遊戲特色
這是一款軍事遊戲,但並不只僅僅只是簡單的軍事題材遊戲。遊戲中非常嚴格地設計坦克、戰役、玩法使之逼近真實,讓玩家感受戰爭的氣氛,體驗戰爭的感覺。目前市場上有不少坦克題材的遊戲,但無一是軍事遊戲。
經過多年的沉浸,玩家們對坦克文化感情很深,對坦克的屬性、特點、玩法有很多樣需求。而目前市場上沒有一款遊戲能夠滿足他們的需求。這就是《坦克傳奇》誕生的原因。這一點在上次的刪檔測試中已經得到了很好的驗證,《坦克世界》玩家非常認可這樣的玩法和設計。
遊戲中坦克使用了歐美日等主流遊戲國家非常受歡迎的硬派Q版美術風格,這樣的優勢是可以突出每輛坦克的性格特點,同時又避免了寫實版在手機螢幕上分辨不清的問題。遊戲中的坦克共有300輛,幾乎覆蓋了蘇、德、美、英等主要參戰國的全部坦克型號,考據上非常嚴格,坦克的屬性、成長、戰鬥模式都嚴格遵照史實進行遊戲化改造,非常受軍迷喜愛。
遊戲新聞
《坦克傳奇》帶你進入坦克的世界
很多人對槍、坦克、大炮這類的重型武器,僅僅可能是因為看電影或者是連續劇里覺得厲害而產生的膜拜感,所有,小編就帶領大家真正的去了解它,坦克,無論是在過去還是未來,都是必不可少的開山虎,尤其是在前2次的世界大戰中,它的作用就尤為重要了。
二戰時期比較著名的坦克有:前蘇聯的T-34、德國的“黑豹”和“虎”式坦克、美國的M4“謝爾曼”、英國的“邱吉爾”步兵坦克和“克倫威爾”巡洋坦克、日本的97式等。其中T-34被譽為二戰中最優秀的坦克,在世界坦克發展史上占有顯赫的地位。
T-34是蘇聯於1940年代到1950年代生產的中型坦克,被認為這是第二次世界大戰期間最好的坦克,在坦克發展史上具有重要地位,而且其設計思路對後世的坦克發展有著深遠及革命性的影響。
T-34坦克由工程師科什金所設計。1940年6月出廠。1940年開始裝備蘇軍,1941年6月22日在白俄羅斯格羅德諾首次參戰。主要改良型號T-34/76、T-34/85;衍生車種OT-34等。
T-34全重32噸,乘員5人,主武器為1門76.2毫米F-34主炮,副武器為2挺7.62 DP/DT機槍,車寬2.92米、車高2.39米,扭桿懸掛裝置,Б-2-34行水冷柴油發動機、功率373千瓦、最大行駛速度每小時55公里、最大行程468公里,通過障礙高0.75米、越壕寬2.49米、爬坡30度、裝甲厚18至60毫米。
主要型號及性能數據
T-34/76A 1940:T-34/76A型,是各型T-34坦克的原型,蘇德戰爭初期製造了有名的“T-34危機”。
基本數據
長度/寬度 5.92m/3.00m; 高度 2.45m
重量 26.3噸
乘員數 4人
發動機 V-2-34型 500馬力
最高行進速度 公路54km/h,越野40km/h
最大行程 公路302km(451km),越野209km(386km)
耗油量(升/百公里) 公路130,越野170
燃料載量 409升+150升附加油箱
爬坡性能 35°
涉水深度 1.11m
越障高度 0.73m
越壕寬度 3m
主要武器:L11(Model 39) 76.2mm坦克炮,30.5倍口徑,備彈77發,仰角-4°~ +29°
輔助武器:2 X 7.62mm DT機槍,備彈2898-4725發
《坦克傳奇》帶你進入坦克的世界 (1)
《坦克傳奇》帶你進入坦克的世界 (2)
黑豹坦克在設計上採用了很多T-34坦克的構思,如採用大功率發動機、寬履帶、長身管火炮以及傾斜裝甲等等。雖然最終定型的黑豹坦克仍然與T-34較為相像,但黑豹更重、火力更猛、機動性更好。黑豹採用了重疊式負重輪以及藝術級的懸掛系統,這使得黑豹坦克在地形複雜地區也可以高速行進。(譯者註:黑豹的動力系統以及懸掛系統有著難以進行維護的缺點,其後勤壓力非常大,與老虎差不多)
75mm L/70火炮。70倍徑75mm火炮可以在1000m距離擊穿150mm厚裝甲,其威力略優於虎式坦克的88mm火炮。VK3002(MAN)炮塔位於車體中部,同時擁有較好的綜合性能。
《坦克傳奇》帶你進入坦克的世界 (3)
虎式坦克於1937年春季開始研發,開發過程幾經周折。到1941年亨舍爾和其它三家競爭對手(保時捷,MAN,和戴姆勒?賓士) 分別提交上一款35噸左右,配備75mm火炮的坦克設計方案。然而,蘇聯T-34型坦克的誕生宣告了這些設計的過時。據亨舍爾一位設計師 埃爾溫·阿德勒講:“軍事專家深為震驚,他們發現當時德軍裝甲部隊竟無一款坦克能與T-34匹敵。”於是,定製標準立刻提高,包括車重增加到45噸,並配備一款88mm火炮。新坦克的原型車必須在1942年4月20日,阿道夫·希特勒的生日上亮相。由於研發時間有限,原先較輕的底盤設計被保留。增加的重量使得一些部件需承受更大的壓力,因而該車可靠程度、穩定性相對降低了。不像豹式坦克,虎式坦克絲毫沒有借鑑T-34坦克的設計經驗:斜坡式裝甲在防穿透方面的優勢。但採用厚重、製造質量優良的直面裝甲,實戰中表現亦是毫不遜色。
《坦克傳奇》帶你進入坦克的世界 (4)
虎式坦克的設計概念不同於德國早年大部份坦克,在此之前的設計強調機動性、防護和火力三方面的平衡。雖然德國早期的坦克火力往往不及其它對手,然而戰術上的優勢抵銷這些不利條件。虎I坦克的設計呈現出不同的設計理念,著重火力和裝甲的而犧牲機動性。重型坦克的設計工作在1930年代後期就已經開始,但是沒有計畫生產。而真正刺激虎I的出現是為了對付蘇聯T-34。儘管大體上的設計和外型類似Ⅳ號坦克(中型坦克),但虎I坦克的重量足足是Ⅳ號坦克的兩倍,重量的增加來自於更厚裝甲,大口徑火炮,以及必然產生龐大的燃料和彈藥儲存空間、較大的引擎、更堅固的傳動及懸吊系統。
像目前讓人期待的 圖4 它也是引用了前蘇聯的T-34、德國的“黑豹”和“虎”式坦克、美國的M4“謝爾曼”、英國的“邱吉爾”步兵坦克和“克倫威爾”巡洋坦克、日本的97式等這種重型武器,在和平的時代里,也讓你能體驗到坦克這類高科技帶來的體驗感,讓你真真切切的做一回指揮官,雖然沒有千軍萬馬,但有戰無不勝的坦克軍團!