對決!奧特英雄

對決!奧特英雄

對決!奧特英雄(對決!ウルトラ ヒーロー)是一款GBA平台上的奧特曼格鬥遊戲,也就是俗稱的gba奧特曼、奧特曼格鬥版。這款遊戲在畫質、動作模式、必殺設定等方面飽受詬病,尤其是與其他平台上的格鬥進化系列相比,可以說是沒有任何亮點,唯一能吸引眼球的大概也只有戰鬥模式里的著名場景CG收集了。

片頭展示

對決!奧特英雄 對決!奧特英雄
對決!奧特英雄 對決!奧特英雄
對決!奧特英雄 對決!奧特英雄

公司標誌——圓谷授權——正式版面

遊戲模式

對決!奧特英雄 對決!奧特英雄
進入遊戲頁面後,有四個模式選項:
左上——單人模式 右上——雙人模式
左下——競賽模式 右下——彩蛋模式

單人模式(1P mode)

對決!奧特英雄 對決!奧特英雄
進入單人模式後,兩個選項依次是戰鬥模式(VS mode)和自由模式(free mode)。
戰鬥模式中只能選擇一個奧特曼,連續擊敗六個對手後通關,並有可能獲得CG。

自由模式中則可以任意選擇奧特曼或怪獸作為PC操控或NPC對手,不過無法同時選擇加坦傑厄。

雙人模式(2P mode)

對決!奧特英雄 對決!奧特英雄

如圖所示,該模式需要連機才能玩,所以PC上基本玩不了這個模式

競賽模式(tournament)

對決!奧特英雄 對決!奧特英雄

這個模式里,玩家要選擇一個奧特曼來挑戰連續三輪的淘汰戰,每一輪的勝利都會給你帶來若干的分配點數,這些點數可以用來強化所選擇的這個奧特曼。
通過第1輪,可以獲得1個點數;通過第2輪,可以獲得3個點數;通過第3輪,也就是最後一輪,可以獲得5個點數。

對決!奧特英雄 對決!奧特英雄

這些點數可以分配到四個方面,從上到下依次是:

力量(power)——攻擊力。
速度(speed)——移動速度和出招硬直長短。
耐力(stamina)——血量。(戰鬥中血量剩餘越少出招硬直越大)
能量(energy)——特殊攻擊消耗的能量。
每個奧特曼最多只能獲得200個點數,而且單項能力上最多只能投入100點來強化,需要注意的是,在速度上加點過多會導致角色跳躍距離太遠,從而變得很難操作

彩蛋模式(おまけ)

對決!奧特英雄 對決!奧特英雄
彩蛋模式里的兩個選項分別是著名場景欣賞(名場面を見る)和奧特曼狀態(ultraman·status)。
前者可以回顧在戰鬥模式中打出的著名場景CG,後者則是用來查看奧特曼的加點情況。

遊戲資料

基本操作

輕踢:A
重踢:→+A
輕拳:B
重拳:→+B

防禦:←(普通攻擊被防禦會無效化,對於光線等特殊攻擊只能減傷)
必殺:L+A、L+B、R+A、R+B……(各個奧特曼都有所不同)
奧特屏障:↓↓(奧特曼特有技能,用於防禦非拳腳類的必殺)
投技:A+B、L+R(奧特曼特有技能,需近身使用)
快速移動:→→或←←(只有奧特曼和巴爾坦星人才有這個技能,而且方式各不相同,巴爾坦星人的效果是瞬移)
受身:任意方向鍵+A(奧特曼被打得浮空時可以用這個技能來擺脫僵直,泰羅奧特曼、迪迦強力型、戴拿強壯型無法受身)

基本原則

1、遊戲中體力或能量耗盡後對方仍然沒有被打敗的話算失敗。
2、使用不同的必殺消耗不同的能量。對於同一個奧特曼必殺的殺傷力越高所消耗的能量值越高。
3、不會發生必殺對拼威力的情況,先被命中的一方的技能直接無效化。傑頓的一兆度火球應該是唯一的例外,可以在自己被擊倒後繼續傷到對方。
4、部分特殊攻擊的優先度判定通常要高於普通攻擊。

