天命傳奇

天命傳奇

天命傳奇是一款架空的三國世界,有九州大陸,暫時開放五大諸侯; 受到邪靈軍團的攻擊,主角承受天命而生,回響號召,要走遍各大諸侯打敗邪靈軍團的魔王。

基本信息

劇情

東漢末年,漢室朝廷昏庸無道,縱容奸佞,導致百姓積怨,民不聊生。
冀州張角率領天下太平道人掀起黃巾之亂卻被政府軍剿滅,黃巾之亂後各路諸侯紛紛坐大而朝廷式微,中原進入群雄割據諸侯亂戰的局面。歷時3年,實力不濟的諸侯逐漸被吞併,最終餘下5大豪強:兗州曹操、荊州劉備、揚州孫堅、冀州袁紹和涼州董卓。洛陽都城在5大諸侯之間的攻伐中搖搖欲墜。
落敗而逃的張角不甘失敗,試圖以真卷《太平要術》之禁術逆轉乾坤召喚邪靈大軍捲土重來。豈料從幽冥而來的霸王項羽又怎能被他所控,重見天日的霸王勢要將這400多年的劉家漢室摧毀殆盡。
各路諸侯在無法獨立對抗邪靈大軍的侵襲後紛紛擯棄前嫌,集結精兵強將,共同對抗邪靈軍團。
十多年後,聯軍也僅能堪堪抵禦邪靈軍團,為了能夠從根源上解決邪靈入侵的問題,兗州曹操代表五大諸侯所發出的“天義令”號召天下勇士破解邪靈入侵的真相,但求可以封閉冥土連線現世的通道。這是一條九死一生的兇險之路,但也是拯救九州大陸的唯一出路。而你,也踏上了這條充滿傳奇的旅程!

遊戲特色

全新指點劃線戰鬥方式震撼登場,遊戲採用超精美的人物原畫,極萌Q版的角色模型以及明朗精緻的UI界面,更有U3D引擎打造炫麗的特效和動畫,視覺體驗爆表。
戰鬥方式獨特,劃線式戰鬥操作方式,點對點操作人物的對攻玩法,你在戰鬥中可以觸控螢幕幕以畫線方式操控自己的角色自由換位,移動,釋放技能,更有卡位、躲技能、躲攻擊等高階微操。

系統介紹

一:角色屬性介紹
1.查看方式
在遊戲主界面的左下角有角色的基本信息展示欄,點擊信息欄,可看到玩家各項資源詳細介紹。
2.武將卡介紹
武將卡根據品質可劃分為五星武將卡,四星武將卡,三星武將卡,二星武警卡,一星武將卡。不同星際的武將卡,可根據顏色劃分.
品質 卡牌底框
1星、2星
3星
4星、5星
3.武將屬性介紹
在卡牌頁面,點擊下方“詳細信息”按鍵,可查看武將卡具體屬性。
① 成長類型:分為早熟、普通、晚成三種。成長類型決定了角色升級所需經驗的多少。早熟所需要的經驗最低,普通次之,晚成所需要的經驗最多。
② 突破界限:突破界限可提升卡牌的等級上限。每突破一次增加5級等級上限,每張卡牌可以突破四次。
③ 等級:卡牌等級上限跟卡牌的星級和卡牌突破次數有關。卡牌星級越高,等級上限越高。
④ 武將必殺:每個武將卡都有一個必殺技能,必殺釋放需要消耗戰鬥中隨機獲得的必殺點,必殺效果豐富多樣,可造成單體傷害,可造成範圍傷害,可造成異常狀態,可擊退目標,可增加全體隊友戰鬥力等等;
⑤ 武將技能:武將技能會增加武將卡的各種被動屬性,有的甚至可以提高必殺技能的威力,是武將實力的一個重要評判標準,大部分武將需要完成特定的武將任務覺醒其武將技能;
⑥ 武將任務:每個武將會有1~3個專屬武將任務,完成武將任務,會獲得大量元寶獎勵或覺醒強大的武將技能。
武將卡武將卡

