遊戲簡介
遊戲名稱:崛起2:黑暗水域英文名稱:Risen2:DarkWaters
遊戲類型:角色扮演(RPG)
製作發行:piranhaBytes
遊戲平台:PC/PS3/X360
上市時間:2012年4月24日
遊戲介紹
DeepSilver日前正式公布了PiranhaBytes開發的《崛起》續作《崛起2:黑暗水域》,新作將是海盜主題的RPG遊戲。故事背景
你將再次扮演《崛起》里的無名英雄,他居住在一座小型海港城鎮“卡爾德拉”。遊戲故事遍布各個島嶼故事複雜,依照你的選擇會產生分支劇情。你會碰到熟悉的面孔,例如Carlos,GregoriusSteelbeard.
海盜主題
不再包括來自《崛起》里的Faranga島你可以行船前往不同的島嶼
海里居住著不同的海怪
島嶼之間有快速旅行
遊戲武器包括各種槍械,仍然有魔法
技能系統與《崛起》一致
世界規模比《崛起》更大
支線任務比《崛起》更複雜
圖形/引擎
動畫採用動作捕捉,NPC和怪獸的細節描繪更細膩,凹凸貼圖,實時雲代替天空盒,更加逼真的面部模型,島上不設讀取時間和無形牆面,前往其他島嶼只有短暫的讀取時間,NPC之間會相互交流,每個NPC都有各自的日常安排,與《崛起》一樣,夜晚和白天的怪獸不相同。遊戲評價
《崛起2:黑暗水域》是魔幻大作《崛起》的續作,這款新作將是海盜主題的RPG遊戲。新作中的動畫採用動作捕捉,NPC和怪獸的細節描繪更細膩,凹凸貼圖,實時雲代替天空盒,更加逼真的面部模型。島上不設讀取時間和無形牆面,前往其他島嶼只有短暫的讀取時間。遊戲中玩家將扮演《崛起》里的無名英雄,他居住在一座小型海港城鎮“卡爾德拉”。遊戲故事遍布各個島嶼,故事複雜,依照你的選擇會產生分支劇情。
畫面方面,能感覺自己置身於幻燈片中不能自拔,不過從模型來看,還是可圈可點的,有些地方的鋸齒大家可以忽略。不過天氣等渲染還是做得相當好的,以可以看出畫面的細節肯定比一代做的好的。
遊戲性和手感方面,遊戲的玩點對比一代沒有革命性提升,不過有傳奇寶藏收集系統,可以收集很多寶藏,成為海賊王。手感方面,打擊感可圈可點,對於一款無鎖定遊戲來說,操作需要一定的方向感,上手度不低,總體的手感來說,其實跟一代相比無太大提高。
其實說了這么多,大家最想知道的其實是二代對比一代到底有沒有提高或者退步。簡單來說,遊戲性方面沒有太多提高,畢竟技能系統和一代相似,其他的主系統也無明顯變化。主要的提高體現在對於劇情的拓展,劇情更加龐大,分支更加多了;畫面細節做的更好了;地圖比一代更加廣闊,探索的範圍更大了。情況基本如上,評測完畢,總結來說,這款遊戲“邪惡”的劇情大家看著玩就好了,關鍵還是找到那種做海盜的刺激。
IGN評分
《崛起2:黑暗水域[2]》給玩家帶來的體驗非常類似於我們所熟悉的《加勒比海盜》電影,畢竟海盜的生活主要也就是這些事。不過能夠親身體驗一番海盜生活對於我們這些天朝玩家還是很難得的。畫面、音效方面表現出色,遊戲性上有所不足,IGN為本作給出了6.5的分數。各項評分內容
初步體驗7.0分:界面漂亮但有些累贅。幾個幽默的人物和遊戲中的口音、故事,都和海盜這個主題很搭調。畫面表現8.0分:雖然角色動畫,尤其是在對話中,影響了遊戲的真實感,但環境效果非常驚人。
音效表現8.0分:出色的配樂與遊戲的風格和主題配合默契。配音大體上不錯,除了一些很明顯的異常之外。
遊戲性6.5分:有很多事情可做,但值得做的並不多。刀劍打鬥有時很好有時鬧心,取決於你遇到的敵人類型。巫毒系統尚未開發完全。
耐玩性6.5分:滿地搜尋傳說中的神器讓整個冒險感覺起來有那么點兒回報性,雖然並沒有開發商期待的那么有意思。當劇情玩過一遍之後就沒什麼理由再來一次了。
總分6.5分:還可以
最後點評
在《崛起2》中,開發商PiranhaBytes再一次證明了其開發巨大、可信的世界的能力。《黑暗水域》有時很美,為玩家提供了一系列可供探索的擁有高度細節的島嶼,你的人物就是搜尋它們,並最終成為一個聲名狼藉的海盜船長,擊敗邪惡的遠古巨怪。這是PiranhaBytes迄今為止最容易上手的一部作品,雖然它的風格和其粗俗、幽默的對話風格完美的搭配著其海盜風格,但本作的角色扮演體驗和缺失的大量元素使得本作並不出眾。配置需求
最低配置
處理器CPU2GHz記憶體512MBRAM
作業系統WindowsXP
顯示卡Graphicscardwithshader2.0orhigher
音效卡DirectXcompatiblesoundcard
硬碟空間6GB
2xDVD-Rom
滑鼠,鍵盤
推薦配置
處理器多核CPU記憶體1GBRAM
作業系統WindowsXPorVista
顯示卡Graphicscardwithshader3.0and256MBRAM
音效卡5.1soundcard
硬碟空間7GBfreememory
8xDVD-Rom