角色介紹

初代奧特曼

初代圖冊 初代圖冊

初代奧特曼——Ultraman(ウルトラマン)

屬性上沒有突出的優勢或短板,普通攻擊也都沒有二連擊效果,能力十分平均,不存在明顯短板,是很依賴操作的角色。
相對而言,初代的重踢頻率高、距離遠,堵牆角的時候比較有用。血量和迪迦、阿古茹同等

必殺:

斯派修姆光線:L+A

攻擊力不錯,但是耗能較大,只能支持兩發。射程為全螢幕,可用奧特屏障防禦。

八分光輪(平射):L+B

攻擊力大概是斯派修姆的1/2,只能支持三發。射程為全螢幕,可用奧特屏障防禦。

定身光束:R+A

該技能沒有攻擊力,但是可以使被擊中的目標被定在原地,以方便後續的攻擊。耗能大概是八分光輪的1/2。

八分光輪(對空):R+B

該技能的威力與耗能和平射版的一樣,但是路徑是斜向上。

投技

近身時舉起對手後砸在地上,威力比八分光輪略小。

特殊攻擊

上勾拳:↙+B

可以把對手向正上方擊飛的技能,判定的優先度要高於對手的空中攻擊,威力相當於重拳,可用於牆角連擊。

空中踢分為上踢(A)和下踢(←+A或→+A)

賽文奧特曼

賽文圖冊 賽文圖冊

賽文奧特曼——Ultraseven(ウルトラセブン)

上手快的角色之一,A輕踢有二連擊的效果,頭鏢的兩個必殺技能非常實用,只不過收招的僵直很大,比較容易被反擊。相對而言,光線類必殺的持續時間好像偏短,不是很實用。另外,是血量最少的奧特曼,和傑克同等。

基礎攻擊低但連擊豐富,可以A、→+A,A、↓+A、→+A,A、↓+A、↘+A,

必殺:

集束射線:L+A

威力和斯派修姆差不多,耗能卻高出一大截。射程同樣是全螢幕,可用奧特屏障防禦

艾梅利姆光線A:↓+L+A

威力略勝於八分光輪,耗能卻差不多。全螢幕射程,可用奧特屏障防禦。

頭鏢切割:L+B

威力不高,不耗能。命中後能讓目標向上方飛起,如果對方沒有辦法脫離浮空狀態的話,只要把握好節奏可以打出多次連擊。可用 普通防禦防住。

頭鏢射擊:↓+L+B

威力和和頭鏢揮砍一樣,不耗能。距離大概接近一個螢幕,如果是在極限距離上命中時會有向後擊飛的效果,如果是在攻擊範圍內命中,頭鏢飛回時會有二段攻擊效果,可用奧特屏障防禦。

投技

近身時摟住對手連續膝撞,然後一腳踹開。

特殊攻擊:

掃堂腿:↘+A

可使對手倒地。

傑克奧特曼

傑克圖冊 傑克圖冊

傑克奧特曼——Ultraman Jack(ウルトラマンジャック)

另一個上手快的角色,→+B的重拳和→+A的重踢都有二連擊的效果,多個不怎么耗能的遠程技能使得玩家可以像開了金手指一樣地玩風箏流。另外→→時身體處於空中狀態。血量和賽文同等。

必殺:

希奈拉馬射線:L+A

威力和耗能都可以參照初代的斯派修姆,可用奧特屏障防禦。

斯派修姆光線:↓+L+A

威力和耗能都可以參照賽文的集束射線,可用奧特屏障防禦。

奧特長矛:L+B

威力略勝過賽文的頭鏢,不耗能,軌跡是一道拋物線,但是射程卻多出了一倍以上。可用奧特屏障防禦。

奧特火花:R+B

威力與長矛一樣,不耗能,不過軌跡是斜向上的。發動快,所以既可以像對空的八分光輪一樣迎擊空中的目標,也可以在近戰中偷襲對手。

奧特切割:↓+R+B

學名叫“奧特切割”,其實和初代的八分光輪是一回事。將光輪打入地下,然後在前方向上破土而出。威力和長矛、火花一樣,可用奧特屏障防禦。命中後可接西奈拉馬射線。

投技

近身後的過肩摔。

特殊攻擊

旋轉飛踢:空中↓+A

在空中團身旋轉後的急墜踢法。攻擊的優先度判定很高。

滑步:↘+A

類似於棒球中的滑步上壘,蹲防時很實用的防反技能。

勾踢:←+A

可將對手擊飛

泰羅奧特曼

泰羅圖冊 泰羅圖冊

泰羅奧特曼——Ultraman Taro(ウルトラマンタロウ)