二:角色成長系統
1,角色成長方式
遊戲中,武將成長方式分為種:戰鬥經驗累計升級,成長卡合成升級,武將卡合成升級,武器卡合成升級。其中,武將卡合成升級又分為武將升級與界限突破。
2.武將升級
武將卡通過合成武將卡、武將成長卡來獲得經驗,從而提升等級。
武將卡提供的經驗值較低,武將成長卡則可以提供非常高的經驗值,卡牌星級越高提供的經驗值就越多。
3.突破界限
當玩家給主武將卡餵同名武將卡時,武將可以進行突破,突破後可以增加武將的屬性和等級上限。
三:裝備系統
1.武器卡介紹
武器卡可以供武將合成,為武將卡提供額外的屬性,甚至是額外的技能。
1)武器卡品質:武器卡有1~5星品質之分,星級越高,品質越好,武器卡的屬性越多,附加技能越強力;
2)武器卡等級:武器卡有C、B、A、S四個等級之分,武將必須按武器卡的等級梯度來合成,如:武將想合成一張A等級武器卡,必須先合成一張B等級武器卡;
3)武器卡種類:分斬、打、突、醫、謀、弓6種類型,每個武將只能合成一種類型的武器卡;
4)武器卡屬性:
傷害值:增加固定的額外傷害,每提升一格,增加10點額外傷害(或增加3點治療量);
暴擊率:增加武將的暴擊幾率,每提升一格,增加0.5%暴擊率;
減傷值:減免受到的傷害,每提升一格,減免10點傷害;
技能:武將裝備武器後,可以額外增加一個被動技能,如:對麒麟類型怪物傷害增加100%。
2.武器卡合成
武器進化:武將身上裝備的武器是可以進行更換的,當玩家有其他武器想給武將裝備時,可以通過進化把武器裝備上去,不過武將身上以前的武器會消失。武器進化成功機率:100%。
武器強化:武器本身只提供屬性上限,需要合成強化卡來讓武器的屬性點生效。武器強化有成功幾率,強化成功則會隨機一個屬性,隨機增長1—2個格子。失敗則材料卡消失。
成功率超過100%則,分開強化,如:成功率150%,則首先進行一次成功強化,然後對50%判定隨機,如果成功則成功強化,如果失敗,則材料消失。
武器出售:玩家可以通過出售,賣出各種不需要的卡牌,來換取紋銀和古幣。古幣可以兌換豐富的各種道具並且可以換取指定的5星武將卡。

武器合成武器合成

四:招募系統
招募系統有聲望招募、元寶招募、武將兌換、道具兌換四個功能。
聲望招募:分為武將卡招募(可招募到1-3星武將)、武器卡招募(可招募到2-3星B武器卡)、成長卡招募(可招募到1-3星角色成長卡)、武器強化卡招募(可招募到1-3星武器強化卡)
元寶招募:元寶招募可以在各個城池的酒館招募到高級武將(3-5星),進行10連抽更是必然得到4星以上武將卡。
武將兌換:玩家可以消耗古幣在此處兌換5星武將卡,每個月官方都會更新武將。
道具兌換:玩家可以用古幣在此處兌換各種道具。

招募招募

五:戰鬥系統
遊戲採用即時戰鬥方式,左方會陸續出現敵方怪物,向右方移動,玩家控制武將攻擊怪物,阻止怪物達到右方的警戒線。
玩家可以操作武將移動到移動到任意位置,並可自由調換武將位置。
當有足夠的必殺點,可以點擊“必殺”按鈕釋放必殺技。

戰鬥戰鬥

六:任務系統
任務是玩家與系統進行互動的主要形式,玩家通過任務觸發戰鬥,獲得戰鬥和任務的獎勵,從而提升自身實力。共有主線任務、武將任務、自由任務、試煉任務、特殊任務、緣分任務等7種任務類型。
1.主線任務:主線任務按章、節進行細分,有若干章,每一章若干節,每一節有一個主線任務;主線任務和主線劇情對應。主線任務決定玩家地圖上城池的開放。
2.武將任務:每張武將卡牌達到一定等級時,會開放相應的卡牌任務,卡牌任務會展示每張武將卡的專屬劇情,從而彰顯武將個性,完成卡牌任務可以獲得資源獎勵或覺醒武將技能;一張卡牌有1~3個卡牌任務;同名卡牌的同一任務只能完成一次,所有同名卡牌共享同一任務進度;
3.自由任務:每一個據點都有自由任務,為玩家額外提供各種資源、獎勵。自由任務可以重複完成,但是最終任務獎勵只能領取一次。
4.試煉任務:以1周為1個循環,1周中每天開放不同的試煉任務,主要提供各職業的強化材料卡或金幣獎勵,同時也是古幣的主要產出途徑。根據試煉任務獎勵的偏重可細分為:猛將試煉、守將試煉、方士試煉、謀士試煉、弓手試煉、賞金試煉。同一種試煉任務每天會開放初級任務和中級任務各一個。

