遊戲背景
在遠古時期,人類在神的幫助下戰勝了橫行大陸的魔族,並將魔族的魔王們一一封印,神為了防止殘餘的魔族反撲,教會了人類魔法,並且留下神跡結界保護人類的居住地——神跡王國。幾百年後因為人類的疏忽,魔族從地底的矮人族那裡找到了突破神跡結界的缺口,毀掉了大部分的結界。人類集結大量的魔法師利用剩餘的結界力量重塑了一個小型的結界保護王城。在魔族的反撲中倖存下來的人類和其他種族的族人漸漸聚集王城。大家發現,比起任人宰割的幾百年前,人類已經擁有了對抗魔族的力量與勇氣。人類召集精靈矮人各族成立勇者聯盟,開始了和魔族的對抗,在這漫長的對抗中不斷有偉大的勇士湧現,鑄就不朽的傳說。
職業介紹
《奇蹟神話》傳承了韓版經典網遊獨樹一幟的美術風格,並保留了劍士、法師、弓箭手三大職業,每個職業都有其特殊的職能及特長,下面就為大家詳解這3種職業的特色所在。
劍士
他們先天具有強硬的體力,從一開始劍對他們是非常之重要的。甚至傳聞說生在勇者大陸的人將生死離不開劍。在人類大陸淪陷之後他們相繼加入勇者聯盟,自發組織抗擊魔族。
劍士擁有卓越的力量與體力,在戰鬥時候衝鋒在前永不後退。
劍士技能 | ||
技能 | 技能描述 | 學習條件 |
攻擊 | 劍士一開始就會的攻擊型法術 | 角色創立即有 |
旋風斬 | 以自身為中心旋轉武器,造成敵人傷害 | 武器所附技能 |
霹靂迴旋斬 | 以自身為中心讓武器繞著身旁攻擊周圍敵人 | 霹靂迴旋斬之石 |
生命之光 | 暫時性提高本身及周遭隊友的體力值上限 | 生命之光之石 |
襲風刺 | 攻擊單一敵人 | 襲風刺之石 |
雷霆裂閃 | 以施術者為中心的範圍技能 | 雷霆裂閃之石 |
魔法師
他們出生時就有感受自然之力的天賦,從神留下的典籍中學會魔法,對於自然之力的運用得心應手。
在和平年代魔法師擔任著國家的神廟守護者的角色,溫和低調。但是當魔族的陰霾籠罩大陸時,所有的魔法師都表現出強硬並攻擊性的一面,超凡的智慧讓他們在使用魔法時威力無窮。
法師技能 | ||
技能 | 技能描述 | 學習條件 |
能量球 | 法師一開始就會的攻擊型法術 | 角色創立即有 |
瞬間移動 | 可利用此法術移動至螢幕上的任一個角落 | 瞬間移動術 |
隕石 | 從天空召喚一顆隕石落在敵人頭上,可傷害周圍敵人 | 隕石術 |
火龍 | 於敵人腳下產生一條火柱,持續性給予周圍敵人傷害 | 火龍術 |
黑龍波 | 施法者釋放出無數條黑龍在身旁徘徊,給予畫面上所有敵人連續傷害 | 黑龍波術 |
地獄火 | 魔法師躍起集中法力爆破於地面,形成八方魔法陣攻擊身旁所有敵人 | 地獄火術 |
極光 | 將大量魔力凝聚起來發射出魔法光束,可一次傷害一整排的敵人 | 極光術 |
守護之魂 | 於法師身旁築起一道法力牆,降低來自敵人攻擊的傷害 | 守護之魂術 |
爆炎 | 利用法力創造巨大的魔力慧星落在敵人頭上,給予極大傷害 | 爆炎術 |
毀滅烈焰 | 在法師身旁圍起一道火圈,嘗試想要靠近的敵人全部都會受傷 | 毀滅烈焰術 |
暴風雪 | 由天上落下大量的冰雹攻擊敵人,會讓敵人移動速度緩慢 | 暴風雪術 |
弓箭手
沒人知道弓箭手的起源。連她自己也不知道。大家推定她們的起源有可能與他們天生的精靈的力量有關係。這群人原本生活在人類與精靈雜居的森林裡,從小被精靈們教導弓箭術。
加入人類抗擊魔族的隊伍之後,戰場上隨時能見到她們矯健的身姿,異於常人的敏捷和百發百中的箭術是她們必勝的法寶。
