遊戲簡介
《屋頂入侵者 Rooftop Raider》是一款第一人稱跑酷遊戲。和一般的跑酷遊戲不同的是它更加具有真實性。遊戲玩法和普通的跑酷遊戲一樣,滑動螢幕進行操作,向上滑動螢幕控制人物跳躍,向下滑動螢幕控制人物滑行,左右滑動控制人物進行左右移動。遊戲評測
《屋頂入侵者》乍一看遊戲名感覺特別高上大,但是其實呢,也是一款跑酷遊戲。只不過遊戲的場景設定是在高樓林立的房頂上來回穿梭,躲避各種各樣的障礙物。說起來確實很帶感,而且有種《暴力街區》電影中那樣帥到爆表的跑酷代入感,如果你真的這么想,那在你玩了遊戲之後,失望感會將你淹沒……遊戲畫面:第一視角是雞肋
遊戲的畫面在女王看來真的有點渣,本來應該是這款遊戲著重表現的畫面質感,反而顯得一般甚至因為較高的期望而覺得有些大跌眼鏡的感覺。色彩的表現力太差,一味的灰色系背景和完全不符合實際的障礙物設定非但沒有給遊戲增添酷酷的感覺,反而有種粗製濫造的趕腳,像是趕工期完成的遊戲,有種10年期塞班遊戲的即視感。特別是所謂的第一人稱視角的遊戲特色,更讓人感覺雞肋,在跨越平台的時候根本沒辦法目測是否能跳躍得過去。非但沒有讓玩家覺得跑酷更加真實帶感,那兩條從畫面邊緣伸出來的不知道神馬玩意的肢體更多的讓我覺得膈應。
總的來說,畫面該細緻的地方沒有極力刻畫,所謂的創新卻容易被人詬病,有失水準。我會說畫面模糊到遠處極速撲來的障礙物都木有看見嗎!女王因為沒看清遠處的障礙物然後撲街好幾次啦!
遊戲操作:太考驗手指
遊戲操作方式和同類遊戲相似,都是簡單的滑動螢幕即可,左右滑動更換走道,上下滑動即可跳躍、滑行。操作方面,還是比較容易上手的,與一般的跑酷遊戲大致相同,原型應該也是捷運跑酷,規則也相對簡單,沒有太複雜的道具和等級提升系統。這一點很不錯,簡約而實用,追求了遊戲最根本的屬性。
遊戲由於引入的是第一人稱視角,所以也很大程度上提升了遊戲的難度,比較考驗玩家的反應能力和手指的靈活度,不是每個人都是加藤鷹好嗎!!!
遊戲內容:臨死也要撈一筆
在遊戲中,玩家需要控制主人公在高樓林立的房頂中,避開各種障礙物的同時通過跑跳等方式做出各種高難度的動作來前進。比較有趣的一個細節就是,這遊戲就算從房頂上栽下去,在下墜的過程中居然還有金幣吃,真是把“臨死也要撈一回”的精神闡釋的淋漓盡致。
其實每個男人都有一個英雄的夢,就算做不了飛檐走壁的蜘蛛俠,也總希望自己可以靈活敏捷的穿梭在樓宇林立之間,奔跑跳躍間男性原始的一種掙脫釋放感會悠然而生,誰不愛瀟灑自由呢,我才不會告訴你女王小時候三天不打就上房揭瓦的糗事…
總評
《屋頂入侵者》和其他遊戲一樣,無非就是躲躲障礙物,收集沿途的金幣。玩了半小時場景居然一直沒有變過,而障礙物也是反覆來回那么幾種,女王實在是對這款遊戲提不起任何興趣。