背景設定
遊戲題材:魔幻題材
遊戲畫風:寫實畫風
遊戲元素:養成/副本/PK/社交
其首創的手機RTS+SLG的獨特玩法,遊戲中玩家可以自由操作自己的英雄和召喚出不同的士兵為自己作戰,從而在戰爭中通過自身的操作和策略選擇來贏得戰鬥勝利。
遊戲結合了養成和RTS,玩家可以操作英雄和招募兵種來進行戰鬥,遊戲中弱化了部分戰鬥時的操作,讓玩家上手起來不會特別費勁,並且以策略為輔助,通過多樣的策略玩法,讓玩家易上手、難精通。
遊戲玩法豐富。裝備的強化、英雄的升級、士兵的培養,完美的打造系統、緊張刺激的劇情體驗,不同的玩法都會帶給您不一樣的感受。炫目的3D戰鬥場景,都會讓你回味無窮。
遊戲採用水滸題材,以水滸傳所在的中國宋代為時代背景,仁人志士被逼結草,在亂世中發展自己的軍隊,並且四處招募卓越的英雄。不僅要四處征戰獲得更大的生存空間,還要鞏固城防,面對其它豪傑的挑戰。只有依靠不斷壯大的實力和愈來愈強大戰爭藝術,才能在這個亂世中成就一番功名。
角色設定
【英雄設定】
•五種英雄職業:(綠,藍,紫,橙四種級別)
•陷陣(物理MT)
•刺客(單體物理DPS克英雄)
•異人(群攻法系範圍DPS克小兵)
•俠客(單體物理均衡型)
•方士(法系團隊輔助)
【小兵職業】
六種小兵職業:相生相剋,靈活搭配
職業 | 定位 | 特點 |
盾兵 | 職業肉盾 | 價格便宜、防高攻低、弓箭天敵 |
弓箭手 | 擅長遠攻 | 攻高血少、遠程攻擊、附帶減速 |
巫術師 | 英雄助手 | 協助英雄、攻擊力高、附帶吸血 |
火炮 | 終級兵種,摧毀性強 | 攻高防低、擅長遠攻 |
爆炸甲兵 | 偏好攻擊建築物 | 愛攻建築、範圍傷害 |
擂鼓手 | 專業加血 | 專職加血、護佑全軍 |
特色系統
裝備系統
裝備等級:白,綠,藍,紫,橙,紅 (從低到高)
裝備升級地點:鐵匠鋪
裝備強化:裝備 + 銀兩進行強化,強化到一定等級的裝備才能合成
裝備合成:裝備 + 圖紙進行合成 (100% 成功率)
圖紙分類,合成邏輯:斥候(初始) — 校尉 — 都頭 — 地煞 — 天罡 — 破天
點將台系統
英雄品質:綠色、藍色、紫色、橙色(由低到高)
英雄升級:闖關(PVE)升級
技能升級:耗費技能書升級(打擂或商店獲取)
英雄特點:永久提高所有友軍屬性(如普攻,生命,法術攻擊)
PVE闖關係統
關卡設定:32 大關,每大關包含 10 小關
關卡類型:互攻
戰鬥獲得: 玩家經驗、英雄經驗、士氣值(擊殺兵種和英雄)、強化材料、寶石、寶箱、銀兩
戰後星級: 每一小關結束後評定星級,最高三星,每大關 10 小關結束後根據星級兌換相應寶箱。
PVP擂台系統
每日任務:
打1次擂台,獲得1本泥偶心經;
打6次擂台,獲得2本太玄心經;
打10次擂台,獲得3本洗髓心經;
*註:10 次打完後可花費元寶補充打擂次數(最多增加10 次打擂機會)
戰鬥規則:
限時 10 分鐘
基地被摧毀一方為失敗,另一方則為勝利
*註:如 10 分鐘後雙方基地都未被摧毀,則資源較多者獲勝
結算規則:
紫色寶箱
高機率出現銀兩、戰功、技能書;
中機率出現兵符;
低機率獲得玄金、精金鐵、元寶、軍令 ;
藍色寶箱
高機率獲得銀兩、戰功;
中機率獲得技能書、兵符;
低機率獲得玄金、精金鐵;
1.紫色寶箱
高機率出現銀兩、戰功、技能書;
中機率出現兵符;
低機率獲得玄金、精金鐵、元寶、軍令 ;
2.藍色寶箱
高機率獲得銀兩、戰功;
中機率獲得技能書、兵符;
低機率獲得玄金、精金鐵;
社交系統
單人互動:養成、與伺服器端AI控制的NPC進行闖關戰鬥。
多人互動:社交互動、擂台PK。
通過好友互動可以獲得一些遊戲資源。
通過玩家PK可以增強系統的活躍度,並產生適度的玩家壓力。
遊戲特色
•對戰玩法火爆 :數千萬的Dota和LOL 的玩家群體都是潛在用戶;
•單場戰鬥小於 3分鐘:玩家拿起來就可以打,適合碎片化時間;
•輕量級操控模式:玩家單手操作,無需骨灰級操控能力;
•戰鬥耐玩性強: 12位英雄、6種小兵職業、兵種相剋,戰局組合數百種;
•多種戰鬥方式 :單人PVE推圖、單人PK、多人副本推圖、多人團戰;
•三線養成深度足:英雄獲取/等級/天賦主動技能、小兵等級/歷練/培養/4種天賦被動技能、裝備強化合成。
【輕量化操控】
•一指:控制英雄走位;
•一點:控制出兵種類和時機;
•一招:控制英雄釋放技能;
•一吃:給英雄吃藥。
遊戲測評
•玩家控制己方的英雄(1人)在合適的時間召喚所需職業的小兵(多人),通過隊伍搭配、走位、技能搭配,把握戰局的節奏,全殲敵人隊伍並毀滅敵人基地(主塔),贏取最終的勝利。
•戰鬥的勝利由三方面因素共同決定:
•兵種和英雄的實力(等級、裝備)
•戰鬥的策略(兵種、技能搭配)
•正確且及時的操控(英雄走位和技能釋放時間)
•戰略指南
•奪塔英雄的界面清晰明了,一目了然。主要包含了酒館,裝備,技能,升級,進化,合成。而底下的主選單主要包含了戰鬥,抽獎,商城,好友。而好友和商城系統暫時還沒有開放!
•下面就和大家一一說明一下一下系統的功能:
•酒館可以查詢自己擁有哪些卡牌,如果你想要查詢自己到底用有那些卡牌那么就到酒館去吧。
•裝備系統顧名思義就是查詢自己的裝備的屬性信息。
•技能就是可以查看不同的英雄對應的技能,不過只能看一級的技能。
•升級則是專門給卡牌進行升級的,升級的方法主要是給要升級的卡牌餵別的卡牌進行升級的。
•進化功能是專門為英雄進行進化的,不過在奪塔英雄里是所需要裝備和等級到達條件才可以進行進化的。
•合成功能是針對裝備來進行合成的,我們可以去打副本或者是任務獲得裝備。
•奪塔英雄的戰鬥主要是通過副本過關來進行的,和普通卡牌系統有所不同的是它還增加了讀秒和讀條系統。
•所以奪塔英雄的出牌方法不是傳統的順序到了才能出手了,而是要看我們手中的卡牌的速度而決定的。例如敏捷系列的英雄速度很快所以他們就有可能會連續出手,因為有這樣那樣不同的屬性所以建議大家在開打之前把自己的隊伍分配好來,這樣才可以幫助我們順利通關喲!