技能不多,但是威力都很大。無法使用受身來脫離浮空狀態,攻擊速度和移動速度慢。基礎攻擊力很強,即使是普通拳腳的傷害也很可觀,→+B有二連擊加倒地的效果,與其他奧特曼不同的是↓+A是上鉤踢可將敵人打飛。血量最高的奧特曼。

必殺:

斯特利姆光線:L+A

威力最高的攻擊,但是耗能嚴重,只能支持兩發,全螢幕射程,部分角色下蹲可以躲過。準備時間雖然較長,但身體發光期間屬於霸體狀態,只會被光線類必殺打斷,可用奧特屏障防禦。

奧特炸彈:L+B

消耗所有能量,除了加坦傑厄和泰蘭特以外,可以對所有角色做到一擊斃命。該技能無法被防禦,不過如果對方從你頭上跳過去或者不斷後退拖到技能結束的話,你就跪了。同樣有著較長的準備時間和霸體狀態。

投技

近身時把對方按到在地上一頓暴捶,得益於泰羅那高得離譜的基礎攻擊力,這一招的威力幾乎接近許多奧特曼的光線大招了。

特殊攻擊

沖拳:↘+B

被攻擊壓製得蹲防時可以用來脫困。

迪迦奧特曼

迪迦圖冊 迪迦圖冊

迪迦奧特曼——Ultraman Tiga(ウルトラマンティガ)

有著三種形態變化——
複合型時,L+B是變成強力型,R+B是變成空中型。
強力型時,L+B是變成複合型,R+B是變成空中型。
空中型時,L+B是變成強力型,R+B是變成複合型。
登場時會以複合型出現,可以在戰鬥開始前就進行形態變化。

複合型的↓A有著二連擊的效果,第二次判定可使對手倒地,強力型的→B連著按的話是連續的兩拳,某種程度上也算是二連擊。複合型迪迦在速度被提升到一定數值後↓+A絆倒敵人後A可以命中,將其踢飛,若對方在場地邊緣還可以接→+B,是攻擊範圍大的形態。強力型基礎攻擊較高,但跳躍能力弱。空中型的→→時和傑克一樣處於空中狀態,R系特殊攻擊傷害都較大,且空中速度極快,稱三型態中最好用的也不為過。血量比賽文和傑克高一些,與初代奧特曼、阿古茹同等。

複合型:

必殺:

哉佩利敖光線:L+A

準備時間較長,身體發光的階段為霸體,威力和耗能卻只是賽文的艾梅利光線的水平,可用奧特屏障防禦。

迪迦瞬移:R+A

瞬間移動技能,消耗的能量極少,也沒什麼準備動作,可以移動到大約半個螢幕遠的地方,被堵在牆角里的時候很實用的一招。

強力型:

必殺:

迪拉休姆光流:L+A

威力和耗能可以參照泰羅的斯托利光線。預備時的那個抱球動作對近身的目標有擊飛效果,對手被擊飛若不受身則必中,另外在發動時可以通過按住A來延後發射時間,可用奧特屏障防禦。

旋轉足投技:R+A

當距離較遠時,就只會產生飛踢效果。如果是近身使用的話,則會用雙腳夾住對方的脖子往地上扣,威力相當於投技。不消耗能量。

特殊攻擊:

↘+A 向前滾動後掃堂腿,可使對方倒地

↘+B 向前翻滾後出拳

空中型:

必殺:

