內容提要:
巴茲·奧爾德林的太空經理(SPM)是一款關於太空探索的模擬經營遊戲。
它是20世紀50年代中期,美國和蘇聯之間的優勢爭奪即將進入一個新的維度:空間。負責美國或蘇聯的太空機構-你的職責是第一次到月球。仔細管理你的預算,通過開放程式,在這個現實的回合為基礎的戰略遊戲提高硬體,招聘人員和發射空間任務的研發經費。
月球的道路是月球的比賽,在20世紀60年代初開始,1969年七月結束,阿波羅11號任務圓滿完成後的歷史事件。
遊戲的功能都是一個運動和一個遊戲模式。在競選模式中,你將能夠扮演美國宇航局或蘇聯航天局的局長,以擊敗對,成為月球上的第一個。你也可以引領全球航天局(GSA),一個虛構的空間機構,由世界主要航天機構的程式,在GSA活動。
你將需要解決政府發出的要求和短期目標,並致力於那些喜歡一場比賽經驗的人,而不是競爭對手的比賽經驗。另外,所有三個空間機構功能的一個“一個”的模式,它提供了一個更開放的經驗,並允許你嘗試不同的方法,沒有任何政治壓力。
你將能夠開發幾十個程式。一些例子包括X-15和PKA的空間。
飛機、人造衛星,水銀、沃斯霍德、阿波羅和聯盟號載人飛船和火星海盜號探測器。你不僅限於任務,並推出,因為遊戲也讓你嘗試了許多概念,計畫,但從來沒有離開繪圖板。例如,而不是送人用月球軌道會合月亮(LOR)用於阿波羅計畫在60年代末和70年代初的方法,你就可以改寫歷史,可以使用替代的雙子座地球 軌道交會(EOR)或雙子直接上升(DA)方案。選項的數量,確保每一個遊戲將是不同的,有巨大的重播價值。
為了驗證其準確性和真實性,遊戲是在博士奧爾德林諮詢,前美國空軍戰鬥機飛行員(66團在韓國)和美國國家航空航天局的太空人,誰參加了第一次登月任務,成為第二人在月球上行走。
如果你有在空間探索和事件發生在比賽進行到月球的任何興趣,那么這就是一場你不想錯過的遊戲!
遊戲特點
遊戲有三種不同的運動模式:作為NASA或為蘇聯航天局是第一個在月球上或作為全球航天局(GSA)和處理髮出的政客的短期目標。
管理你的空間機構的所有方面,從他們在1950年代開始到載人登月任務
打比賽的月球戰役模式對其他玩家使用Slitherine PBEM系統。
該遊戲的模式允許你作為任何三個空間機構,並消除所有的競爭限制。你將有一個全功能的操場,以嘗試不同的方法來探索太空探索!
創造空間的程式和發射任務的靈感來自真實的程式如X-15太空梭、人造衛星、雙子座、東方號島和阿波羅載人飛船和更多!
從幾個程式類中研究和開發幾十個任務組件。
發展您的設施,先進的結構和升級,包括車輛裝配建築和任務控制中心。
招募和培訓太空人候選人,並分配他們到任務。
聚集一個精英團隊的科學家,工程師,技術人員(設定),飛行控制器的成功的最佳機會。
管理你的機構的預算。
任務組件有一個相關的可靠性因子,並可能導致災難性的故障。
大量的歷史研究,確保遊戲的巨大的資料庫功能的任務,推出和更多的,從來沒有離開繪圖板!
一個龐大的組成部分,在3D和渲染出精美的細節,讓你按照你的任務的進展,通過動畫序列。
Buzz opedia對實際項目的背景信息、任務和整個遊戲硬體。
配樂特點各空間機構和使命的動畫眾多音樂獨特的播放列表。
在博士奧爾德林諮詢設計,阿波羅11號登月艙的駕駛員,二人踏上廣寒宮!
遊戲設備要求:
1:PC
作業系統:微軟WindowsXP,Vista/ 7/ 8,Windows Server 2008/ 2003
處理器:英特爾酷睿雙核1.33Ghz或更快的處理器(或同等)
記憶體:XP需1GB,其餘系統需2GB
顯示器解析度:1024x768或更大
硬碟空間:1.5GB
2:Mac
作業系統:MACOS 10.6+
處理器:英特爾酷睿雙核1.33Ghz或更快的處理器(或同等)
硬碟空間:1.5GB
3:iPad
iPad
iPad 2
New iPad
4:Android
Android 2.0或以上