英雄無敵三
簡介
亡靈巫師是最不擅長的英雄。缺少了血肉社交可能是一個問題,或者有可能是他們那古怪的服飾,也有可能是他們笑時那奇怪的“咯咯”聲,更或許是他們身上那濃重的屍臭味。不管什麼原因,反正他們從未被邀請去一些時尚的宴會。實際上,他們根本沒有被邀請去任何宴會,無論是不是時尚。所以,他們把大部分的時間來看他們的骨頭手。雖然他們不會睡覺,他們知道夢,也知道夢魘,大概是他們還不是亡靈時所帶來的記憶吧,雖然他們再也不能體會到這兩者。他們更傾向於夢魘並不奇怪——尤其是給其他人帶去夢魘。於是帶著對活物能做夢的嫉妒,桑德羅找了一些原本是黑騎士坐騎的不死戰馬開始“工作”。他訓練它們自主行動而不需要騎士的指揮,同時改變它們的外貌使得它們看起來十分兇狠。當然,桑德羅也為它們加入了自己的死亡之氣,然後把這氣息濃縮在它們的“氣息”里。
沒有任何空氣清新劑可以幫助英雄來面對桑德羅的夢魘,因為他很聰明地訓練它們,因為它們那可以和強力蛇皮獸匹敵的氣息,這種氣息甚至可以直接殺死一些更為強大的生物。事實上,這股惡臭是如此強烈以致於有時站在這些生物身後的一排生物都會暈倒,沒有任何薄荷糖可以減輕這種傷害。桑德羅發現這一切都是一個不錯的效果,當然他也樂於和朋友分享他這個創造物的故事。並不是在宴會上——因為邀請始終沒來——但是在當地的亡靈巫師公會會議上,更甚至是在一年一度的死亡宴會上,所有人聽到這個故事都“咯咯”笑著。但他們都努力不讓他們的骨頭下巴笑得掉下來,因為這很尷尬的,即便是那些沒有生命,沒有社交或其他所有的亡靈巫師。
夢魘獸(Nightmare) | 夢幻馬房(DreamHorse-shoe) | ||||
攻擊 | 18 | 等級 | 守衛:6夢魘獸(Nightmare) | ||
防禦 | 16 | 體型 | 雙格 | ||
傷害 | 20~24 | 數量 | 5~10 | ||
生命 | 110 | AIValue | 2030 | ||
速度 | 9 | FValue | 1740 | ||
產量 | 2 | 死亡凝視。免疫精神魔法。龍息攻擊。抵抗恐懼。不受士氣影響,不能復活或聚靈。 | |||
價格 | 1500金幣 |
技能及法術
與蛇皮獸(蠻牛)的死亡凝視一樣,可以一定幾率直接殺死一個敵軍單位,數量越多,特技出現的幾率就越高。該技能無視魔法免疫,但是受生理免疫影響,與石化、失明一樣,對元素類生物,各種魔像(塔樓及中立的石人、鐵人、鑽石人之類),以及所有亡靈屬性單位無效;同時對地下城的洞穴人也無效。
夢魘獸免疫以下法術:
聚靈奇術(AnimateDead) | ||||
3級輔助魔法 | 無技能 | 15MP | 復活己方選中亡靈部隊,復活的生命點數為(P×50)+30。 | |
初級(Basic) | 12MP | 復活己方選中亡靈部隊,復活的生命點數為(P×50)+30。 | ||
中級(Adv.) | 12MP | 復活己方選中亡靈部隊,復活的生命點數為(P×50)+60。 | ||
高級(Exp.) | 12MP | 復活己方選中亡靈部隊,復活的生命點數為(P×50)+160。 | ||
這個魔法是專門對 鬼族的部隊使用的,非常具有實用性。由於其只在鬼族的 魔法塔中出現,而且只是3級魔法,所以鬼族的英雄學會它的幾率非常的高。並且它一出來是無須土系掌握技能就能永久性復生亡靈部隊,使用好可以使你的部隊幾乎不會有太大的傷亡,打起敵人來確實非常爽。在戰鬥中若是傷亡小的話可以省去很多事,況且用鬼族的部隊戰鬥其 骷髏兵會越來越多,就是靠不斷的戰鬥來提高自己軍隊的實力,在漫長的戰鬥中你會感到非常之輕鬆。 |
轉世重生(Resurrection) | ||||
4級輔助魔法 | 無技能 | 20MP | 復活己方選中非亡靈部隊,復活的生命點數為(P×50)+40,復活的部隊戰後不保留。 | |
初級(Basic) | 16MP | 復活己方選中非亡靈部隊,復活的生命點數為(P×50)+40,復活的部隊戰後不保留。 | ||
中級(Adv.) | 16MP | 復活己方選中非亡靈部隊,復活的生命點數為(P×50)+80,永久復活。 | ||
高級(Exp.) | 16MP | 復活己方選中非亡靈部隊,復活的生命點數為(P×50)+160,永久復活。 | ||