弓箭手技能 | ||
技能 | 技能描述 | 學習條件 |
射擊 | 弓箭手一開始就會的攻擊型法術 | 角色創立即有 |
多重箭 | 同時間射出多發弓箭,可同時給予複數敵人傷害 | 武器所附技能 |
治療 | 利用女神之力治癒自己或周圍的玩家 | 治療之石 |
防禦力提高 | 利用女神的力量,增加自己以及周圍夥伴的防禦力 | 防禦之石 |
攻擊力提高 | 利用女神之力,增加自己以及周遭玩家的攻擊力 | 攻擊之石 |
穿透箭 | 轉換MP將能量匯聚於弓箭上,能夠一次給予一排敵人傷害 | 穿透箭之石 |
冰封箭 | 凝聚冰凍之力於箭上,當敵人被射中的瞬間將被冰凍而無法動彈 | 冰封箭之石 |
五重箭 | 5發的弓箭穿透對方給予傷害. | 五重箭之石 |
防護值恢復 | 治療對方一定量的SD. | 防護值恢復之石 |
遊戲系統
交易系統
【發起交易】
1、發起交易玩家大於等於50級。
2、選中想要交易的對象玩家後,點擊玩家玩頭,可選擇與該玩家交易;
【交易流程】
1、選擇交易道具物品進入交易欄處理
2、鎖定物品:
(1).鎖定物品以確定己方交易物品內容及貨幣數量;
(2).鎖定物品後,己方的交易物品不可更改;
3、確定交易:
雙方確定交易後,交易雙方鎖定的物品和貨幣將互換並進入背包;
4、取消交易處理:
(1).成功發起交易後至雙方確認交易期間,任何一方取消交易,關閉雙方交易視窗,並傳送取消交易提示;
(2).成功發起交易後至雙方確認交易期間,任何一方離線都視為取消交易處理。
戰盟系統
1、玩家60級之後開啟戰盟功能。
2、點擊“社交”按鈕中的戰盟選項打開面板,在該面板加入戰盟或自己創建戰盟。
3、盟主在建立戰盟時可自由編輯戰盟徽章,加入戰盟後,徽章將會顯示在玩家角色名字前方。
擺攤系統
20級開放擺攤系統。打開背包,點擊背包右下方“擺攤”按鈕打開擺攤頁面。
1、非綁定道具左鍵點擊後放入擺攤界面,設定價格和數量。
2、攤位內商品雙擊後可改變原價格。
3、點擊“開始擺攤”按鈕開啟商店,個人商店不影響玩家移動打怪等操作。
4、交易成功後系統將收取5%的交易稅。
5、點擊“設定求購物品”可設定兩個玩家求購的道具。
6、點擊選中玩家,點擊玩家頭像顯示下拉框可查看玩家攤位。
魔石系統
1、點擊螢幕右上方“魔石”圖示,打開魔石界面。
2、魔石魔點通過爬塔獲得,爬塔獲得的魔石魔點放在玩家的魔石倉庫中。
3、通關魔塔層數可開啟相應的魔石孔,滑鼠左鍵點擊魔石拖動至鑲嵌的魔石孔中。
4、點擊商城則可在魔石商城中使用魔點兌換選定魔石。
5、點擊魔石下的“洗鍊”按鈕,則可洗鍊魔石屬性。
6、洗鍊魔石消耗魔點或鑽石。
爬塔系統
1、點擊螢幕右上方“爬塔”圖示進入爬塔界面。
2、首次爬塔點擊“開始按鈕”從第1層開始爬塔,在規定時間內清除該層所有怪物則可進入下一層。
3、玩家通關塔內層數後,則可在下次爬塔時,選擇從已通關的塔層開始爬塔。
4、玩家在爬塔過程中離開塔層,則算作結束一次爬塔。
5、玩家每日3次爬塔機會,也可消耗鑽石獲得爬塔次數。
6、塔內怪物將掉落魔石魔點,玩家在掛機界面勾選自動拾取貨幣,則可自動拾取魔石魔點。
7、獲取的魔石魔點自動儲存在玩家的魔石界面。
飛升系統
玩家點擊螢幕右上角“飛升”按鈕,打開飛升界面。
1、當玩家達到規定等級時,收集規定數量的魂魄結晶與閃亮的靈魂石後,點擊飛升按鈕,可成功飛升。
2、魂魄結晶與閃亮的靈魂石,在轉生戰場擊殺怪物可掉落。
