相關詞條
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士氣
士氣是維持意志行為的具有積極主動性(積極性)的動機。士氣就內在來源來講,可分為自覺性、凝聚力和自我實現心理三種;士氣就外在表現來講,可分為勇氣、忍性與操...
詞語介紹 心理學理論 自覺性的來源與產生 凝聚力的來源與產生 向心力的來源與產生 -
英雄無敵3死亡陰影
高漲)——牛頭王(士氣高漲) 蠍獅——毒蠍獅(20%機率使敵人麻痹) 赤龍... nwcmorpheus = 士氣最大 nwcoracle = 顯示藏寶圖...不減)騎兵(衝鋒)——騎士(衝鋒)天使(部隊士氣加一,惡魔的死敵)——大...
簡介 故事背景 兵種篇 魔法篇 寶物篇 -
魔法門之英雄無敵Ⅵ
物理防禦的和,決定英雄的直接攻擊的傷害。 領袖魅力 也就是以前的士氣值,本作兵種本身也有士氣屬性,可疊加到兵種身上。 魔法攻擊 增加魔法攻擊的兵種...
製作背景 遊戲設定 陣營設定 英雄設定 兵種單位 -
魔法門之英雄無敵6
的和,決定英雄的直接攻擊的傷害。領袖魅力也就是以前的士氣值,本作兵種本身也有士氣屬性,可疊加到兵種身上。魔法攻擊增加魔法攻擊的兵種的傷害,並且...
製作背景 遊戲設定 陣營設定 英雄設定 兵種單位 -
三國殺闖關模式
高漲的幾率越高。觸發士氣高漲,當前回合可額外摸一張牌。同時,士氣系統和...改為2血等...另外闖關殺也另創了很多自己的規則,加入了士氣和環境系統... 10% 雷電傷害+1士氣系統每次對他人造成傷害就加一點士氣,每次受到一點...
遊戲簡介 遊戲概述 遊戲特色 AI設定 關卡設定 -
書戰
,就會因為言語不一而動搖軍心,渙散士氣。因此,“不可令軍士通家書,親戚往來”。人們知道,軍心士氣是構成部隊戰鬥力的主要因素。一般說,軍心穩定,士氣高漲,部隊就容易打勝仗;反之,軍心動搖,士氣低落,則必然要打敗仗。本篇...
作品介紹 作品賞析 -
聖騎士[英雄無敵系列遊戲兵種單位]
前代作品一代和二代中定位差不多,這是唯一一種不需要特殊資源的6級單位。價格在5級左右,但是比5級好很多,可以被認為是5.5級,最...
前代作品 英雄無敵三 英雄無敵四 英雄無敵五 英雄無敵六 -
聖騎士[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位]
前代作品一代和二代中定位差不多,這是唯一一種不需要特殊資源的6級單位。價格在5級左右,但是比5級好很多,可以被認為是5.5級,最...
前代作品 英雄無敵三 英雄無敵四 英雄無敵五 英雄無敵六 -
十字軍[英雄無敵系列遊戲單位]
技能分為9個派系:十字軍(Crusader)英雄本人始終保持最高士氣...
前代作品 英雄無敵三 英雄無敵四 英雄無敵五 英雄無敵六 -
綠林軍
,綠林軍出山迎擊獲勝,部眾增至數萬人,戰鬥意志高漲起來。地皇三年(公元22年...打得大敗而逃。打了勝戰的綠林軍,氣勢更加高漲。他們趁勢攻占了竟陵(今湖北...
起義 政權 人物 發展 戰役