任務名 開放條件 主要獎勵
謀士試煉.初級
周一00:00 謀士強化材料卡
謀士試煉.中級
猛將試煉.中級 周二00:00 猛將強化材料卡
猛將試煉.初級
守將試煉.初級 周三00:00 守將強化材料卡
守將試煉.中級
方士試煉.初級 周四00:00 方士強化材料卡
方士試煉.中級
弓手試煉.初級 周五 00:00 弓手強化材料卡
弓手試煉.中級
賞金試煉.初級 周六、周日 00:00 紋銀
賞金試煉.中級

5.特殊任務:遊戲不定時推出的活動任務,任務獎勵的目的性很強,一般投放新的卡牌獎勵或特定的資源獎勵。
6.緣分任務:玩家獲得特定的卡牌時,可以開啟緣分任務。緣分任務也是以章節的形式展開,完成任務會獎勵女主角卡和極品武器。

簽到簽到

七:好友系統
通過好友系統,玩家可以邀請其他玩家成為自己的好友,邀請其進行援助戰鬥。好友數量上限由玩家等級決定。
戰鬥過程中,如果參戰的夥伴是玩家的好友,那么可以使用他的必殺和被動技能,如果不是,則不能使用。

職業介紹

武將職業介紹
武將卡分為猛將、守將、謀士、方士、弓手五種職業,其中謀士和弓手為遠程職業,被騎士克制。
職業 戰爭特性 射擊速度 攻擊速度 移動速度
猛將 暴擊率+40%(暴擊傷害為基礎傷害*150%) _______ 1.5秒/次 1.5格/秒
守將 防禦遠程攻擊,減免60%遠程傷害,生命值較高 _______ 1.75秒/次 1.5格/秒
謀士 1、普通攻擊效果為遠程攻擊; 2、當近身距離內有敵人,轉化為近身攻擊,傷害減半; 10格/秒 2秒/次 1.5格/秒
弓手 1、普通攻擊效果為遠程攻擊; 2、當近身距離內有敵人,轉化為近身攻擊,傷害減半; 10格/秒 2秒/次 1.5格/秒
方士 1、普通攻擊效果為給範圍內友軍恢復生命,生命值較低; 2、當近身距離內有敵人,轉化為近身攻擊; _______ 1、治療:4秒/次 2、攻擊:2秒/次 1.5格/秒行