蘭帕爾特光彈:L+A

速度快,不過傷害和普通攻擊差不多,消耗的能量也不多,可用奧特屏障防禦。

奧特捨身撞擊:R+A

兩種發動方式,在地上發動時,就會斜向上衝擊,這一過程中最多可以造成三次傷害;在空中發動時,則向下俯衝,命中則向上彈起一段距離,被防住則直接落地。不耗能,被擊中的敵人倒地。

空中撞擊:空中R+B

將身體向前方高速發射,不耗能,發射距離為一螢幕遠,敵人在戰場邊緣被擊中時可以接A進行連擊。被擊中的敵人翻滾後倒地。

形態轉換:L+B或R+B

耗能情況接近初代的定身光束,轉換時對近身目標有擊退效果。

特殊攻擊:

空中→+A 複合型空中踢,可接空中普通攻擊

空中←+A 複合型空中踢,命中後會將自身向後彈回

空中↓+A 強力型空中踢,命中後向上彈起一小段距離

空中↑+A 空中型空中踢,命中後會向斜上方飛起,此技能用於對付加坦傑厄有奇效

空中→+B 強力型空中肘擊,可接空中普通攻擊

空中←+B 強力型空中肘擊,命中後會將自身向後彈回

空中↑+B 複合型空中拳擊,命中後會向斜上方飛起,此技能用於對付加坦傑厄有奇效,不斷連擊甚至可以保證無傷勝利

投技(三個形態姿勢都一樣):

近身時拉倒對方後一腳把它踢出去,強力型投技硬直、威力較複合型大,空中型投技硬直、威力較複合型小。

空中型迪迦空中按←或→可以微調跳躍的落地點,空中←←可以向後上方浮空一段距離,可多次使用,空中→→可以向前翻滾,翻滾後不可連續翻滾。

戴拿奧特曼

戴拿圖冊 戴拿圖冊

戴拿奧特曼——Ultraman Dyna(ウルトラマンダイナ)

同樣有三個形態變化,同樣也可以在開打前先變身。
另外,奇蹟型戴拿在快速移動時會穿過對方,而強壯型戴拿因為速度慢,所以和泰羅一樣無法在浮空時受身脫離;三種形態的→A都是自帶前位移的飛踢,奇蹟型的↘A同樣是滑步攻擊,此外,奇蹟型的A有二連擊的效果,可以接→+A連擊,空中踢可以在一次跳躍中發動兩次,因此手速夠快可以用這招在場地邊緣把敵人磨死。血量較高,和蓋亞同等。

閃亮型:

必殺:

索爾捷特光線:L+A

威力上和初代斯派修姆相當,可用奧特屏障防禦。

戴拿光輪:R+A

大致可以參照初代的對空版八分光輪,不過耗能更少,而且可以帶著目標飛出、期間一般能產生三次傷害(時機把握好可達5次甚至更多),只是路線過陡,對於稍遠一些的目標就沒有威懾性了。

強壯型:

必殺:

能量拳擊:L+A

威力不是很大,但不消耗能量,發動時有霸體效果,被擊中會翻滾倒地。

奧特爆炸:R+A

其實就是射程比較遠的飛踢而已,威力一般,被擊中會倒地。

奇蹟型:

必殺:

立波留姆波:L+A

發動速度慢,唯一不耗能的光線技能,但持續時間較長,威力、距離都可以參照賽文的頭鏢射擊,可用奧特屏障防禦。

戴拿滾動攻擊:R+A

有一種格鬥進化里80投技的既視感……威力低、耗能低、發動快,攻擊範圍和立波留姆波差不多,適合在立波留姆波被擋下之後跟進破防。按住←發動則增加飛行距離,按住→則減少飛行距離。

形態轉換:L+B或R+B

不耗能速度快,適合在戰鬥中依照情況快速切換。

投技

基本就是迪迦投技的複製,三個形態的威力和硬直不同。

戴拿的空中踢分上踢(A)和下踢(←+A和→+A)

蓋亞奧特曼SV

蓋亞圖冊 蓋亞圖冊

蓋亞奧特曼——Ultraman Gaia(ウルトラマンガイア)

