目前的研究領域涉及計算機圖形學、計算機視覺和人機互動,具體方向為大尺寸高解析度投影顯示技術與系統、多點觸摸技術與系統、基於圖像的繪製技術和多媒體技術。在IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Journal of Computer Animation and Virtual Worlds, IEEE Computer Vision and Pattern Recognition, IEEE Pacific Graphics, HCI International, IEEE ICIP, IEEE ICASSP, IEEE ICME等一流國際期刊和會議,以及國內Journal of Computer Science and Technology, 軟體學報等刊物上發表論文。應邀擔任IEEE Transactions on Multimedia, IEEE Trans. On Image Processing等國際一流期刊的審稿人和IEEE Computer Graphics International, Edutainment, Chinagraph等國際和國內會議的論文評審人/程式委員會委員。
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姜[中國姓氏]
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