遊戲背景
儘管Best way的這款遊戲在官方發售表被歸到了即時戰略里,不過《Heroes of World War Ⅱ》卻和一般意義上說的RTS有本質的區別,它既沒有資源要你去採集,也沒有大票的部隊供你去指揮,或許唯一共通的地方便只有“即時”這一點而已。實際上,《Heroes of World War Ⅱ》乃是一個類似《盟軍敢死隊》或者《隱藏與危險2》那樣的遊戲。不過除了繼承了那些我們習以為常的設計之外,《Heroes of World War Ⅱ》還能讓玩家親自來控制士兵來一個準確的爆頭,或者是打斷坦克的履帶,在遊戲中配合精確真實的物理模型來實現各種以往難以想像的戰鬥。
在遊戲中,你將帶領不大的一隊精銳士兵深入戰線的後方,完成各種艱巨的任務。如果製作組沒有臨時改變計畫的話,《Heroes of World War Ⅱ》將包括四個大的戰役,每個戰役中的若干任務都會有一個完整的故事將他們連在一起,比如俄國的戰役便是由尋找一名被俘的坦克車手開始的。《Heroes of World War Ⅱ》一共包括30餘個任務,在戰鬥中你會遇到各種各樣的武器車輛,從小刀到狙擊步槍、輕重機槍、莫洛托夫雞尾酒等超過25種武器,以及從機車到70噸重的虎王坦克等100種以上的根據真正的圖紙重現出來的各式車輛——這意味著它們的迴轉速度、裝甲、開火速率等等性能都會像當年一樣。不過我必須要指出,這並沒有什麼值得炫耀的,有兩位數以上的各種真實裝備差不多是所有二戰遊戲的必要條件了,而《Heroes of World War Ⅱ》真正的精彩之處也並不在這裡。
實際上《Heroes of World War Ⅱ》之所以如此令人期待是由於豐富的細節以及真實的物理效果——不管這是憑藉強大引擎還是依靠烏克蘭人的耐心生做出來的——總之這看上去就像真的一樣。你在遊戲中見到的各種物件都是分成一個一個部分來設定的。坦克的履帶可以被打斷而不能移動,一次直接擊穿炮塔的射擊也會讓它失去武器。若是打爆卡車的輪胎,你會看到卡車失去控制停在路中央、脫落的輪胎在路面上滾動。而真正令人激動的是,遊戲中所有的東西,車輛、樹木、建築都有著這種程度的細節。
你周圍的環境並不只是擁有精細的模型和貼圖而已,遊戲中的任何東西都會被炮火、爆炸所影響。只要你的火力足夠強(比如88mmKwk42嗯嗯……),就可在地上造出一個個彈坑、折斷樹木、炸塌牆壁、把房屋一點一點地轟成瓦礫,甚至一炮穿過脆弱的牆板打到建築物另一面的敵人。士兵的射擊可以擊碎玻璃窗、車輛的風擋,乃至打滅路燈來製造黑暗。若你用機槍攻擊一輛卡車時,可能只是將其變成一堆滿是篩孔的廢鐵,而若是換重炮來上那么一發的話則會把目標炸個稀爛,無數的碎片會隨著爆炸落在卡車周圍,中間只剩下一堆燃燒著的殘骸。
遊戲的操作說起來也頗簡單,就像一個真正的即時戰略遊戲那樣,你選擇手下的士兵,給他們指定一個目標,然後讓他們挪到合適展頭的地方,告訴他們什麼時候開槍。你還可以給士兵下一些詳細的命令,比如隱蔽、警戒、保持不開火等等。不過因為戰鬥規模的限制,實際上的感覺會有些像《鐵血聯盟》《輻射戰術版》這樣的戰術遊戲。
除了普通RTS那樣的簡單操作之外,你還可以親自控制一個士兵(或是一輛坦克),來進行準確的射擊。在一段令人驚嘆的演示動畫裡我們看到玩家控制的一個士兵單獨對付公路上開來的車隊,他首先將前面開路的機車手一槍擊斃,步槍的衝擊力將那個倒霉的傢伙從摩托上掀下來,然後失去控制的機車翻倒在路中央。接著他又換用衝鋒鎗向後面開來的卡車的駕駛室開火,打碎風擋玻璃擊斃司機——整個過程便如同動作電影裡那樣流暢精彩,這也是《Heroes of World War Ⅱ》著力宣傳的又一個賣點。
同樣是因為遊戲更加偏向小團隊策略,《Heroes of World War Ⅱ》的AI也要比尋常的即時戰略更加複雜。你不必手把手地教你的部下怎么做,你會在戰鬥中看到士兵們像那些真正的戰士一樣出色,他們會貼牆小心前進、轉過牆角之前還會先探頭看,他們會自己找掩護、會在合適的時候丟上幾個手榴彈。遊戲出色的AI設計使士兵不必玩家隨時照顧也能作戰——最起碼不會在你專注於地圖的另一邊時被幾個突然冒出來的敵人一鍋端掉。
你的對手也並不笨,遊戲中敵人同樣相當強大。他們會協同作戰、呼叫支援,如果你在行動時引起敵人的注意的話,AI會馬上進入警戒狀態。他們會四處搜尋你的存在,一旦戰鬥開始便會一擁而上——當然不是像《盟軍敢死隊》里那樣直挺挺地跑過來,敵人和你的士兵一樣會藉助掩護小心地向你進攻,一樣會向你的部隊丟手榴彈——而若是他們無法接近你的陣地(或者說打不過你)便會叫來車輛支援。遊戲中坦克真的會利用火力壓制你的行動,然後慢慢把你藏身的地方轟平,或者是讓步兵趁機從側翼包抄。
遊戲的圖像同樣令人讚嘆,除了真實的人物和車輛之外,那些樹木、建築等等物體也都被完美地刻畫出來,你可以看到那些殘破的房屋周圍被仔細地撒上了瓦礫,牆上剝落的油漆和彈痕也都清晰可見。《Heroes of World War Ⅱ》的引擎支持天氣效果以及真實日夜循環,這就意味著你在任務中將會遇到各種各樣的情況,風雪、雨天、大霧等等,而且最妙的是這些都會對你的作戰有所影響——小心天上的閃電,這會讓敵人在漆黑的夜晚發現你!