3、玩家飛升成功之後,將獲得額外的屬性點獎勵,並且升級獲取的屬性點增加。
4、第一次飛升後玩家等級上限提升到600級,第二次飛升之後等級上限提升到800級,第三次飛升之後等級上限提升到1000級。
寵物系統
1、寵物屬性。寵物屬性的增加分兩個方面,一是單獨寵物屬性,放入結界馬上能加到角色屬性上去,二是結界陣法屬性,按全部放入結界的寵物屬性總和,根據陣法百分比進行角色屬性增加,所以提升陣法等級還是有點用的,雖然百分比比較低。但寵物屬性的增加,必須通過寵物等級的提升來實現,與寵物品質無直接關係。
2、寵物資質。需要通過綁金和鑽來提升寵物資質,綁定可以提升5次的樣子,以後就要用鑽了,直接影響寵物屬性的高低,一般提升2-3點單一資質,可以增加寵物對應屬性點1點的樣子,寵物資質提升是隨機的,不能進行指定。
3、寵物成長。必須通過吞噬來實現,吞噬D品質寵物得150的經驗,C、B、A、S依次增加,按D品質寵物升到10級升C品質,B品質寵物升到30級升A品質來看,應該是10級提一個品質。
4、寵物品質。寵物品質不直接對寵物屬性起作用,必須通過提升寵物資質來實現,寵物品質越高,寵物資質上限越高,寵物屬性的原始值都是一樣的,比如D品質寵物,屬性原始值物攻、法功都是1,升1級,屬性增加1點,所以升到4級也應該是4點。B品質寵物,一出來就是4級,屬性和D品質4級寵物屬性一樣,就是資質上限不一樣,想提升寵物屬性,必須提升寵物資質上限。
特色玩法
惡魔廣場
玩家50級後可進入惡魔廣場,在惡魔廣場開啟時,玩家在NPC“卡隆”處使用道具“惡魔之匙”進入相應等級的惡魔廣場層數。
玩家可點擊“副本”按鈕查詢進入的時間和副本獎勵。
進入層數 進入等 消耗道具 消耗鑽石
惡魔廣場1層 50~100 惡魔之匙+1 50
惡魔廣場2層 101~160 惡魔之匙+2 60
惡魔廣場3層 161~220 惡魔之匙+3 70
惡魔廣場4層 221~280 惡魔之匙+4 80
惡魔廣場5層 281~340 惡魔之匙+5 90
惡魔廣場6層 341~400 惡魔之匙+6 100
進入副本後,廣場內會不斷刷新怪物,殺死怪物將會掉落裝備和積累積分,副本時間結束後,將會給予玩家排名相應的獎勵。
赤色要塞
1、玩家進入所需等級:50級。
2、副本開啟時,玩家可點擊“副本”按鈕使用道具“衛兵鎧甲”進入相應等級層數。
3、玩家可在“副本”面板查詢開啟時間、玩法和獎勵。
4、玩家進入副本後將會變成統一外型,在規定時間內互相戰鬥,能夠活到最後的玩家將獲得副本獎勵。
5、玩家在副本進行中死亡則副本失敗。
進入層數 | 進入等級 | 消耗道具 | 消耗金幣 |
赤色要塞1層 | 50~100 | 衛兵鎧甲+1 | 300 |
赤色要塞2層 | 101~160 | 衛兵鎧甲+2 | 2500 |
赤色要塞3層 | 161~220 | 衛兵鎧甲+3 | 3500 |
赤色要塞4層 | 221~280 | 衛兵鎧甲+4 | 5000 |
赤色要塞5層 | 281~340 | 衛兵鎧甲+5 | 6500 |
赤色要塞6層 | 341~400 | 衛兵鎧甲+6 | 8500 |
血色城堡
1、玩家進入所需等級:50級。
2、在血色城堡開啟時,玩家在NPC“大天使使者”處使用道具“透明披風”進入相應的血色城堡層數。
3、玩家可點擊“副本”按鈕查看進入時間與副本獎勵。