新手攻略

新手建議
1.初期陣容搭配
遊戲初期走完新手流程後會贈送新手大禮包,包括:一張大喬(五星弓)、四張三星和一張五星武器卡等。新手玩家可等第一次酒館招募SR和SSR卡幾率UP的活動,用禮包給的2000元寶招募武將,建議初期上場雙色陣容,例:五猛一方、四猛一守或者純色陣容,例:五猛,五謀等(需搭配好友武將)。一般流程(推圖、日常、FREE任務等)會相對順利,不會造成太多卡珠現象,易於操作。
2.前期酒館SR及SSR武將推薦
以下主要推薦幾個前期比較實用的武將,不建議同隊伍裡面有超過一個以上必殺需要用到三珠的武將,很容易卡珠或是連鎖必殺傷害疊加不出來,最好是層層遞進,方便使用。
1).猛將推薦:
虎牢關:
曹操:第二個覺醒可提高任務掉寶幾率,人見人愛;
許褚:任務獲得金幣提高,周末紋銀日常任務必備技能,上陣四個此類技能效果更佳,必殺前方單體眩暈也不錯;
樂進:很早就能出第二個覺醒,每回合提高一定攻擊力,五回合以上關卡必備,麒麟類BOSS最佳終結者,可打出超高傷害;
曹丕:速度型武將可無傷激活自爆兵的自爆效果,第二個覺醒增加暴擊傷害,建議裝備高暴擊率武器;
曹節:用自身上限生命值的50%換取以自身為中心的等量AOE傷害,出第二個覺醒後血量在2/3以上時傷害增加,配合第一個覺醒建議裝備高暴擊率武器。
許昌:
曹彰:第二個覺醒是每回合開始時全小隊恢復一定血量,在任何隊伍中都非常實用的技能,但是覺醒任務有一定難度。
2).守將推薦:
許昌:
小糖:肉盾型,純守將隊伍的核心武將,適用於任何隊伍,必殺非常實用,一珠即可回滿血,第一個覺醒為每回合提高一定防禦力,第二個覺醒為每回合開始時恢復一定全小隊血量,強力推薦;
夏侯淳:也是純守將隊伍中不可缺少的武將,第二個覺醒為提高全小隊守將防禦力,自身除外;必殺為三珠前排所有敵人(橫向);
曹仁:一珠必殺,非常實用,關鍵是他的第二個覺醒技能,全小隊守將攻擊力提高,移動速度提高,BUFF型武將,配合守將隊伍,效果相當不錯。
守將的自身攻擊力都不算高,但是各種BUFF疊加起來後,效果是相當可怕的,若是純守將隊伍,後備隊伍里推薦攜帶後方支援等技能的武將。
3).方士推薦:
虎牢關:
鄒媛媛:必殺為持續性治療,搭配近戰隊伍可有效應對中毒的持續掉血,亦不會造成太多過量,必殺期間內也不需要太過照顧前方近戰武將,很管用的技能,在所有4星方士中,她的普通恢復範圍也是數一數二的;
許昌:
夏侯明玉:四星方士中少見的一珠必殺,恢復量非常可觀,還可以有效解除對近戰隊伍最為不利的緩速效果。
4).謀士推薦:
虎牢關:
荀彧:三珠必殺相當強力,全螢幕AOE,且第一個覺醒為近戰時不減攻擊力,第二個覺醒為戰鬥開始時自帶二珠,也彌補了某些關卡必殺珠不足的情況。
5).弓將推薦:
虎牢關:
于禁:如果抽到這張,前期可順帶練練,第二覺醒出得比較早,效果為上陣隊伍攻擊力增加,屬於後備型武將,搭配時要注意COST;
李典:第一個覺醒為每擊殺一個敵人,提高一定攻擊力(小),需要一點操作來控制他補刀,此攻擊力可以疊加,第二個覺醒為:如果有隊友死亡,會提高一定攻擊力(大),此攻擊力不可反覆疊加。
3.初期玩法攻略
主線關卡可提供大量經驗和元寶,在第三張地圖前難度還算適中,往後就需要較高等級的卡牌配置,二十級左右即可上陣四個四星武將,隊伍基本成型。此外,小夥伴的大腿也是非常關鍵的。
建議新手玩家固定培養一個隊伍,不要花太多時間在主線關卡上,也不要為了角色等級浪費太多元寶和體力果,卡牌的等級和覺醒才是最為重要的(土豪可忽略此項)。
每周會重置固定的日常副本,日常副本從兗州,龍淵進入,可獲取大量對應職業成長卡、大量紋銀、少數武器鍛冶卡和十二枚古幣,具體分為,周一:守將日常;周二:猛將日常;周三:謀士日常;周四:方士日常;周五:弓將日常;周六和周日:紋銀日常。玩家們可根據自身隊伍情況,酌情處理。
4.遊戲主要資源的介紹及使用攻略
手中的一、二星武將一般作為經驗卡給四星和五星武將吞噬,俗稱“狗糧”,一張一級二星武將吞噬三張一級一星武將卡或者五張一級一星武將卡後,稱作“濃縮狗糧”,其提供的經驗值堪比一張一星成長卡,而花費是在三百至五百紋銀,很廉價,這些狗糧卡在武將超過40級之後的吞噬會用到;一星武將卡不要單獨吞噬,其提供的經驗值微乎其微,三星武將在前期陣容配置還未成型的情況下可以練幾張,但不要過多使用,因為三星武將一般用來出售兌換古幣;手中二星武將卡比較多的話,亦可出售一些,出售的性價比還算是不錯的。
再來說說成長卡,性價比最高的當屬三星成長卡,職業日常任務中第四個問號即可開出,提供大量經驗值,獲取難度也比較低;二星成長卡提供的經驗值要比三星少許多,推圖任務、職業日常和活動都能獲取;一星成長卡和濃縮狗糧使用方法相同,建議武將達到40級以後再使用。請各位新手玩家在周末日常任務中存好大量紋銀,以便在升級卡牌的時候不會出現資金短缺的情況,後期武將、武器合成需要用到大量紋銀。武將每升一級,其吞噬卡牌所需紋銀也會遞增,但在當前等級,成長卡的品質不會影響紋銀的變化,武器強化卡以此類推,武器合成卡的消耗會按照武器品質由20000紋銀至50000紋銀。
5.卡牌升級攻略
武將升級:建議吞噬三星成長卡作為獲取經驗的主要手段,一星、二星成長卡和濃縮狗糧搭配著吃;
角色升級:推主線任務即可,如果快要升級,但體力還比較多的情況,超過30體力建議先去打打成長卡日常,經驗獲取量小,消耗體力多。

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