遊戲評論
物理引擎的強大無可非議,當然也有些作為遊戲遺憾的地方:
1,步兵槍枝彈藥只有步槍彈和手槍彈之分,突擊步槍使用手槍彈。(當然如果口徑分的很清楚的話對遊戲本身沒有什麼益處,另外步槍彈藥少之再少所以突擊步槍使用手槍彈的設定也是情有可原。)
2,破片手雷的威力過小,反坦克手雷的威力過大。破片手雷對於坦克的傷害基本是0,就算是對於發動機,履帶等脆弱部分也是無效。而反戰車手雷不僅可以用於反戰車,拆建築物也是威力巨大,基本上一顆反戰車手雷轟倒一座兩層小樓是沒有問題的(原來歐洲的房子都是豆腐渣啊)
3,綠油油的草坪是可以點燃的。——小心使用火柴,草坪是可燃的,而且火勢蔓延速度極快。
4,注意所有飛起來的碎片。這個很真實,小心所有被炸飛的東西。當你炸毀一輛機車。碎片飛到30碼開外並且砸死你的同伴是很正常的一件事。運氣在這個遊戲裡面很重要。
5,找不到屍體,如果被建築物砸死,很遺憾,你的隊友因為找不到人而無法急救。
6,不要相信AI,AI的槍法時好時壞,有時候兩個人近距離對射一分多都沒有人倒下,有時候一個點射能打死兩個人。儘量自己手動操作吧。
7.一個坦克只能有一個人來修,如果你想高效率的幾個人修坦克,很遺憾,這做不到。
8.對戰時不能使用喀秋莎之類的武器,不是說不能使用,而是此類武器可以復蓋全螢幕幕,對所有對象一擊必殺,如果有人使用如同核武器,除了也使用火箭炮對射外別無他法。
建議,這個遊戲最好拉上大家一起玩,因為支持多人協作闖關,所以打任務模式的時候最好的組合是2-3人。單人遊戲萬全體現不出這個遊戲精彩之處。蘇軍建議3人,因為任務人數上限就是3人。德軍建議4人,因為有時候有2輛以上的坦克,能體現步坦協同。推薦地圖——瑪斯特格(經典的防守戰役,盟軍盤踞在一個小鎮,面對德軍的裝甲部隊,堅守不退!),軍官(少量的步兵和一個幾乎癱瘓的坦克,利用地型和建築物才能渡過難關,在後期看到虎王和火箭炮的時候很多人馬上就絕望了),坦克戰(蘇軍堅守交通要道,不讓德軍的裝甲部隊通過,直到撤退時間到!推薦4人以上一起玩,本次會出現5輛以上的我方坦克和各種德軍坦克,而且如果不選擇離開遊戲,德軍會一直進攻下去,我們的目標是消滅德軍100輛虎王!)
基本配置
NFO
CODE
1. Unrar.
2. Burn or mount with daemon tools.
3. Install the game.
4. Install the soldiers_mp_combat_upgrade128.exe from CD3.
5. Copy over the cracked content from the /Crack dir on CD3 to your
installation directory.
6. Play the game.
System Requirements:
Minimum Specification:
- Windows 98SE/ME/2000/XP
- DirectX 9.0b
- Pentium III or Athlon at 1GHz
- 256mb RAM
- Supported 32Mb Graphics card
- DirectX 9 Compatible Sound Card
- 300Mb Hard Disk space
Recommended Specification:
- Windows XP/2000
- DirectX 9.0b
- Pentium 4 at 2GHz or AthlonXP 2000+
- 512Mb RAM
- Graphics card: GeForce FX 5xxx or Radeon 9xxx
- DirectX 9 Compatible Sound Card
- 300Mb Hard Disk space
Supported graphics cards:
- ATi Radeon 8500,9000,9100,9200,9500,9600,9700,9800
- nVidia nForce 1 & 2, GeForce 2MX, GeForce 2 Ultra, GeForce 3/Ti200/Ti500, GeForce 4 MX420/MX440/Ti 4200/4600, GeForce Fx5200/Fx5600/Fx5700/Fx5800/Fx5900/Fx5950
It may be necessary to update your hardware drivers before playing.