式(因為匈奴一開始就是人口最大限制所以無需建房屋,對於初學者來說十分值得拿來練習的民族)

初始擁有資源:200食物、100木材(匈奴不用房子,少100木材)、100黃金和200石頭,一個城鎮中心,一個偵察騎兵和三個農民;

可需探索資源:八隻羊、兩隻豬、六堆果子、一塊主金兩塊副金、兩塊石礦及附近的樹林與鹿,這些資源是肯定有的,只不過資源點分布是隨機的,需要你的探索。

遊戲畫面一開始時需要

(1)點擊你的城鎮中心開始生產農民了。

(2)讓三個農民先砍城鎮中心附近的小樹

(3)將偵查騎兵編隊一號(編隊方法為Ctrl+數字鍵),讓它在城鎮中心周圍先繞一圈,尋找離城鎮中心最近的四隻羊。

(4)羊的探路:找到四隻羊後,將兩隻牽回來,另外兩隻羊與小馬一起出去探路,這裡要注意的一點是,如果你的控制力還達不到一定程度時這樣的操作只會讓你很亂,乾脆就都將羊牽回TC旁邊(比如我運氣好的時候,小馬才跑了兩秒鐘八隻羊一下就都找到了,為了能在最短的時間裡控制這么多隻羊去探路反而讓我嬌喘連連方寸大亂);小綿羊在開局裡的探路作用是功不可沒的,當然前提是如果你有足夠的控制力的話。具體羊的探路很簡單,附近哪裡是黑的就往哪走,不要走偵查騎兵探過的地方就行了,要注意的是,羊要及時的牽回來,不然讓殺羊的農民們好等;還有就是探路的主力是偵查騎兵,先是要先讓它探路,然後才切換過來控制羊探路。

(5)殺羊的科學方法:將羊牽到城鎮中心正中間,最合理最不浪費的殺羊是六個農民一起殺,並不是不能一人殺一隻,這樣只是為了防止浪費,因為羊被農民殺後,每隔1.x秒就會浪費掉1的食物,所以通過精確的數學計算,六個人殺羊是最高產的。

(6)砍木頭:在第八個農民(包含了城鎮中心的人口數)出來之前應該就能探到周圍的樹林了,做伐木場有兩個原則:樹林的選擇最好是靠裡面的,也就是離敵人遠的方向,實在沒有再選擇靠外的樹林;伐木場應該儘量的靠近樹林,如果是背向的樹林,在起伐木場之前應該儘量的往裡面深入。

(7)升織布機:一般來說第九個農民出來時會有一個食物不夠50的空檔,這個空檔時間大約幾秒,這時可以先升了織布機。當然你也可以選擇先將采羊的農民手中的食物先提交,繼續生產農民,等到第11個農民出來後再升。

(8)引豬:第12個農民出來的時候,應該是還有五隻半的羊,這時選擇一個農民編2號隊,先去引最遠的豬,一般來說一隻半羊的時間正好將遠一點的豬引回來,箇中變數不是很大,如果第四隻羊還沒殺完,可以讓農民在TC附近小繞一下,等農民們把羊殺完了再射豬,要注意的是當引豬的農民沒什麼HP的時候要馬上躲到TC里去,馬上將殺羊的農民提交食物再射豬。引豬是初學者在黑暗時代的最大麻煩了,一般來說,引豬有幾個要點要記得:

1、射豬一兩箭後馬上就調頭往TC方向走。

2、引豬路上如果被對方的偵察馬騷擾的話,應該反更多的時間放在引豬農民的控制上,儘量的不要讓豬給對方頂住了,適當的時候補一箭。

3、豬最好是要引到城鎮中心正中心再射死,八個人采豬是最高產的。

4、在殺豬的過程中會出現斷食物的空檔,可以將殺豬的MM先提交食物,而保證出農民不間斷。

5、在引豬的過程中,你的偵察兵不能忘了繼續探路,要經常的切換視圖,不然很容易撞到敵人的地盤下被射死。

6、引豬回來的農民由於受了傷,就不要再派到外面去伐木了,老實的在城鎮中心旁邊種田。

(9)做磨坊:在第14個農民出來後就去果子旁邊建個磨坊,一般情況下黑暗時代有四個人采果子就可以了。

(10)第二個伐木場:第20個農民出來後去建第二個伐木場。有人會問,一個伐木場要用掉100的木頭,做第二個伐木場值得嗎?具體成本計算就不寫了,反正是前輩留下的經驗沒錯,雙伐木到封建後的效率絕對要比單伐木高得多,伐木場的建造的要點就不贅述了。

當第24個農民出來後,最完美的是正好第二隻豬殺完食物超過500,在8:50到9分鐘左右的時間裡點下升級封建時代。

升級封建過程時的重要經濟調整,什麼樣的經濟決定了什麼樣的打法,以下為打24P馬弓的經濟調整:

原先殺豬的農民們分開殺羊,三個或者四個殺一隻羊,以在最快的速度里將羊的食物提交,然後留下最後一隻羊時留下四個繼續殺,其它的全部到伐木場砍木頭。

保證要有四片農田,四個農民采果子。

這樣的調配將讓你在升級好封建的時候至少擁有三百五的木頭,五百五的食物,如果細節控制更好一點的話可能還會多出一百左右的資源。

差不多升級到80%的時候,應該最後一隻羊也殺完了,這時這四個殺羊的農民去做一個兵營,正好差不多完成兵建設造的時候升級到封建時代。

如果能比較熟練的做到上述黑暗時代的開局,而不會有太大誤差的話,那么恭喜你,你已經是個1600+的高手了,

建議:每天重複練習該開局10次以上,天資聰穎的你半個月後保證熟能生巧,以後再學習其它戰術的開局也就容易得多了。堅持對細節的處理,不要等到自己有一定的基礎了再去考慮細節,儘早的養成細心的習慣。(細節的處理如控制農民在離伐木場最近的地方砍木、控制農民離磨坊最近的果眾采果子等等,讓農民的工作效率達到最大化就是經濟控制的要點。

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