基礎攻擊力僅次於泰羅的角色,速度只比泰羅快一點。必殺的威力普遍比較好。
A輕踢有二連擊的效果,而且還附帶擊飛效果,↓+A也可擊飛,A、A、↘+A的連擊非常實用,將對手堵在角落裡時甚至可以打出A、A、……A、↘+A的N連擊。空中←←和→→分別是朝左和右的二段跳。

能量比其他奧特曼都少,可能是參照蓋亞SV形態只能維持一分鐘的設定。血量和戴拿同等

必殺:

光子流線:L+A

雖然準備動作長,但威力還是很可觀的,耗能和初代斯派修姆差不多。發射時的後撤步往往能剛好避開對方的打斷,可用奧特屏障防禦。

閃光冰刀:L+B

準備時間長,威力一般,射程短,可用奧特屏障防禦。

光子貫穿拳:R+A

發動速度不錯,有著和戴拿的能量拳擊一樣的霸體特性,可被 普通防禦防住,若被防禦很容易被反擊。

蓋亞光彈:R+B

威力和光子貫穿拳一樣,耗能也相差無幾,射程大概是3/4個螢幕。後半段飛行速度很慢,可以騙掉對方的屏障,可用奧特屏障防禦。

投技

前半部分動作和初代一樣,只不過最後是扔向空中。

特殊攻擊

滑步:↘+A

滑行距離比傑克的滑步短,多用於連擊中的收尾。

阿古茹奧特曼

阿古茹圖冊 阿古茹圖冊

阿古茹奧特曼——Ultraman Agul(ウルトラマンアグル)

移動速度極慢,不過可以用翻滾型的快速移動來彌補。必殺的平均能耗是8個奧特曼中最低的。
↓B連著按是身位不變的連續兩拳,↑A飛踢和→B重拳都有二連擊的效果,重踢有擊飛效果,A、→A、A或B是比較常見的連擊。空中踢是二連擊。

跳躍距離可以匹敵空中型迪迦,且空中→→和空中踢可以增加跳躍距離。

血量和初代奧特曼、迪迦相等。

必殺:

阿古茹流線:L+A

發招快,威力不錯,能耗低,和蓋亞的光子流線一樣有著一個後撤步,可用奧特屏障防禦。

阿古茹光劍:L+B

威力不高,能耗也不高,被擊中會翻滾倒地,但發動和收招都有僵直。適合在中近距離上偷襲用,可用 普通防禦防住。

光子螺旋:R+A

威力和光劍差不多,能耗略高一點,發招時僵直略大。全螢幕射程,可用奧特屏障防禦。

力列射:R+B

與光子螺旋比威力更低、能耗更低,射程也只有1.5個螢幕左右,而且飛行速度變慢,可用奧特屏障防禦,因速度慢,距離合適可以騙過cpu的奧特屏障從而擊中。

投技

近身時朝對方肚子上砸上幾拳後一腳踢飛。受限於阿古茹的基礎攻擊力。

巴爾坦星人

82T圖冊 82T圖冊

巴爾坦星人——Alien Baltan(バルタン星人)

快速移動時是以瞬移的方式完成,而且可以在空中施展,所以很難判斷它的運動方向。不過超低的血量始終是個避不開的硬傷。

必殺:

破壞光彈:L+A

發招的動作幾乎和出拳一樣,隱蔽性很強,威力不高,但是可以在空中發動。射程很短,幾乎就是個近戰技能。可用奧特屏障防禦

破壞光彈連打:L+B

同樣的發動動作,卻是連續的三發破壞光彈。傷害總值雖然是破壞光彈的三倍,但是無法在空中發動,而且硬直時間更長。可用奧特屏障防禦

恐龍坦克

恐龍坦克圖冊 恐龍坦克圖冊

恐龍坦克——Dino Tank(恐竜戦車)

超低的高度使得很多的光線必殺都打不到它,自身的普通攻擊還附帶霸體效果,兩種必殺技的攻擊路徑也分別應對著空中和地面兩個方向迫近的對手。

(附:恐龍坦克在對手放出某些光線時會上跳,如初代奧特曼的八分光輪、賽文的艾梅利姆光線A、蓋亞的閃光冰刀、蓋亞光彈、阿古茹的力列射(這個只是有時會跳),此外傑克的斯派修姆光線、迪迦的蘭帕爾特光彈可以直接命中,迪拉休姆光流可以近身用準備動作擊飛後命中。)