4、進入副本後,玩家從受傷的大天使處領取任務,副本開始後玩家清除規定數量的怪物則可以打破城堡大門,城堡內清除規定數量怪物則可以打破水晶棺拾取大天使武器。
5、玩家得到武器後將它交給城堡入口的受傷大天使,則成功完成任務,將獲得豐厚獎勵。
6、如玩家無法在規定時間內將武器交給受傷大天使或中途死亡,則任務失敗。
搶地戰
在勇者大陸NPC羅蘭斯處可由盟主申請搶地戰。或點擊螢幕右上方“搶地戰”圖示了解詳細規則。
申請規則:
1、開服當天21:00—次日18:00為搶地戰申請時間,之後每3天為一輪循環。
2、戰盟中擁有申請搶地戰許可權的玩家可在申請期間前往勇者大陸NPC戰盟使者處進行報名。
3、申請搶地戰資格需要消耗戰盟綁金,起拍價為每塊地盤第一次叫價的最低價,一口價為一次性拍下地盤的最大出價。
4、在底盤無歸屬情況下,叫價排名前2名為參戰盟,在地盤有歸屬情況下排名第1位為參戰盟。
5、獲得搶奪與己方地盤相鄰的地盤資格,則競拍後返還80%競拍費用,獲得搶奪與己方地盤不相鄰資格,則競拍後返還50%的競拍費用,如未獲得人格搶地資格則全額返還。
入場規則:
1、開服次日20:00(競拍結束後兩小時)獲得搶地戰資格的玩家可前往勇者大陸NPC戰盟使者處進入戰場。
2、如獲得多塊底盤的搶奪資格,則可在多塊地盤之間自由出入。
戰鬥規則:
1、進入戰場後雙方玩家可通過攻擊兩根神柱或擊殺對方玩家來獲得積分,積分算法為:根據當前對神柱造成的傷害值每隔10秒獲得一次積分(例如當前對神柱造成的傷害值每隔10秒後獲得100點積分),同時擊殺對方一名玩家獲得1點積分。
2、戰鬥過程中可隨意出入各參戰戰場。
獲勝規則:
1、戰場積分率先達到5000點則直接獲勝。
2、積分未達到5000點,則在22:00戰鬥結束後根據積分高的一方獲得勝利。
地盤維護:每塊地盤在搶奪後都將收取一定的戰盟綁金作為本周的地盤維護費用,同樣該費用將在下輪搶地戰結束後22:15扣除。
搶地戰獎勵:
1、戰鬥獲勝的戰盟可獲得相應地盤3天的占有權。
2、地盤將在一周內產生地盤固定收益,通天神柱收益和地盤交易稅收3種類型的金幣收益。
3、地盤固定收益為系統發放給地盤占有盟的固定戰盟金幣收益。
4、通天神柱收益將根據相應地盤場景中通天神柱的神力值多少決定,神力值可通過道具“神力炎晶”和“神力冰晶”來改變(該道具在競技場中產出,點擊場景中通天神柱可對其使用道具),該收益同樣為戰盟金幣。
5、地盤交易稅收為玩家擺攤交易:非本盟且唄占有地盤的殺怪掉落道具。在其交易成功後需要扣除部分交易稅金給地盤占有盟,該收益同樣為戰盟金幣。
6、所有收益獎勵將在下輪搶地戰結束後22:15發放到上輪地盤占有盟的戰盟金幣中。
升級攻略
活動副本的三大副本,惡魔廣場這個副本是升級重中之重了。這個副本當中就是組隊一起刷怪。經驗相信進去過一次的玩家就知道經驗是如何飆升了,在吃個多倍經驗,那就會知道有多爽了。
前期一般都是主線,主線完就是刷怪,沒有其他任務可以做,所以想快點升級,就必須要找個刷怪點,找一個刷的又快,而且怪又比較多的地方,直接刷到60級左右吧,也可以早點回去交給任務,一般都是主線交完,讓你打幾隻怪就回來,然後就是達到上限,所以還不如一次刷到60級,也可以等惡魔廣場開,那個赤色要塞前期可以不用去了。你90多級了可以進去打下裝備。
90多級之後就差不多開始要弄點裝備了,赤色要塞看人品得紫裝。後面送的鑽石可以買個翅膀,只要500個,相信大家應該有的吧!
