發展歷史
背景
二戰後,日本漫畫產業的發展,開闢了現代式的日本動漫,給未來的“萌娘”動漫打下了牢固的基礎。
女性性別意識的崛起和女性地位的提高,擴大了女性客群的漫畫市場。而古典日本文化中的女性文學培育了日本的陰性的寫作風格,使其更加偏愛柔軟纖細的事物。
興起
娘化:源自1995,出自日本人之手
早在1995年,日本一名叫中西巧的學生髮明製作了第一款具有假想人格的桌面AI秘書程式,當初命名為“春菜”,直到2002年而後在日本掀起完全公開向,免收費的“偽春菜”程式。正式由單一的98SE,2000,XP等動作確認ghost運行。
“偽春菜”即今日的“娘化,是指可以將任意的ghost或者系統以假想人格的方式展現出來,將動漫素材以系統美化的方式融入系統中,用動漫元素把系統裝飾得更萌的DIY操作。同時,隨著娘化的發展,參與娘化開發的人也越來越多。
當然娘化風潮不僅風靡於電腦系統,更是進入所有大眾視野,而其中最為人津津樂道的便是熱門網遊的娘 化。
解讀萌文化:娘化風潮緣何風靡
Win7娘化
也許有人會問為何“娘化”如此流行。其實“娘化”並不是指女性化Feminization,更多的是一種“萌”特性。娘化為原本單調乏味的系統界面,ghost運用程式賦予“萌の屬性”,因而受到廣大御宅族一致歡迎。
前面所介紹的“溫妻娘”起源於2009年10月22日在全球發售的Win7作業系統,而在日本,為了迎合大眾口味,特意將Win7娘化,也就是今日眾人所熟知的“溫妻娘”。甫一面世受到了不僅僅是御宅族在內的廣大日本國民的歡迎,有基於此中國也颳起了一股“娘化鏇風”。
其實Win7娘化並非偶然,早在之前轟動一時的“綠壩娘”“百度娘”等也早已經翩躚與中國乃至世界每家每戶的電腦中,只是那時“娘化”尚未形成固定意識,更多的娘化只是將ghost生硬的與動漫元素結合。
也許不難發現,娘化多以可愛的動漫少女為形象呈現在人們眼前,娘化不僅是在眾人運用電腦時刺激眼球,達到視覺效應,更可以快速的被人牢牢記住產品特徵和用途,是一種“擬人化”的廣告宣傳策略。好比 “XBOX360娘”和被網友親切的成為“Wii子”娘,能夠比同類產品以更好更深刻的方式打入市場,創收更為豐厚的廣告效益。
代表性遊戲
娘化網遊魅力PK
既然有PSP娘,就不得不提各種遊戲娘。娘化是網路遊戲毋庸置疑的發展,也是必須經歷的歷程。網遊的娘化程度不僅為網路遊戲的知名度有很大程度的提升,更是對該款網遊熱門性的見證。
《魔獸世界》
名聲大噪的娘化傳播者
幾乎各大網站熱門網遊排行榜都位居第一名的《魔獸世界》被玩家及網遊娘化,戲稱為“英雄少女聯萌”。當然,本和娘化關聯不大的WOW,在這場潮流中充當了藉助遊戲如雷貫耳的名聲附帶傳播娘化文化的角色,但難成大氣——這遊戲總歸不是給MM玩的。
好比《魔獸世界》祖阿曼副本中兩個窮兇惡極,凶神惡煞的BOSS埃慕爾松(雄鷹的化身)和納洛拉克(野熊的化身)就被娘化成圖中右邊兩位可愛又不失BOSS本色的動漫少女形象。讓人又喜又恨,大大的增加了玩家對於遊戲的熱情。
不過雖然娘化可愛,卻難免失真,粗看之下真是難以明顯辨認出遊戲中角色,落差稍大,看到這么可愛的萌娘BOSS,再回頭看看雄鷹野熊,還真有些難以接受了。