必殺:

眼部光線:L+A

從眼中放出的雷射,發動速度快,射程遠,隱蔽性強,威力雖然低了點,但是用來遠程襲擾的話非常令對手頭疼。可用奧特屏障防禦

飛彈射擊:L+B

從坦克部位對空發射的飛彈,命中時有著“糊你一臉”的效果,對空效果很好。可用奧特屏障防禦

傑頓II

傑頓圖冊 傑頓圖冊

傑頓——Z-TON(ゼットン)

傑頓II雖然設定強,但在TV中就是典型的弱化版傑頓,而遊戲裡的這個則是TV版的再弱化

必殺:

一兆度火球:L+A

射程不遠,飛行速度又慢,與其說是用來攻擊對手的必殺技,倒不如說是用來阻止對手近身的路障。除非傑頓被打敗,否則即使在傑頓被擊倒的情況下,依然可以傷到對手。可用奧特屏障防禦

凝固汽油彈:L+B

傑頓的真正大招,發出後在地上一邊爆炸一邊向前滾動,一旦擊中目標,最多可以產生4次爆炸傷害,威力不錯,還會帶著對手向後移動。不過打不到近距離的目標,更是無法傷到加坦傑厄。可用奧特屏障防禦

泰蘭特

暴君圖冊 暴君圖冊

泰蘭特——TYRANT(タイラント)

除加坦傑厄外血量最高的角色,可以硬接泰羅一發斯托利光線加一次奧特炸彈。
在戰鬥模式中會出現藍色的加強版泰蘭特,相對於普通的泰蘭特,加強版的力量、速度、血量都有明顯增加,而且藍色泰蘭特的火炎攻擊取消了擊飛效果,使得攻擊輸出時間加長、傷害更高,還額外出現了向上和向下兩種噴射方向;另外,藍色泰蘭特的AI也更加強大了,十分擅長用跳躍和下蹲來躲開必殺,絕對是最強的NPC角色沒有之一。不過戰鬥模式中只要死過一次就只會遇到普通版的泰蘭特。

必殺:

鎖鏈大迴轉:L+A

攻擊範圍接近一個螢幕,傷害不錯還附帶抓取效果,抓取結束後附加一個浮空效果,而且即使被奧特屏障防禦住了也一樣會被強制抓取到泰蘭特身邊。

火炎攻擊:L+B

威力很高,而且還附帶擊飛效果,只不過發招略慢。可用奧特屏障防禦

加坦傑厄

加坦傑厄——GATANOTHOR(ガタノゾーア)

移動速度極慢,但血極厚,不會跌倒不會被擊飛,投技對它無效,而且只有擊中頭部才能對它造成傷害。

必殺:

大蝸牛圖冊 大蝸牛圖冊

奪光觸手:L/R+A/B消耗奧特曼的能量而不是血量,無視防禦且能擊穿 霸體,被擊中後倒地,但對於怪獸只能削減少量血,A控制右側觸手,B控制左側觸手,L是向左側突刺,R是向右側

被動技能—— 黑霧

當其不移動時,會時不時地從嘴裡噴出霧氣,它會直接削減奧特曼的能量。對於需要近身磨血的奧特曼來說是非常噁心的一個技能。

特殊攻擊:

↘+A 觸手三連擊,可將對方擊飛

↓+A 觸手攻擊,可將對手擊飛

←+A 向內側攻擊觸手,被擊中會倒地,加快黑霧噴出

→+A 向外側攻擊觸手,被擊中會倒地,加快黑霧噴出

B的控制方式與A類似

雷丘巴斯

大龍蝦圖冊 大龍蝦圖冊

雷丘巴斯——REICUBAS(レイキュバス)

遠程炮台型的角色,CPU的難度不下於恐龍坦克,雷射彈的射速使得對手一旦被拉開距離就被迫陷入無休止的防禦中,而冷氣攻擊又可以逼退中近距離上的對手。被近身後因為速度慢的緣故,格鬥很弱。

必殺:

冷氣攻擊:L+A

可以參照泰蘭特的火炎攻擊,持續時間更長,不過傷害沒有那么高。可用奧特屏障防禦

光彈:L+B

有射程,有傷害,發射的連續性非常好——至少NPC表現得很好。可用奧特屏障防禦

戰鬥模式

初代篇

初代篇CG——“さらばウルトラマン”

敵役:雷丘巴斯,初代,加坦傑厄,泰蘭特,傑頓II,巴爾坦星人

CG獲得條件:

各關卡一次都沒死;

最後一關用八分光輪打敗巴爾坦星人。

1.