職業加點
弓箭手加點
先看奇蹟神話 的弓箭手的技能,五重箭是本職業的主要輸出技能,可以放出5支箭,也是敏弓最常用的技能。
加攻加防加血技能,這三個技能屬於輔助技能,也是弓箭手的最大特色,敏弓是不會加這個技能的,只有魔弓和奶弓會加,組隊中的奶媽最靠普的技能。
力量:
力量對弓手來說只是拿來穿裝備用的,所以只要可以夠穿裝備就可以了,不需要升太多。
敏捷:
敏捷是影響弓箭手最大的屬性,可以影響攻擊速度、防禦力、閃避、還有攻擊力,敏弓主加屬性,魔弓也會加。
體力:
可以不加,但是到了後期還是要加些少的的,畢竟不加體力任何職業都會顯得非常脆弱。
智力:
可以影響加攻加防的BUFF能力,敏弓可以不加,魔弓一定要加,因為魔弓屬於輔助的發展方向,至於加多少要看個人喜好,個人不建議加太多智力,畢竟BUFF要在組隊的情況下影響才會明顯的。
魔法師加點
奇蹟神話魔法師怎么加點?奇蹟神話魔法師加點技巧:
力量:
力量對魔法師來說只是穿裝備用的,並沒有其他附加作用。
敏捷:
敏捷是戰士一樣影響防禦力、迴避率、攻擊速度的,敏捷是個有爭議的屬性,因為魔法師的魔法攻擊間隔會受到敏捷所影響的,要看您用什麼技能了,如果玩家對攻速魔魔法師有興趣可以升150點左右的敏捷的,太高敏捷就浪費了。
體力:
可以加可以不加,要根據自己裝備情況,如果怪物打你不痛的情況下可以不加,畢竟魔法師主要是輸出的,如果你經常使用掛機,裝備又抗不住怪物的攻擊,那么就要加體力了,大概200體力左右就足夠了。
智力:
影響魔法師的攻擊力屬性,也影響藍的上限,魔法師主升屬性。
奇蹟神話魔法師中後期都是使用黑龍波來掛機的,掛機和PK是不一樣的,所以玩家加點一定要看自己往哪裡發展,掛機的玩家可以升些少敏捷,如果是PK玩家就不要升敏捷了,敏捷其實可以有可無,因為範圍技能多,速度再快都是單體連續輸出時體現到出來,把敏捷加在體力上PK的生存能力會更加好的。
劍士加點
奇蹟神話中加點是一個相當重要的玩法技巧。靈活加對屬性點的話,對於打怪和PK都有很大的幫助。劍士這個職業有哪些屬性加點方法呢?讓我們一起來探究下:
1、平衡型劍士:
這個是大多數玩家都會使用的一種加點方式,一般會跟著系統默認的屬性點進行分配,因為這樣劍士的各方面能力都很平均,沒有很明顯的優點和缺點。而平衡型劍士的加點方式為:力量:1200-1400、敏捷:250-350、體力:500-700、智力:20-200。可以參考上面的方式根據自身的選擇去衡量具體的加點數值。
2、體力型劍士:
這個方式的最最大特點就是血厚,而且攻擊也不賴,因此生存能力會極強。喜歡皮厚肉盾型的玩家可以重點選擇這個路線。但是這個路線也有一定的缺點,就是打怪比較慢,加點方式為:力量:300-600、敏捷:不加、體力:800-1200、智力:10-200。
3、力量型劍士:
這一類型的劍士是個人比較喜歡的,因為重點加力量屬性,攻擊高,而且血量也厚,PK的時候會占比較大的優勢,在保證血量足夠的時候,強大的輸出絕對可以讓對手膽寒。而缺點就是無法更換新的裝備和武器,導致攻擊速度也低。加點方式為:力量:1200-1600、敏捷:不加、體力:600-900、智力:20-200。
4、智力型劍士:
這種劍士在各方面的能力都是不錯的,主要有強大的殺傷力,但是它的攻擊成功率低和防禦比較低是其中的致命點,並且打怪也慢,所以對於這種加點路線的玩家會相對比較少。加點方式為:力量:300-600、敏捷:不加、體力:300-500、智力:600-1200。
5、敏捷型劍士:
這個類型的劍士最大的優點是防禦高、防禦成功率高、攻擊速度快,並且攻擊成功率也高,這樣的話生存能力也很強。而其中的缺點就是攻擊力和連擊能力都比較低,無法保證足夠的輸出。加點方式為:力量:600-100、敏捷,600-1200、體力:400-600、智力:20-120。