《永恆之塔》
3D娘化的極端享受
《永恆之塔》中的人物與Q版角色站在一起的對比
《永恆之塔》作為一款將PvP、PvE、RvR之間真實的戰鬥整合在一起的超大型3D網路遊戲,遊戲環境背景也十分美麗,但出現在韓國網路上的一張《永恆之塔》5個Q版蒙面大盜的截圖仍然引起所有人的關注。該截圖(下左圖)記錄了5名玩家把自己的遊戲角色外表改成Q版角色,並蒙面站著的模樣,甚是可愛。
上右圖為《永恆之塔》中的人物與Q版角色站在一起的對比,Q版形象更受到大家歡迎是意料之中的,但是本來遊戲設定已如此完美的《永恆之塔》依然難逃娘化命運,可見“娘化”受喜程度不淺。
《彩虹島》
娘化潮流中的SOS
SOS是亞洲最著名的夜店,被稱為是亞洲夜店的傳奇。而《彩虹島》則是娘化遊戲中真正的翹楚,這款童話般可愛風格的2D橫捲軸動作網遊讓玩家在一個充滿神話色彩的世界中,在華麗的背景下展開幻想世界的冒險。《彩虹島》自2007年3月18號開測以來,萌化程度就極高,後來隨著大量MM玩家的加速而促使此作在娘化網遊中的熱度急劇升溫。其最大的賣點有兩個,一是極富“娘化色彩”遊戲特色讓任何玩家都可以打造獨一無礙的娘化形象,而這也促使了第二個賣點的誕生:這是目前所有網遊中真實MM比例最高的一款作品,其女性玩家遊戲比值已超過了AU,躍居國區域網路游第一。
其實不難理解為什麼《彩虹島》會成為娘化遊戲中不為人知的NO.1.“萌”是娘化的第一要素,《彩虹島》整體風格走的就是這個路子,比如遊戲中的寵物,從遊戲剛開始僅僅是一個小小的蛋,慢慢成長為含著奶嘴的小狗、背著奶瓶的小飛龍,最後變成可愛的同伴。相關的信息可以參考下配套的圖片,比較直觀。
娘化文化也正在成為《彩虹島》玩家文化的一部分,比如下面這組MM玩家自己設計的人物造型服裝,全手繪而成,娘化程度極高。
艦隊collection
由日本人推出的艦娘遊戲,以舊日本帝國海軍的驅逐艦和輕巡洋艦、重巡洋艦等為藍本創造擬人化的“艦娘(かんむすめ)”,遊戲內容包括艦隊編成、培訓、強化,是以創造無敵的聯合艦隊為目標的育成模擬遊戲。遊戲於2013年4月23日上線。
幻想戰姬
《幻想戰姬》是一款由BILIBILI及台灣弘煜開發,並由bilibili於2014年12月25日結束內測並發行的一款以天朝、霓虹、天竺神話傳說為背景的幻想RPG手遊。遊戲中諸如哪吒,天照大神等神話人物都被娘化,添加了許多遊戲的樂趣,一反國內神話手遊的陳舊玩法。
社會爭議
有人會誤認為很多Q版遊戲都是娘化作品。 其實不然,娘化的根在“萌”,而“萌”不同於“Q版”。徹底的娘化作品在中國網遊市場上還並不多,而對於娘化網遊的劃分也是出於一個相對有討論爭議的時期。
社會評價
有些娘化比較敬業,不但畫工沒得挑,而且相當忠實原作,堪稱藝術。
除了人物外(如麥當勞叔叔→麥當勞嬸嬸),一些原本全無生命氣息的遊戲主機、作業系統、瀏覽器、搜尋引擎、軟體等(如綠壩軟體→綠壩娘),都能變成一個個女性化外表的人類,讓那些冷冰凍的鐵傢伙親切不少。
與遊戲、與電腦全無關聯的東西,甚至連抽象事物,諸如“二十四節氣”之類,都能變成活生生的女孩。