最為實用的戰場魔法,也是最多人會用、愛用的魔法之一,當然如何把握復活的時機和技巧也是有著相當的學問的。最終復活的效果生命寶物也會影響(特別是組合的那個)和骨龍和飛龍的特技也有影響。擁有生命寶物的話,復活HP是按照當前怪物狀態的HP數量復活的。例如比蒙300HP,英雄帶有組合寶物神聖血瓶,當前狀態HP就是379HP,陣亡復活的話能夠復活的HP數量就要等於或高於379HP這個數值。同樣的鬼龍的衰老和飛龍的中毒也是按照怪物當前的HP狀態計算。假設兩個比蒙分別中的衰老和中毒,當前的HP狀態都是只剩300(150)的HP,那么復活的時候同樣的只需150的HP復活數量就能夠復活了。 |
英雄無敵四
夢魘獸的攻防實力相當優秀,而能夠施展恐怖魔法進一步增強了其實用性。雖然它的魔法值只夠施放一次恐怖,但將敵人主力定住兩回合已經為我方攻擊、施法提供了一定的緩衝期,也容易實現將敵人分而殲滅的戰術意圖。
攻擊 | 23 | 傷害 | 12~26 | |
近戰防禦 | 20 | 遠程防禦 | 20 | |
生命 | 24 | 先攻 | 6 | |
地圖速度 | 23 | 戰場速度 | 27 | |
產量 | 4 | 價格 | 800金幣 | |
特技 | | 三頭攻擊 | 不受反擊 | |
恐懼(Terror) 相關生物:夢魘獸、暗黑騎士。允許在戰鬥中施展恐怖魔法(消耗6點魔法值),使單隊敵人兩個回合不能行動 |
夢魘獸通過黑樹林招募。四代中有的建築是可以選擇建造的,那就是2到4級的生物招募地。6個種族,每個種族8種生物,1到4級各兩種。兩種1級生物的招募地是可以同時建造的,而2到4級生物的招募地,就必須從兩者中選擇其一進行建造,造了其中一個,就不能在本城堡中造另一個。同級的生物,實力並不一定相近,有的相差還很多,但是考慮到生物產量的因素,同級兩種生物的綜合價值還是基本相當的。在遊戲中需要根據周圍資源、對手種族等各方面情況來選擇自己的建造方案。
名稱 | 建造前提 | | 資源需求 |
黑樹林 | 雕像花園或迷宮 | | |
BlackWood | 車隊基地 | 6250金 | 14木材,5水銀 |
夢魘獸招募地 | 堡壘 | | |
英雄無敵五
簡介
五代的夢魘獸由地獄戰馬升級而來。地獄戰馬是從謝爾戈深處召喚出來的一種殘酷的野獸。這種生物周身環繞著恐怖,當它們發動攻擊時,即使是最勇敢的戰士也會嚇得虛弱無力,難以提劍與之抗衡。擁有超高的主動,恐嚇攻擊也是很好的技能。恐怖大廳可以增加戰馬的產量,這更加鞏固了戰馬的地獄主力地位。夢魘獸來自於亞山居民中最扭曲的夢境。這種生物周身環繞著恐怖,當它發起進攻時,即使是最勇敢的戰士也會嚇得虛弱無力,難以提劍與之抗衡。環繞夢魘獸周圍的恐怖光環令對手不寒而慄,任何靠近它的敵人都會士氣大跌。速度提升後,8速16主動可以確保絕對先手。可以利用恐嚇衝散敵人,而即使未能發動,恐怖光環仍然可能令敵人無法行動。無論是殺傷敵人,或者卡位保護友軍,烈火鐵蹄——夢魘獸,無疑是地獄最值得信賴的主戰部隊。
屬性
地獄戰馬(HellCharger) | ||||
等級 | 5級兵 | 升級 | 未升級 | |
攻擊 | 13 | 傷害 | 8 ~ 16 | |
防禦 | 13 | 價格 | 480/550金幣 | |
生命 | 50 | POWER | 1069 | |
速度 | 7 | 驅役 | 怨靈 | |
主動性 | 16 | 惡魔類生物。 恐嚇攻擊(Fearattack):在攻擊時有一定幾率令敵人恐懼,特技成功時不受敵人反擊,敵人行敵人ATB值清零,並且向後退出幾步(後退距離取決於敵人速度);對免疫心智魔法的部隊無效。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 3 | |||
元素 | 水 | |||
經驗 | 77 | |||
夢魘獸(Nightmare) | ||||
等級 | 5級兵 | 升級 | 已升級 | |
攻擊 | 18 | 傷害 | 8 ~ 16 | |
防禦 | 18 | 價格 | 666/780金幣 | |
生命 | 66 | POWER | 1415 | |
速度 | 8 | 驅役 | 怨靈 | |
主動性 | 16 | 惡魔類生物。恐嚇攻擊。 恐怖光環(Frightaura):使相鄰的敵軍士氣減3。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 3 | |||
元素 | 水 | |||
經驗 | 100 | |||