內容介紹
本書是一本有關人物造型與動畫的書籍,介紹了製作人物造型與動畫的多種軟體,重點講解了兩個重量級的三維軟體:3DS MAX 3和Maya。其中,3DS MAX 3部分以實例的形式詳細講解了人物建模的常用工具Surfaces Tools和角色動畫工具Character Studio,並介紹了許多有關人物造型與動畫的外掛外掛程式;而Maya的人物造型與動畫則是本書的重點內容。作者從NURBS造型的理論出發,詳盡地介紹了Maya中進行多面片無縫建模的技術,並運用這一技術創建了一個虛擬人物——卡爾。最後利用Maya強大的骨骼動畫工具和變形工具,為卡爾製作了手部動畫、行走動畫和表情動畫。 人物造型與動畫是一個十分複雜的課題,涉及相當多的知識,本書在這一領域進行了一些技術探討,為專業人士和廣大的三維愛好者提供了有益的參考。作品目錄
第1章 導論 11.1 Maya簡介 2
1.1.1 Maya的歷史 2
1.1.2 Maya 3的軟硬體環境要求 4
1.1.3 Maya 3界面簡介 5
1.2 3DS MAX簡介 6