好用型設計

好用型設計

《好用型設計》, 作 者是唐納德.A.諾曼,由中信出版社 於200年10月1 日出版,本書告訴你的最大秘密就是,這些並不是你的錯,而是產品設計人員忽略了使用者的需求和心理的認知。

基本信息

內容簡介

當我們連最簡單的產品——電燈開關、電話按鍵,甚至水龍頭都不知道如何操作時,無論你有多么聰明,相信一定感覺自己很愚蠢。本書告訴你的最大秘密就是,這些並不是你的錯,而是產品設計人員忽略了使用者的需求和心理的認知。設計不良的產品包羅萬象,從難以發現的控制問題,到控制與功能之間的不相匹配,不給使用者充分的回饋和幫助,以及對人類記憶不合理的要求等,錯誤範例隨處可見,俯拾皆是。

設計學領域權威唐納德·A·諾曼用詼諧的手筆、深入的分析,闡明了產品設計的目標應該自然地引導使用者,在適當的時候,於適當的地方,做適當的操作。本書強調以人為本的設計哲學,期望提升消費者和設計者對易於使用、易於操作的產品的需求和覺醒,因為,只有安全好用的設計才是未來產品競爭力的要件,只有方便易用的產品才會讓我們從富庶的生活中體驗到滿足和快樂。

本書目錄

新版序

初版序

第一章 日用品中的設計問題

要想弄明白操作方法,你需要獲得工程學學位

日常生活中的煩惱

日用品心理學

易理解性和易使用性的設計原則

可憐的設計人員

技術進步帶來的矛盾

第二章 日常操作心理學

替設計人員代過

日常生活中的錯誤觀念

找錯怪罪對象

人類思考和解釋的本質

採取行動的七個階段

執行和評估之間的差距

行動的七階段分析法

第三章 頭腦中的知識與外界知識

行為的精確性與知識的不精確性

記憶是儲存在頭腦中的知識

記憶也是儲存於外界的知識

外界知識和頭腦中知識之間的權衡

第四章 知道要做什麼

常用限制因素的類別

預設用途和限制因素的套用

可視性和反饋

第五章人非聖賢,孰能無過

失誤

錯誤

日常活動的結構

有意識行為和下意識行為

與差錯相關的設計原則

設計哲學

第六章 設計中的挑戰

設計的自然演進

設計人員為何誤入歧途

設計過程的複雜性

水龍頭:設計中所遇到的種種難題

設計人員的兩大致命誘惑

計算機系統中的小毛病

第七章 以用戶為中心的設計

化繁為簡的七個原則

故意增加操作難度

設計的社會功能

日用品的設計

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