各關卡一次都沒死;

2.

最後一關用八分光輪打敗巴爾坦星人。

賽文篇

賽文篇CG——“ウルトラ警備隊西へ”

敵役:傑頓II,賽文,巴爾坦星人,雷丘巴斯,泰蘭特,恐龍坦克

CG獲得條件:

各關卡一次都沒死;

最後一關用頭鏢射擊打敗恐龍坦克。

1.

各關卡一次都沒死;

2.

最後一關用頭鏢射擊打敗恐龍坦克。

傑克篇

傑克篇CG——“ウルトラの星 光る時”

敵役:恐龍坦克,傑克,雷丘巴斯,泰蘭特,巴爾坦星人,傑頓II

CG獲得條件:

各關卡一次都沒死;

最後一關用斯派修姆光線打敗傑頓。

1.

各關卡一次都沒死;

2.

最後一關用斯派修姆光線打敗傑頓。

泰羅篇

泰羅篇CG——“ウルトラ6兄弟最後の日!”

敵役:巴爾坦星人,泰羅,加坦傑厄,傑頓II,恐龍坦克,泰蘭特

CG獲得條件:

各關卡一次都沒死;

最後一關用斯特利姆光線或者奧特炸彈打敗泰蘭特。

1.

各關卡一次都沒死;

2.

最後一關用斯特利姆光線或者奧特炸彈打敗泰蘭特。

迪迦篇

迪迦篇CG——“光を継ぐもの”

敵役:雷丘巴斯,迪迦,恐龍坦克,巴爾坦星人,泰蘭特,加坦傑厄

CG獲得條件:

各關卡一次都沒死;

最後一關用哉佩利敖光線打敗加坦傑厄。

1.

各關卡一次都沒死;

2.

最後一關用哉佩利敖光線打敗加坦傑厄。

戴拿篇

戴拿篇CG——“移動要塞(クラーコフ)浮上せず!”

敵役:巴爾坦星人,戴拿,傑頓II,加坦傑厄,泰蘭特,雷丘巴斯

CG獲得條件:

各關卡一次都沒死;

最後一關用立波留姆波打敗雷丘巴斯。

1.

各關卡一次都沒死;

2.

最後一關用立波留姆波打敗雷丘巴斯。

蓋亞篇

蓋亞篇CG——“地球はウルトラマンの星”

敵役:傑頓II,蓋亞,泰蘭特,雷丘巴斯,加坦傑厄,阿古茹

CG獲得條件:

各關卡一次都沒死;

最後一關用光子流線打敗阿古茹。

1.

各關卡一次都沒死;

2.

最後一關用光子流線打敗阿古茹。

阿古茹篇

阿古茹篇CG——“地球はウルトラマンの星”

敵役:恐龍坦克,阿古茹,雷丘巴斯,傑頓II,泰蘭特,蓋亞

CG獲得條件:

各關卡一次都沒死;

最後一關用阿古茹流線或光子螺旋打敗蓋亞。

1.

各關卡一次都沒死;

2.

最後一關用阿古茹流線或光子螺旋打敗蓋亞。

金手指代碼

使用效果為奧特曼各屬性達到100,並且可以在ultraman status里用左右鍵自由調節

初代奧特曼
03002e38:64
03002e40:64
03002e48:64
03002e50:64
賽文
03002e39:64
03002e41:64
03002e49:64
03002e51:64
傑克
03002e3a:64
03002e42:64
03002e4a:64
03002e52:64
泰羅
03002e3b:64
03002e43:64
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迪迦
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戴拿
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蓋亞
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阿古茹
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